salwa

Temat na forum 'Pomoc' rozpoczęty przez użytkownika rada™❽™, 5 marca 2015.

Drogi Forumowiczu,

jeśli chcesz brać aktywny udział w rozmowach lub otworzyć własny wątek na tym forum, to musisz przejść na nie z Twojego konta w grze. Jeśli go jeszcze nie masz, to musisz najpierw je założyć. Bardzo cieszymy na Twoje następne odwiedziny na naszym forum. „Przejdź do gry“
Status tematu:
Brak możliwości dodawania odpowiedzi.
  1. rada™❽™

    rada™❽™ Forumowy żółtodziób

    witam.

    mam pytanko jak jeszcze można zwiększyć salwę.

    mam prochownice, sekstans oby dwa 6/6, kanonier, przychylność i piącha + 14% do salwy + 5% prawdopodobieństwo trafienia
     
  2. Cezary.1992

    Cezary.1992 Komandor forum

    Towarzysze pasze np do krytyka... Yyymm ulepszanie klejnotow wyzej policz sobie % celnosci jak masz powyzej 100 to zmien talent w cos innego lub kasztel
     
  3. To jeszcze zależy od armat jakich używasz. Najlepiej mieć 60f na 5. poziomie, a jak jesteś skłonny wydać kilka złotych to możesz kupić voodoo albo trafić na młoty.
     
  4. rada™❽™

    rada™❽™ Forumowy żółtodziób

    gdybym nawet byl sklonny wydac pln to teraz jak sporo ludzi jedzie na wegierskiej walucie trafienie czegokolwiek z bokora to cud
     
  5. CZIROKEZ

    CZIROKEZ Młodszy ekspert

    Już chyba nikt nie ma tej waluty.
     
  6. Zapewniam cię że takie metody są tępione.
    A trafienie... od kiedy zacząłem się bawić Bokorem jeszcze nie było miesiąca żebym nie trafił :D
     
  7. 19LUKI80[SGO]

    19LUKI80[SGO] Aktywny autor

    a jeszcze procenty z pergaminow sa tez podwyzszaja salwe
     
    MOD_Demoniczny lubi to.
  8. SMOD_*Angua*

    SMOD_*Angua* Guest

    Salwę możesz wzmocnić poprzez:
    1. Ilość i bonusy armat:
    -Bonus do szkód podstawowych armat admiralskich- 2 pkt dla amunicji za złoto, 5 pkt dla amunicji elitarnej;
    -Bonus do szkód podstawowych armat 60f od 5 pkt do 10 pkt w zależności od poziomu uszlachetnienia dla amunicji elitarnej;
    -Bonus do szkód podstawowych armat Voodoo od 10 pkt d 25 pkt, w zależności od poziomu szamana Voodoo, dla amunicji elitarnej;
    -Bonus do szkód podstawowych armat Burza Ognia-10 pkt dla amunicji elitarnej;
    -Bonus do szkód podstawowych armat Młot Przeznaczenia 50 pkt dla amunicji elitarnej;
    2. Kamień ofensywny Rubin - zwiększa obrażenia zadawane armatami, w zależności od poziomu do 17 %
    3. Kamienie specjalne (Bursztyn- zwiększa salwę do graczy o 5%, słoneczny kamień- wzmacnia salwę do NPC o 3%)
    4. Dobudówka prochownica (do 6%)
    5. Talent pięść Oguna (do 12 % do graczy) i przychylność Oguna (do 12 % do NPC), talent wiedza alchemików (15 % przy użyciu prochu czarnego)
    6. Dobudówka wyzwolone siły(dla kul Super Voodoo do 6%)
    7. Voodoo Inferno - ten przedmiot zwiększa ilość obrażeń zadawanych przez kule super voodoo o 5% tak długo, jak długo Twoja Tarcza Voodoo posiada co najmniej 75% całości swoich punktów.
    8. Poziom elitarny ( 5-14 poziom elitarny-1%, 15-24poziom elitarny-2%, 25 i powyżej-3%)
    9. Bonus (Niezwykle szkody 5% z pergaminu panna, koziorożec, strzelec, Kolosalne szkody 7% z pergaminu rak, byk, wodnik, waga)


    Wszystkie wymienione wpływają na wzmocnienie salwy, ale jakościowo poprawi ją też 100% celności, którą możesz osiągnąć przez użycie prochu czarnego, towarzysza podnoszącego prawdopodobieństwo trafienia, kamyk kwarc różowy, polerowane lufy, kanonier, sekstans, talent oko Agwe, itd.
     
