Patch Day - Ogłoszenia.

Temat na forum 'Ogłoszenia techniczne' rozpoczęty przez użytkownika BA_Modlishka, 6 listopada 2023.

Drogi Forumowiczu,

jeśli chcesz brać aktywny udział w rozmowach lub otworzyć własny wątek na tym forum, to musisz przejść na nie z Twojego konta w grze. Jeśli go jeszcze nie masz, to musisz najpierw je założyć. Bardzo cieszymy na Twoje następne odwiedziny na naszym forum. „Przejdź do gry“
Status tematu:
Brak możliwości dodawania odpowiedzi.
  1. BA_PP187

    BA_PP187 Board Administrator Team Seafight

    Ahoj Piraci!

    dzisiejsze restarty miały na celu :

    - Zwiększenie opłaty za wejście na mapę grupową Anny Bunny
    - Wprowadzenie drugiej fazy eventu
    - Dostosowaliśmy zadania Tropiciel Skarbu, więc gdy je rozpoczniesz, otrzymasz 15 Tropicieli Jeśli się nie uda, ponowne rozpoczęcie zadania zapewni Ci więcej.
    - Zmieniliśmy grafikę Jajka Skarbów, aby różniła się od zwykłych Smoczych jaj.
    - Zmieniliśmy „zakres” z małych kwadratów na współrzędne, aby łatwiej było ocenić odległość, którą musisz pokonać
    - Dodaliśmy nową wiadomość, która informuje o odkryciu Skarbu

    Wasza Ekipa Seafight!
     
  2. BA_PP187

    BA_PP187 Board Administrator Team Seafight

    Ahoj Piraci!

    dzisiejsze restarty miał na celu wprowadzenie trzeciej fazy eventu.

    Wasza Ekipa Seafight!
     
  3. BA_PP187

    BA_PP187 Board Administrator Team Seafight

    Ahoj Piraci !

    dzisiejszy restart miał na celu:

    - Część IV obniżyliśmy wymaganą liczbę zabitych NPC z 4 do 1
    - Draconis pojawia się tylko na mapach 21 i wyższych

    Wasza Ekipa Seafight!
     
  4. BA_PP187

    BA_PP187 Board Administrator Team Seafight

    Ahoj Piraci !

    dzisiejszy restart miał na celu:

    - Przygotowanie nadchodzącego eventu.
    - Przygotowanie sezonu 18

    Wasza Ekipa Seafight!
     
  5. BA_PP187

    BA_PP187 Board Administrator Team Seafight

    Ahoj Piraci !

    dzisiejszy restart miał na celu:

    - NPC pojawiają się teraz na każdej mapie Nautica
    - Dostosowano równowagę pojawiających się NPC — zwiększono ich ogólną liczbę
    - Usunięto przestarzałe i niefunkcjonalne pakiety gry
    - Klucze eventowe zostały dodane do rynku i jest teraz dostępny do kupienia.
    - Zleceniodawca zadań na planszy jest teraz wyświetlany poprawnie

    Wasza Ekipa Seafight!
     
  6. BA_PP187

    BA_PP187 Board Administrator Team Seafight

    Ahoj Piraci!

    Wczorajsza aktualizacja miala na celu dostosowanie postępów sezonowych.

    Wasza Ekipa Seafight!
     
  7. BA_PP187

    BA_PP187 Board Administrator Team Seafight

    Ahoj Piraci !

    wczorajszy restart miał na celu:

    - Akcelerator Pirackiej Chwały działa teraz poprawnie, zwiększając ilość zdobywanej Pirackiej Chwały.
    - Zwiększona szansa na prastare herby za npc eventowe
    - Obniżono wymaganą liczbę dni logowania
    - Dodano dodatkowe promieniujące dusze do npc, gdy na serwerze jest potęga Kasjopei
    - Ulepszono nagrody za npc
    - Na mapie bractwa poprawiono łupy i obrażenia npc, dodatkowo npc teraz liczą się do ukończenia wydarzenia, osiągnięcia sezonu i zadań

    Wasza Ekipa Seafight!
     
  8. BA_PP187

    BA_PP187 Board Administrator Team Seafight

    Ahoj Piraci !

    dzisiejszy restart miał na celu:

    - Przygotowanie 2 i 3 fazy eventu.
    - Punktach bitwy za zatopienie gracza resetują się teraz co 12 godzin, a nie co 24 godziny (teraz możesz zabić gracza 2 razy co 12 godzin, aby zdobyć jego punkty )

    Wasza Ekipa Seafight!
     
    Ostatnie edytowanie: 13 maja 2025
  9. BA_PP187

    BA_PP187 Board Administrator Team Seafight

    Ahoj Piraci!

    restart mial na celu przygotowanie 3 fazy eventu.

    Wasza Ekipa Seafight!
     
