Sugestie Pergaminy

Temat na forum 'Pomysły & Sugestie' rozpoczęty przez użytkownika hasz92, 18 lipca 2016.

Drogi Forumowiczu,

jeśli chcesz brać aktywny udział w rozmowach lub otworzyć własny wątek na tym forum, to musisz przejść na nie z Twojego konta w grze. Jeśli go jeszcze nie masz, to musisz najpierw je założyć. Bardzo cieszymy na Twoje następne odwiedziny na naszym forum. „Przejdź do gry“
Status tematu:
Brak możliwości dodawania odpowiedzi.
  1. hasz92

    hasz92 Czeladnik forum

  2. Cezary.1992

    Cezary.1992 Komandor forum

    a moze te pierwsze pergi co w jednej fali byly boty kilku mln hp
     
  3. Mariu

    Mariu Młodszy ekspert

  4. hasz92

    hasz92 Czeladnik forum

    Ostatnio edytowane przez moderatora: 18 lipca 2016
  5. ale na czym polegalby ten event?
     
  6. hasz92

    hasz92 Czeladnik forum

    Mam dwa pomysły :

    1. Wszyscy gracze dostali by po 1 pergaminu i mieli by miesiąc na zrobienie go a za zrobienie go na rynku jakies tam nagrody jeszcze dodatkowo
    2. Albo zamiana w kotle na te stare pergaminy + do tego ta mapa dyniowa i Zimowa

    I to wszystko trwało by około 30 dni a te pergaminy co ułożyliśmy zostały by z nami i mogli bysmy je robic :)

    i Oczywiśćie jakieś npc by na morzu pływały z tych pergaminów i one by dawały jakieś monety albo dusze nie wiem jak by bigpoint to wybrał , z tych npc ubitych wylatywał by lepszy ktory dawał by około 500 kryształów czy ileś tam i perły

    a z tych monet albo dusz działał by czarny rynek

    Albo jeszcze

    3. pływały by te boty ewentowe i one by dawały te monety i z tych monet można by było kupywac pergaminy

    A z pergaminów zrobionych leciały by jeszcze inne monety z ktorych mozna by było kupywac Przychylność królowej jakies kulki albo cos.

    A więc ?
     
    Ostatnio edytowane przez moderatora: 18 lipca 2016
  7. Nie pisz prosze posta pod postem :) Uzywaj opcji edytuj
    A wracajac do tematu.. nie powiem temat ma swoja nutke ciekawosci ale troche slabe bo opieralby sie na klepaniu spokojnie pergaminow..
    Opcja trzecia jeszcze daje jakis sens tego..
     
  8. hasz92

    hasz92 Czeladnik forum

    No ale technicy z Bigpoint by na pewno cos jeszcze do tego dodali i pozmieniali to i wtedy to by miało sens :)
     
  9. Ogolem wg mnie ma sens chocby na chwile powrót do tych starych pergaminow:)
     
    hasz92 lubi to.
  10. hasz92

    hasz92 Czeladnik forum

    No to czekamy na nowy Ewent :)
     
  11. xpermus

    xpermus Aktywny autor

    Nie wiem jak ty to wymyśliłeś ale nie mam nic do roboty , statek naprawia się żeby mieć pełne PV na pergamin , a to szaman voodo poz 1 :D to sobie troszkę popisze :D

    Więc może tak :
    - 3 fazy (po 10 dni )
    - 1 moneta ( moneta starych czasów , z wyglądu może być jak moneta Solona :D )
    - 15 misji
    - wielu starych , i 5 nowych wrogów
    - czarny rynek ( czarny rynek w wszystkich fazach jest taki sam )
    - szansa zrobienia starych pergaminów :D
    - 30 dni to akurat pasuje , można zrobić równiutki miesiąc :D
    - 3 prezenciki :D
    - 5 x większe szkody ammonicją dyniową do Koszmarów nowicjuszy , Władców mórz , Łowców skarbów , Strażników skarbu , i Fortecy Strażników


    Faza 1
    - prezencik :D : 50 000 ammonicii dyniowej
    - wrogowie :