    Shokaku lubi to.
  9. kemoT

    kemoT Książę forum

    Czy w przypadku armat admiralskich, 60f, młot przeznaczenia, voodoo i burza ognia dodatkowe % do salwy są liczone po dodaniu bonusu czy najpierw są liczone % a na końcu dodawany jest bonus?

    PS. Mógłby ktoś podrzucić link do tematu gdzie BP opisywał sposób liczenia salwy? Nie chodzi mi tutaj o to ostatnie ze stycznia tylko jeszcze wczesniej podawali jak liczyc np szanse na krytyka i inne rzeczy.
     
    Ostatnie edytowanie: 5 marca 2015
  10. SMOD_*Angua*

    SMOD_*Angua* Guest

    Armaty nie dają dodatkowych % do salwy- te punkty, jakie podałam w opisie to wartość dodana do szkód podstawowych (takich, jakie wynikają też z użytej amunicji).

    Z wyliczenia, które pojawiło się po aktualizacji mechanizmu celności wynikałoby, że salwa wyliczana jest jako suma iloczynu (sumy szkód armat i kul, ilości armat, dodatkowych bonusów oraz celności) i zmiennej wartości 0-5%, różnicującej salwę.

    Czy chodzi o to wyliczenie?
    https://board-pl.seafight.com/threads/kalkulator-salwy-pz-talentow.31245/
    Uprzedzam, że po ostatnich zmianach nie jest już aktualne!
     
  11. Shokaku

    Shokaku Analityk forum

    Widzę wszyscy zapomnieli o czymś niby oczywistym ale robiącym sporą różnicę.
    A to coś od czego wszyscy zaczynamy.Tzn. ilość armat na statku.
    105 sam statek (aktualnie SLOTY)
    przed ostatnią aktualizacją pokłady perłowe które mieli praktycznie wszyscy nawet nowicjusze po kilku dniach gry:p dawały 10pokładów x 10 armat czyli 100 (aktualnie SLOTÓW)
    ich uszlachetnienie na maxa dawało dodatkowe 30 armat (aktualnie SLOTY)
    Pokład VooDoo (mojo jak kto woli) dodatkowe 10 armat (aktualnie SLOTY)
    Dalej pokłady płatne ale te z oczywistych względów na razie sobie darujmy.:p
    Pokład działowy (w kasztelu rufowym) dający max dodatkowe 12 armat

    Zwykle każdy miał 105+100+10 czyli 215 a dodatkowe darmowe to jak widać wyżej aż 42 armaty
    Prawda że sporo:D
    Kamień ofensywny Koral (większe szkody krytyczne)którego jestem szczęśliwym posiadaczem(+13%możliwe do 17%):D
    Kamień ofensywny Różowy kwarc (zwiększa celność armat)

    Jak jeszcze coś mi się przypomni dopiszę :D
    Pozdrawiam
     
    Ostatnie edytowanie: 6 marca 2015
  12. kemoT

    kemoT Książę forum

    Źle mnie zrozumiałeś, nie pisałem, że jakieś amaty mają dodatkowe %. Chodziło mi o to czy dajmy na to przy takich konfiguracjach:
    -celność 100%
    -100 armat admiralskich
    -kamyk 10% do salwy
    -strzelam z pustaka

    szkody będą liczone w sposób:
    1) 100*20*1,1+100*2
    czy
    2) (100*20+100*2)*1,1

    Pytam się bo teraz gdy wprowadzono losowe % różnicujące salwę nie jestem w stanie sam togo policzyć.


    A co się tyczy wyliczeń to niestety nie o te mi chodziło :( kiedyś w oficjalnych ogłoszeniach to BP podał sposób w jaki nalicza salwę, a ten tutaj, który podałeś to jest chyba zrobiony przez graczy.
     
  13. Wszystko chyba juz wyjasnione,temat nieaktywny - zamykam
     
Status tematu:
Brak możliwości dodawania odpowiedzi.