FAQ Event " Świąteczna eskapada "

Temat na forum 'FAQ dotychące akcji specjalnych (eventów)' rozpoczęty przez użytkownika BA_PP187, 30 grudnia 2024.

Drogi Forumowiczu,

jeśli chcesz brać aktywny udział w rozmowach lub otworzyć własny wątek na tym forum, to musisz przejść na nie z Twojego konta w grze. Jeśli go jeszcze nie masz, to musisz najpierw je założyć. Bardzo cieszymy na Twoje następne odwiedziny na naszym forum. „Przejdź do gry“
  1. BA_PP187

    BA_PP187 Board Administrator Team Seafight

    Świąteczna eskapada

    Screenshot_128.jpg

    Akcja specjalna rozpoczyna się o 12:00 30 listopada, a kończy się o 12:00 6 stycznia.
    Świąteczna eskapada obejmuje:
    · 6 faz
    · Misje, w tym powtarzalne i sekretne, w trakcie każdej fazy
    · Nowy loch – Kolędę
    · Zimową Krainę Cudów
    · Niszczyciela śniegowych bałwanów
    · Kolędę
    · Żmija z Midgardu
    · Czarne Dzwony
    · Wulkany żywiołu
    · Skrzynie akcji specjalnej – na powierzchni i w Atlantydzie
    · Wraki statków – na powierzchni i w Atlantydzie
    · Czarny rynek akcji specjalnej (w sklepie gry)
    · Nagrody za postępy akcji specjalnej

    Jakie daty i godziny warto zapamiętać?
    Akcja specjalna rozpoczyna się o 12:00 30 listopada, a kończy się o 12:00 6 stycznia.
    Faza 1. akcji rozpocznie o 12:00 30 listopada.
    Faza 2. akcji rozpocznie się o 12:00 4 grudnia.
    Faza 3. akcji rozpocznie o 12:00 11 grudnia.
    Faza 4. akcji rozpocznie o 12:00 18 grudnia.
    Faza 5. akcji rozpocznie o 12:00 24 grudnia.
    Faza 6. akcji rozpocznie o 12:00 31 grudnia.
    „Kalendarz zimowy” rozpoczyna się o północy 1 grudnia, a kończy 24 grudnia. Loguj się codziennie, aby odbierać nagrody. Jeśli odblokujesz w kalendarzu ponad 20 drzwiczek, otrzymasz część układanki.
    „Zimowa Kraina Cudów” rozpocznie się wraz z fazą 1.
    „Niszczyciel śniegowych bałwanów” rozpocznie się wraz z fazą 2.
    „Kolęda” rozpocznie się wraz z fazą 3.
    „Żmij z Midgardu” rozpocznie się wraz z fazą 4.
    „Czarne Dzwony” rozpoczną się wraz z fazą 5.
    Różne wulkany będą uaktywniać się losowo w fazie 6.
    Podane godziny oznaczają czas serwera.

    Na czym polega faza 1?
    Na wodach od 5 do 60/1 napotkasz czwórkę żeglujących NPC: niszczyciela tajfunu, obrońcę płomiennego sztormu, strażnika uderzenia ziemi i walczącego ze sztormem. Śmierć każdego z nich przyspieszy pojawienie się obrońcy słońca.
    Ponadto na mapach Atlantydy od 1/1 do 4/2 znajdziesz cztery statki podwodne: „Ducha wiatru”, „Ducha płomienia”, „Ducha ziemi” i „Widmo z głębin”. Po zniszczeniu każdego z nich wzrośnie szansa na to, że z odmętów wynurzy się „Głębinowy intruz”.
    Dodatkowo po pokonaniu obrońcy słońca i „Głębinowego intruza” może wyłonić się brutalny mistrz smoków.

    Zimowa układanka
    Aby zdobyć projekt z zimowej układanki, musisz zebrać 6 różnych części projektu statku.

