Armata "Działo Rozpadliny"

Temat na forum 'FAQ - Pytania ogólne' rozpoczęty przez użytkownika MOD_Widmo, 28 maja 2019.

Drogi Forumowiczu,

jeśli chcesz brać aktywny udział w rozmowach lub otworzyć własny wątek na tym forum, to musisz przejść na nie z Twojego konta w grze. Jeśli go jeszcze nie masz, to musisz najpierw je założyć. Bardzo cieszymy na Twoje następne odwiedziny na naszym forum. „Przejdź do gry“
Status tematu:
Brak możliwości dodawania odpowiedzi.
  1. MOD_Widmo

    MOD_Widmo Guest

    Działo Rozpadliny

    armata rozpadliny.jpg

    Uwolnij potęgę Wielkiej Rozpadliny i spraw, by twoi wrogowie trzęśli się ze strachu, słysząc huk twoich armat! Działa te działają bardziej efektywnie z amunicją perłową.

    Działo Rozpadliny to nowa armata w świecie gry Seafight. Jej właściwości bitewne może nie są zbyt potężne, ale armatę będziemy mogli używać do ulepszania innych armat na wyższy poziom. Możemy zatem uznać iż jest ona swojego rodzaju ulepszaczem. Działo można zdobyć kupując je w sklepie na mapie morze, w nagrodach za ranking tygodniowy oraz za poszczególne fale na mapie Wielkiej Rozpadliny.



    >>> Poziom 0 <<<

    +5 Bonus amunicji elitarnej
    +30 Zasięg armat
    +6.5 Czas ładowania
    +80% Prawdopodobieństwo trafienia
    +20% Szansa na krytyczne trafienie
    +20% Krytyczne szkody



    >>> Poziom 1 <<<

    +10 Bonus amunicji elitarnej
    +30 Zasięg armat
    +6.5 Czas ładowania
    +81% Prawdopodobieństwo trafienia
    +20% Szansa na krytyczne trafienie
    +20% Krytyczne szkody



    >>> Poziom 2 <<<

    +15 Bonus amunicji elitarnej
    +30 Zasięg armat
    +6.5 Czas ładowania
    +82% Prawdopodobieństwo trafienia
    +20% Szansa na krytyczne trafienie
    +20% Krytyczne szkody



    >>> Poziom 3 <<<

    +20 Bonus amunicji elitarnej
    +30 Zasięg armat
    +6.5 Czas ładowania
    +83% Prawdopodobieństwo trafienia
    +20% Szansa na krytyczne trafienie
    +20% Krytyczne szkody



    >>> Poziom 4 <<<

    +25 Bonus amunicji elitarnej
    +30 Zasięg armat
    +6.5 Czas ładowania
    +84% Prawdopodobieństwo trafienia
    +20% Szansa na krytyczne trafienie
    +20% Krytyczne szkody



    >>> Poziom 5 <<<

    +30 Bonus amunicji elitarnej
    +30 Zasięg armat
    +6.5 Czas ładowania
    +85% Prawdopodobieństwo trafienia
    +20% Szansa na krytyczne trafienie
    +20% Krytyczne szkody

     
    MOD_BRUTUS lubi to.
Status tematu:
Brak możliwości dodawania odpowiedzi.