FAQ Event " Morscy Mściciele – Agenci O.B.Ł.O. "

Temat na forum 'FAQ dotychące akcji specjalnych (eventów)' rozpoczęty przez użytkownika BA_PP187, 13 września 2026 o 12:05.

Drogi Forumowiczu,

jeśli chcesz brać aktywny udział w rozmowach lub otworzyć własny wątek na tym forum, to musisz przejść na nie z Twojego konta w grze. Jeśli go jeszcze nie masz, to musisz najpierw je założyć. Bardzo cieszymy na Twoje następne odwiedziny na naszym forum. „Przejdź do gry“
  1. BA_PP187

    BA_PP187 Board Administrator Team Seafight

    Morscy Mściciele – Agenci O.B.Ł.O.
    Screenshot_148.png

    Event od 1409.2026 do 29.09.2026

    Akcja specjalna obejmuje:
    · Statki specjalne i łodzie podwodne
    · 2 minigry
    · 2 mapy grupowe
    · Rankingi codzienne dla map grupowych i minigier
    · Misje akcji specjalnej
    · Skrzynie akcji specjalnej
    · Wraki statków
    · Czarny rynek akcji specjalnej (w sklepie gry)
    · Nowe projekty

    Jakie daty i godziny warto zapamiętać?
    Wydarzenie rozpoczyna się 14 września w południe, a kończy 29 września w południe. Mapa grupowa Seaside Squad oraz minigra Speedrunner startują 14 września w południe. Minigra Calypso oraz mapa Golem Survival startują 19 września w południe.
    Podane godziny oznaczają czas serwera.

    Na czym polega ta akcja specjalna?
    Podczas akcji specjalnej możesz zapolować na statki specjalne: Grzmiący Sterowiec, Zenitalny Zeppelin i Pomiot Gwiazdobójcy na mapach 5–60.
    Po zatopieniu pewnej liczby Grzmiących Sterowców i Zenitalnych Zeppelinów pojawi się Szmaragdowy Najeźdźca.
    Grzmiącego Sterowca można uszkodzić każdym typem amunicji. Zenitalnego Zeppelina, Pomiota Gwiazdobójcy i Szmaragdowego Najeźdźcę można uszkodzić amunicją elitarną.

    Jakie nagrody można zdobyć ze statków specjalnych?
    Lawinowy golem
    · Gracz, który spowoduje najwięcej uszkodzeń, otrzyma:
    o Promieniujące dusze
    o Przeklęte dusze
    o Amunicja łupieżcy
    o Perły, korony lub monety yulong
    · W zależności od spowodowanych uszkodzeń otrzymasz:
    o Punkty doświadczenia
    o Perły, korony, monety yulong, safanady lub orichalkum
    o Punkty akcji specjalnej

    Zakochany golem

    · Gracz, który spowoduje najwięcej uszkodzeń, otrzyma:
    o Amunicja łupieżcy
    o Perły, korony lub monety yulong
    o Promieniujące dusze
    o Przeklęte dusze
    · W zależności od spowodowanych uszkodzeń otrzymasz:
    o Punkty doświadczenia
    o Perły, korony, monety yulong, safanady lub orichalkum
    o Punkty akcji specjalnej

    Płomyczek
    · W zależności od spowodowanych uszkodzeń otrzymasz:
    o Punkty doświadczenia
    o Perły, korony, monety yulong, safanady lub orichalkum
    Płatek śniegu
    · W zależności od spowodowanych uszkodzeń otrzymasz:
    o Punkty doświadczenia
    o Perły, korony, monety yulong, safanady lub orichalkum

    Ziemioburca
    · Wszyscy gracze, którzy spowodują co najmniej 2% uszkodzeń, otrzymają zdobione klucze.
    · Gracz, który spowoduje najwięcej uszkodzeń, otrzyma:
    o Moneta Platona
    o Magiczne herby lub monety Platona
    o Przeklęte dusze
    o Perły, korony, monety yulong, safanady lub orichalkum
    o Promieniujące dusze
    · W zależności od spowodowanych uszkodzeń otrzymasz:
    o Punkty doświadczenia
    o Promieniujące dusze
    o Promieniujące dusze lub nic
    o Amunicja łupieżcy
    o Perły, korony, monety yulong, safanady lub orichalkum
    · Wszyscy gracze na mapie mają szansę otrzymać premię Wyspy Gildii.

