Open Beta

Temat na forum 'Pomoc' rozpoczęty przez użytkownika BA_Tefnut, 5 lutego 2014.

Drogi Forumowiczu,

jeśli chcesz brać aktywny udział w rozmowach lub otworzyć własny wątek na tym forum, to musisz przejść na nie z Twojego konta w grze. Jeśli go jeszcze nie masz, to musisz najpierw je założyć. Bardzo cieszymy na Twoje następne odwiedziny na naszym forum. „Przejdź do gry“
Status tematu:
Brak możliwości dodawania odpowiedzi.
  1. -Pirat_Jarek-[B9T]

    -Pirat_Jarek-[B9T] Zaawansowany

    Gram w tą grę już od bardzo dawna prawie od początku PL1, na serwerze Beta dość długo, staram się testować wszelkie nowości i zgłaszać błędy, jeszcze jakiś czas czas temu było to dość proste i jasne, był czas na sprawdzenie dokładnie wszystkiego, ale teraz zastanawiam się czemu ma służyć otwieranie bety na kilkanaście godzin czy też kilka dni, zamykanie jej na miesiąc znów otwieranie itd. jakiemu celowi ma to służyć, tym bardziej że w tak krótkim czasie nie da się niczego przetestować co najwyżej sprawdzić czy działa a nie "przeprowadzić test" myślę że ktoś tam w dziale nie zdaje sobie sprawy z tego ile błędów zostało wprowadzonych na serwery gdyż nie do końca przetestowano nowości, tylko z jednego roku ostatniego wprowadzono do seafight na żywe serwery nowości zawierające kilkadziesiąt błędów zarówno krytycznych jak i mniejszych, które to mają się dobrze na żywych serwerach i są wykorzystywane przez graczy, Może ktoś z odpowiedzialnych osób zrobi z tym porządek i wrócimy do normalnego testowania nowości i wykrywania błędów, a nie udawania że jest ok bo przetestowane i wszystko gra, Drodzy pracownicy działu technicznego za testowanie gier firmy i gracze tym się zajmujący dostają duże pieniądze m.in. w Gliwicach jest jedna z renomowanych firm zajmująca się tego rodzaju działalnością i wiem że są to nie małe pieniądze, Wy dostajecie "graczy testerów" za darmo więc skończcie z fikcją testowania i potraktujcie serwer testowy do tego do czego powinien służyć
    Pozdrawiam
    Jarosław
     
    lasik11, pestisz oraz BA_Tefnut lubią to.
  2. SzakalRuBeta

    SzakalRuBeta Forumowy żółtodziób

    Jarku, ujęte bardzo dobrze, aczkolwiek ciekaw jestem czy ktos wgl sie zainteresuje tym co napisałeś.. Sądze, że juz teraz wiem jak zostanie twoja informacja tutaj potraktowana :D Ale troche dziwne, ze cos tak prostego jak nagroda z ligi o której napisałem moze miec tak głupi błąd :)
     
    pestisz lubi to.
  3. BA_Tefnut

    BA_Tefnut Guest

    Serwer testowy ma inne zadanie niż żywy serwer.
    Bardzo dziękuję i Tobie i całej rzeszy innych graczy którzy poświęcają swój czas i zaangażowanie w sprawdzanie nowości gdy nadchodzą.

    Niestety, na serwerze beta często też z gry korzysta duża ilość graczy którzy w ogóle nie mają zamiaru testować i raportować tu na forum błędów. Zdarzało się w przeszłości, że sprawdzenie najmniejszego drobiazgu graniczyło z masochizmem bo każde pojawienie się na mapie morza związane było z napaścią grasujących hord. :rolleyes: Jestem przekonana że jak pływałeś często na becie to wiesz o czym piszę. I nie miało znaczenia że mój nick nie zaczynał się od numerów 1079 tylko 632. Mało kto pytał "are you admin?". Wielu testujących skarży się na zachowanie graczy na serwerach testowych. OK, niech niech robią na co mają ochotę w czasie gdy beta jest otwarta. Niemniej testerzy też muszą mieć czas aby posprawdzać różne aspekty. Dlatego też serwer open-beta ma ograniczony czas dostępności dla wszystkich.
    Należy też pamiętać że beta nie jest serwerem żywym - zdobycze, rozwój kont mogą być zresetowane. Nie należy się zatem do bety mocno przywiązywać.

    Kolejny aspekt poruszanego przez Ciebie problemu to wchodzenie błędów na serwery żywe. Błędy wyłapane na becie lub też nie wyłapane a raportowane później są objęte systemem raportowania i nadzorowania naprawy. Błędy, które dostaną się na żywe serwery, też są naprawiane tak jak cały czas rozwijana jest gra.

