Poprawa działania ognistych wybuchów

Temat na forum 'Kącik użytkownika' rozpoczęty przez użytkownika -Kasiczek-, 1 stycznia 2015.

Drogi Forumowiczu,

jeśli chcesz brać aktywny udział w rozmowach lub otworzyć własny wątek na tym forum, to musisz przejść na nie z Twojego konta w grze. Jeśli go jeszcze nie masz, to musisz najpierw je założyć. Bardzo cieszymy na Twoje następne odwiedziny na naszym forum. „Przejdź do gry“
Status tematu:
Brak możliwości dodawania odpowiedzi.
  1. -Kasiczek-

    -Kasiczek- Czeladnik forum

    Proponuje zwiększyć szkody wyrządzone przez wybuchy bo kiedy je wprowadzili odpoiwiadały mniej więcej salwie z kul elitarnych -teraz szkody przez nie odpowiadają salwie z pustaka lub kul łańcuchowych a cena dalej w perłach.Spowalniacz też działa prawie tak że nie zauważam różnicy.2 bardzo istotnym argumentem w zwiększeniu salwy jest tez fakt że p[odstawy wzrosły chyba 10 razy.
     
    MAJTEK™ i MOD_Nathaniel lubią to.
  2. hitaka

    hitaka Młodszy ekspert

    Witam

    Wybuchy mogły by odbierać procentowo PŻ. To by było uczciwe.
    Co do spowolnienia to chyba jest ok.

    Pozdrawiam
     
  3. Co do piorunów to myślę że są w porządku :)
    A co do wybuchów to faktycznie 6k przy podstawie 500k to łaskotanie... :( Można by to nieco zwiększyć :)
     
  4. -Kasiczek-

    -Kasiczek- Czeladnik forum

    bardzo delikatne okreslenie łaskotanie i jeszcze ta cena za 1 szt
     
  5. Zgodzę się z Tobą i co do piorunów i co do wybuchów..
    Pioruny można by było naprawdę delikatnie procentowo ulepszyć
    No i wybuch faktycznie 5500-6000 bez talentów to trochę już za mało jak na te czasy z taką podstawą
     
  6. _Ber$erK_

    _Ber$erK_ Aktywny autor

    No to fakt, byłoby nieźle, tak z 5% hp żeby brały :) Aczkolwiek to byłoby dużo, bo 30k jeżeli ktoś ma 600k podstawy :) To może tak żeby te 10k bił jeden piorun chociaż?
     
  7. hitaka

    hitaka Młodszy ekspert

    Witam

    Tylko i wyłącznie procentowa utrata PŻ jest najuczciwszą propozycją dla wszystkich. Dlaczego?
    Przyjmując, tak jak niektórzy proponują, żeby zabierało 10.000 PŻ, to gracz z podstawą 100.000 PŻ dostanie 10 strzałów i go nie ma, natomiast gracz z 600.000 PŻ straci tak samo "zaledwie" 100.000. Tak więc gracz słaby traci 100% życia, a gracz mocny zaledwie 1/6 życia.
    Słaby gracz, jak i ten mocny, płacą tą samą cenę za owe przedmioty. Więc patrząc z tej perspektywy nie ma mowy o uczciwości na obecną chwilę.

    Pozdrawiam
     
  8. -Kasiczek-

    -Kasiczek- Czeladnik forum

    No jesli chodzi o dbanie o graczy to już nic mni8e nic nie zaskoczy-kupilem desing balon za pln zaraz potem lepsze dali za darmo na ew.A cena wybucha sprawia że powinien dawa\ć tyle co salwa z elitara.
     
  9. Pomysł według mnie dobry. Zwiększenie szkód do 15-20k było by odpowiednie według mnie.
     
  10. Shokaku

    Shokaku Analityk forum

    Hmm procentowa? tzn ten kto ma więcej podstawy ma wyrządzać jeszcze większe szkody? W sumie to i tak nie ma znaczenia ,ktoś topi 3-4 salwami to zawsze zaoszczędzi salwę i kulki których ma na tony.Genialne.
    Zamiast patrzeć tylko na własny czubek nosa może by popatrzeć na całość.
     
  11. Procentowo oznacza w tym temacie że jeżeli ktoś ma np. 400k HP to bierze się mu więcej z rakietki niżeli osobie z 300k HP

    *********************************************Czytanie ze zrozumieniem nie boli*********************************************
     
  12. Shokaku

    Shokaku Analityk forum

    Człowieczku mnie nic nie boli za to ciebie najwyraźniej tak.I nawet jak ci się to nie będzie podobać będę pisał co uważam bez względu co ty o tym sądzisz.
     
    Ostatnie edytowanie: 18 stycznia 2015
  13. SMOD_Lilith

    SMOD_Lilith Guest

    Proszę o trochę spokojniejsze wypowiedzi.
    Kultura/ton wypowiedzi - nawet podczas burzliwych dyskusji lub kiedy się zdenerwujesz, zachowaj proszę uprzejmy ton wypowiedzi. Szanuj innych forumowiczów. Na naszym forum nie tolerujemy braku kultury.
     