    Rozkuty golem
    · Gracz, który spowoduje najwięcej uszkodzeń, otrzyma:
    o Magiczne herby, monety Platona lub Idealny Dziób
    o Perły, korony, monety yulong, safanady lub orichalkum
    o Promieniujące dusze
    o Moneta Platona
    · W zależności od spowodowanych uszkodzeń otrzymasz:
    o Promieniujące dusze lub nic
    o Amunicja łupieżcy
    o Perły, korony, monety yulong, safanady lub orichalkum
    o Punkty doświadczenia
    o Przeklęte dusze
    · Wszyscy gracze na mapie mają szansę otrzymać Odłamek Czerwonego Sterowca lub Odłamek Niebieskiego Golema.

    Podejrzany kupiec
    · Gracz, który spowoduje najwięcej uszkodzeń, otrzyma:
    o Przeklęte dusze
    o Prastare herby, promieniujące dusze lub torpedy łupieżcy
    o Nic, zwykłe narzędzia, niezwykłe narzędzia, schemat Mako poz. 4, schemat Amarax poz. 4, schemat Zorax poz. 4 lub schemat Mombu poz. 4
    · Gracz, który odda ostatni strzał, ma szansę otrzymać klucz akcji specjalnej.
    · W zależności od spowodowanych uszkodzeń otrzymasz:
    o Perły, korony, monety yulong, safanady lub orichalkum
    o Torpeda łupieżcy
    o Punkty akcji specjalnej
    o Punkty doświadczenia

    HMS Arbiter
    · W zależności od spowodowanych uszkodzeń otrzymasz:
    o Punkty doświadczenia
    o Perły, korony, monety yulong, safanady lub orichalkum
    o Torpeda łupieżcy
    o Punkty akcji specjalnej
    · Gracz, który spowoduje najwięcej uszkodzeń, otrzyma:
    o Zwykłe narzędzia, niezwykłe narzędzia, schemat Mako poz. 4, schemat Amarax poz. 4, schemat Zorax poz. 4 lub schemat Mombu poz. 4
    o Kryształy lub Cichy łowca
    o Nic lub promieniujące dusze
    o Prastare herby, promieniujące dusze lub torpedy łupieżcy
    · Gracz, który odda ostatni strzał, ma szansę otrzymać klucz akcji specjalnej.
    · Wszyscy gracze na mapie otrzymują: Zielony odłamek Golema

    Grzmiący Sterowiec

    · Wszyscy gracze, którzy spowodują co najmniej 20% uszkodzeń, otrzymają zapiski szalonego naukowca.
    · Gracz, który spowoduje najwięcej uszkodzeń, otrzyma:
    o Promieniujące dusze
    o Prastary herb
    · W zależności od spowodowanych uszkodzeń otrzymasz:
    o Prastary herb
    o Punkty doświadczenia
    o Perły, korony, monety yulong, safanady lub orichalkum

    Zenitalny Zepellin

    · Gracz, który spowoduje najwięcej uszkodzeń, otrzyma:
    o Amunicja łupieżcy
    o Przeklęte dusze
    o Promieniujące dusze
    o Perły, korony lub monety yulong
    · W zależności od spowodowanych uszkodzeń otrzymasz:
    o Perły, korony, monety yulong, safanady lub orichalkum
    o Punkty doświadczenia

    Szmaragdowy Najeźdźca

    · Gracz, który spowoduje najwięcej uszkodzeń, otrzyma:
    o Magiczne herby lub monety Platona
    o Perły, korony, monety yulong, safanady lub orichalkum
    o Przeklęte dusze
    o Moneta Platona
    o Promieniujące dusze
    · W zależności od spowodowanych uszkodzeń otrzymasz:
    o Przeklęte dusze
    o Punkty doświadczenia
    o Amunicja łupieżcy
    o Promieniujące dusze
    o Perły, korony, monety yulong, safanady lub orichalkum
    · Wszyscy gracze na mapie mają szansę otrzymać premię dla członków gildii.

