Open Beta

Discussion in 'Pomoc' started by BA_Tefnut, Feb 5, 2014.

Dear forum reader,

if you’d like to actively participate on the forum by joining discussions or starting your own threads or topics, please log into the game first. If you do not have a game account, you will need to register for one. We look forward to your next visit! CLICK HERE
Thread Status:
Not open for further replies.
  1. ___Adrian___

    ___Adrian___ Nadzorca forum

  2. MOD_Mikser

    MOD_Mikser Guest

    O mamo, czuje czołgi na mapach jak te na mapie zółwia :D
     
  3. *Spirit_of_Death*

    *Spirit_of_Death* Młodszy ekspert

    Opancerzony kadłub
    Poziom 1: redukuje szkody wyrządzane przez wrogie kule armatnie o 2%.
    Poziom 1: 2%.
    Poziom 2: 4%.
    Poziom 3: 6%.
    Poziom 4: 8%.
    Poziom 5: 10%.
    Poziom 6: 12%.
    Rampa dla kul
    Poziom 1: skraca czas załadunku armat o 0.4 sek.
    Poziom 1: 0.4 sek.
    Poziom 2: 0.8 sek.
    Poziom 3: 1.2 sek.
    Poziom 4: 1.6 sek.
    Poziom 5: 2.0 sek.
    Poziom 6: 2.5 sek.
    Wzmocniony kadłub
    Poziom 1: zwiększa punkty życia statku o 5000.
    Poziom 1: 5000 pkt.
    Poziom 2: 10000 pkt.
    Poziom 3: 15000 pkt.
    Poziom 4: 20000 pkt.
    Poziom 5: 25000 pkt.
    Poziom 6: 30000 pkt.
    Miecz kilowy
    Poziom 1: zwiększa prędkość Twojego statku. Działa tylko, jeśli statek jest w stanie normalnym lub uszkodzonym.
    Poziom 1: +20 prędkość.
    Poziom 2: +30 prędkość.
    Poziom 3: +40 prędkość.
    Poziom 4: +50 prędkość.
    Poziom 5: +60 prędkość.
    Poziom 6: +70 prędkość.
    Dzwon okrętowy
    Poziom 1: zwiększa zysk punktów elitarnych o 4%.
    Poziom 1: 4%.
    Poziom 2: 8%.
    Poziom 3: 12%.
    Poziom 4: 16%.
    Poziom 5: 20%.
    Poziom 6: 25%.
    Ławki dla wioślarzy
    Poziom 1: zwiększa prędkość Twojego statku. Działa tylko, jeśli Twój statek jest uszkodzony, lub płonie.
    Poziom 1: +10 prędkość.
    Poziom 2: +20 prędkość.
    Poziom 3: +30 prędkość.
    Poziom 4: +40 prędkość.
    Poziom 5: +50 prędkość.
    Poziom 6: +60 prędkość.
    Hak abordażowy
    Poziom 1: zwiększa wartość PŻ załogi podczas abordażu o 1%.
    Poziom 1: 1%.
    Poziom 2: 2%.
    Poziom 3: 3%.
    Poziom 4: 4%.
    Poziom 5: 5%.
    Poziom 6: 6%.
    Księga wojny
    Poziom 1: zwiększa szansę na krytyczny cios o 1%.
    Poziom 1: 1%.
    Poziom 2: 2%.
    Poziom 3: 3%.
    Poziom 4: 4%.
    Poziom 5: 5%.
    Poziom 6: 6%.
    Sekstant
    Poziom 1: zwiększa prawdopodobieństwo trafień Twoich armat o 1%.
    Poziom 1: 1%.
    Poziom 2: 2%.
    Poziom 3: 3%.
    Poziom 4: 4%.
    Poziom 5: 5%.
    Poziom 6: 6%.
    Prochownica
    Poziom 1: zwiększa szkody wyrządzane przez Twoje kule armatnie o 1%.
    Poziom 1: 1%.
    Poziom 2: 2%.
    Poziom 3: 3%.
    Poziom 4: 4%.
    Poziom 5: 5%.
    Poziom 6: 6%.
    Narzędziarnia
    Poziom 1: zwiększa prędkość naprawy o 5%.
    Poziom 1: 5%.
    Poziom 2: 10%.
    Poziom 3: 15%.
    Poziom 4: 20%.