    · Pierwszą część zdobędziesz na mapie grupowej „Zimowa Kraina Cudów”.
    · Drugą część zdobędziesz w minigrze „Niszczyciel śniegowych bałwanów”.
    · Trzecią część zdobędziesz na mapie lochów „Kolęda”.
    · Czwarta część będzie dostępna po otwarciu przynajmniej 20 z 24 drzwiczek w „Kalendarzu zimowym”.
    · Piątą część zdobędziesz w akcji pobocznej „Żmij” (nagroda)
    · Szóstą część zdobędziesz w akcji pobocznej „Czarne Dzwony” (nagroda bossa)
    Jeśli nie uda ci się zdobyć jednej z części projektu statku, możesz ją otrzymać, wymieniając walutę akcji specjalnej.

    Na czym polega minigra „Niszczyciel śniegowych bałwanów”?
    W fazie pierwszej „Bałwan” znajduje się pośrodku mapy i pozostaje w bezruchu. W tej fazie możesz go zestrzelić. Gdy „Bałwan” utraci pewną liczbę PŻ, rozpocznie się faza druga.

    W fazie drugiej „Bałwana” nie można zaatakować. Na mapie pojawiają się skrzynki zawierające prezenty i kry lodowe, które zapewniają premię do obrażeń (w tej fazie), a prezenty przemieszczają się w stronę „Bałwana” – jeśli go dosięgną, uzdrowią go i znikną.
    Faza druga zakończy się, gdy znikną wszystkie prezenty (po uzdrowieniu „Bałwana” lub zatonięciu). Następnie ponownie rozpocznie się faza pierwsza.
    Minigra kończy się po zatopieniu „Bałwana” lub twojego statku.

    Pod uwagę w rankingu minigry „Niszczyciel śniegowych bałwanów” zostaną wzięte tylko idealne wyniki.

    Jak działa mapa grupowa „Zimowa Kraina Cudów”?

    Po zebraniu wystarczającej liczby prastarych herbów otrzymasz dostęp do mapy grupowej „Zimowa Kraina Cudów”, odwiedzając Magnusa Halberta w jednym z bezpiecznych portów.

    Po dokonaniu wyboru roli, którą chcesz zagrać (ogień, ziemia, powietrze), i skompletowaniu drużyny przejdziecie na mapę grupową „Zimowa Kraina Cudów”.

    Celem „Zimowej Krainy Cudów” jest obrona „Północnej latarni morskiej” przed kolejnymi falami wrogich NPC przez jak najdłuższy czas.

    Po przeniesieniu na mapę grupową otrzymacie młot żywiołów, służący do budowy wież (w zależności od wybranej roli: wieży ognia, wieży ziemi lub wieży powietrza) oraz ulepszania wież (poprzez system misji, jako że wieże również przyznają misje).

    Wieże mają następujące efekty (oprócz zwykłych uszkodzeń):
    · Wieże ognia: podpalają wrogich NPC
    · Wieże ziemi: spowalniają wrogich NPC
    · Wieże powietrza: skracają czas przeładowania innych pobliskich wież.
    Za każdą pokonaną falę zostajecie nagrodzeni młotem żywiołów, perłami, koronami, monetami yulong lub safanadami.

    Po wejściu na mapę grupową „Zimowa Kraina Cudów” co kilka sekund otrzymacie negatywny efekt „Mróz”.

    Spowalnia on ruch waszych statków i po jakimś czasie powoduje również uszkodzenia.

    Nowy przedmiot specjalny, czyli „ognisko”, które otrzymacie po przeniesieniu się na mapę grupową, służy do rozpalenia ogniska – dopóki przebywacie w jego pobliżu, nie otrzymujecie kolejnych poziomów kumulacji efektu „Mróz”. W przypadku całkowitego braku tego efektu otrzymacie efekt „Ciepło”, który zwiększa szybkość waszych statków oraz czas ładowania armat. Ale uważajcie, przesadna kumulacja efektu „Ciepło” znacznie was uszkodzi.

    Rozgrywka na mapie grupowej kończy się wraz z zatonięciem „Północnej latarni morskiej”. W zależności od liczby fal wrogów, które przetrwała „Północna latarnia morska”, zostaniecie nagrodzeni punktami rankingowymi i przeniesiecie się ponownie na zwykłą mapę, a niewykorzystane młoty żywiołów i ogniska zostaną usunięte z waszego ekwipunku.