  10. BA_PP187

    BA_PP187 Board Administrator Team Seafight

    Ahoj Piraci,

    restart mial na celu:

    - naprawę misji na koordynaty,
    - dodanie promieniujących dusz zabmapy grupowe,
    - zwiększenie ilości dusz promieniujących za npc eventowe,
    - zwiększenie lvl klejnotów w sakwach.

    Wasza Ekipa Seafight!
     
  11. *GTL_Eviana*

    *GTL_Eviana* Community Team Team Seafight

    Ahoj Piraci!

    Kolejna zmiana, która weszła wczoraj w życie: wyłączyliśmy możliwość używania kodów bonusowych na stronie głównej. Zamiast tego można je teraz wykorzystać tylko w sklepie.
    Jeśli spróbujesz wykorzystać kod na stronie głównej, zobaczysz komunikat:
    Bez tytułu.png

    Nową metodą realizacji kuponu jest otwarcie Sklepu, kliknięcie przycisku Konto, a następnie przycisku Kupon.

    unnamed.png

    Wasza Ekipa Safight
     
  12. BA_PP187

    BA_PP187 Board Administrator Team Seafight

    Ahoj Piraci!

    wczorajszy restart mial na celu:

    - npc eventowy nie był liczony do postępu sezonowego - naprawiono
    - wydłużono event do 6.06 do godziny 12.00

    Wasza Ekipa Seafight!
     
  13. BA_PP187

    BA_PP187 Board Administrator Team Seafight

    Ahoj Piraci!

    restart miał na celu wprowadzenie drobnych zmian w tle gry, które nie mają wpływu na rozgrywkę.

    Wasza Ekipa Seafight!
     
  14. BA_PP187

    BA_PP187 Board Administrator Team Seafight

    Ahoj Piraci!

    dzisiejsza synchronizacja miała na celu:

    - Przygotowanie Letniej wyprzedaży Sigma i Kocioł Saby
    - Ulepszono wpisy w dzienniku dla Klejnotów, teraz będzie tam również napisane, który towarzysz i design dodał/usunął Klejnot.
    - Meteor Fenghuang nieprawidłowo zmniejszał obrażenia zadawane celom — NAPRAWIONO
    - Premia Dni Obrażeń nie była widoczna w dymku statystyk „Obrażeń” — NAPRAWIONO
    - Wzmocnienie Superkaliber nie zawierało tekstu informującego, że niektóre korzyści są aktywne tylko dla okrętów podwodnych — NAPRAWIONO

    Wasza Ekipa Seafight!
     
  15. BA_PP187

    BA_PP187 Board Administrator Team Seafight

    Ahoj Piraci !

    dzisiejszego dni miała miejsce następująca synchronizacja:

    - Przygotowaliśmy pierwszą Fazę wydarzenia Saga Njord
    - Przygotowaliśmy mapę Walka o skrzynię
    - Ulepszyliśmy interfejs użytkownika onko misji i wyświetlanie warunków niepowodzenia oraz naprawiliśmy różne błędy interfejsu misji,
    - Dostosowaliśmy liczbę Aury Ochrony, jaką gracze mogą mieć, nadal otrzymując ją z dziennego bonusu, zgodnie z wynikami ankiety przeprowadzonej kilka tygodni temu. Stabilna Aura Ochrony została usunięta z Bonusu Logowania, a niestabilna Aura Ochrony została zmieniona z 5 na 4.
    - Wyłączyliśmy Malejące przychody z gry
    - Dar Asklepiosa został teraz dodany do Trofeum Lutnia Harmonii
    - Opisy wzmocnień są teraz wyświetlane w ikonie statusu
    - Ikony statusu pokazują teraz całkowitą liczbę zastosowanych AMS (np. 1x oko precyzji pokaże 2% obrażeń krytycznych, 2x pokaże 4%) - - Menu przedmiotów teraz zamyka się automatycznie po użyciu przedmiotu
    - Naprawiliśmy problem z białą strona po kliknięciu na sklep gry
    - Wieże bractwa teraz usuwają twoją Aurę Ochrony, gdy do ciebie strzelają

    Wasza Ekipa Seafight!
     
  16. BA_PP187

    BA_PP187 Board Administrator Team Seafight

    Ahoj Piraci!

    dzisiejsza synchronizacja ma na celu:

    - Naprawiono problem z mapą skarbow, która nie teleportowała użytkowników z powrotem do bezpiecznego po jej ukończeniu
    - Admirałowie na powierzchni pojawiają się teraz 2 razy zamiast 1, obniżyliśmy liczbę punktów wymaganych do ich pojawienia się
    - Na czas trwania wydarzenia wszyscy zwykli admirałowie Atlantydy będą pojawiać się o 90% szybciej niż zwykle
    - Dodano efekt do NPC wydarzenia, dzięki czemu można łatwo zobaczyć, na jaką amunicję NPC jest podatny
    - Dodano torpedy do sklepu w grze
    - Dodano łodzie wiosłowe poziomu 3 i 4 do sklepu w grze
    - Dodano 2 projekty statków, 1 projekt łodzi podwodnej i 1 towarzysza do nagrody Korsarza
    - Usunięto monety Platona z ceny niektórych pakietów w grze
    - Poprawiono liczbę wypolerowanych luf, które można kupić w sklepie w grze (zwrócimy wszystkie zakupione po synchronizacji)

    Wasza Ekipa Seafight!
     