    Poziom 5: 25%.
    Poziom 6: 30%.
    Luneta
    Poziom 1: zwiększa maksymalną widoczność o 2 %.
    Poziom 1: 2%.
    Poziom 2: 4%.
    Poziom 3: 6%.
    Poziom 4: 8%.
    Poziom 5: 10%.
    Poziom 6: 12%.
    Wykusz dla harpunów
    Poziom 1: zwiększa zasięg harpunów o 1 pola/pól.
    Poziom 1: 1 pola/pól.
    Poziom 2: 2 pola/pól.
    Poziom 3: 3 pola/pól.
    Poziom 4: 4 pola/pól.
    Poziom 5: 5 pola/pól.
    Poziom 6: 6 pola/pól.
    Napęd dla harpunów
    Poziom 1: zwiększa szkody wyrządzane harpunami o 5%.
    Poziom 1: 5%.
    Poziom 2: 10%.
    Poziom 3: 15%.
    Poziom 4: 20%.
    Poziom 5: 25%.
    Poziom 6: 30%.
    Wiecha harpunów
    Poziom 1: zmniejsza czas załadunku harpunów o 0.25 sek.
    Poziom 1: 0.25 sek.
    Poziom 2: 0.5 sek.
    Poziom 3: 0.75 sek.
    Poziom 4: 1.0 sek.
    Poziom 5: 1.25 sek.
    Poziom 6: 1.5 sek.
    Stewa rufowa
    Poziom 1: zwiększa prędkość Twojego statku. Działa niezależnie od stanu Twojego statku.
    Poziom 1: +30 prędkość.
    Poziom 2: +40 prędkość.
    Poziom 3: +50 prędkość.
    Poziom 4: +60 prędkość.
    Poziom 5: +70 prędkość.
    Poziom 6: +80 prędkość.
    Pokład działowy
    Poziom 1: zwiększa maksymalną ilość armat na statku o 2.
    Poziom 1: 2.
    Poziom 2: 4.
    Poziom 3: 6.
    Poziom 4: 8.
    Poziom 5: 10.
    Poziom 6: 12.
    Skrzynia na łupy
    Poziom 1: zwiększa zysk złota podczas abordażu o 1%.
    Poziom 1: 1%.
    Poziom 2: 2%.
    Poziom 3: 3%.
    Poziom 4: 4%.
    Poziom 5: 5%.
    Poziom 6: 6%.
    Strumień Voodoo
    Poziom 1: zwiększa ilość maks. punktów Voodoo o 5000.
    Poziom 1: 5000.
    Poziom 2: 10000.
    Poziom 3: 15000.
    Poziom 4: 20000.
    Poziom 5: 25000.
    Poziom 6: 30000.
    Nasada amuletu
    Poziom 1: redukuje czas schładzania amuletów Voodoo o 5%.
    Poziom 1: 5%.
    Poziom 2: 10%.
    Poziom 3: 15%.
    Poziom 4: 20%.
    Poziom 5: 25%.
    Poziom 6: 30%.
    Złudzenie Voodoo
    Poziom 1: zmniejsza szanse bycia trafionym przez innych graczy i NPCs o 1%.
    Poziom 1: 1%.
    Poziom 2: 2%.
    Poziom 3: 3%.
    Poziom 4: 4%.
    Poziom 5: 5%.
    Poziom 6: 6%.
    Rytuał pożeraczy dusz
    Poziom 1: o 4% większa zdobycz przy rabunku PV.
    Poziom 1: 4%.
    Poziom 2: 8%.
    Poziom 3: 12%.
    Poziom 4: 16%.
    Poziom 5: 20%.
    Poziom 6: 24%.
    Wzmocnione klejnoty amuletu
    Poziom 1: lepsza regeneracja amuletów Voodoo o 10%.
    Poziom 1: 10%.
    Poziom 2: 15%.
    Poziom 3: 20%.
    Poziom 4: 25%.
    Poziom 5: 30%.
    Poziom 6: 35%.
    Wyzwolone siły
    Poziom 1: o1% większe szkody przebicia przy korzystaniu z super-kul Voodoo.
    Poziom 1: 1%.
    Poziom 2: 2%.
    Poziom 3: 3%.
    Poziom 4: 4%.
    Poziom 5: 5%.
    Poziom 6: 6%.

    Magazyn rakiet
    Poziom 1: Zwiększa ilość odpalonych rakiet o 1, lecz wydłuża proporcjonalnie czas do ponownego użycia
    Poziom 1: 1%.
    Poziom 2: 2%.
    Poziom 3: 3%.
    Poziom 4: 4%.
    Poziom 5: 5%.
    Poziom 6: 6%.