    Akcja poboczna „Żmij z Midgardu”
    „Żmij z Midgardu” to mała akcja poboczna, podczas której możesz zapolować na statki specjalne Korsarz Kataklizmu, Zabójczy Smok, Zwiastun Apokalipsy oraz Żmij z Midgardu.

    „Żmij z Midgardu” to statek administratora, który pojawia się po zatopieniu określonej liczby Korsarzy Kataklizmu, Zabójczych Smoków oraz Zwiastunów Apokalipsy.

    Wszystkie 4 statki muszą zostać zestrzelone przy użyciu amunicji elitarnej.

    NPC akcji pobocznej „Żmij z Midgardu”
    · Korsarz Kataklizmu:
    o W zależności od spowodowanych uszkodzeń otrzymasz pewną liczbę PD, pereł, koron, monet yulong lub safanad. Istnieje też mała szansa na otrzymanie 1. części układanki.
    o Gracz, który zada najwięcej uszkodzeń oraz ten, który odda ostatni strzał, zostaną nagrodzeni perłami, koronami lub monetami yulong.
    · Zabójczy Smok:
    o W zależności od spowodowanych uszkodzeń otrzymasz pewną liczbę PD, pereł, koron, monet yulong lub safanad. Istnieje też mała szansa na otrzymanie 1. części układanki.
    o Gracz, który zada najwięcej uszkodzeń oraz ten, który odda ostatni strzał, zostaną nagrodzeni perłami, koronami lub monetami yulong.
    · Zwiastun Apokalipsy:
    o W zależności od spowodowanych uszkodzeń otrzymasz pewną liczbę PD, pereł, koron, monet yulong lub safanad. Istnieje też mała szansa na otrzymanie 1. części układanki.
    o Gracz, który zada najwięcej uszkodzeń oraz ten, który odda ostatni strzał, zostaną nagrodzeni perłami, koronami lub monetami yulong.
    · Żmij z Midgardu:
    o W zależności od spowodowanych uszkodzeń otrzymasz pewną liczbę PD, pereł, koron, monet yulong lub safanad. Istnieje też bardzo mała szansa na otrzymanie 1. części układanki.
    o Gracz, który zada najwięcej uszkodzeń oraz ten, który odda ostatni strzał, zostaną nagrodzeni perłami, koronami, monetami yulong lub safanadami.
    o Każdy gracz, który spowoduje przynajmniej 5% uszkodzeń, otrzyma 1. część układanki, głowę figurki, kamień burz, płomień Tortugi lub miny samonaprowadzające.

    Jaki rodzaj amunicji powoduje dodatkowe uszkodzenia statków specjalnych?
    Amunicja śnieżna i torpeda „Lodowy Uścisk” powodują zwiększone uszkodzenia statków specjalnych i łodzi podwodnych.

    Na jakie nagrody mogę liczyć za niszczenie statków specjalnych i łodzi podwodnych podczas akcji?

    WSKAZÓWKA: Gracz, który chce otrzymać nagrody, musi zdobyć co najmniej 1 punkt postępów akcji specjalnej.

