FAQ Klasyka Pucharu Piratów – faza 1

Temat na forum 'FAQ dotychące akcji specjalnych (eventów)' rozpoczęty przez użytkownika BA_PP187, 12 czerwca 2024.

Drogi Forumowiczu,

jeśli chcesz brać aktywny udział w rozmowach lub otworzyć własny wątek na tym forum, to musisz przejść na nie z Twojego konta w grze. Jeśli go jeszcze nie masz, to musisz najpierw je założyć. Bardzo cieszymy na Twoje następne odwiedziny na naszym forum. „Przejdź do gry“
  1. BA_PP187

    BA_PP187 Board Administrator Team Seafight

    Ahoj Piraci !

    Screenshot_51.jpg

    Klasyka Pucharu Piratów – faza 1.

    Akcja specjalna trwa od 13 czerwca do 15 lipca
    Klasyka Pucharu Piratów obejmuje:
    · Ukończenie akcji specjalnej
    · Skrzynie akcji specjalnej oraz skrzynie akcji specjalnej z Atlantydy
    · Wraki statków i wraki statków z Atlantydy
    · Misje akcji specjalnej
    · Projekty statków
    · Ranking akcji specjalnej
    · Mapę grupową
    · Minigrę

    Jakie daty i godziny warto zapamiętać?
    Akcja specjalna rozpoczyna się o 12:00 13 czerwca, a kończy o 12:00 15 lipca.
    Faza 1. rozpocznie się 13 czerwca o 12:00.
    Faza 2. rozpocznie się 21 czerwca o 12:00.
    Faza 3. rozpocznie się 28 czerwca o 12:00.
    Faza 4. rozpocznie się 5 lipca o 12:00.
    Podane godziny oznaczają czas serwera.

    Gdzie znajdę statki specjalne?
    Statki specjalne wszystkich narodów, które biorą udział w Mistrzostwach Europy, znajdziesz na mapach od 5 do 54/1. Gdy pokonasz pewną ich liczbę, na jednej z tych map pojawi się statek admiralski Dusza dawnego Pucharu Piratów.
    Na Atlantydzie znajdziesz Głębinowego Napastnika i Wrogiego Kopacza. Pokonując wystarczającą ich liczbę, przyzwiesz Wodnego Blokera.
    Do tego na mapach od 5 do 54/1 możesz spotkać spacerującego Lawowego Golema.

    Na czym polegają przewidywania Pucharu Piratów?
    Przewidywania Pucharu Piratów

    Zgodnie z zasadami jednocześnie odbywających się mistrzostw piłkarskich możesz brać udział w przewidywaniach i zgadywać, która reprezentacja w piłce nożnej wygra każdy mecz.
    Przewidywań dokonuje się, korzystając z waluty akcji specjalnej – pirackich żetonów, które zbiera się w grze, np. w misjach, od niektórych NPC itp.

    Każdego dnia w oknie wydarzenia możesz zobaczyć mecze na dany dzień. Możesz przewidzieć wynik dowolnego meczu danego dnia aż do godziny rozpoczęcia.

    Jeśli twoje przewidywanie się sprawdzi i wygrasz zakład, otrzymasz podwójną liczbę pirackich żetonów. Jeżeli przegrasz, po prostu odzyskasz postawioną sumę pirackich żetonów.
    Nie można obstawiać wyników meczów innych niż te, które odbywają się danego dnia, ani obstawiać meczów po ich rozpoczęciu.

    Jeżeli wygrasz zakład, otrzymasz gratulacyjny projekt statku. Za wygranie kolejnych zakładów otrzymasz przedmioty gry.

    Za wygrane typy otrzymasz przedmioty oraz dodatkowe żetony. W przypadku etapów Mistrzostw; Faza grupowa, etap 16, ćwierćfinały, półfinały i finały, mamy również 5 poziomów nagród. Poziom łupów, na którym się znajdujesz, zależy od tego, na ilu etapach umieściłeś prognozę. Na przykład, jeśli obstawiam typ w fazie grupowej i fazie 16, będę na poziomie łupów 2, a jeśli obstawiam tylko ćwierćfinały, będę na łupach poziomu 1. Żetony można wykorzystać później w wydarzeniu do wymiany na kolejne przedmioty, a także wliczyć do rankingu pod względem największej liczby zdobytych żetonów, więc trafnie strzelaj!