    Wzmacniacz Voodoo
    Poziom 1: +2% obrażeń okultystycznych na PV
    Poziom 1: +2% obrażeń okultystycznych
    Poziom 2: +4% obrażeń okultystycznych
    Poziom 3: +6% obrażeń okultystycznych
    Poziom 4: +8% obrażeń okultystycznych
    Poziom 5: +10% obrażeń okultystycznych
    Poziom 6: +12% obrażeń okultystycznych

    Mroczne zaklęcie
    Poziom 1:eek:bniża o 0.5% negatywne efekty pewnych typów amunicji
    Poziom 1:eek:bniża o 0.5% oddziaływanie negatywnych efektów
    Poziom 2:eek:bniża o 1.0% oddziaływanie negatywnych efektów
    Poziom 3:eek:bniża o 1.5% oddziaływanie negatywnych efektów
    Poziom 4:eek:bniża o 2.0% oddziaływanie negatywnych efektów
    Poziom 5:eek:bniża o 2.5% oddziaływanie negatywnych efektów
    Poziom 6:eek:bniża o 3.0% oddziaływanie negatywnych efektów

    Ozdrawiający dotyk
    Poziom 1: +2000 PŻ do maksymalnej wartości działania amunicji uzdrawiającej
    Poziom 1: +2000 PŻ do maksymalnej wartości regeneracji
    Poziom 2: +4000 PŻ do maksymalnej wartości regeneracji
    Poziom 3: +6000 PŻ do maksymalnej wartości regeneracji
    Poziom 4: +8000 PŻ do maksymalnej wartości regeneracji
    Poziom 5: +10000 PŻ do maksymalnej wartości regeneracji
    Poziom 6: +12000 PŻ do maksymalnej wartości regeneracji

    Drżące fundamenty
    Poziom 1: +10% obrażeń zadawanych wieżom przy użyciu amunicji przeciwpancernej
    Poziom 1: +10% obrażeń zadawanych wieżom
    Poziom 2: +20% obrażeń zadawanych wieżom
    Poziom 3: +30% obrażeń zadawanych wieżom
    Poziom 4: +40% obrażeń zadawanych wieżom
    Poziom 5: +50% obrażeń zadawanych wieżom
    Poziom 6: +60% obrażeń zadawanych wieżom

    Laboratorium truciciela
    Poziom 1: podnosi wartość obrażeń zadawanych z upływem czasu (DoT) o 0.25 w przypadku każdej amunicji, która ma taki efekt.
    Poziom 1: +0.25 obrażeń zadawanych z upływem czasu (DoT)
    Poziom 2: +0.5 obrażeń zadawanych z upływem czasu (DoT)
    Poziom 3: +0.75 obrażeń zadawanych z upływem czasu (DoT)
    Poziom 4: +1.0 obrażeń zadawanych z upływem czasu (DoT)
    Poziom 5: +1.25 obrażeń zadawanych z upływem czasu (DoT)
    Poziom 6: +1.5 obrażeń zadawanych z upływem czasu (DoT)

    Wzmacniacz iluzji
    Poziom 1: o 0.5% wyższe prawdopodobieństwo negatywnego efektu przy korzystaniu z danych typów amunicji
    Poziom 1: o 0.5% wyższe prawdopodobieństwo negatywnego efektu
    Poziom 2: o 1.0% wyższe prawdopodobieństwo negatywnego efektu
    Poziom 3: o 1.5% wyższe prawdopodobieństwo negatywnego efektu
    Poziom 4: o 2.0% wyższe prawdopodobieństwo negatywnego efektu
    Poziom 5: o 2.5% wyższe prawdopodobieństwo negatywnego efektu
    Poziom 6: o 3.0% wyższe prawdopodobieństwo negatywnego efektu

    Plany szkutnika
    Z każdym poziomem otrzymasz dodatkowe miejsca. Pierwsze 4 poziomy zapewniają dodatkowe miejsca na rozbudowania, od poziomu 5 otrzymasz dodatkową figurę dziobową, a na poziomie 6 miejsce na dodatkowy żagiel.
    Poziom 1: ilość miejsc: 3
    Poziom 2: ilość miejsc: 3
    Poziom 3: ilość miejsc: 3
    Poziom 4: ilość miejsc: 3
    Poziom 5: ilość miejsc: 1
    Poziom 6: ilość miejsc: 1

    Pożoga
    Poziom 1: pierwsze trzy poziomy dodają jedną jednostkę do szkód zadawanych z upływem czasu (DoT) przez amunicję rozświetlającą. Poziom czwarty, oraz wszystkie następne dodają dwie jednostki po upływie 4 sekund.
    Poziom 1: +1 szkód z upływem czasu (DoT) przy korzystaniu z amunicji rozświetlającej
    Poziom 2: +2 szkód z upływem czasu (DoT) przy korzystaniu z amunicji rozświetlającej
    Poziom 3: +3 szkód z upływem czasu (DoT) przy korzystaniu z amunicji rozświetlającej
    Poziom 4: +3 szkód z upływem czasu (DoT) przy korzystaniu z amunicji rozświetlającej
    Poziom 5: +4 szkód z upływem czasu (DoT) przy korzystaniu z amunicji rozświetlającej
    Poziom 6: +5 szkód z upływem czasu (DoT) przy korzystaniu z amunicji rozświetlającej

