Sugestie Ochrona słabych graczy

Temat na forum 'Pomysły & Sugestie' rozpoczęty przez użytkownika QQrydza, 25 września 2017.

Drogi Forumowiczu,

jeśli chcesz brać aktywny udział w rozmowach lub otworzyć własny wątek na tym forum, to musisz przejść na nie z Twojego konta w grze. Jeśli go jeszcze nie masz, to musisz najpierw je założyć. Bardzo cieszymy na Twoje następne odwiedziny na naszym forum. „Przejdź do gry“
?

Czy pomoże to ulepszyć grę?

  1. Tak

    10 głos(ów)
    33,3%
  2. Nie

    20 głos(ów)
    66,7%
Status tematu:
Brak możliwości dodawania odpowiedzi.
  1. QQrydza

    QQrydza Forumowy żółtodziób

    Po usunięciu godzinnej ochrony po zatopieniu nie zaproponowano słabym graczom niczego w zamian. Proponuje wykorzystanie rang punktów bitwy do ograniczenia nierównych pojedynków na mapach 2/x do 5x. Pomysł polega na wyświetlaniu nicków graczy z niższą rangą innymi kolorami. Proponuję 3 stopnie: żółty, pomarańczowy i czerwony. Żółty czyli gracz jest słabszy ale najbardziej zbliżony do naszego poziomu. Za zatopienie takiego gracza pobierana byłaby kara w złocie (np. 250,000) a sam gracz zatopiony dostawałby np. 5 punktów bitwy by szybciej osiągnąć wyższą rangę ;) Kolejny stopień czyli gracz wyświetlany na pomarańczowo. Tu pomiędzy graczami jest jeszcze większa różnica w rangach. Za zatopienie takiego gracza pobierana jest kara w perłach (np. 500) a gracz zatopiony dostawałby np. 20 punktów bitwy. Za zatopienie gracza z czerwonym nickiem kara odpowiednio by rosła (np. do 2500 pereł) a gracz zatopiony otrzymywałby np. 50 punktów bitwy.
    Na mapach 2/x zastosowanie miałyby wszystkie 3 stopnie. Na mapach 3/x tylko żółty i pomarańczowy a na 4/x i 5/x tylko żółty.
    Wszystkie przedziały różnic rang a także zakres map działania i kary do ustalenia przez mądre głowy :D
     
    Ostatnie edytowanie: 25 września 2017
  2. wrednygoryl

    wrednygoryl Mieszkaniec forum

    pomysł beznadziejny
     
    Cezary.1992 lubi to.
  3. emsi20

    emsi20 Wielki mistrz forum

    chyba ktos chciałby szybko pb wbić:/
     
  4. wilczyrycerz

    wilczyrycerz Czeladnik forum

    Ja bym zmodyfikował pomysł na taki że jak gracz ma niższą rangę od ciebie max o 3 poziomy to dostajesz informację że "nie ma żadnej chwały w biciu słabszego" i nic nie dostajesz za taką topkę lub przy walce z takim graczem jest info "twoi piraci się buntują w związki z haniebnym atakiem słabszego" i twoje obrażenia z armat są obniżone 30-90% zależnie od różnicy w randze im większa różnica tym większy debuff obrażeń. Jako że ranga jest uzależniona od levelu pirata i ligi można mniej więcej ocenić jaki level ma gracz po randze wyświetlanej, A co za tym idzie różnica 3 poziomów rangi jest duża. Żadnej kary za taką topkę nie powinno być tzn. placisz perły czy złoto za zatopienie słabszego, ale wlaśnie powinno być tak że nic nie zyskujesz. dodatkowo jak gracz z rangą niższą min 3 poziomy od twojej cię zatopi (zazwyczaj się zdarza jak zostanie się znalezionym świeżo po topce i jest się nie naprawionym gdyż przy full życiu nie ma szans by słabszy zatopił silniejszego) to otrzymuje więcej punktów pb - dzięki czemu łatwiej wyrówna się różnica w randze. Jeśli chodzi o kolory to jest za bardzo dużo modyfikacji więc można tylko zmienić kolor obwódki celu na jakiś informujący że ten gracz jest za słaby od ciebie i nie ma żadnej chwały w jego biciu. Ten pomysł chyba lepiej brzmi niż wyżej przedstawiony.
     