    Jakie są nagrody za zakłady?

    Nagroda za pierwszy zakład
    Po postawieniu pierwszego zakładu masz szanse otrzymać: projekt statku (w zamian Orichalkum), Korony Trytona lub Patrotekcją Legby.

    Zwycięska nagroda – poziom 1
    Wygrywając zakład, masz szanse otrzymać: ulepszonej amunicji piłkarskiej, torpedy piłkarskiej, amuletu byka, brawury, smoczego prochu, korony Posejdona, chłodny dotyk, piaski czasu, ochrona Simbi, dziedzictwa pirackiej bandery lub armat bastion lvl 6.

    Zwycięska nagroda – poziom 2
    Wygrywając zakład, masz szanse otrzymać: ulepszonej amunicji piłkarskiej, torpedy piłkarskiej, amuletu byka, brawury, smoczego prochu, smoczego ognia lvl 2, powielacz punktów botwy, paleczki fortuny, korony Posejdona, kamienia burz, dotyku Asklepiosa, mistrzowskich narzędzi i ochrony Simbi , dziedzictwa pirackiej bandery, Ekstrawagancja PB, Władca lvl 6, schemat Amaraxa poziom 5 lub armata Bastion lvl 6.

    Zwycięska nagroda – poziom 3
    Wygrywając zakład, masz szanse otrzymać: ulepszonej amunicji piłkarskiej, torpedy piłkarskiej, amuletu byka, brawury, smoczego prochu, smoczego ognia lvl 2, przychylności Tritona, paleczki fortuny, korony Posejdona, kamienia burz, dotyku Asklepiosa, powszechnych narzędzi, ochrony Simbi , Zaklęcie Uzupełniające, królewska łaska, Patronat Legby, armata Władca lvl 6, Patrol Wspólnoty Narodów poziom 5, wytyczne na Wzmocnione ożebrowania lvl 6 lub armata Bastion lvl 6.

    Zwycięska nagroda – poziom 4
    Wygrywając zakład, masz szanse otrzymać: ulepszoną amunicję piłkarską, torpedę piłkarską, amuletu byka, brawury, smoczego prochu, smoczego ognia lvl 2, koronę Tritona, paleczki fortuny, korony Posejdona, kamienia burz, towarzysz miłosierdzia, niezwykłe narzędzia, Ochrona Simbi, Zaklęcie Uzupełniające, królewska łaska, Patronat Legby, armata Władca lvl 6, Operator Torpedy lvl 3, wytyczne na Ablacyjne Poszycie lvl 5 lub armata Bastion lvl 6.

    Zwycięska nagroda – poziom 5
    Wygrywając zakład, masz szanse otrzymać: ulepszoną amunicję piłkarską, torpedę piłkarską, amuletu byka, brawury, smoczego prochu, smoczego ognia lvl 2, wzmocnienie ze stali nierdzewnej, paleczki fortuny, korony Posejdona, chłodny dotyk, piaski czasu, rzadkie narzędzia, Ochrona Simbi, Dziedzictwo Pirackiej bandery, Wzmocnienie Punktów Reputacji, armata Władca lvl 6, Najemnik Wspólnoty Narodów lvl 5, Krew Inyi lub armata Bastion lvl 6.

    Jak działa mapa grupowa „Arena Chwały”?

    „Arena Chwały” to mapa grupowa, na której wraz z dwójką innych graczy walczysz z inną trzyosobową drużyną.
    Żeby wygrać, musicie umieścić pierwszą piłkę, która pojawia się pomiędzy drużynami, w bazie przeciwnika. Nie jest to jednak takie proste, jak się wydaje – przeciwnik próbuje bowiem przepchnąć tę samą pierwszą piłkę do twojej bazy!
    Aby przemieścić pierwszą piłkę, musisz po prostu być blisko niej. Drużyna, która ma nad nią kontrolę, przepycha ją w kierunku bazy przeciwnika. Jeżeli w pobliżu pierwszej piłki znajduje się członek drużyny przeciwnej, piłka się nie ruszy. Pokonaj członków wrogiego zespołu, by zyskać przewagę i odnieść zwycięstwo!
    Chcesz zyskać przewagę nad przeciwnikami? W sekcji dżunglowej mapy pojawią się NPC. Zabijając ich, otrzymasz różne wzmocnienia oraz amunicję. Liczba aktywnych wzmocnień jest nieograniczona.
    Jeśli skończy się czas, wygra drużyna, która najdalej wypchnęła piłkę. Jeżeli jedna z drużyn zrezygnuje z udziału w meczu, zwycięży drużyna przeciwna.