    Trochę optymizmu. Seafight to stara gra, z bogatą tradycją, mocno rozwinięta. Były w długiej historii różne koncepcje rozwoju i niektóre koncepcje pojawiały się zupełnie przypadkiem np. na skutek uzyskania całkiem ciekawego błędu.
     
    lasik11 lubi to.
  4. -Pirat_Jarek-[B9T]

    -Pirat_Jarek-[B9T] Zaawansowany

    Oprócz tego postu przygotowuje "list" do... właśnie zastanawiam się gdzie go wysłać pomoc techniczna?, czy jest jakiś dział w Seafight któremu mógłbym taki list wysłać czy wysłać go napisany w języku polskim, czy może też w w języku angielskim, na razie piszę w języku ojczystym, nazbierało się tych problemów trochę w seafight, więc może warto poinformować kogoś z góry o tym co się dzieje, miałem nadzieję że jak otworzą nowy serwer coś się zmieni, usuną błędy, itd i wrócę na stałe do gry nawet konto założyłem nowe, niestety ale po 5 dniach zrezygnowałem jest to samo co na starych serwerach błąd goni błąd, w dodatku krytyczne błędy nadal działają.
    No cóż czekam dalej i piszę zobaczymy co z tego wyniknie.
    Dodam tylko tyle że Seafight to była jedna z lepszych gier na przeglądarkę która dobrze rokowała na przyszłość tylko w złym kierunku poszła i przyszłość ją niszczy.
    Pozdrawiam
    Jarosław
     
    lasik11 lubi to.
  5. BA_Tefnut

    BA_Tefnut Guest

    Jeżeli chcesz zgłaszać aktualne błędy na żywych serwerach a nie becie to proszę, kieruj zgłoszenia do pomocy technicznej. Tyle że mam dużą prośbę. Zgłoszenie każdego błędu wymaga dokładnego opisu. Aby zachować przejrzystość sytuacji, każdy z problemów zgłaszaj osobno za pomocą formularza.
    Tak jak błędy na serwerze beta zgłaszane są tu na forum z potrzebnymi informacjami: 1. Streszczenie 2. Opis 3. Kroki prowadzące do odtworzenia, tak dla żywych serwerów właściwym miejscem do zgłaszania problemów jest pomoc techniczna (również przy zgłoszeniu błędu do pomocy technicznej proszę o dokładny opis).
     
    lasik11 lubi to.
  6. sznapi123456

    sznapi123456 Okazjonalny autor

    Jaruś, wyjaśnię szybko i bezboleśnie:
    Na mapę możesz wejść, jak masz uprawnienia administratora/testera(Coś w tym stylu) :)
    Wyłączają tylko dlatego bo nie mogą pracować z tak dużą ilością osób online :)
    Tefnut, a ty możesz wejść czasem na mapę czy nie bardzo :D?
     
  7. -Pirat_Jarek-[B9T]

    -Pirat_Jarek-[B9T] Zaawansowany

    Tak podejrzewałem:)
    No cóż widzę że nadal nikt nie potrafi zrobić z tym porządku, takie testowanie mija się z celem dlaczego cóż dwa proste przykłady otworzenie krytycznego błędu z pełną ilością HP wymaga kilku graczy, błąd z 13.07.20016r. elementy do otworzenia błędów 4 graczy amunicja regenerująca inny statek w zakładce ulubione amulet agwe, gracz nr.1 atakowany przez dwóch innych graczy nr.2 nr.3 po utracie PV i pomocy gracza nr.4 jednym amuletem agwe naprawia całe PV
    Przykład drugi: błąd z roku 2016 trenerzy możliwość powielenia otrzymanego trenera nawet na 15 dni, do tego potrzebne: 3 graczy, mapa bonusowa teleport, tyle na początek.
    Nie napiszę dokładnie jak to trzeba zrobić bo nie chcę aby ten błąd był wykorzystany na żywych serwerach.
    A co do zgłaszania no cóż różnie bywa z ich naprawą najbardziej krytyczny błąd to bugowanie kamieni w bezpiecznym porcie zgłosiłem go uwaga 29 razy z różnych kont w tym 2 zgłoszenia z kont PL1 były 4 różne sposoby powielenia kamieni u szlifierza pierwszy sposób usunięto dopiero po 24 godzinach a trzy pozostałe po 7 dniach na żywych serwerach ile osób skorzystało z tego można się tylko domyśleć na becie te błędy usunięto dopiero po dwóch tygodniach:cool: a to tylko ułamek przykładów jak usuwane są błędy i że testowanie ma sens dopiero wtedy gdy można te błędy wyeliminować/ naprawić i że w ich miejsce nie powstają nowe ale to wymaga czasu dużej ilości graczy na serwerach testowych, i otwartego serwera testowego.
    Co do przeszkadzania innych graczy no cóż to już całkiem inna sprawa mi osobiście to nie przeszkadza, czasami nawet ułatwia sprawdzenie niektórych zauważonych błędów których nie jestem w stanie sprawdzić na pustej mapie morza.
    Szkoda również że nowości są wprowadzanie na żywe serwery mimo że nadal są niedopracowane z błędami ale to już wiadomo dlaczego
    Pozdrawiam
    Jarosław
    PS. błędy zgłaszam na bieżąco z 6 kont na becie i 2 kont na PL1 i nowym niedawno otwartym, tylko teraz zastanawiam się czy ma to sens bo błędy nadal są usuwane z żywych serwerów bardzo mozolnie.
    Znajomy który zajmuje się zawodowo właśnie tematyką gier na moją prośbę tylko w ciągu 1,5 godz. znalazł 3 błędy :(
     
