Bład zadawanych obrażeń naprawiony

Temat na forum 'Nieaktualne ogłoszenia' rozpoczęty przez użytkownika BA_Tefnut, 15 maja 2014.

Drogi Forumowiczu,

jeśli chcesz brać aktywny udział w rozmowach lub otworzyć własny wątek na tym forum, to musisz przejść na nie z Twojego konta w grze. Jeśli go jeszcze nie masz, to musisz najpierw je założyć. Bardzo cieszymy na Twoje następne odwiedziny na naszym forum. „Przejdź do gry“
Status tematu:
Brak możliwości dodawania odpowiedzi.
  1. BA_Tefnut

    BA_Tefnut Guest

    Ahoj Piraci!

    Wraz z dzisiejszą synchronizacją naprawiony jest dość duży błąd obecny w grze od jakiegoś czasu. Błąd dotyczy sposobu obliczania zadawanych szkód w grze - co oznacza że jeden z głównych bonusów był brany do obliczeń "zbyt wcześnie" w procesie obliczeń dzięki czemu wielu z Was uzyskiwało zwiększone wartości zadawanych obrażeń.

    Ten obrazek ilustruje sytuację:

    [​IMG]

    Jak możecie zauważyć w wersji z błędem przedstawionej wyżej na rysunku, % obrażeń (np. dodatkowe obrażenia z designów statków) były niewłaściwie obliczane razem z wielkością szkód zadawanych przez kule armatnie. Jednakże jak możecie zauważyć na wersji prawidłowej (Fixed Version), ten bonus powinien być brany do obliczeń razem z innymi wzmocnieniami obecnymi w grze (takimi jak system kaszteli czy punkty talentu) zanim zostanie to przemnożone przez szkody zadawane przez kule armatnie i armaty.

    Przez ten błąd wielu z Was skorzystało zadając większe obrażenia więc jesteśmy zadowoleni ze zlokalizowania błędu, gdyż pozwoli to na bardziej sprawiedliwą grę.

    Zapraszamy do wątku dyskusji.

    Wasza ekipa Seafight
     
Status tematu:
Brak możliwości dodawania odpowiedzi.