Armaty Voodoo

Temat na forum 'FAQ - Pytania ogólne' rozpoczęty przez użytkownika SMOD_Lilith, 15 listopada 2013.

Drogi Forumowiczu,

jeśli chcesz brać aktywny udział w rozmowach lub otworzyć własny wątek na tym forum, to musisz przejść na nie z Twojego konta w grze. Jeśli go jeszcze nie masz, to musisz najpierw je założyć. Bardzo cieszymy na Twoje następne odwiedziny na naszym forum. „Przejdź do gry“
Status tematu:
Brak możliwości dodawania odpowiedzi.
  1. SMOD_Lilith

    SMOD_Lilith Guest

    Nowe armaty Voodoo dostępne w Sierpniowej Loterii.

    82.jpg

    Właściwości armat Voodoo:
    • Czas przeładowania:: 7 sekund​
    • Szansa trafienia:: 75%​
    • Zasięg:: 30​
    • Zwiększony bonus zniszczeń z szamanem Voodoo​
    • 20% zwiększonych szans na krytyczny cios​
    Jaki extra bonus otrzymam gdy posiadam szamana Voodoo?
    Jeżeli masz szamana na levelu 1, otrzymasz 10 pkt więcej szkód amunicją perłową. Jeżeli masz szamana na levelu 2 to bonus wynosi 20 pkt. Jeżeli posiadasz Szamana Voodoo na Poziomie 3 zadasz o 30 więcej obrażeń armatami Voodoo podczas korzystania z amunicji perłowej.Jeżeli posiadasz Szamana Voodoo na Poziomie 4 zadasz o 40 więcej obrażeń armatami Voodoo podczas korzystania z amunicji perłowej.

    Czy są jeszcze jakieś inne bonusy za używanie tych armat?
    Tak! Jeśli posiadasz szamana voodoo poziom 4 oraz armaty voodoo na poziomie 5 otrzymasz bonus +0,15% do punktów bitwy na każdą armatę voodoo poziom 5, oraz bonus do 25% większych szkód okultystycznych na PV (zależne od relacji wyposażenia statku w armaty voodoo względem innych armat, np. jeżeli posiadasz na statku 100 armat i tylko 50 z nich to armaty voodoo poz. 5 (w połączeniu z szamanem klasy 4) wówczas uzyskiwany bonus obrażeń voodoo wynosi 12.5%).​
     
    Ostatnio edytowane przez moderatora: 15 czerwca 2017
    valdi-JAPY lubi to.
Status tematu:
Brak możliwości dodawania odpowiedzi.