    Na czym polega handlowa układanka?

    Handlowa układanka składa się 72 elementów, po 3 na każdy z 24 krajów (1 pospolity, 1 rzadki i 1 epicki).

    Aby pomyślnie ukończyć układankę, każdy z elementów należy ułożyć trzykrotnie. Fragmenty układanki można zdobyć w ramach łupu ze statków specjalnych lub poprzez wymianę.

    Każdego dnia możesz sprzedać i kupić za przeklęte dusze tylko określoną liczbę fragmentów.

    Cena fragmentów układanki zależy od tego, jak często dany fragment był kupowany/sprzedawany.
    Otrzymasz również łupy za odblokowanie fragmentów układanki i osiągnięcie pewnych celów.

    Na jakie nagrody mogę liczyć za niszczenie statków specjalnych podczas akcji?

    · Dusza Gruzji, Dusza Polski, Dusza Ukrainy, Dusza Czech, Dusza Portugalii, Dusza Turcji, Dusza Rumunii, Dusza Słowacji, Dusza Belgii, Dusza Francji, Dusza Austrii, Dusza Holandii, Dusza Anglii, Dusza Serbii, Dusza Danii, Dusza Słowenii, Dusza Albanii, Dusza Włoch, Dusza Chorwacji, Dusza Hiszpanii, Dusza Szwajcarii, Dusza Węgier, Dusza Szkocji, Dusza Niemiec
    o W zależności od spowodowanych uszkodzeń (co najmniej 2%) otrzymasz: PD, perły, korony, monety yulong, safanady, Orichalkum, punkty akcji specjalnej, zwykłe lub epickie karty akcji specjalnej, ulepszoną amunicję piłkarską lub piłkarskie torpedy.
    o Gracz, który spowoduje najwięcej uszkodzeń (co najmniej 2%), otrzyma: ulepszoną amunicję piłkarską, karty akcji specjalnej, piłkarskie torpedy, safanady, Orichalkum.

    · Dusza dawnego Pucharu Piratów
    o W zależności od spowodowanych uszkodzeń (co najmniej 2%) otrzymasz: PD, perły, korony, monety yulong, safanady, Orichalkum, punkty akcji specjalnej, karty akcji specjalnej, ulepszoną amunicję piłkarską lub piłkarskie torpedy.
    o Gracz, który spowoduje najwięcej uszkodzeń (co najmniej 2%), otrzyma: ulepszoną amunicję piłkarską, karty akcji specjalnej, piłkarskie torpedy, safanady lub Orichalkum.

    · Głębinowy Napastnik, Wrogi Kopacz
    o W zależności od spowodowanych uszkodzeń (co najmniej 2%) otrzymasz: PD, perły, korony, monety yulong, safanady, Orichalkum, punkty akcji specjalnej, paskami papieru, akcji specjalnej, ulepszoną amunicję piłkarską, piłkarskie torpedy lub piłkarskim żetonem
    o Gracz, który spowoduje najwięcej uszkodzeń (co najmniej 2%), otrzyma ulepszoną amunicję piłkarską, karty akcji specjalnej, piłkarskie torpedy, safanady lub Orichalkum.

    · Wodny Bloker
    o W zależności od tego, ile zadałeś obrażeń, co najmniej 2%, zostaniesz nagrodzony pd, perłami, koronami, Yulong, Safanad, Orichalkum, punktami wydarzenia, paskami papieru, ulepszoną amunicją piłkarską, torpedą piłkarską lub żetonem.
    o Gracz, który spowoduje najwięcej uszkodzeń (co najmniej 2%), otrzyma ulepszoną amunicję piłkarską, karty akcji specjalnej, piłkarskie torpedy, safanady lub Orichalkum.