    1. losowi przeciwnicy z pergaminów : pierwsza , druga i trzecia biała mapa , niebieski , zielony , czerwony , żółty pergamin , mapa dyniowa , mapa zimowa
    życie : takie jak w pergaminie
    obrażenia : takie jak w pergaminie
    szybkość ataku : takie jak w pergaminie
    szybkość : taka sama jak w pergaminie
    zasięg : taki sam jak w pergaminie
    agresywny : nie
    ilość : 5 na każdej mapie , po zabiciu natychmiast pojawia się nowy
    mapy : 2-5 ( pierwsza , druga i trzecia biała mapa ) , 6 - 25 ( niebieski , zielony , czerwony , żółty pergamin , mapa dyniowa , mapa zimowa )
    nagroda : 2-5 ( 1 moneta starych czasów , 50 pereł , 200 ammonicii dyniowej ) 6 - 25 ( 2 monety starych czasów , 250 pereł , 300 ammonicii dyniowej )
    PS : można bić w nieswoim przedziale lvlowym , i otrzyma się nagrodę
    PS : ammonicja dyniowa zadaje dodatkowe obrażenia przeciwnikom z mapy dyniowej

    2. koszmar nowicjuszy :D
    [ jak wiecie każdy nowicjusz często spotykał gracza o dużej sile który go zabijał , ten przeciwnik to coś podobnego , tylko że jest nieagresywny :D ]
    życie : 1 000 000
    obrażenia : 2 000
    szybkość ataku : 5 sec
    szybkość : 450
    zasięg : 40
    agresywny : nie
    ilość : 2 na mapie , po zabiciu natychmiast pojawia się nowy
    mapy : 2-5
    nagroda : 4 monety starych czasów , 1 000 pereł , 3 250 ammonicii dyniowej

    3. władca mórz
    [ nawet silniejszemu graczowi zdarzy się trafić na silnego rywala , oto i on ]
    życie : 5 000 000
    obrażenia : 10 000
    szybkość ataku : 4 sec
    szybkość : 500
    zasięg : 40
    agresywny : nie
    ilość : 1 na mapie , po zabiciu natychmiast pojawia się nowy
    mapy : 6 - 25
    nagroda : 30 monet starych czasów , 5 000 pereł , 20 000 ammonicii dyniowej ( nagroda się rozdziela )

    PS :misje bierzemy u Handlarza pergaminami w bezpiecznych portach

    misje :
    1. wróg którego znam
    wymagania : wykonano pierwszą białą mapę 1 raz
    zadanie : zabij 5 przeciwników z pergaminów , na zwykłych mapach ( jeśli masz pergamin , to przeciwnicy z niego się nie liczą )
    opis : widzisz te statki , jak to możliwe że wydostały się z pergaminów i weszły na normalne mapy ? , nie ważne , zniszcz te statki , a otrzymasz ode mnie darmowy pergamin
    nagroda : Pierwsza Biała Mapa Bonusowa

    2. pomoc słabszym
    wymagania : wykonano drugą białą mapę 1 raz
    zadanie : zabij 1 koszmar nowicjuszy
    opis : pewien wielki statek utrudnia życie początkującym piratom , zabij go a otrzymasz darmowy pergamin
    nagroda : Druga Biała Mapa Bonusowa

    3. elita
    wymagania : wykonano trzecią białą mapę 1 raz
    zadanie : zadaj 2 000 000 szkód władcy mórz
    opis : niedaleko stąd pływa wielki statek który myśli że jest władcą mórz , pokaż mu że się myli
    nagroda : Trzecia Biała Mapa Bonusowa

    4. dawno zagubiony skarb
    wymagania : brak
    zadanie : dostarcz 25 monet starych czasów
    opis : znalazłem skrzynie pełną skarbów , lecz nie dam jej za darmo , będzie cie to kosztować 25 monet starych czasów
    nagroda : 1 000 000 złota , 2 500 pereł

    5. potężna armata
    wymagania : brak
    zadanie : zabij 5 koszmarów nowicjuszów , dostarcz 250 monet starych czasów
    opis : popatrz na tę armatę , ma ona w sobie niewyobrażalną moc , jeśli udowodnisz mi że jesteś godzin , sprzedam ci ją za 250 monet starych czasów
    nagroda : 1 armata voodo
    PS : misja powtarzalna , misje resetują się co 3 dni , o 12

    Faza 2
    - prezencik :D : 50 000 ammonicii dyniowej
    - wrogowie :
    1. losowi przeciwnicy z pergaminów ( wyjaśnione w faza 1 )
    2. koszmar nowicjuszy ( wyjaśnione w faza 1 )
    3. władca mórz ( wyjaśnione w faza 1 )

