Bezpieczy port i wartości okrętu

Temat na forum 'Kącik użytkownika' rozpoczęty przez użytkownika Achilles®»»»»»», 15 listopada 2014.

Drogi Forumowiczu,

jeśli chcesz brać aktywny udział w rozmowach lub otworzyć własny wątek na tym forum, to musisz przejść na nie z Twojego konta w grze. Jeśli go jeszcze nie masz, to musisz najpierw je założyć. Bardzo cieszymy na Twoje następne odwiedziny na naszym forum. „Przejdź do gry“
Status tematu:
Brak możliwości dodawania odpowiedzi.
  1. Achilles®»»»»»»

    Achilles®»»»»»» Książę forum

    Witam mam taki pomysł żeby w bezpiecznym porcie można było sobie zmienić więcej wartości dla jednego okrętu bo jak na razie można dodać tylko 13% do armat punkty życia 65000 punkty voodoo 50000 tys większy % do harpunów szybkość okrętu lub abordażu lub szybkie budowanie.



    A fajnie by było jak by w bezpiecznym porcie można było by sobie dodać wszystkie wartości takie jak szybkość poruszania się na mapie morza to już jest szybkość odbudowania i abordaż tego nie można dodać bo inaczej jak nie ma dany statek tych wartości to trzeba zmieniać na ten statek któremu przydzieliłem te wartości które tu podałem by szybciej się budować i abordaż.


    Chodzi o to żeby jeden statek mógł mieć wszystkie wartości które mu są potrzebne
    taki okręt powinien być mój pomysł.


    Pozdrawiam :) rewelacja :D


    Hej mogę jeszcze dodać że przydały by się błyskotki dla punktów voodoo :)
     
    Ostatnie edytowanie: 15 listopada 2014
  2. ☆Ewelina☆ツ38

    ☆Ewelina☆ツ38 Zaawansowany

  3. No nie wiem...
    Najsilniejsze konta stałyby się jeszcze potężniejsze i tym samym jeszcze większa różnica między nimi a praktycznie całą resztą bo nawet średni statek wyposażony w więcej kamyków nie miałby szans w takim starciu.
     
  4. Achilles®»»»»»»

    Achilles®»»»»»» Książę forum

  5. ☆Ewelina☆ツ38

    ☆Ewelina☆ツ38 Zaawansowany

    Mod ale dla mnie to dobrze :D wiesz ile musialem wydac perel na 5 skorek zeby porobic kamienie na 15 :D a tak jedna i bajka
     
  6. *PITER2979*

    *PITER2979* Ekspert forum

    pomysl do bani bo i tak jest juz kolosalna roznica miedzy graczami ktorzy wala plny na potege w gre a tymi co jej nie wydaja i do tego ci co kasy nie wydaja w wiekszosci sa graczami bezgildowymi i maja ciezko z rozwijaniem swoich kont bo koksy im na to nie pozwalaja wystarczy poplywac 2min po mapach 2x 3x czy nawet 5x gdzie fule z podstawa ponad 500k +vodoo i wszystkie dodatki za plny plywaja i nabijaja sobie chore pb czas aby bp wrucilo do map pve od 1x do 4x a nawet wyzej a koksom co kase wala dac wyzsze lvle pirata jak to jakis czas temu zapowiadali a nie zajmuja sie wprowadzaniem kolejnych glupot za realna kase
     
  7. Errew

    Errew Hrabia forum

    hehe a po co pve dzo 4x ? wystarczy zeby odejmowalo pb za zatopienie kajaka i problem rozwiazany :)
     
  8. kmd.jackra

    kmd.jackra Czeladnik forum

    Ponadto wprowadzic ochronę po zatopieniu. Teraz jak trafisz na takiego sępa to nie ma szans wrócić do gry po zatopieniu bo jak tylko sie pojawisz to i trafisz na gościa to na bank zaliczyczysz kolejne dno.
     