  17. BA_PP187

    BA_PP187 Board Administrator Team Seafight

    Ahoj Piraci!

    dzisiejsza synchronizacja ma na celu:

    - Naprawiono problem z mapą mapą skarbów, w wyniku którego użytkownicy byli rozłączani na końcu
    - Mapa skarbów została teraz przełączona na mapę anonimową, na której nie będziesz w stanie odróżnić innych graczy (w wyniku zmiany na mapę solo, łupy członków gildii zostały usunięte)
    - Odznaki nie były wyświetlane na liście odznak po wylogowaniu i zalogowaniu bez ponownego otwierania strony — NAPRAWIONO
    - Nie można było wybrać Brak odznaki — NAPRAWIONO
    - Usunięto role z mapy skarbów
    - Zadania Atlantydy z wydarzenia mają teraz dodatkowych Admirałów Atlantydy dodanych do ich wymagań, na przykład zamiast wymagać tylko Admirała Bigeye, możesz teraz zadać obrażenia Admirałowi Bigeye lub Admirałowi Władca Bigeye

    Wasza Ekipa Seafight!
     
  18. BA_PP187

    BA_PP187 Board Administrator Team Seafight

    Ahoj Piraci!

    dzisiejsza synchronizacja ma na celu:

    - Zmieniliśmy misje z abordażem npc za Freye! z resetowania co 12 godzin na co 3 dni i dodaliśmy NPC Utopiony Upiór i Syreni Gniew jako cele abordażu
    - Zmniejszono ilość Orichalkum z admirałow Atlantydy

    Wasza Ekipa Seafiht!
     
  19. BA_PP187

    BA_PP187 Board Administrator Team Seafight

    Ahoj Piraci!

    dzisiejsza synchronizacja ma na celu:

    - Ponownie włączono mapę walka o skrzynie,
    - Dodatkowe punkty bitewy zostaną przyznane na mapie Walki o skrzynie przed pojawieniem się skrzyni,
    - Skrócono czas odnowienia kompasu z 5 godzin do 15 minut

    Wasza Ekipa Seafiht!
     
  20. BA_PP187

    BA_PP187 Board Administrator Team Seafight

    Ahoj Piraci!

    dzisiejsza synchronizacja miała na celu:

    - PD uzyskane z leczenia wykorzystuje teraz podstawową ilość PD zdobytą przez gracza, którego leczysz, przed zastosowaniem któregokolwiek z jego modyfikatorów punktów doświadczenia,
    - Zmieniliśmy maksymalny czas, jaki możesz odczekać między leczeniem celu a otrzymaniem PD z 5 minut na 2 minuty (uwaga: w przyszłości może on zostać jeszcze bardziej skrócony)
    - Zmieniliśmy minimalny % leczenia wymagany do zdobycia PD z 5% punktów zdrowia użytkownika na 10%
    - Czas przejmowania skrzyni został skrócony z 25 sekund do 15 sekund
    - Użytkownicy pozostawali na mapie rozpadliny przez długi czas, strzelając do celu, gdy był on leczony przez uzdrowiciela NPC, aby uzyskać PE, nie grając w grę. Teraz NPC w pojedynczej fali będą nadal zwiększać swoją siłę co 2 minuty.
    - Dodaliśmy Level 4 Najemnika i Level 4 Patrola do wymian dostępnych u Monroe Robinsona
    - Skróciliśmy czas odnowienia przedmiotu akcji Przychylność Midasa z 2,5h do 1h15minut
    - Zwiększyliśmy promień wokół wyspy bractwa w którym nie pojawią się skrzynie, potwory, NPC, błyskotki i użytkownicy (podczas teleportacji/odradzania się).
    - Dodano nową ikonę na paskach rozwijanych u góry ekranu dla Skrzyni Davyego Jonsa (więcej informacji w nadchodzących dniach)
    - Skorygowaliśmy czas Ticker Akcji Specjalnych dla Walki o Skrzynie
    - Poprawiono licznik wyświetlany na pakietach wydarzenia Saga Njord, błędnie podawał, że będą w sprzedaży do końca wydarzenia.
    - Poprawiono podpowiedź dla okna ogłoszenia/łup, która błędnie podawała, że jest to „Chat”

    Wasza Ekipa Seafight!
     
Status tematu:
Brak możliwości dodawania odpowiedzi.