  5. Nojnaz

    Nojnaz Naśladowca mistrzów

    Piratów nie interesuje czy statek jest słaby czy mocny, ich interesują łupy
     
  6. wilczyrycerz

    wilczyrycerz Czeladnik forum

    Dokładnie tak jak napisałeś że piratów interesują łupy ... a łupy zarówno w historii, literaturze, filmach , piraci atakowali głównie mocniejszych od siebie gdzyż to włanie oni byli w posiadaniu pokaźnych łupów, atakowali wykorzystując różne taktyczne posunięcia, wykorzystywali warunki pogodowe, znajomość morza (wszelkie rafy ukryte skały itp.) czy porę dnia. Często nie atakowali małe statki czy drobniejszych handlarzy, gdyż wielu piratów wywodziło się właśnie z tych warunków, a zostali piratami ze względu na nierówność, nieuczciwe traktowanie, gdzie uprzywilejowani dostawali lepsze warunki, w sądach zawsze wygrywali(nawet jak było widać że to oni są winni) przez co wielu ludzi(w wielu przypadkach niewinnych) lądowało na bruku, więzieniu, robotach karnych czy na stryczku. Większy procent piratów właśnie pochodziło od takich ludzi. W grze ciężko to przedstawić więc jest to uproszczone, tyle że w formie że uprzywilejowani są zawsze mocniejsi i nie mają żadnych uniedogodnień... a więc masz większą armatę to wygrywasz ...
     
    szamankasc i ajsber lubią to.
  7. ajsber

    ajsber Młodszy ekspert

    Tak rzadko jest znaleźć głos rozsądku na tym forum. Jeszcze chyba nigdy nie dałem "lubię to". Chłopcy mogliby brać ten tekst jako przykład do merytorycznej kontemplacji. Można być piratem i zachować jednocześnie szlachetność, prawość i honor.
     
  8. Czaki77_[UP]

    Czaki77_[UP] Okazjonalny autor

    Ten pomysł jest do bani są osoby co mają po 100MLN pereł nie odczują tego wgl... Jest to gra piracka, a nie jakieś popływajmy i klepmy boty. Mówisz, że nic nie dostali w zamian??? hmmm weź pod uwagę, że były konta z 5Levelem dużo lepsze niż nie jeden z 26pzm chodzi mi o tych graczy co zrobili lv aby mapę wspólnoty narodów odblokować, a więc nie widzę problemu z tym, iż została wprowadzona taka zmiana.
     
  9. ajsber

    ajsber Młodszy ekspert

    Skoro jesteś taki mocny to płyń wyżej, jest przecież tyle map u góry a dolne mapy zostaw słabszym graczom, żeby mogli w spokoju rozwijać swoje konto. Są też osoby, które grają dla przyjemności a nie dla rankingów i innych głupot tej gry. A Ty tu wyjeżdżasz z tą śmieszną maksymą "to jest gra piracka....", proszę Cię?!, z jednym to się mogę zgodzić. "To jest gra" i nic więcej. A są tu osoby co przeżywają to jak mrówka okres.
    Oczywiście Ciebie się to nie tyczy bo przecież Ty tu logując się zakupujesz w dziale płatności kulki i inne rzeczy i topisz wszystkich tych botoklepów.
    I żeby się nie rozpisywać. Nic nie szumi Ci w głowie, nie widzisz co się dzieje?. Połączyli już PL1 z PL2. W tą grę gra coraz mniej osób a takie pomysły skutecznie odstraszają nowych graczy. Dodajmy do tego wszelkiej maści oszustów i bociarzy oraz osoby popierające takie wspaniałomyślne pomysły jak ten ze zniesieniem ochronki i tylko czekać na kolejne połączenie serwerów.

