Unikanie szkód a prawdopodobieństwo uniku

Temat na forum 'Pomoc' rozpoczęty przez użytkownika Jas84, 2 maja 2019.

Drogi Forumowiczu,

jeśli chcesz brać aktywny udział w rozmowach lub otworzyć własny wątek na tym forum, to musisz przejść na nie z Twojego konta w grze. Jeśli go jeszcze nie masz, to musisz najpierw je założyć. Bardzo cieszymy na Twoje następne odwiedziny na naszym forum. „Przejdź do gry“
Status tematu:
Brak możliwości dodawania odpowiedzi.
  1. Jas84

    Jas84 Czeladnik forum

    Pytanie jak temacie, tylko trochę je rozwinę. Mianowicie, co do uniku sprawa jest prosta bo redukuje wartość obrażeń o konkretny procent. A prawd. Uniku redukuje % celności przeciwnika, czyli jeśli ktoś ma 120 % -co chyba dla kajaka nawet nie jest trudne, czytaj dla mnie :) - wtedy kamień z prawd. Uniku 10% nie daje w zasadzie nic, bo obniży tylko do 110%? Owszem jest możliwość użycia kamienia na npc, te podstawowe mają chyba 100 %, wtedy ma to jakiś sens. Tutaj zadam drugie pytanie, czy jest szansa dodać w opisach npc tych wartości? Chodzi o prawdopod. trafienia, uniku oraz unikania szkód. Jeśli nie wszystkie to chociaż te eventowe, wtedy mamy przejrzystość czy mamy jakieś szanse i ewentualnie zmienić jakieś kamienie u siebie. I ostatnia sprawa, sporo jest pytań jak do kogoś wchodzi salwa albo za niska albo za wysoka, wiele jest oskarżeń o programy bugi itd; myślę że przydatna sprawa byłoby dodanie do wiedzy zwiadowcy infografiki dla wrogiego statku jakie używa wzmocnienia/ kamienie itd. w wersji liczbowej albo graficznej, ważne, by była jasność z jakim statkiem mamy do czynienia. Dziękuję cierpliwość i proszę kogoś z ekipy o zabranie głosu w kwestiach poruszonych w tym temacie.
     
  2. spaede.GIT

    spaede.GIT Stary wyjadacz

    to akurat kosztuje 3k pereł i wiesz a po kolejnych 3k wiesz więcej:)
     
  3. Jas84

    Jas84 Czeladnik forum

    Dzięki za podpowiedź, nie korzystałem z tego jeszcze, co zresztą można wywnioskować z mojego trochę przydługiego wcześniejszego pytania :) Jest to jakies rozwiązanie jednak ma sporo wad. Po 1 cena jest zaporowa 3000 + 3000 dla kajaczyny to sporo, wydać tyle pereł żeby się dowiedzieć jak bardzo był wymaksowany gość który i tak już zwinął moje całe złoto to trochę dużo. Po 2 z tego co się orientuje jest to dostępne tylko w bezpiecznym porcie a nie na otwartym morzu gdzie najbardziej jest wymagane, poza tym zanim doplynalbym do portu łatwo już można zmienić konfigurację statku, więc nie dowiedziałbym jakie miał bonusy przeciwnik. Po 3 nie można wyszukać npc, aby jak pisałem wyżej, sprawdzić ich bonusy. Ogólnie na chwilę obecną wygląda to słabo, BP za perły sprzedaje cząstkowe info a o npc już nie wspominając. Dobra strona jest taka, że wiele danych jest dostępnych, wystarczy tylko trochę dobrej woli ze strony BP, żeby udostępnić je jak należy.
     
  4. MOD_Blendsky

    MOD_Blendsky Guest

    Jeżeli chodzi o dodanie nowych funkcji stwórz temat i opisz go dobrze, przedstaw jakieś grafiki lub szkice i zrób ankietę w dziale z Sugestiami i Pomysłami. Jeżeli będzie dużo osób za pomysł zostanie przekazany dalej. Moim zdaniem dane które są wyświetlane
    w szpiclu są wystarczające. W prosty sposób możemy obliczyć jakie kamyki może mieć przeciwnik jakich armat używa itd. Jednak zajmuje to trochę czasu. Szpicel jest dostępny nie tylko w bezpiecznym porcie. Jeżeli chodzi o NPC to właśnie chodzi o to, żeby nie było wszystko podane na tacy tylko piraci sami szukali najlepszych rozwiązań :)
     
  5. Jas84

    Jas84 Czeladnik forum

    Przyznaję, moje niedopatrzenie, na mapie morza również jest szpicel, niemniej jednak cena trochę odstrasza. Dziękuję również za propozycje poradzenia sobie z zagadnieniem typu weź kalkulator i radź sobie sam :) Moim skromnym zdaniem przejrzystość i jasność sprzyja grze fair Play, proste zasady to podstawa. Wiesz kto Cię stopił jak miał rozwinięty statek, możesz wtedy sprobowac jego ustawień etc.. Co do npc, samo opisanie ich atrybutów nie jest pójściem na łatwiznę bo przecież i tak koniec końców to gracz musi się postarać jakoś go stopic. To że będę wiedział konkretnie jaką NPC ma celność lub unik nie ułatwi mi na morzu sprawy, pozwoli jednak zoptymalizować ustawienie statku i towarzysza i dopiero wtedy pozwoli na "szukanie najlepszych rozwiązań", czyli jaka przyjąć taktykę gry.
     
  6. MOD_Blendsky

    MOD_Blendsky Guest

    Racja koszt jest dość duży, bo to aż 6.000 pereł ale naprawdę warto jeżeli kogoś zastanawia jaką strategię obrał dany pirat. Jednak jeżeli każdy by chciał mieć dokładnie tak samo ustawienie to gra byłaby nudna :D Dodatkowo podpowiem Ci, że wybranie odpowiedniej strategii na boty różnego rodzaju zostało już nawet opisane na forum np. jakich kamieni warto używać czy armat. Dużo taki rozwiązań już zostało podanych. Oczywiście możesz założyć ankietę do czego zachęcam :)
     
  7. spaede.GIT

    spaede.GIT Stary wyjadacz


    Owszem NPC jest strategia prosta Unik MAX i Prawd. UNIK a na jednego admirała też jest sposób bo salwa do zarobku to na thiahotyczne NPC bo pamiętaj czas koszt zarobku
     
  8. MOD_Blendsky

    MOD_Blendsky Guest

    Dokładnie, wystarczy trochę matematyki i to naprawdę prostej. Warto to sobie obliczać lub pytać innych piratów z bractwa czy nawet na forum :)
     
  9. Jas84

    Jas84 Czeladnik forum

    Dzięki za wskazówki, trochę już pogrzebałem na forum, w znacznej części uzyskałem odpowiedzi na moje pytania. Pozostala tylko sprawa opisów npc chociaż tylko ewentowych - z moich pobieżnych obserwacji wychodzi że lupieżcza flota ma celność 135 %. Jej uniku już nie zdążyłem zbadac, bo za szybko topy dostaje ;)
     
  10. MOD_Widmo

    MOD_Widmo Guest

    Odpowiedź udzielona, temat zamykam.
     
Status tematu:
Brak możliwości dodawania odpowiedzi.