Kule Armatnie

Discussion in 'FAQ - Pytania ogólne' started by SMOD_Lilith, Dec 11, 2013.

Dear forum reader,

if you’d like to actively participate on the forum by joining discussions or starting your own threads or topics, please log into the game first. If you do not have a game account, you will need to register for one. We look forward to your next visit! CLICK HERE
Thread Status:
Not open for further replies.
  1. SMOD_Lilith

    SMOD_Lilith Guest

    Kule Armatnie

    By nabyć kule Armatnie po zalogowaniu się do gry należy:
    • Wejść w zakładkę handlarz --> Broń
    bron.jpg

    wybrać ilość amunicji jaką chcemy zakupić a następnie kliknąć kup

    12.png

    Rodzaje Amunicji:

    Amunicja za złoto:

    1.jpg
    Kula łańcuchowa
    Zwykła kula armatnia.
    Szkody 4
    Cena: 10 sztuk złota (za 10 sztuk kul)
    *************

    2.jpg
    Kula kamienna
    Masywna kula kamienna.
    Szkody 6
    Cena: 15 sztuk złota (za 10 sztuk kul)
    *************

    3.jpg
    Kula odłamkowa
    Kula armatnia z odłamkami we wnętrzu.
    Szkody 10
    Cena: 20 sztuk złota (za 10 sztuk kul)
    *************

    4.jpg
    Kula ogniowa
    Ta kula zapala się przy uderzeniu.
    Szkody 14
    Cena: 25 sztuk złota (za 10 sztuk kul)
    *************

    5.jpg
    Kula pusta
    Ekstremalna prędkość i tym samym większa siła uderzenia.
    Szkody 20
    Cena: 30 sztuk złota (za 10 sztuk kul)
    *************

    Amunicja za perły(perłowa/elitarna):

    51.jpg
    Kula wybuchowa
    Podczas uderzenia kula eksploduje i wyrządza ogromne szkody.
    Szkody 75
    Daje 1 Punkt Elitarny za 1 wystrzeloną kule.
    Cena: 50 Pereł (za 100 sztuk kul)
    *************

    52.jpg
    Śnieżne kule
    Ta kula nic nie waży, eksploduje uderzając w cel, wyrządza ogromne szkody.
    Szkody 75
    Daje 1 Punkt Elitarny za 1 wystrzeloną kule (2 Punkty Elitarne w specjalne dni)
    Cena: 50 Pereł (za 100 sztuk kul)
    *************

    53.jpg
    Kula rozświetlająca
    Kule rozświetlające nic nie ważą i oświetlają pole walki na kolorowo! Ten drogocenny towar oferowany jest bardzo rzadko.
    Szkody 75
    Daje 1 Punkt Elitarny za 1 wystrzeloną kule.
    Cena: 50 Pereł (za 100 sztuk kul)​
     
    Last edited by moderator: Sep 19, 2016
  2. SMOD_Lilith

    SMOD_Lilith Guest

    dynie.jpg
    Amunicja dyniowa
    Ta kula nic nie waży, eksploduje uderzając w cel, wyrządza ogromne szkody.
    Szkody 75
    Daje 1 Punkt Elitarny za 1 wystrzeloną kule (2 Punkty Elitarne w specjalne dni)
    Cena: 50 Pereł (za 100 sztuk kul)
    *************

    wzmocniony.jpg
    Wzmocnione kule wybuchowe
    Te specjalnie utwardzone kule zwiększają Twoją szansę na krytyczny cios o 4%. (100 sztuk)
    Szkody 75
    Daje 1 Punkt Elitarny za 1 wystrzeloną kule.
    Cena: 60 Pereł (za 100 sztuk kul)
    *************

    piłki.jpg
    Kule piłkarskie
    Te kule nic nie ważą i eksplodują podczas uderzenia wyrządzając ogromne szkody. Podczas akcji piłkarskich wyrządzają podwójne szkody w walce z NPC.
    Szkody 75 (podczas akcji piłkarskich 150 )
    Daje 2 Punkt Elitarny za 1 wystrzeloną kule.
    Cena: 90 Pereł (za 100 sztuk kul)
    *************

    regenerki.jpg
    Amunicja regenerująca
    Kula regenerująca nic nie waży i uderzając regeneruje część powstałych szkód.
    Regeneracja: 0.03%
    Daje 2 Punkt Elitarny za 1 wystrzeloną kule.
    Cena: 50 Pereł (za 100 sztuk kul)
    *************