    I na koniec. Jakoś tak żarliwie nie wypowiadacie się za banowaniem oszustów jak za tą nieszczęsną ochronką. Zastanawiające?
     
    Ostatnie edytowanie: 2 października 2017
    Mariu lubi to.
  10. ..rozar..

    ..rozar.. Stały bywalec

    A co tu się wypowiadać o banowaniu nieuczciwych graczy, przecież mamy super system który ich wyłapuje, a tak serio jak by zablokowali wszystkich nieuczciwych graczy, gra by przestała istnieć bo kto ją by utrzymał.

    A i jeszcze jedno mocniejszy motywuje słabszego aby zainwestował w konto.
     
  11. ajsber

    ajsber Młodszy ekspert

    No tak, kiedy już oszuści przyczynili się po części do tego, że uczciwi przestali w to grać to teraz urośli do rangi bohaterów. Przecież teraz to oni "utrzymują" tą grę :D. Jeszcze doczekam czasu, że będą na cześć oszustów pieśni i hymny pisać, bo przecież to tacy dobrodzieje. Dla mnie oszust to oszust, a jeśli w tak śmiesznej sprawie jak gra dopuszcza się oszukiwania to co dopiero w prawdziwym życiu.
    To przykre, że cwaniactwo ułatwiające rozwój konta, tak naprawdę niszczy grę. Już teraz niestety towarzystwo stało się hermetyczne a napływ "świeżej krwi" jest skutecznie ograniczany.

    Tak, nawet jak najdzie mnie myśl na to żeby zainwestować coś kasy w tą grę, to jak sobie pomyślę, że właśnie połowa robi pergi lub szturma na automacie i do tego jak widze jak leci bot na błyski lub klepie NPC bądź też zbiera skrzynki koło mnie, tak zaraz przechodzi mi ochota kupienia sobie czegokolwiek. I nie ma to dla mnie znaczenia, że ktoś jest mocniejszy i czuję się tym zmotywowany. Gra ma być dla mnie rozrywką, a nie wyścigiem szczurów.
     
  12. ..rozar..

    ..rozar.. Stały bywalec

    Też kiedyś irytowałem się tak jak Ty, na pływające boty lub te osoby co na nich pływały i nadal pływają.
    Teraz dałem sobie na luz, gram bo lubię, a co z nimi zrobią nie moja sprawa.
     
  13. ajsber

    ajsber Młodszy ekspert

    Mnie to nie irytuje, bardziej śmieszy. Jeśli chodzi o mnie to mogliby boty zalegalizować i wprowadzić do kupna w dziale płatności i tak jak już kiedyś pisałem, mogliby dodać osobną mapę do tego przeznaczoną. Jednak tego nie zrobią, bo poza botem, wiele osób nic by więcej nie kupowało, a w momencie kiedy, nie jest on legalny, muszą wklejać kasę, więc stali się niewolnikami działu płatności a motywatorem tego jest strach przed banem :D i tak kółeczko się zamknęło. Grając uczciwie nie ma się tego problemu.

    I teraz czysto hipotetyczna sytuacja. BP mając taką politykę cenową, mogło nie mieć oczekiwanych zysków, więc przykładowo ktoś z ekipy wprowadził w obieg wśród graczy nielegalne oprogramowanie (nikogo nie podejrzewam i nie osądzam - to czysto hipotetyczna sytuacja) a później rozpuścił plotkę, że wystarczy odwiedzać dział płatności i to uchroni od bana. W taki sposób zyskał płatników :).
     
  14. 1a2s

    1a2s Mieszkaniec forum

    Zablokowali mi konto na 99 lat(to chore) za" botowanie" czyli granie na itemkach z gry .System to działanie wybiorcze.Zrobia bociarza z każdego bo tak napiszą i tyle.Dla mnie sa niewiarygodni.
     
