FAQ Event " Elitarny klub – Al’Mahareen "

Temat na forum 'FAQ dotychące akcji specjalnych (eventów)' rozpoczęty przez użytkownika BA_PP187, 6 marca 2024.

Drogi Forumowiczu,

jeśli chcesz brać aktywny udział w rozmowach lub otworzyć własny wątek na tym forum, to musisz przejść na nie z Twojego konta w grze. Jeśli go jeszcze nie masz, to musisz najpierw je założyć. Bardzo cieszymy na Twoje następne odwiedziny na naszym forum. „Przejdź do gry“
  1. BA_PP187

    BA_PP187 Board Administrator Team Seafight

    Elitarny klub – Al’Mahareen


    Screenshot_167.jpg

    Akcja specjalna trwa od 7 do 11 marca
    Akcja specjalna „Elitarny klub – Al’Mahareen” obejmuje:
    · 3 statki specjalne
    · Skrzynie akcji specjalnej
    · 3 misje akcji specjalnej (2 zwykłe i 1 powtarzalna)
    · Ranking akcji specjalnej
    · 3 nowe projekty

    Jakie daty i godziny warto zapamiętać?
    Akcja specjalna rozpoczyna się o 12:00 7 marca, a kończy o 12:00 11 marca.
    Podane godziny oznaczają czas serwera.

    Na czym polega ta akcja specjalna?
    W trakcie akcji specjalnej na mapach 5-50 można zapolować na 3 statki specjalne:
    Statek elitarny nr 34 – od 12:00 7 marca do 12:00 11 marca.
    Statek elitarny nr 35 – od 12:00 8 marca do 12:00 11 marca.
    Statek elitarny nr 36 – od 12:00 9 marca do 12:00 11 marca.
    Wszystkie statki specjalne muszą zostać zatopione przy użyciu amunicji elitarnej.

    Jaki rodzaj amunicji powoduje dodatkowe uszkodzenia statków specjalnych?
    Amunicja żywiołów powoduje dodatkowe uszkodzenia wszystkich statków specjalnych.
    Amunicja lodowa oraz Aqua powoduje dodatkowe uszkodzenia statku elitarnego nr 34
    Amunicja fosforowa oraz Aqua powoduje dodatkowe uszkodzenia statku elitarnego nr 35
    Amunicja ognistej krwi oraz Aqua powoduje dodatkowe uszkodzenia statku elitarnego nr 36

    Na jakie nagrody mogę liczyć za niszczenie statków specjalnych podczas akcji?
    · Statek elitarny nr 34:
    o W zależności od spowodowanych uszkodzeń otrzymasz: pewną liczbę PD, korony, monety yulong, safanady lub amunicję ognistej krwi.
    o Gracz, który spowoduje najwięcej uszkodzeń, otrzyma monety yulong lub projekt dla poziomu 34.
    § Rekompensata za już posiadane projekty: safanady
    o Gracz, który odda ostatni strzał, otrzyma 1 x pałeczki fortuny, monety yulong lub projekt dla poziomu 34.
    § Rekompensata za już posiadane projekty: safanady
    · Statek elitarny nr 35:
    o W zależności od spowodowanych uszkodzeń otrzymasz: pewną liczbę PD, monety yulong, korony, safanady lub amunicję ognistej krwi.
    o Gracz, który spowoduje najwięcej uszkodzeń, otrzyma tajne dokumenty Fenghuangu (przedmiot związany z misją), monety yulong lub projekt dla poziomu 35.
    § Rekompensata za już posiadane projekty: safanady
    o Gracz, który odda ostatni strzał, otrzyma: tajne dokumenty Fenghuangu (przedmiot związany z misją), 1 x pałeczki fortuny, monety yulong lub projekt dla poziomu 35.
    § Rekompensata za już posiadane projekty: safanady
    · Statek elitarny nr 36:
    o W zależności od spowodowanych uszkodzeń otrzymasz: pewną liczbę PD, monety yulong, korony, safanady lub amunicję ognistej krwi.
    o Gracz, który spowoduje najwięcej uszkodzeń, otrzyma monety yulong lub projekt dla poziomu 36.
    § Rekompensata za już posiadane projekty: safanady
    o Gracz, który odda ostatni strzał, otrzyma 1 x pałeczki fortuny, monety yulong lub projekt dla poziomu 36.
    § Rekompensata za już posiadane projekty: safanady
    · Golem ziemi:
    o W zależności od spowodowanych uszkodzeń otrzymasz: pewną liczbę PD, monety yulong, safanady lub Orichalkum.
    o Gracz, który spowoduje najwięcej uszkodzeń, otrzyma amunicję ognistej krwi lub monety yulong.
    o Gracz, który odda ostatni strzał, otrzyma 1 x pałeczki fortuny, monety yulong lub amunicję ognistej krwi.
    · Golem tsunami:
    o W zależności od spowodowanych uszkodzeń otrzymasz: pewną liczbę PD, monety yulong, korony, safanady, amunicję ognistej krwi lub Orichalkum.
    o Gracz, który spowoduje najwięcej uszkodzeń, otrzyma Orichalkum lub monety yulong.
    o Gracz, który odda ostatni strzał, otrzyma Orichalkum lub monety yulong.