    4. łowca skarbów
    [ nie do pokonania samemu , zalecamy atak drużynowy , lub 1 gracz bije , a 2 naprawia ]
    życie : 20 000 000
    obrażenia : 10 000
    szybkość ataku : 5 sec
    szybkość : 300
    zasięg : 40
    agresywny : nie
    ilość : 1 na mapie , po zabiciu nowy pojawia się po 10 min
    mapy : 2 - 25
    nagroda : 100 monet starych czasów , 20 000 pereł , 125 000 ammonicii dyniowej ( nagroda się rozdziela )

    misje :
    1. polujemy na polującego
    opis : znowu , ten statek znowu atakuje nowicjuszy , wiesz co robić
    wymagania : brak
    zadanie : zabij 1 koszmar nowicjuszy
    nagroda : 10 monet starych czasów

    2. walka z władcą
    opis : najwidoczniej władca którego pokonałeś , nadal myśli że jest władcą , wiesz co robić
    wymagania : brak
    zadanie : zadaj 5 000 000 szkód władcy mórz
    nagroda : 25 monet starych czasów

    3. skarb strażnika
    opis : słyszałeś o skarbie strażnika ? przeszukaj najbliższe mapy , może go znajdziesz
    wymagania : brak
    zadanie :
    po kolej :D :
    popłyń na mapę 1/1
    popłyń na mapę 1/4
    popłyń na mapę 1/1
    popłyń na mapę 1/4
    popłyń na mapę 1/1
    popłyń na mapę 1/4
    popłyń na mapę 1/1
    popłyń na mapę 1/4
    popłyń na mapę 1/1
    popłyń na mapę 1/4
    nagroda : 1 000 pereł

    4. dalsze poszukiwania
    opis : zmęczony ? , mam dla ciebie złą wiadomość , to nie ten skarb , szukaj dalej na innych mapach
    zadanie :
    po kolej :D
    popłyń na mapę 2/1
    popłyń na mapę 2/4
    popłyń na mapę 2/1
    popłyń na mapę 2/4
    popłyń na mapę 2/1
    popłyń na mapę 2/4
    popłyń na mapę 2/1
    popłyń na mapę 2/4
    popłyń na mapę 2/1
    popłyń na mapę 2/4
    nagroda : 1 000 pereł

    5. nie zamierzam dalej szukać !!!
    opis : znalazłeś skarb , ale nie masz klucza , podobno ma go Łowca skarbów , zabij go , i zabierz ten klucz , według legendy w tej skrzyni ukryta jest potężna armata , naprawdę nie wiem , jak udało się ją tam zmieścić
    zadanie : zadaj 2 000 000 szkód łowcy skarbów
    nagroda : 1 armata voodo
    misja powtarzalna , misje resetują się co 3 dni o 12

    Faza 3
    - prezencik :D : 50 000 ammonicii dyniowej
    - wrogowie :
    1. losowi przeciwnicy z pergaminów ( opisane w fazie 1 )
    2. koszmar nowicjuszy ( opisane w fazie 1 )
    3. władca mórz ( opisane w fazie 1 )
    4. łowca skarbów ( opisane w fazie 2 )

    5. Forteca Strażników
    [ jest to forteca strażników w której jest skrzynia ze skarbem , jest to budynek o niewyobrażalnej potędze ]
    życie : 100 000 000
    obrażenia : 5 000
    szybkość ataku : 5 sec
    PS : atakuje wszystkich graczy w zasięgu na raz
    szybkość : 0 ( to budynek )
    zasięg : 50
    agresywny : tak
    ilość : 1 pojawia się na losowej mapie , po zabiciu natychmiast pojawia się następny na losowej mapie
    mapy : 2 - 15
    nagroda : 250 monet starych czasów , 100 000 pereł , 500 000 ammonicii dyniowej ( nagroda się rozdziela )
    umiejętności :
    - gdy życie fortecy spadnie poniżej 10 000 000 , zadaje ona 2x więcej szkód
    - co 30 sec losowo wybiera 1 gracza i zadaje mu 75 000 szkód
    - gdy jej życie osiąga 90 000 000 , 80 000 000 , 70 000 000 , 60 000 000 , 50 000 000 , 40 000 000 , 30 000 000 , 20 000 000 , 10 000 000 przywołuje do pomocy 3 strażników skarbu
    - dopóki choć 1 ze strażników żyje , jest odporna na wszelkie ataki
    - po śmierci pozostawia skrzynię zawierającą 1 armatę voodo , bądź szybki i ją zbierz :D