  15. DJ_BLUE_MAGIC

    DJ_BLUE_MAGIC Okazjonalny autor

    Pomysl rewelacja, jak wiele poprzednich olanych z gory :) i nie od dzis wiadomo, ze ta gra nie idzie w kierunku balansu, tylko jak ktos tu napisal motywowaniu slabszych przez mocniejszych do odwiedzania dzialu platnosci. Wprowadzenie patrolu i najemnika na wszystkie mapy jest tylko kolejnym potwierdzeniem tego co pisze, teraz te nowe itemki tez dadza wiecej silnieszym, czy sam system pkt bitwy. Chcac nie chcac musisz topic slabszych od siebie by zdobywac te pkt za ktore sa dostepne konkretne itemy, jezeli chcesz by byly w twoim zasiegu :).
     
  16. ajsber

    ajsber Młodszy ekspert

    Nie gadaj, nie gadaj. Pirat Wilczyrycerz dał całkiem rozsądny pomysł. Tak powinno być, że salwa powinna się zmieniać (np. przez obniżone marale załogi) i w taki sposób traciło by się tyle samo kulek co na równemu sobie przeciwnikowi z tą różnicą, że mniejszy zarobek PB by był.

    Co do motywacji silniejszy-słabszy. Jeśli uważasz, że ciągłe topienie przez silniejszych będzie miało wymierny skutek to myślę, że każdy który ma takie podejście, jest w błędzie. Dostawanie denek, brak możliwości bicia botów "perłodajnych" szybciej zniechęci niż zachęci.

    Problem jest złożony. BP nie ułatwia nam wszystkim gry. No może czasami odnoszę wrażenie, że stoi bardziej po stronie silniejszych niż słabszych ale pamiętać musimy, że to My gracze kształtujemy tą grę i to my ostatecznie decydujemy czy jest ona zbalansowana czy nie.

    Było kilka fajnych inicjatyw ze strony graczy jak np. zniżka na PL1, do której każdy miał dostęp. Już tego nie ma, a po tym jak wprowadzili mocniejsze wyspy to już jest katastrofa. Kiedyś słabsze konta miały realne szanse na przebicie wyspy, a teraz. Sami wiecie jak jest. Kiedyś jak były wojenki (czasami trwały długo :D) to mając słabsze konto, można było nałapać PB, bo często wyskakiwał obok Ciebie ktoś mocny na topce i często decydował refleks i ta jedna salwa więcej żeby nazbierać całkiem pokaźną ilość PB. A teraz to mamy naprawy i mocniejszy zawsze wygrywa no i mamy sytuację, że na słabszych trzeba nabijać PB. Te zmiany nie wzięły się z kapelusza. Pewnie byli tacy co nie mogli się pogodzić, że od słabszego dostał denko albo, że jakieś kajaki przebiły wyspę. No i mamy obecną sytuację. Pomijam tych wszystkich co po takiej wojence przetapiali kilkanaście razy tego słabszego. Takie przypadki powinny być jak najszybciej kierowane na leczenie ale to tak na marginesie.

    No dobra, bo miało być krótko :D

    Motywować można poprzez zdrową rywalizację. Czy jak ktoś bije bota wyższą salwą od Ciebie, to nie myślisz sobie "chciałbym też mieć taką salwę", czy jak na wojence, żeby zatopić kogoś potrzeba kilku elit, nie myślisz sobie " też chciałbym mieć taką mocną elitę". To też motywuje do rozwijania konta. Oczywiście można się upierać nadal przy opcji topić słabszych do bólu, to ich zmusi do rozwoju konta.
    Oczywiście ktoś się znajdzie znowu z tym oklepanym frazesem "to jest gra piracka .... itd.". To ja się pytam? Skoro tacy wielcy piraci z Was, to czemu tyle sojuszów jest?. Jak tacy mocni jesteście czemu nie jesteście sami jako bractwo?. Zdarzają się takie bractwa ale większość to robi sojusze jak wiatr zawieje, ale wciskać śmieszną maksymę "gra piracka, a nie poklepmy boty razem" to będą próbowali wciskać każdemu.