    Gwiazdobójca

    · Wszyscy gracze na mapie otrzymają:
    o Przeklęte dusze, Promienne dusze, Chwała piratów czy Eliksir miłosny nr 7
    o Perły, korony, monety yulong, safanady lub orichalkum
    Macka Pomiotu Kalipso
    · W zależności od spowodowanych uszkodzeń otrzymasz:
    o Punkty doświadczenia, smoczy ogień, amulet Byka, harpuny damasceńskie lub Działo Rozpadliny poz. 2
    · Nagroda zastępcza w zależności od spowodowanych uszkodzeń: promieniujące dusze
    · Wszyscy gracze, którzy spowodują co najmniej 5% uszkodzeń, mają szansę otrzymać karmazynową różę.

    Macka Kalipso

    · W zależności od spowodowanych uszkodzeń otrzymasz punkty doświadczenia.
    · Gracz, który odda ostatni strzał, otrzyma:
    o Layered Armor Plate, Poseidon's Circlet, Cobalt Gunpowder, Mojo, Cursed Souls, Marauder ammunition, Damask Harpoons or Level 3 Rift cannon
    o Nagroda zastępcza: promieniujące dusze
    · Wszyscy gracze, którzy spowodują co najmniej 5% uszkodzeń, mają szansę otrzymać ektoplazmę.

    Kolejka na mapy grupowe z wsparciem NPC

    Wprowadzamy nową funkcję wsparcia NPC dla map grupowych. Umożliwia ona graczom wejście na obsługiwane mapy grupowe, nawet gdy liczba dostępnych graczy jest niewystarczająca do skompletowania pełnej drużyny. Brakujące miejsca są uzupełniane przez sojusznicze NPC, zgodnie z wybranymi rolami graczy oraz skonfigurowanymi priorytetami ról.

    Co zawierają skrzynie akcji specjalnej?
    W skrzyniach akcji specjalnej znajdziesz wiele przydatnych przedmiotów, takich jak amunicja łupieżcy, torpedy łupieżcy, armaty „Grom” poz. 4, armaty „Bastion”/„Władca” poz. 6, wytyczne dla armaty „Grom” poz. 5, smoczy ogień poz. 2, amulety Simbi/Byka, bite srebro i inne przedmioty.
    W skrzyniach ROK masz szansę znaleźć bite srebro.

    Co zawierają skrzynie Atlantydy?
    W skrzyniach akcji specjalnej znajdziesz wiele przydatnych przedmiotów, takich jak torpedy łupieżcy, prastare herby, amulety Simbi, dary Asklepiosa, majtkowie od napraw poz. 5, zwykłe/niezwykłe/rzadkie narzędzia, technicy łodzi podwodnej/operatorzy torped/kucharze/inżynierowie poz. 2, schematy Mako/Amarax/Mombu/Zorax poz. 2 i inne przedmioty.

    Co zawierają wraki statków?
    Wraki statków trzeba ostrzeliwać harpunami. We wrakach akcji specjalnej znajdziesz wiele przydatnych przedmiotów, takich jak armaty „Bastion” poz. 6, armaty „Władca” poz. 6, amunicja łupieżcy/torpedy łupieżcy, superpłyty pancerne, korony Posejdona i wiele innych przydatnych przedmiotów.

    Co zawierają wraki z Atlantydy i ROK?
    Wraki statków trzeba ostrzeliwać harpunami. We wrakach akcji specjalnej znajdziesz wiele przydatnych przedmiotów, takich jak torpedy łupieżcy, prastare herby, superpłyty pancerne, smoczy ogień poz. 2, zwykłe/niezwykłe narzędzia, schematy Mako/Amarax/Mombu/Zorax poz. 2 i inne przedmioty.

    Jak działają minigry?
    Prastare herby są biletami do minigier dla pojedynczego gracza. Przy każdym powtórzeniu minigry wymagana liczba prastarych herbów wzrasta. Monety Platona i monety Solona mogą zostać wykorzystane do zatrudnienia pomocników w różnych minigrach. Uwaga: jeśli skorzystasz z pomocy w minigrze, ostateczny wynik i nagrody zostaną obniżone.
    Po zebraniu odpowiedniej liczby prastarych herbów odwiedź kapitana Kruczą Brodę w bezpiecznym porcie. Umożliwi ci zagranie w jedną z trzech minigier. Dla każdej z nich istnieje wersja treningowa i zwykła.
    Wersja treningowa
    Wersje treningowe są przeznaczone do ćwiczeń i nie wymagają herbów, by w nie zagrać. Nie zapewniają też żadnych nagród.
    Wersja zwykła
    Kiedy zbierzesz pewną liczbę prastarych herbów, otrzymasz dostęp do wersji zwykłej. Możesz grać w każdą z minigier tak często, jak chcesz.
    Powtarzając minigry, nabierzesz większej wprawy. Dzięki poprawianiu wyników zdobędziesz lepsze nagrody. Jeśli zakończysz minigrę z perfekcyjnym wynikiem, otrzymasz punkty w dziennym rankingu minigier.
    Ważne: Kiedy grasz w zwykłą wersję, potrzebujesz amunicji elitarnej. Amunicja rozświetlająca powoduje największe uszkodzenia w minigrach.