    Co zawierają skrzynie akcji specjalnej?
    W skrzyniach akcji specjalnej znajdziesz wiele przydatnych przedmiotów, m.in.: ulepszoną amunicję piłkarską, smoczy ogień poz. 2, ogień Elma, teleportację, korony Posejdona, mojo czy armaty „Bastion” poz. 4.

    Co zawierają skrzynie ze skarbami Atlantydy?
    W skrzyniach ze skarbami Atlantydy znajdziesz wiele przydatnych przedmiotów, m.in.: piłkarskie torpedy, amulety Simbi/Byka, teleportację, lwi ogień, mojo, schemat superpłyty pancernej/Mako/Amarax/Mombu poz. 2 czy pałeczki fortuny.

    Co zawierają wraki statków?
    Wraki statków podatne są jedynie na harpuny. Znajdziesz w nich wiele przydatnych przedmiotów, m.in.: ulepszoną amunicję piłkarską, smoczy ogień poz. 2, superpłyty pancerne, smoczy proch czy armatę „Bastion” poz. 4.

    Co zawierają wraki statków z Atlantydy?
    Wraki statków podatne są jedynie na harpuny. Znajdziesz w nich wiele przydatnych przedmiotów, m.in.: piłkarskie torpedy, superpłyty pancerne, smoczy ogień czy schemat Mako/Amarax/Mombu poz. 1.

    Na jakie nagrody mogę liczyć za miejsce w rankingu akcji specjalnej?
    Będą 2 rankingi dzienne i 3 rankingi długie z całego wydarzenia.

    Oto ranking codzienny, który opiera się na liczbie zdobytych punktów akcji specjalnej.
    RangaNagroda
    1.· 15 000 szt. ulepsz. amunicji piłkarskiej
    · 500 x piłkarska torpeda
    · 15 x pasek papieru
    · 3 x armata regenerująca poz. 3
    · 15 x żeton do obstawiania
    · 5 x klucz akcji specjalnej
    · 5 x klucz akcji spec. „Atlantyda”
    2–5· 13 000 szt. ulepsz. amunicji piłkarskiej
    · 400 x piłkarska torpeda
    · 12 x pasek papieru
    · 2 x armata regenerująca poz. 3
    · 10 x żeton do obstawiania
    · 4 x klucz akcji specjalnej
    · 4 x klucz akcji spec. „Atlantyda”
    6–10· 11 000 szt. ulepsz. amunicji piłkarskiej
    · 300 x piłkarska torpeda
    · 9 x pasek papieru
    · 1 x armata regenerująca poz. 3
    · 5 x żeton do obstawiania
    · 3 x klucz akcji specjalnej
    · 3 x klucz akcji spec. „Atlantyda”
    11–20· 9000 szt. ulepsz. amunicji piłkarskiej
    · 200 x piłkarska torpeda
    · 7 x pasek papieru
    · 3 x żeton do obstawiania
    · 2 x klucz akcji specjalnej
    · 2 x klucz akcji spec. „Atlantyda”
    21–50· 7000 szt. ulepsz. amunicji piłkarskiej
    · 100 x piłkarska torpeda
    · 5 x pasek papieru
    · 2 x żeton do obstawiania
    · 1 x klucz akcji specjalnej
    · 1 x klucz akcji spec. „Atlantyda”
    51–100· 5000 szt. ulepsz. amunicji piłkarskiej
    · 50 x piłkarska torpeda
    · 3 x pasek papieru
    · 1 x żeton do obstawiania
    1 x losowa nagroda· 10 000 szt. ulepsz. amunicji piłkarskiej
    · 250 x piłkarska torpeda
    · 3 x żeton do obstawiania
    4 x losowa nagroda· 5 x pasek papieru
    · 2 x żeton do obstawiania
    5 x losowa nagroda· 1 x armata regenerująca poz. 3
    · 2 x żeton do obstawiania
    Jest to ranking wydarzenia (w oparciu o punkty wydarzenia), ranking osobistych najlepszych map grupowych i ranking wróżek (w oparciu o liczbę wygranych żetonów piratów). Otrzymasz go na koniec wydarzenia
    RangaNagroda
    1–10· 10 x armata „Grom” poz. 0
    · 15 x armata „Władca” poz. 5
    · 10 x armata regenerująca poz. 3
    · Wzmocnienie Skorpiona (14 dni)
    11–25· 8 x armata „Grom” poz. 0
    · 12 x armata „Władca” poz. 5
    · 6 x armata regenerująca poz. 3
    · Wzmocnienie Gemini Secundus (7 dni)
    26–50· 5 x armata „Grom” poz. 0
    · 7 x armata „Władca” poz. 5
    · 2 x armata regenerująca poz. 3
    · Wzmocnienie Gemini Primus (7 dni)
    51–100· 3 x armata „Grom” poz. 0
    · 5 x armata „Władca” poz. 5
    · 1 x armata regenerująca poz. 3
    50 x losowa nagroda· 3 x armata „Grom” poz. 0
    5 x losowa nagroda· 5 x armata „Grom” poz. 0
    · Dziedzictwo pirackiej bandery (7 dni)
    To jest ranking narodowy.
    RankNagroda
    1 - 10
    • 100x Monet Platona
    • 10x Monet Solona
    • 20x pasek papieru
    • 500 Orichalkum
    11 - 25
    • 50x Monet Platona
    • 50x Monet Solona
    • 10x pasek papieru
    • 400 Orichalkum
    26 - 50
    • 10x Monet Platona
    • 100x Monet Solona
    • 5x pasek papieru
    • 300 Orichalkum
    10 Random
    • 20x Monet Platona
    • 20x Monet Solona
    • 10x pasek papieru
    • 200 Orichalkum
    Monety Platona i Solona można wykorzystać do zakupu przedmiotów dostępnych na rynku rankingowym. Zawartość rynku Rankingu będzie aktualizowana w trakcie wydarzenia.