    Co zawierają skrzynie akcji specjalnej?
    W skrzyniach akcji specjalnej znajdziesz wiele przydatnych przedmiotów, takich jak: amunicja Aqua, fosforowa, lodowa i ognistej krwi, amulety Byka i Simbi, smoczy ogień, armata „Bastion” poz. 2, kamień burz, żądza krwi, niezwyciężenie, mojo, korona Posejdona, armata „Władca” poz. 3 i inne.

    Czy podczas akcji specjalnej są dostępne misje?
    Tak. Są 2 misje (2 zwykłe i 1, która resetuje się co 12 godzin). Dostępna będzie także sekretna misja.
    Misje dzienne są resetowane codziennie o 12:00 (wg czasu serwera).

    Na jakie nagrody mogę liczyć za miejsce w rankingu akcji specjalnej?

    Ranga

    Nagroda

    1–5

    10 x armata „Władca” poz. 2
    1 x mapa bonusowa Skorpiona
    2 x boska sakwa z klejnotami

    6–20

    6 x armata „Władca” poz. 2
    1 x mapa bonusowa Ryb
    2 x cesarska sakwa z klejnotami

    21–50

    4 x armata „Władca” poz. 2
    1 x mapa bonusowa Ryb
    2 x cesarska sakwa z klejnotami

    51–100

    4 x armata „Władca” poz. 1
    1 x bonusowa mapa Bliźniąt

    101–150

    4 x armata „Władca” poz. 0

    5 x losowa nagroda

    2 x armata „Władca” poz. 2
    1 x bonusowa mapa Bliźniąt

    Jakie nowe projekty statków i jakich towarzyszy mogę wygrać/kupić?

    · Projekt dla poziomu 34 (potencjalny łup)
    o Poziom 33 – seraficzny kwarc róż.: +16,5% do szansy na traf. kulami armatnimi
    o Poziom 32 – niebiański granat: +32% uszkodzeń od harpunów
    o Poziom 33 – seraficzny szafir: +165 000 punktów Voodoo
    o Poziom 32 – niebiański lapis lazuli: +160 000 punktów życia
    · Projekt dla poziomu 35 (potencjalny łup)
    o Poziom 33 – seraficzny granat: +33% uszkodzeń od harpunów
    o Poziom 32 – niebiański koral: +32% do obrażeń kryt. od armat
    o Poziom 33 – seraficzny sodalit: +20% do szansy na uniknięcie kul armatnich
    o Poziom 32 – niebiański lapis lazuli: +160 000 punktów życia
    · Projekt dla poziomu 36 (potencjalny łup)
    o Poziom 33 – seraficzny koral: +33% do obrażeń kryt. od armat
    o Poziom 32 – niebiański rubin: +32% do uszkodzeń od armat
    o Poziom 33 – seraficzny szafir: +160 000 punktów Voodoo
    o Poziom 32 – niebiański sodalit: +19,5% do szansy na uniknięcie kul armatnich

    Co stanie się z moimi kluczami akcji specjalnej po jej zakończeniu?
    Klucze akcji specjalnej zostaną wymienione na zwykłe klucze do skrzyń, a dokumenty Al’Mahareen – na monety yulong.