Krytyczne szkody na armatach Devastator

Temat na forum 'Pomoc' rozpoczęty przez użytkownika ◄Ðяєи►, 13 sierpnia 2016.

Drogi Forumowiczu,

jeśli chcesz brać aktywny udział w rozmowach lub otworzyć własny wątek na tym forum, to musisz przejść na nie z Twojego konta w grze. Jeśli go jeszcze nie masz, to musisz najpierw je założyć. Bardzo cieszymy na Twoje następne odwiedziny na naszym forum. „Przejdź do gry“
Status tematu:
Brak możliwości dodawania odpowiedzi.
  1. ◄Ðяєи►

    ◄Ðяєи► Aktywny autor

    Ile można mieć teraz najwięcej do szkód krytycznych i największą szansę na ich zadanie na tych nowych armatkach zakładając że ktoś uzbierał full?
    Jaka może być salwa bo oprócz tego że mają sporo więcej do krytyka to maja jeszcze +70 obrażeń do perłowej amunicji, więc salwa może być całkiem duża a fakt że jest wolniejsza o sekundę od innych to niewielka już cena.
    Przy okazji jaka szybkość salwy będzie na nich ?

    Chodzi mi oczywiście na talentach, kasztelach itp.
     
  2. MOD_Tesla

    MOD_Tesla Guest

    A więc tak po kolei:
    Bonus do szkód krytycznych po uwzględnieniu wszystkich dodatków na max poziomie jeśli zsumujemy wszytko: 95,5%
    Szansa na krytytka (bez żądzy krwi :) ) - nie strzelając ze wzmocnionej amunicji wybuchowej: 69,5%
    Obliczenia krytycznych szkód i częstości możesz sprawdzić w tym wątku.
    Szybkość salwy z rampą poziom 7 i mistrzami prochu poziom 2 : 3.24.
    Niestety obrażeń nie da się do końca przewidzieć, na pewno będą niższe niż młotów przeznaczenia na 0 poziomie, patrząc po swoim koncie obrażenia z 1 młota na zerowym poziomie w npc to ok 215 ,więc można założyć, że obrażenia z 1 devastatora będą wynosiły mniej więcej 205-210. Mnożąc to przez ilość armat 309 wychodzi nam w przybliżeniu 64 890( dla obrażeń 210). Są to oczywiści przybliżone obliczenia i zależą od specyfikacji konta oraz ilości i jakości dodatków podnoszących obrażenia armatami ;).
     
    BA_margarites lubi to.
  3. Mariu

    Mariu Młodszy ekspert

    czyli powoli zmierzamy do tego by kajaki nie były na 2 salwy tylko już jedną...
    BP sobie pomyślało jak tu jeszcze dorobić, a to wprowadzimy nowe armatki niech kupują :D
     
  4. MOD_Stark

    MOD_Stark Guest

    ◄Ðяєи► czy masz jeszcze jakieś pytania co do tego tematu ?
     
  5. xpermus

    xpermus Aktywny autor

    1. Czyli te armaty będą słabsze od młotów ?
    2. Będzie je można ulepszać ?
     
  6. 1. sa slabsze pod wzgledem "wartosc do amunicji perlowej" bo mloty daja 75 a te zas 70 ale idac dalej mloty maja: 9sek ladowania oraz 20% potężniejszy cios krytyczny oraz bonus do szkód krytycznych
    zas te nowe maja: zwiększonych szans na krytyczny cios: +25% oraz bonus krytyczny: +50%
    Wiec mysle ze wcale slabsze od mlotow nie sa ..ale to wyjdzie w praniu .. chociaz w opisie jest "...Ta potężna, śmiercionośna maszyna wyrządzi niesamowite +70 szkód, oraz posiada zwiększoną szansę na krytyczny cios +25%, co czyni z niej zdecydowanie najpotężniejszą broń w świecie Seafight! Czas ponownego załadowania przy tak potężnym strzale wynosi 8 sekund. "

    2. Tego jeszcze nie wiemy, ale znajac zycie pewnie bedzie taka mozliwosc :p
     
  7. krz8

    krz8 Czeladnik forum

    to jak juz są jeszcze lepsze armaty :) to chociaż by moze 55 f dac teraz za zloto ?:) albo chociaż możliwość ulepszenia 50f na 55f za zloto ;)
     
    Ostatnie edytowanie: 15 sierpnia 2016
  8. Zawsze tego typu pomysl mozesz przedstawic w dziale pomysly & sugestie :)
     
  9. MOD_Stark

    MOD_Stark Guest

    Odpowiedzi udzielone, brak dalszych pytań rozumiem że wszystko jest jasne - temat zamykam.
     
Status tematu:
Brak możliwości dodawania odpowiedzi.