    To jest ranking zakładów i handlowej układanki.
    OsiągnięcieŁupy
    10 odblokowanych fragmentów40 000 szt. amunicji piłkarskiej
    1 x karta akcji specjalnej
    50 odblokowanych fragmentów40 000 szt. ulepsz. amunicji piłkarskiej
    1 x boska sakwa z klejnotami
    1 x sakwa z klejn. gwiezd. chowańca
    90 odblokowanych fragmentów60 000 szt. ulepsz. amunicji piłkarskiej
    5 x przychylność królowej
    10 x armata „Władca” poz. 5
    120 odblokowanych fragmentów1 x mapa Bliźniąt
    10 x armata „Bastion” poz. 6
    5 x piaski czasu
    150 odblokowanych fragmentów80 000 szt. ulepsz. amunicji piłkarskiej
    1 x karta akcji specjalnej
    5 x królewska łaska
    Design 1783
    190 odblokowanych fragmentów3 x mapa Ryb
    1 x karta akcji specjalnej
    3 x wyt.: armata „Władca” poz. 6
    2 x boska sakwa z klejnotami
    216 odblokowanych fragmentów100 000 szt. ulepsz. amunicji piłkarskiej
    2 x karta akcji specjalnej
    5 x armata „Grom” poz. 0
    1 x towarzysz „Kopacz”
    Czy podczas akcji specjalnej są dostępne misje?
    Tak.
    Nautica:
    5 misji (4 zwykłe i 1 dzienna)
    Atlantyda:
    3 misje (2 zwykłe i 1 dzienna)
    W trakcie akcji specjalnej pojawią się sekretne misje.
    Misje dzienne są resetowane codziennie o 12:00 (wg czasu serwera).

    Co się stanie z kluczami akcji specjalnej po jej zakończeniu?
    Klucze akcji specjalnej i klucze do skrzyń Atlantydy będą wymieniane na zwykłe klucze do skrzyń i klucze do skrzyń Atlantydy. Punkty akcji specjalnej, karty akcji specjalnej oraz żetony do obstawiania będą wymieniane na ulepszoną amunicję piłkarską, safanady i Orichalkum.
     
    Ostatnie edytowanie: 16 czerwca 2024 o 16:32