10%krytyczne szkody Czy 10% prawd. zad. ktytyka

Temat na forum 'Pomoc' rozpoczęty przez użytkownika »~ŽEMŠŤĂ~«, 4 kwietnia 2017.

Drogi Forumowiczu,

jeśli chcesz brać aktywny udział w rozmowach lub otworzyć własny wątek na tym forum, to musisz przejść na nie z Twojego konta w grze. Jeśli go jeszcze nie masz, to musisz najpierw je założyć. Bardzo cieszymy na Twoje następne odwiedziny na naszym forum. „Przejdź do gry“
Status tematu:
Brak możliwości dodawania odpowiedzi.
  1. »~ŽEMŠŤĂ~«

    »~ŽEMŠŤĂ~« Młodszy ekspert

    witam

    jak w temacie mam dylemat jaki kamien dac dla towarzysza na pergaminy aktualnie mam 5,5% salwa i 10% krytczne szkody ale i mam tez 10% do zadania krytyczngo ciosu i pytanie ktory lepszy. do salwyoczywsice to priorytet.
     
  2. MOD_Tesla

    MOD_Tesla Guest

    Witaj,
    bardzo trudno jest jednoznacznie określić, który klejnot jest użyteczniejszy. Zależy to od rodzaju armat i kul jakimi robisz pergaminy. Jeśli standardowo kulami pustymi i z armat admiralskich to wg. mnie lepszym będzie klejnot do prawdopodobieństwa zadania krytycznego trafienia, ponieważ armaty admiralskie nie posiadają żadnych bonusów do prawdopodobieństwa zadania krytycznego trafienia. Dzięki temu teoretycznie powinieneś strzelać więcej "krytyków". Z drugiej strony armaty admiralskie także nie posiadają żadnego bonusu do krytycznych obrażeń, więc krytyki powinny być większe.
    Teraz warto się jeszcze zastanowić nad wartościami salwy jakie otrzymasz poprzez zastosowanie tych klejnotów:
    1. dla prawdopodobieństwa zadania krytycznego trafienia będziesz miał dla salwy 11,5k z amunicji pustej częstsze krytyki po ok 13-13,5k,
    2. dla krytycznych szkód będziesz miał dla salwy 11,5k z amunicji pustej krytyki po ok 15k, ale rzadziej niż w pierwszym przypadku.

    Większe różnice dla podanych przez Ciebie klejnotów spostrzeżesz dopiero przy armatach 60-funtowych, voodoo, miotaczach ognia, młotach przeznaczenia i szczególnie devastatorach strzelając z amunicji elitarnej.

    Chociaż trudno jednoznacznie osądzić, ponieważ istotną rolę odgrywa tu RNG. Może się tak zdarzyć, że raz będziesz miał kilka-kilkanaście "krytyków" pod rząd mając klejnot do krytycznych szkód, a znowu z klejnotem do prawdopodobieństwa zadania krytycznego trafienia tak często nie będą wchodziły "krytyki".
     
  3. michbo15

    michbo15 Hrabia forum

    To ja zadam pytanie :p czy opłaca sie robić kasztel do prawd krytyka na pergaminy?
     
  4. ogolem oplaca sie go robic .. dobry na np eventy jak nie masz zadzy krwi
     
  5. MOD_Stark

    MOD_Stark Guest

    Odpowiedzi udzielone - brak dalszych pytań.
    Temat zamykam.
     
Status tematu:
Brak możliwości dodawania odpowiedzi.