    Minigra: Ogygia (Kalipso)
    Film przedstawiający rozgrywkę:
    Syreny i Kalipso są w trakcie zażartej walki. Masz za zadanie pomóc syrenom w pokonaniu Kalipso. Otaczają ją cztery macki, które tworzą strefy obronne znacznie obniżające obrażenia, jakie zadajesz Kalipso. Macki są agresywne i atakują cię, kiedy tylko znajdziesz się w ich zasięgu. Po pewnym czasie syreny przywołują swoją małą pomocniczkę, Undine. Otacza ją strefa obrażeń zadająca ogromne obrażenia mackom w pobliżu. Co jakiś czas Undine znika. Warto zastanowić się, w jaki sposób ją wykorzystać, by jak najszybciej zestrzelić wszystkie macki. Kiedy to się stanie, Kalipso zaatakuje ponownie. Mapa „Ogygia” może zostać ukończona przy wsparciu wynajętych pomocników.
    Masz dwie możliwości:
    Wsparcie dwóch statków pomocników: (monety Solona)
    Statek pomocnika nr 1 leczy syreny
    Statek pomocnika nr 2 zapewnia ci premię do szansy na trafienie
    Wsparcie jednego statku pomocników: (monety Platona)
    Statek pomocnika nr 1 leczy syreny
    UWAGA!
    Jeżeli syrena zostanie pokonana, przegrywasz minigrę i teleportujesz się na zwykłą mapę morską, nie otrzymując nagrody!
    Pamiętaj: wsparcie pomocników obniża ostateczny wynik i zapewnia mniejsze nagrody!

    Jak działa minigra Przywódca z laguny?
    Celem mapyjest jak najszybsze ukończenie wyścigu. Na mapie znajduje się tor wyścigowy wyznaczony przez wyspy, boje i punkty kontrolne. Musisz opłynąć tor w jak najkrótszym czasie. Przy trasie znajdują się postacie niezależne (NPC), które będą do ciebie strzelać, jeśli podpłyniesz zbyt blisko! Jeśli użyjesz specjalnego biletu (tzw. „zaklęty bilet”), aby dołączyć do wariantu „zaklęty” mapy, zobaczysz dodatkowe strefy przyspieszenia i spowolnienia, które mogą wpłynąć na twój czas – pozytywnie lub negatywnie. Gdy ukończysz wyścig lub upłynie wyznaczony czas, zostaniesz przeniesiony poza mapę.

    Czym jest mapa grupowa „Golem” i jak działa?
    Aby uzyskać dostęp do mapy grupowej walki z golemami, porozmawiaj z Rexem Harringtonem w bezpiecznym porcie.

    Faza 1

    Do rozpoczęcia mapy potrzebnych jest 8 graczy. Po wejściu każdy gracz wybiera żywioł, z którego chce korzystać w grze.
    Ogień: wysokie uszkodzenia, niskie zdrowie
    Ziemia: wysokie zdrowie, niższe uszkodzenia
    Woda: normalne zdrowie i obrażenia, ale większy zasięg
    Powietrze: normalne obrażenia i zdrowie, ale krótsze czasy odnowienia ataku
    Po wybraniu żywiołu i wejściu na mapę gracz otrzyma Dziką falę. Pozwala ona atakować innych graczy.
    Faza 1 kończy się, gdy gracz zostanie zatopiony.
    Faza 2
    Celem Fazy 2 jest przetrwanie. Gracz otrzyma Szał golema, który pozwala atakować golemy. Gdy gracz zostanie zabity przez golema, zamieni się w jednego z nich. To, w którego golema się zamienisz, zależy od żywiołu wybranego po wejściu na mapę.
    Po zamienieniu w golema celem gry będzie zabicie pozostałych przy życiu graczy, aby zamienić ich w golemy.
    W przeciwnym razie celem jest jak najdłuższe przetrwanie.
    Gra kończy się, gdy wszyscy gracze zostaną zamienieni w golemy lub gdy upłynie wyznaczony limit czasu.
    Im dłużej przetrwasz na mapie, nie dając się zabić lub zamienić w golema, tym więcej punktów otrzymasz.