    lasik11 i -MordimerPL-ZPP lubią to.
  8. BA_Tefnut

    BA_Tefnut Guest

    Zgłaszanie błędów nie mija się z celem. Każdy dokładny opis, który może być w jakikolwiek sposób użyteczny w potwierdzeniu istnienia błędu, odtworzenia błędu w warunkach testowych a co za tym idzie również przyspieszenia usunięcia błędu, jest przekazywany do odpowiedniego działu. Nie każdy błąd można łatwo i szybko usunąć. Niemniej wiedza o błędzie przyspiesza prace.
    W czym problem? W dokładnym opisie i przekazaniu w odpowiednie miejsce. Np. jeżeli na czacie gry napiszesz: "CM, zgłoś że jest problem z kasztelami." To taki opis nic nie mówi i problem nie będzie nigdzie zgłoszony.
    Jak zgłosić błąd gry? Jeżeli błąd dotyczy serwera testowego (tylko testowego) to możesz to robić w niniejszym wątku. Jeżeli błąd dotyczy również serwerów żywych - prześlij dokładny opis do pomocy technicznej. To o czym mogę zapewnić, to pomoc w przekazaniu informacji aby Twój wysiłek testowania nie poszedł na marne. Proszę jednak o dokładny opis bugu a nie tylko informację że kolega znalazł 3 błędy. Chętnie pomogę jeżeli będziesz chciał. :)

    W czym problem?
     
    lasik11 lubi to.
  9. sznapi123456

    sznapi123456 Okazjonalny autor

    A pan Alexander kim jest w ekipie SeaFight?
     
  10. BA_Tefnut

    BA_Tefnut Guest

    Niestety, nie udzielamy takich informacji.
     
    lasik11 lubi to.
  11. SzakalRuBeta

    SzakalRuBeta Forumowy żółtodziób

    Tefnut, czy moglabys sie odniesc do mojego wczorajszego posta? Byłbym wdzieczny bo mam wrazenie, ze nawet nie zostal odczytany..
     
  12. sznapi123456

    sznapi123456 Okazjonalny autor

    Możliwe, że administrator/tester który miał dostęp wyprzedził Ciebie :p
     
  13. lasik11

    lasik11 Zaawansowany

    Szanowna BA_Tefnut,

    w skrócie to wygląda to tak:
    1. na zbyt krótki czas jest otwierana beta by gracz średniej klasy jak ja mógł w krótkim czasie wyłapać wszystkie błędy, pomimo iż staram się to robić regularnie i na bieżąco (co innego profesjonalista, który na tym rynku bierze za to konkretne pieniądze);

    2. odnośnie ogromnej ilości graczy i kont. może warto pomyśleć zarówno o aktywnych graczach (zgłaszających nieprawidłowości także na forum) i w jakiś sposób ich docenić? a także o selekcji kont pod kontem aktywności.

    3. oprócz błędów podobał mi się kiedyś dział na forum o propozycjach zmian, dodatków i innych ciekawostkach które proponują gracze, by uatrakcyjnić grę (swojego czasu też tam umieszczałem propozycje). z tego co widzę niewiele z tych propozycji zostało ujęte na dzień dzisiejszy, a szkoda.

    4. w kwestii chatu. cyt: "Wielu testujących skarży się na zachowanie graczy na serwerach testowych. OK, niech niech robią na co mają ochotę w czasie gdy beta jest otwarta". Nie zgadam się!!! była Pani kilkakrotnie na chacie i wie doskonale jaka terminologia tam panuje. moim zdaniem chat bez nadzoru CM, SCM lub BA powinien być permanentnie wyłączony, tym bardziej że niektóre wypowiedzi i dialogi posiadają znamiona przestępstwa.

    pozdrawiam wszystkich z PL

    w szczególności:
    Jarosława - Pirat_Jarek-[B9T] i Miśka

    Lasik1
     
    -_Misiek_-, pestisz oraz BA_Tefnut lubią to.
  14. sznapi123456

    sznapi123456 Okazjonalny autor

    Na jakiego grzyba wycieracie łzy w tym temacie, przecież dali jasno do zrozumienia że nic z tym nie zrobią :p

    Tefnut, Ty jesteś BA, czyli on jest wyżej z tego co obliczyłem i nie możesz podawać takich informacji :D?
     