  14. Słuchaj nie musisz mi się tutaj wygrażać to po pierwsze.. Po drugie byś śledził temat od początku ( post za postem) byś wiedział o co chodzi i tyle w tym temacie...
     
  15. Shokaku

    Shokaku Analityk forum

    Hmm kultury wypowiedzi to najpierw ucz swojego kolegę bo raczej on wykazał się brakiem szacunku dla innych.

    Wygrażać? bez komentarza.Po drugie co ty możesz wiedzieć o tym od którego momentu ja śledzę jakiś watek.I tyle w temacie .. zachowaj więc swoje personalne uwagi bo tylko prowokują .
     
    Ostatnio edytowane przez moderatora: 18 stycznia 2015
  16. Prowokujesz to Ty..Po drugie nie piszemy posta pod postem
    No widzisz mogę jednak wiedzieć..wnioskować skoro zadajesz takie pytania.
     
  17. Upominam o zaprzestanie zbędnych dyskusji. Prośba już pada drugi raz.
     
  18. hitaka

    hitaka Młodszy ekspert

    Witam

    Nie wiem jak to wydedukowałeś, ale jesteś w wielkim błędzie. Procentowo to procentowo. Ma pobierać przeciwnikowi np. 5%.
    Wywołałeś niepotrzebną burzę i bezpodstawnie naskoczyłeś na MOD_Nathaniela, który w uprzejmy sposób próbował wyprowadzić cię z błędu.
    Cała ta szarpanina była niepotrzebna, spowodowana złym zrozumieniem postu.

    Pozdrawiam
     
    MOD_Nathaniel lubi to.
  19. Shokaku

    Shokaku Analityk forum

    Wow to jest dział "Pomysły" tak?
    Każdy ma prawo wyrazić swoje zdanie co do pomysłu? czy może tylko ci co się z nim zgadzają?
    Jako że dużo czytania tu nie było oczywiste jest ze przeczytałem wszystko, jakkolwiek by się komuś nie wydawało.
    To czy ja rozumiem co było napisane czy nie może się komuś wydawać lub nie a czynienie uwag że "czytanie ze zrozumieniem nie boli" jest wyrazem braku kultury.Równie dobrze ja mogę napisać to pod waszym adresem a tego nie robię.Jeśli to co napisałem kogoś nie przekonuje, jak widać w Twoim wypadku nie wyklucza z szacunkiem odniesienia się do tego i za to Tobie chwała z podkreśleniem że jednak nie wszyscy to potrafią co widać powyżej.
    Nikogo tu nie obrażam a każdy mój wpis jest reakcją na brak szacunku jakim wykazuje się MOD.
    Demoniczny co to znaczy "zbędne dyskusje" ? To jest forum .Tu się dyskutuje.Lepiej nie odpowiadaj bo chyba się zagalopowałeś.Piszę to jak najbardziej grzecznie.Żeby nie być posądzony że jest inaczej.
    A co do pomysłu? Pomysł wydaje się z pozoru może i sensowny ale ...bo łaskotanie podstawy 500tys 5-6tys wybuchu jest mało efektywne .To może zaproponować wybuch na 100tys bo 10tys też by było łaskotaniem.Ja odwracam role i pokazuję że ten najsilniejszy też dostał by do ręki jeszcze mocniejsze narzędzie.Efekt "rozdźwięk" siły między najmocniejszymi a słabszymi byłby jeszcze większy.Już nie wspominam tego że system musiałby to wszystko liczyć ,każdego gracza ,każdą bitwę a tego co jest teraz nie daje rady pociągnąć.
    Czy ktoś to przeczyta ze zrozumieniem ... po takiej dyskusji mam gdzieś.
    Ciebie pozdrawiam i ze swojej strony kończę tą rozmowę która nie przezemnie przerodziła się w "szarpaninę" jak to nazwałeś tylko przez czyjś brak kultury bo jak się pełni tu jakąś funkcję to się wydaje że wszystko wolno. A jeszcze inny funkcyjny nie zachowuje bezstronności dlatego że po jednej stronie jest Moderator.Nie pierwszy tu taki przypadek i zapewne nie ostatni.
     
  20. _Ber$erK_

    _Ber$erK_ Aktywny autor

    W sumie te procentowe szkody to i tak nie byłby fair dla graczy z większą podstawą. Oni też mieli na początku małą podstawę jak każdy z resztą, a podstawa z tych wszystkich dodatków i pergaminów jest przewagą, którą można zdobyć i z której trzeba korzystać. Z resztą co komu da to, że raz się walnie gościa rakietką i zada mu się obrażenia powiedzmy, że 10% hp lub voodoo, jak i tak się przegra z takim. To w niczym nie pomoże, bo naprawa tych szkód to jest dosłownie moment, więc jaki jest sens?
    Po prostu trzeba rozbudowywać stale statek i tyle.
     
Status tematu:
Brak możliwości dodawania odpowiedzi.