    Nowe wodotryski.... Szykować kasę... :p zakładając optymistycznie to na same dobudówki jakieś 4 mil pereł :p nie licząc ceny nowych slotów :)
     
    Last edited: Aug 31, 2015
  4. bartek12341

    bartek12341 Weteran forum

    Czy wy też tak macie jak próbujecie wejść na mape "SERVER UNDERGOING MAINTENANCE!"?
     
  5. ___Adrian___

    ___Adrian___ Nadzorca forum

    Słabe to nowe kasztele, nie trzeba ich kupować więc nie ma co sie tym w ogóle przejmowac :D
     
    lasik11 and *Modlishka* like this.
  6. bartek12341

    bartek12341 Weteran forum

    ale jak narazie głupi wygląd kaszteli w kasztelach
     
  7. lasik11

    lasik11 Zaawansowany

    coś mi mówiło, że wezmą się za kasztele ;-) jestem gotów z perełkami na nowe sloty i rozbudowania ;-)
     
  8. lasik11

    lasik11 Zaawansowany


    Tak, cały czas ładują nowości ;-))
     
  9. bartek12341

    bartek12341 Weteran forum

    A co dali jeszcze nowego?
     
  10. lasik11

    lasik11 Zaawansowany

    trzeba poczekać ;-)
     
  11. bartek12341

    bartek12341 Weteran forum

    Szkoda bo bym sobie pograł na becie, może dziś włączą a będzie można z mapy sprawdzić znajomych. Wczoraj na kilka minut chyba włączyli :)
     
  12. lasik11

    lasik11 Zaawansowany

    no dobra ;-)
    Beta hula ale...
    1. nadal jest błąd z mapami bonusowymi - nie pobiera;
    2. nie można wystąpić z bractwa - ;-(;
    3. ogólnie system bractw nie działa poprawnie;

    ps: mogli by uruchomić chat ;-)
     
    BA_Tefnut likes this.
  13. -_Misiek_-

    -_Misiek_- Czeladnik forum

    Czy jakiś CM lub SCM mógłby mi odpowiedzieć co się dzieje z tym systemem ligowym ? Byłem 18 w rankingu i nie ma ani monet ani efektów wspomagających. Można wiedzieć kiedy to naprawią ? I drugie pytanie, czy będzie coś do kupienia za te dusze ? czy event po to aby kulki zmarnować ?
     
  14. Cezary.1992

    Cezary.1992 Komandor forum

    za dusze kupujesz itemy na czarnym rynku jak nie kupisz zostana wymieniona na kule lamacza 1 dusza promieniująca = 200 kul łamaczy serc; 1 dusza przeklęta = 50 kul łamaczy serc.
     
  15. lasik11

    lasik11 Zaawansowany

    ale ja tego na bazarze bety nawet nie widzę!!!
    mam tylko przedmioty za monety rankingowe!!

    swoją drogą drugi raz z rzędu nie przyznano monet za ranking ;-(
    ale beta rządzi sie swoimi prawami!

    "SERWER TESTOWY"
     
    BA_Tefnut likes this.
  16. Cezary.1992

    Cezary.1992 Komandor forum

    jezeli ci chodzi o bete to co sie tak napinasz to nie serwer normalny ze wszystko musi byc i dzialac poprawnie
     
  17. lasik11

    lasik11 Zaawansowany

    czytaj do końca ;-)

    wiem że to "SERWER TESTOWY" ;-)
     
  18. BA_Tefnut

    BA_Tefnut Guest

    Jak niektórzy z Was zauważyli, serwer Open Beta jest otwarty od środy/czwartku. Stworzona została testowa sytuacja połączenia serwerów w której serwery otwarte beta zostały połączone w jeden serwer. Jeżeli zauważyliście jakieś błędy albo problemy w ostatnich dniach, prosimy o zgłoszenie ich w tym wątku z następującymi informacjami:

    1. Streszczenie
    2. Opis
    3. Kroki prowadzące do odtworzenia
    .
     
    lasik11 likes this.
  19. BA_Tefnut

    BA_Tefnut Guest

    Dzięki :)
     
    lasik11 likes this.
Thread Status:
Not open for further replies.