    szrapne.jpg
    Amunicja szrapnelowa
    Kule szrapnelowe wytapia się z części starego wyposażenia. Kula szrapnelowa pęka po wystrzale i rozpada się na wiele małych kawałków wyrządzając na statku przeciwnika duże szkody.
    Szkody 85
    Daje 1 Punkt Elitarny za 1 wystrzeloną kule.
    Cena: 80 Pereł (za 100 sztuk kul) lub 10 elitarnych pancerzy, szabli i pistoletów.
    Obecnie nie ma możliwości zrobienia kul szrapnelowych.
    *************

    konfeti.jpg
    Amunicja Konfetti
    Szkody 90
    Daje 2 Punkt Elitarny za 1 wystrzeloną kule.
    Cena: 75 Pereł (za 100 sztuk kul)
    *************

    [​IMG]
    Kryształowe kule szrapnelowe lvl 1
    Kule szrapnelowe wytapia się z części starego wyposażenia. Kula szrapnelowa pęka po wystrzale i rozpada się na wiele małych kawałków wyrządzając na statku przeciwnika duże szkody.
    Szkody 95
    Daje 1 Punkt Elitarny za 1 wystrzeloną kule.
    Cena: Kupno Amunicji szrapnelowej + uszlachetnienie.
    *************

    [​IMG]
    Kryształowe kule wybuchowe lvl 1
    Podczas uderzenia kula eksploduje i wyrządza ogromne szkody.
    Szkody 80
    Daje 1 Punkt Elitarny za 1 wystrzeloną kule.
    Cena: Kupno Amunicji wybuchowej + uszlachetnienie.
    *************

    fosfor.jpg
    Fosforowa kula
    Ta kula wyrządza nie tylko szkody podczas uderzenia, lecz także podpala na wiele sekund Twoich przeciwników.
    Szkody 50
    Szkody od ognia: 10
    Odstęp: 3 sek.
    Czas: 12 sek.Daje 1 Punkt Elitarny za 1 wystrzeloną kule.
    Cena: 70 Pereł (za 100 sztuk kul)
    *************

    [​IMG]
    Lodowa Kula
    Ta kula wyrządza nie tylko szkody podczas uderzenia, lecz także unieruchamia Twoich przeciwników.
    Szkody 80
    Szkody od ognia: 10
    Odstęp: 4 sek.
    Czas: 12 sek.Daje 2 Punkt Elitarny za 2 wystrzeloną kule.
    Cena: Do wyprodukowania 1000 kul lodowych potrzeba 2000 kul śnieżnych + 1000 złota
    Kule te były dostępne podczas Eventu: Akcja specjalna „Roztopy“ w dniach od 20.01. do 10.02.2012​
     
    Last edited by moderator: Feb 15, 2017
  3. SMOD_Lilith

    SMOD_Lilith Guest

    1.jpg
    Amunicja z Jadem Ośmiornicy
    Ta kula wyrządza nie tylko szkody podczas uderzenia, lecz także podpala na wiele sekund Twoich przeciwników.
    Szkody 60
    Szkody od ognia: 15
    Odstęp: 3 sek.
    Czas: 12 sek.
    Daje 1 Punkt Elitarny za 1 wystrzeloną kule.
    Cena: Do zdobycia na mapie ośmiornicy.
    *************

    2.jpg
    Kula odmrażająca
    Ta kula wyrządza nie tylko szkody podczas uderzenia, lecz także unieruchamia Twoich przeciwników na 10 sekund z prawdopodobieństwem 20%.
    Szkody 90
    Szkody od ognia: 12
    Odstęp: 4 sek.
    Czas: 12 sek.
    Daje 1 Punkt Elitarny za 1 wystrzeloną kule.
    Cena: Dostępna w dziale Płatności
    *************

    3.jpg
    Kule Voodoo
    Ta ogromna kula ma na celu zniszczenie tarczy Voodoo Twojego przeciwnika.
    Szkody podstawowe: 75
    Szkody do Tarcz Voodoo: 75+50=125
    Daje 1 Punkt Elitarny za 1 wystrzeloną kule.
    Cena: 120 Pereł (za 100 sztuk kul)
    *************