    6. Strażnik skarbu
    życie : 500 000
    obrażenia : 10 000
    szybkość ataku : 4 sec
    szybkość : 600
    zasięg : 40
    agresywny : tak
    ilość : wyskakuje z Fortecy Strażników
    mapy : wyskakuje z Fortecy Strażników
    nagroda : 1 moneta starych czasów , 500 pereł , 500 ammonicii dyniowej

    misje :
    1. wracać do pergaminów
    opis : te statki powinny być w pergaminach , niech tam idą !!! , a jak się nie zgodzą to wiesz co robić , w nagrodę otrzymasz kryształy
    zadanie : zabij 25 przeciwników z pergaminów
    nagroda : 50 kryształów

    2. bohater
    opis : grupa wielkich okrętów otoczyła grupkę słabych piratów , pomóż im , ciekawi cie dlaczego chce żebyś im pomógł ? , to czysty interes , martwy pirat nie kupi pergaminu , w nagrodę otrzymasz ammonicie dyniową
    zadanie : zabij 3 koszmar nowicjuszy
    nagroda : 10 000 ammonicii dyniowej

    3. handel
    opis : pewien kupiec sprzedaje mapę z miejscem gdzie znajduje się Forteca Strażników , za jedyne 10 monet starych czasów , lecz za 15 monet dodatkowo doda 1 000 pereł , proponuje drugą ofertę
    zadanie : dostarcz 15 monet starych czasów
    nagroda : 1 000 pereł

    4. obrońcy
    opis : pewien pirat oferuje 1 000 pereł w zamian za zabicie pewnego strażnika który chciał go zabić , jak można nie skorzystać z takiej okazji ?
    zadanie : zabij 1 strażnika skarbu
    nagroda : 1 000 pereł

    5. krwawa zemsta
    opis : zabiłeś strażnika , ale nie wiesz czy to ten którego pirat chciał abyś zabił , pirat mówi że da ci najlepszą armatę jaką posiada , jeśli zabijesz wszystkich strażników
    zadanie : zabij 3 strażników skarbu , zadaj 2 000 000 szkód Fortecy Strażników
    nagroda : 1 armata voodo
    misja powtarzalna , misje resetują się co 3 dni o 12

    Czarny rynek :
    żółty pergamin - 2 000 monet starych czasów
    niebieski pergamin - 2 000 monet starych czasów
    czerwony pergamin - 2 000 monet starych czasów
    zielony pergamin - 2 000 monet starych czasów
    zimowa mapa bonusowa - 750 monet starych czasów
    mapa dyniowa - 1 250 monet starych czasów
    proch czarny - 5 szt za 1 monetę starych czasów
    tarcza agwe - 5 szt za 1 monetę starych czasów
    armata 60 funtówka poz 5 - 100 monet starych czasów
    1 000 szt ammonicii dyniowej - 500 pereł

    1 000 szt ammonicii dyniowej - 5 monet starych czasów
    PS : tylko że tyle rzeczy , to pewnie lagi będą ostre :D

    edit 1 : lekkie poprawy
    edit 2 : dział płatności
    - Mało brakowało i bym o najważniejszym zapomniał , dział płatności :D :
    1. 100 monet starych czasów - 5 zł
    2. 550 monet starych czasów - 20 zł
    3. 1150 monet starych czasów - 40 zł
    4. 3350 monet starych czasów - 100 zł
    5. 1 000 000 szt ammonicii dyniowej - 100 zł

    edit 3 : zrobiłem koszmara nowicjuszy bardziej opłacalnym
    edit 4 : poprawki ortograficzne
    edit 5 : ammonicja dyniowa i przeciwnicy z mapy dyniowej
     
    Ostatnie edytowanie: 25 lipca 2016
    MOD_Stark, Mariu oraz MOD_Nathaniel lubią to.
  12. MOD_Stark

    MOD_Stark Guest

    Przyznam szczerze że jestem pod sporym wrażeniem twojej propozycji xpermus, która została naturalnie przekazana dalej ;) Musiałeś włożyć w nią dużo pracy, osobiście sądzę że świetnie Ci to wyszło
    :)
     
    hasz92 lubi to.
  13. xpermus

    xpermus Aktywny autor

    Tylko 1 rzecz mnie martwi , z mapy zimowej dostawało się jakąś szkatułkę , tylko że event zimowy się już skończył , to co z tą szkatułką zrobić ?
     
  14. hasz92

    hasz92 Czeladnik forum

    no to czekamy na ewencik :)
     
Status tematu:
Brak możliwości dodawania odpowiedzi.