    Czym jest mapa grupowa „Nadmorska Załoga” i jak działa?
    Kiedy zdobędziesz odpowiednią liczbę prastarych herbów, uzyskasz dostęp do mapy „Nadmorska Załoga” podczas rozmowy z kapitanem Kruczą Brodą w bezpiecznym porcie.
    Po dokonaniu wyboru roli, którą chcesz zagrać (atakujący, uzdrowiciel, obrońca), i skompletowaniu drużyny, teleportujesz się na mapę grupową „Nadmorska Załoga”, gdzie znajduje się 6 portali. Kliknij portal, aby przez niego przejść (gdy wszyscy gracze znajdują się wewnątrz magicznego okręgu portalu).
    Każdy portal prowadzi do innej mapy, gdzie zmierzysz się z jednym z Nadmorskiej Załogi o wyjątkowych zdolnościach.
    Zaklęcie „Demontaż Morskich Mścicieli!” zostaje od czasu do czasu rzucone na twoją drużynę. Gdy zaklęcie zostanie rzucone 20 razy, teleportujesz się poza mapę i nie będziesz móc już werbować NPC.
    Pokonaj NPC i zwerbuj ich do twojej drużyny, aby wspólnie pokonać Super Gwiazdobójcę.
    Możesz przejść przez maksymalnie 3 portale, więc wybierz mądrze, którego NPC chcesz zwerbować.
    Gdy przejdziesz już przez 3 portale, aktywuje się portal specjalny. Zapewnia on dostęp do mapy „Rękawica”, gdzie ramię w ramię ze zwerbowanymi Morskimi Mścicielami stoczycie walkę z Tanatosem i jego 4 jeźdźcami.

    Czym są Fragmenty Rdzenia i Rdzenie ?

    To nowe Rdzenie związane z wydarzeniem. Fragmenty Rdzenia służą jako przepustki na sześć map z bossami z serii „Morska Drużyna”. Wejście na każdą z tych map wymaga jednego pasującego Fragmentu Rdzenia. Pokonanie bossa gwarantuje graczom na danej mapie zdobycie jednego odpowiadającego mu Rdzenia.

    Jaki rodzaj amunicji powoduje dodatkowe uszkodzenia statków specjalnych?
    Amunicja łupieżcy i torpedy łupieżcy powodują większe uszkodzenia statków i łodzi podwodnych akcji specjalnej.
    Amunicja żywiołów zadaje znacznie większe obrażenia przeciwnym żywiołom, jak opisano poniżej w sekcji dotyczącej mapy Golem Group.

    Czy podczas akcji specjalnej są dostępne misje?
    Tak.
    Nautica
    Faza 1: 10 misji (9 zwykłych, 1 dzienna)
    Faza 2: 10 misji (10 zwykłych)
    Misje dzienne są resetowane codziennie o 12:00 (wg czasu serwera).

    Jakie nowe projekty statków i jakiego towarzysza mogę wygrać/kupić?
    · Toxic Seavenger Ship
    o Poz. 35 – legendarny rubin
    o Poziom 36 – Eteryczny kwarc różowy
    o Poziom 35 – Legendarny sodalit
    o Lv 36 – Ethereal Azurite

    Masz szansę zdobyć specjalny klejnot „Oko Jormunganda” na ostatniej mapie Seavenger.

    Klejnot Jormungandera:

    · +3% obrażeń od ognia przeciwko NPC
    · +2% unikania obrażeń od ognia przeciwko NPC
    · +1% szybkości ładowania harpunów

    · Zielona manta

    o Poziom 29 – Olśniewający kaline
    o Poziom 29 – Olśniewający bartine
    o Poziom 31 – Wspaniały hobite
    o Lv 31 - Jayvite Immaculate
    o Special Gem – Pritai

    Co dzieje się z moimi kluczami akcji specjalnej oraz przeklętymi i promieniującymi duszami po zakończeniu akcji specjalnej?
    Klucze akcji specjalnej i klucze Atlantydy zostaną wymienione na klucze do skrzyni ze skarbami i klucze do skrzyni Atlantydy.