    4.jpg
    Ładunek śrutu
    Składa się z wielu małych kul, które razem powodują ogromne szkody.
    Szkody 80
    Daje 1 Punkt Elitarny za 1 wystrzeloną kule.
    Cena: 600 Pereł (za 1000 sztuk kul) dostępna po osiągnięciu 15 poziomu Punktów Bitwy.
    *************

    5.jpg
    Super kule Voodoo
    Wyrządza jednocześnie szkody w tarczy Voodoo w wysokości 50 jednostek i PŻ w wysokości 75 jednostek.
    Szkody podstawowe: 75
    Szkody do Tarcz Voodoo: 50
    Daje 1 Punkt Elitarny za 1 wystrzeloną kule.
    Cena: Dostępna w dziale Płatności
    *************

    pozeracz.jpg
    Kule "Pożeracz Dusz"
    Amunicja ''Pożeracz dusz'' wyrządza obrażenia o wartości 50 pkt. Będzie także wyrządzać dodatkowe 50 pkt.obrażeń przeciwko Tarczy Voodoo zawodników aż ich punkty Voodoo spadną do 0. Regeneruje własną tarczę Voodoo punktami tarczy Voodoo przeciwnika
    Szkody podstawowe: 50
    Szkody do Tarcz Voodoo: 50
    Daje 1 Punkt Elitarny za 1 wystrzeloną kule.
    Cena: Dostępna w dziale Płatności i podczas niektórych akcji specjalnych na czarnym rynku.

    *************

    lamaczserc.jpg
    Kule Łamaczy Serc
    Amunicja ''Pochłaniacz dusz'' wyrządza obrażenia o wartości 90 pkt.
    Korzystając z tego typu amunicji masz dodatkowe 3% szansy na spowodowania efektu osłabiającego „Szaleństwo miłości”, atakującego innych graczy oraz statki NPC.
    Szkody podstawowe: 90
    Daje 1 Punkt Elitarny za 1 wystrzeloną kule.
    Cena: Dostępna podczas niektórych akcji specjalnych na czarnym rynku, w dziale płatności.

    *************

    8.jpg
    Kule Przeciwpancerne
    Amunicja Przeciwpancerna wyrządza obrażenia o wartości 75 pkt.
    Wyrządza podwójne szkody użyta przeciw wieżom bractw.
    Szkody podstawowe: 75
    Daje 1 Punkt Elitarny za 1 wystrzeloną kule.
    Cena: Dostępna podczas niektórych akcji specjalnych na czarnym rynku, w dziale płatności,w tajemniczych skrzyniach.

    *************

    potegavoodoo.jpg
    Kule "Potęga Voodoo"
    Amunicja "Potęga Voodoo" wyrządza obrażenia o wartości 100 pkt.
    Jeśli zaatakujesz wroga amunicją "Potęga Voodoo" jest szansa by wszyscy znajdujący się w pobliżu również odnieśli obrażenia w wysokości 50 punktów.
    Szkody podstawowe: 100
    Daje 1 Punkt Elitarny za 1 wystrzeloną kule.
    Cena: Dostępna w dziale płatności.

    *************

    10.jpg
    Amunicja Czaszek
    Amunicja czaszek wyrządza obrażenia w wysokości 60 pkt.Jeżeli zaatakujesz wroga tą amunicją masz 20% prawdopodobieństwo aktywowania "Oznaczenia",które obniża o 100% zdolność gracza do unikania rakiet.Ponadto ma zwiększone szkody na mapie areny.
    Szkody podstawowe: 60
    Daje 1 Punkt Elitarny za 1 wystrzeloną kule.
    Cena: Dostępna w dziale płatności,oraz jako nagroda za ranking dzienny w Akcji "Walki na arenie"
    *************

    Amunicja Aer.jpg
    Amunicja Aer

    Opracowana przez greckich wynalazców amunicja Aer doskonale nadaje się do walki z potworami Gudai nękającymi obszar Nefrytowej Burzy i Armagedonu Żywiołów. Amunicja typu Aer służy w szczególności do walki z żywiołami ziemi.
    Szkody podstawowe: 60
    Cena: Dostępna na czarnym rynku w czasie trwania akcji specjalnej Impreza Urodzinowa: Nefrytowa Zagadka
    *************