  9. Ochrona jest do 5 lvl :)
     
  10. *PITER2979*

    *PITER2979* Ekspert forum

    te odejmowanie pb za zatopienie kajaka mialo by sens ja by odejmowali 20krotna wartosc pb ktore dostalby za zatopienie statku rownego sobie czyli zatapia rownego sobie ma 20pb zatapia kajaka traci 400pb bo inaczej to nic nie da a jak bede eventy takie jak ostatni to beda specjalnie plywac po niskich mapach aby slali sie nie dorobili a z tym sie wiaze to ze nowych graczy nie bedzie
     
  11. SEBA[MSZ]

    SEBA[MSZ] Okazjonalny autor

    Głupszych pomysłów nie czytałem. a skąd niby ktoś ma wiedzieć co masz pod maską?
    osobiście nie mam pokladów:heban i kość, ale pod maską silniczek dobry: armaty, kasztele, talenty, i bardzo czesto takich z dodatkowymi pokładami na luzie jade, no i co jakby oni mnie zatopili to -400 a ja za nich 20?
    atakujac widzisz tylko ilosć pokładów, więc nie rozśmieszaj ludzi
    Podział eventowy na lev jest bardzo dobry właśnie, bo dobre statki na dole cale nic zarobią, pograj troche później siej herezje umęczonego kajaka.
    chcesz być piratem to musisz być twardy, chcesz się nad sobą użalać to przenieś się na farmerame, albo napisz do bravo

    co do pomysłu autora tematu Achilles®»»»»»»; po przeczytaniu wypowiedzi pitera myślałem że głupszych pomysłów nie ma, jednak udało się autorowi zaskoczyć.
    wszystko w jednym? +5 salwy PvE +5 unikani8a szkod, +50 do PB, predkosc na denku, predkosc ponad 50%, to byłby armagedon.

    co wy bierzecie, że macie takie pomysły? :D
     
    Ostatnie edytowanie: 17 listopada 2014
  12. Achilles®»»»»»»

    Achilles®»»»»»» Książę forum

    Witam każdy pomysł się liczy ale nie każdy musi być wykorzystany o to chodzi :)
     
  13. MORTAL

    MORTAL Młodszy ekspert

    Dla mnie może być i tak wszystkie kamyki mam 14 i 15 poziom :D i wszystkie kamyki specjalne :D ale taki kajak co nic nie wydaje to szans by nie miał wgl :D statek z 5% wiecej w typa 75 k hp 75 k pv 15% abord 15 % unik obrażeń i 15 % do salwy, prędkości jeszcze o kurna toć to czołg by był :D teraz mam 5% wiecej w typa 75 k hp 14 % abord 15% unik i 15% salwa i jest moc :D
     
  14. *PITER2979*

    *PITER2979* Ekspert forum

    glupszej odpowiedzi nie czytalem piszesz ze atakujac niewiesz co kto ma na pokladach wystarczy pomyslec jak ktos odda widzisz salwe a jak nie oddaje tylko ucieka to tym bardziej powinienes odpuscic anie topic i potem jaracie sie na czacie ze taki owaki plywa na bocie bo takie komentarze czesto czytalem na czacie jak jeszcze w to gralem
     
  15. hitaka

    hitaka Młodszy ekspert

    Witam

    Patrząc na twój pomysł, myślę sobie tak... Skoro chciałbyś wprowadzić wszystkie kamienie, to również powinieneś dodać do tego pomysłu wprowadzenie instalowania wszystkich kaszteli i ustawienia wszystkich talentów. Wtedy jak dla mnie ten pomysł miałby sens, no bo skoro w jednym można wszystko, to czemu w pozostałych tej możliwości nie ma.

    Chyba jednak o to chodzi, że wszystkiego mieć nie można i dlatego musisz wybrać, czy chcesz mieć lepszą salwę, czy prawdopodobieństwo trafienia itd.
    Osobiście uważam, że temat kaszteli, talentów i obecnie klejnotów jest potraktowany po macoszemu. Mamy możliwość wyboru i ataku i obrony i prędkości i ilości armat itd. kosztem pojedynczych rzeczy. Uważam, że powinno być tak, że skoro idziemy w kierunku ofensywnym to nasza defensywa na tym traci i na odwrót. Obecnie przez dodanie klejnotów można te luki uzupełnić z mniejszą stratą.

    Pozdrawiam.
     
Status tematu:
Brak możliwości dodawania odpowiedzi.