  15. BA_Tefnut

    BA_Tefnut Guest

    Mówisz o tym pytaniu?
    Dostałeś nagrody dla drugiego miejsca. Na którymś z serwerów beta ktoś osiągnął lepszy wynik od Ciebie.
    Dziękuję za Twoją opinię. Troszkę spróbuję się odnieść do niej.

    1. Nikt nie wymaga aby każdy gracz wyłapał wszystkie błędy na becie w trakcie testów. Nie jest celowe przekierowywanie na stałe graczy z żywych serwerów na betę. Na becie testujących jest jednak sporo. Statystycznie jeżeli co jeden na kilu-/dziesięciu wyłapie jakikolwiek błąd i zaraportuje to będzie dobry efekt. Czas otwierania lub zamykania serwera beta nie jest zależny od gotowości graczy do testowania lecz od potrzeb ekipy przygotowującej aktualizacje. Dostęp do bety graczy to nie tylko możliwość wyłapania bugów ale również przeprowadzenie testów obciążeniowych serwera przy wprowadzonej aktualizacji.

    2. Selekcja kont na becie? hmmm.. Słabsze i mniej aktywne konta też mogą być pomocne.

    3. Nadal mamy na forum dział w którym można zgłaszać pomysły.
    https://board-pl.seafight.com/forums/pomysly-sugestie.435/
    Moderatorzy forum oraz czatu mają możliwość przekazywania informacji o pomysłach graczy gdy takie pojawią się odpowiednio na forum lub czacie. Zapraszam do zgłaszania potrzeb, pomysłów, do wspólnego tworzenia społeczności.

    4. Podejrzewam że mnie źle zrozumiałeś. Zachowanie na czacie nie przeszkadza w testowaniu czegokolwiek. Ping-ping przez 2 godziny jest już bardzo uciążliwy. Coś takiego było doświadczeniem zarówno moim jak i innych testerów. Kilkukrotnie dopiero pomoc tureckich kolegów pozwoliła na przetestowanie kilku elementów gry. Desperacja w topieniu każdego kto pojawi się na mapie morza nie zawsze sprzyja sprawdzaniu czy wszystko jest ok.
    Co do czatu na becie - nie jest on moderowany i w najbliższej przyszłości raczej nie zanosi się na zmiany.

    Wyżej, niżej czy całkiem obok - nie ma to znaczenia. Nie podajemy informacji o ludziach. Amen.
     
    pestisz i lasik11 lubią to.
  16. sznapi123456

    sznapi123456 Okazjonalny autor

    Zapytam inaczej, Jaką rangę ma Pan Bart/Alexander na forum tureckim o SeaFight, chodzi mi bardziej o tę BA itd.
     
  17. sznapi123456, lasik11, SzakalRuBeta, -Pirat_Jarek-[B9T] bardzo proszę zakończyć zbędne dyskusje typu kto kim jest, sugestie, skargi - temat dotyczy servera beta, wprowadzanych nowości, błędów na nim znalezionych itd. Do ww dyskusji służa inne tematy na forum.
     
  18. sznapi123456

    sznapi123456 Okazjonalny autor

    Christoferze, raczej nie przeczytałeś całego tematu, więc proszę takie rzeczy kierować na PW(prywatną wiadomość).
    Wyżej wymieniona dyskusja jest związana z serwerem beta seafight, proponuje czytać bardziej uważnie, tak na przyszłość :)

    Dla Ciebie to zbędna dyskusja, mi pomoże w dalszym testowaniu :)

    A odnośnie testowania kilka dni temu, można wiedzieć co testowaliśmy?
    Bo z moich obliczeń sprawdzaliście przeciążenie serwera na "event, jak można to tak ująć :)
     
  19. MocarGIT

    MocarGIT Czeladnik forum

    A ja powiem , tak do mojego konta z BETY miał dostęp tylko [...] i tylko on ;] I wiece co zrobił ?

    Brawo [...] ;] widze ból u cb


    Jeszcze SS moge dac z TeamSpeak jak mu passy podawałem na pw.


    2.12. Edycja postów po moderatorze
    Zabronione jest edytowanie swoich postów, które zostały edytowane przez członka ekipy.


    MOD_Bushido
     
    Ostatnio edytowane przez moderatora: 18 lipca 2016
  20. Relation

    Relation Czeladnik forum

    Dobrze zrobił :D !
     
    pestisz lubi to.
Status tematu:
Brak możliwości dodawania odpowiedzi.