    Amunicja Terra.jpg
    Amunicja Terra

    Opracowana przez greckich wynalazców amunicja Aer doskonale nadaje się do walki z potworami Gudai nękającymi obszar Nefrytowej Burzy i Armagedonu Żywiołów. Amunicja typu Aer służy w szczególności do walki z żywiołami powietrza.
    Szkody podstawowe: 60
    Cena: Dostępna na czarnym rynku w czasie trwania akcji specjalnej Impreza Urodzinowa: Nefrytowa Zagadka
    *************

    Amunicja Ignis.jpg
    Amunicja Ignis

    Opracowana przez greckich wynalazców amunicja Aer doskonale nadaje się do walki z potworami Gudai nękającymi obszar Nefrytowej Burzy i Armagedonu Żywiołów. Amunicja typu Aer służy w szczególności do walki z żywiołami wody.
    Szkody podstawowe: 60
    Cena: Dostępna na czarnym rynku w czasie trwania akcji specjalnej Impreza Urodzinowa: Nefrytowa Zagadka
    *************

    Amunicja Aqua.jpg

    Amunicja Aqua
    Opracowana przez greckich wynalazców amunicja Aer doskonale nadaje się do walki z potworami Gudai nękającymi obszar Nefrytowej Burzy i Armagedonu Żywiołów. Amunicja typu Aer służy w szczególności do walki z żywiołami ognia.
    Szkody podstawowe: 60
    Cena: Dostępna na czarnym rynku w czasie trwania akcji specjalnej Impreza Urodzinowa: Nefrytowa Zagadka
    *************

    lupiez.jpg

    Amunicja Łupieżcy
    Szkody podstawowe: 120
    Daje 1 Punkt Elitarny za 1 wystrzeloną kule.
    Cena: Dostępna w dziale płatności podczas Dni Łupieżców
    *************

    amu rozpadliny.jpg
    Amunicja Rozpadliny

    Te amunicję specjalnie stworzono, aby wytrzymać ciężkie i długotrwałe bitwy na mapce Rozpadliny.
    Szkody podstawowe: 120
    *************
     
    Last edited by moderator: May 27, 2019
    SMOD_CHRISTOFORO likes this.
  4. SMOD_Lilith

    SMOD_Lilith Guest

    Jak Uszlachetnić Amunicję ?

    1.png
    • Wejdź w zakładkę Plac Targowy --> Posterunek Handlowy
    • Kliknąć na Amunicja w zakładce Pokaż wszystkie
    • Wybrać rodzaj amunicji jaki chcemy otrzymać po uszlachetnieniu (ulepszona amunicja szrapnelowa lub wybuchowa)
    • Wybrać ilość amunicji jaką chcemy uszlachetnić a następnie kliknąć Kup.
    Uwaga!
    Amunicję uszlachetniamy i kupujemy w pakietach po 10.000 lub 1.000 kul. Ilość 1 w trakcie kupowania oznacza 1 pakiet uszlachetnionych kul, a nie 1 sztukę amunicji.


    Cytat:
    Amunicja
    Istnieje także możliwość uszlachetniania kryształami kul wybuchowych i szrapnelowych. Kule te można uszlachetniać tylko na jednym poziomie. Możesz uszlachetniać kule w pakietach po 1000 kul lub po 10000 kul. Do uszlachetniania 1000 kul potrzebujesz 1 kryształ. Do uszlachetnienia 10000 kul potrzebujesz 10 kryształów. W przypadku kul wybuchowych szkoda wyrządzona przez kule zwiększa się o 5 punktów, natomiast w przypadku amunicji szrapnelowej szkoda zwiększa się o 10 punktów. Proces uszlachetniania amunicji przeprowadzany jest bezpośrednio.​


    FAQ sporządzone przez polską ekipę opisuje stan na dzień 19-09-2016, który może ulec zmianie (OWH).
     
    Last edited by moderator: Sep 19, 2016
  5. BA_PP187

    BA_PP187 Board Administrator Team Seafight

    Tytanowa Amunicja Pożeracz Dusz

    Screenshot_69.png

    Leczy odpowiednią ilość twojej tarczy voodoo, gdy zadajesz obrażenia tarczy voodoo przeciwnika.
    Statystyki:
    +120 obrażeń
    +100 obrażeń okultystycznych
    +100% wysysania tarczy voodoo
    +100 obrażeń przeciwko NPC-
    +5% prawdopodobieństwa trafienia krytycznego​
     
Thread Status:
Not open for further replies.