    Tę grę można jeszcze ożywić. My gracze możemy to zrobić w pewnym stopniu ale też samo BP musi trochę bardziej się wykazać. Bo na obecną chwilę widzę to tak, że zakończy się łączeniem serwerów, aż zostanie jeden ogólnoświatowy serwer na którym i tak pozostanie garstka graczy. A szkoda by było.
     
    Ostatnie edytowanie: 7 października 2017
    (☞゚∀゚)☞ i Mariu lubią to.
  17. DJ_BLUE_MAGIC

    DJ_BLUE_MAGIC Okazjonalny autor

    To moze jeszcze raz, pomysl rewelacyjny jak wiele innych olanych z gory :). Teraz dalej troche wszyscy probujacy gre balansowac bladzicie, bo to nie jest gra dla graczy (moze pozornie) a gra dla BP jako firmy ktora na tym zarabia. Widocznie zyski maja wystarczajace z tej ilosci grajkow i nasze pomysly i sugestie maja tam gdzie slonce nie dochodzi. Prowadzenie do kosmicznych dysproporcji jest celowe, by osoby placace mialy ogromna przewage za ktora chetnie wykladaja kasiorke gruba (bo czlowiek juz tak ma, ze lubi byc wazniejszy od drugiego). Juz byl kiedys balans w latach 2008 do 11 chyba gdzie liczyl sie spryt, a przewaga sprzetu byla niewielka, tylko w tamtym czasie zbierali ludzie bony po roku siedzac na niewidce, kazdego mozna bylo utopic i kazdy mogl utopic nas, tylko gdzie tu zysk dla BP, jak malo kto premke kupowal, nie wspominajac o armatach, perlach czy kulach. Ci co placili w czasach balasu teraz placa jeszcze chetnie bo czuja sie lepszymi, bardziej wartosciowymi (coz zycie) od biedakow i slabiakow :).

    Tak jak napisales,to gracze krztaltuja gre, ale gracze placacy i nic tego nie zmieni, bo niby po co dodaja "tysiacpincet" dodatkow w dziale platnosci ? By zarabiac ! Nikt nie bedzie wkladal kasy w gre w ktorej za poniesiona oplate bedzie mial minimalna przewage na darmowcami :). Jak im zyski spadna dostatecznie zaczna zachecaj darmowymi prezentami w postaci itemow z gry czy cos podobnego, a jak narazie promuja tylko ViPow, masakra jakies kluby i inna patologia. Hajs musi sie zgadzac i tak jak w realnym zyciu z biedakami i przcietniakami nikt sie nie liczy :0.
     
  18. ajsber

    ajsber Młodszy ekspert

    Piszesz rzeczy oczywiste. Jeszcze nie spotkałem się, żeby ktoś stworzył firmę aby generować straty. Bez graczy nie było by tej gry, więc nie do końca się z Tobą zgadzam. Jeśli zamykają się tylko na tak małą grupę graczy to niezła porażka. Większość firm stara się pozyskać jak największą ilość klientów. Większa ilość graczy, większa szansa, że ktoś coś kupi. Jeśli to nie idzie w tym kierunku to idzie w kierunku oszczędności. Łączenie serwerów to jeden ze sposobów oszczędności.
    Mimo wszystko czasem wprowadzają pomysły graczy.
    Nie przesadzaj z tym, że każdy tutaj płaci grubą kasę. Skoro tacy wszyscy majętni, to czemu tyle botów pływa?
    Dysproporcje to czasem przemyślane a czasem nieprzemyślane decyzje.
    Próżność i zachłanność to jedne z głównych cech nie tylko tej gry. Można w tę grę grać i nie płacić i nie czuć się gorszym i biedniejszym a tym bardziej, nie uważam, żeby ktoś z lepszym kontem był lepszym człowiekiem.
     
Status tematu:
Brak możliwości dodawania odpowiedzi.