    · Wyjący duch
    o W zależności od spowodowanych uszkodzeń otrzymasz PD, perły, korony, safanady, monety yulong lub punkty akcji specjalnej.
    · Przeklęty duch
    o W zależności od spowodowanych uszkodzeń otrzymasz PD, perły, korony, safanady, monety yulong, Orichalkum lub punkty akcji specjalnej.
    o Gracz, który spowoduje najwięcej uszkodzeń, otrzyma skrzynię bogactw, amunicję śnieżną lub piernik.
    o Gracz, który odda ostatni strzał, ma szansę zdobyć klucze akcji specjalnej.
    · Upiorny duch
    o W zależności od spowodowanych uszkodzeń otrzymasz PD, perły, korony, safanady, monety yulong, Orichalkum lub punkty akcji specjalnej.
    o Gracz, który spowoduje najwięcej uszkodzeń, otrzyma skrzynię bogactw, amunicję śnieżną lub piernik.
    o Gracz, który odda ostatni strzał, ma szansę zdobyć klucze akcji specjalnej.
    · Dręczący duch
    o W zależności od spowodowanych uszkodzeń otrzymasz PD, perły, korony, safanady, monety yulong, Orichalkum lub punkty akcji specjalnej.
    o Gracz, który spowoduje najwięcej uszkodzeń, otrzyma skrzynię bogactw, amunicję śnieżną lub piernik.
    o Gracz, który odda ostatni strzał, ma szansę zdobyć klucze akcji specjalnej.
    · Świąteczny duch
    o W zależności od spowodowanych uszkodzeń otrzymasz PD, perły, korony, safanady, monety yulong, Orichalkum, amunicję śnieżną lub punkty akcji specjalnej.
    o Gracz, który spowoduje najwięcej uszkodzeń, otrzyma skrzynię bogactw, esencję dyniową, amunicję śnieżną, piernik, prastare herby lub klucze akcji specjalnej.
    o Gracz, który odda ostatni strzał, ma szansę zdobyć klucze akcji specjalnej.
    · Malkontent (Atlantyda)
    o W zależności od spowodowanych uszkodzeń otrzymasz PD, perły, korony, safanady, monety yulong, Orichalkum, torpedę „Lodowy Uścisk” lub punkty akcji specjalnej.
    o Gracz, który spowoduje najwięcej uszkodzeń, otrzyma Orichalkum lub prastare herby.
    · Zimna ryba (Atlantyda)
    o W zależności od spowodowanych uszkodzeń otrzymasz PD, perły, korony, safanady, monety yulong, Orichalkum, torpedę „Lodowy Uścisk” lub punkty akcji specjalnej.
    o Gracz, który spowoduje najwięcej uszkodzeń, otrzyma Orichalkum, prastare herby, zwykłe/niezwykłe narzędzia lub schemat Mako/Amarax/Mombu poz. 2.
    · Duch z otchłani (Atlantyda)
    o W zależności od spowodowanych uszkodzeń otrzymasz PD, perły, korony, safanady, monety yulong, Orichalkum, torpedę „Lodowy Uścisk” lub punkty akcji specjalnej.
    o Gracz, który spowoduje najwięcej uszkodzeń, otrzyma Orichalkum, prastare herby, zwykłe/niezwykłe narzędzia lub schemat Mako/Amarax/Mombu poz. 2.

    Co zawierają skrzynie akcji specjalnej?
    W skrzyniach akcji specjalnej znajdziesz wiele przydatnych przedmiotów, takich jak amunicja śnieżna, amulet Byka, amulet Simbi, smoczy ogień poz. 2, teleportacja, lwie serca, armata „Bastion” poz. 4, mojo i wiele innych.

    Co zawierają skrzynie ze skarbami Atlantydy?
    W skrzyniach akcji specjalnej znajdziesz wiele przydatnych przedmiotów, takich jak torpeda „Lodowy Uścisk”, amulet Byka, amulet Simbi, korona Trytona, krew Inya, pałeczki fortuny, technik/inżynier/kucharz/operator torped statku podwodnego poz. 2, schemat Marko/Amarax/Mombu poz. 2 i wiele innych.

    Co zawierają wraki na powierzchni?
    Wraki statków podatne są jedynie na harpuny. Ich wnętrza kryją takie przedmioty jak: amunicja śnieżna, superpłyty pancerne, smoczy proch, deszcz odłamków, kryształy, armata „Władca” poz. 3, armata „Bastion” poz. 4 i inne.

    Co zawierają wraki w głębinach?
    Wraki statków podatne są jedynie na harpuny. Ich wnętrza kryją takie przedmioty jak: torpedy „Lodowy Uścisk”, superpłyty pancerne, smoczy proch, deszcz odłamków, kryształy, smoczy ogień poz. 2, schemat Amarax poz. 2 i inne.

    Czy podczas akcji specjalnej są dostępne misje?
    Tak.
    Nautica: 5 misji (4 zwykłe i 1 dzienna)
    Atlantyda: 4 misje (3 zwykłe i 1 dzienna)
    W trakcie tej akcji specjalnej pojawią się sekretne misje.
    Misje dzienne są resetowane codziennie o 12:00 (wg czasu serwera).

    Wasza Ekipa Seafight!
     
    Ostatnie edytowanie: 29 listopada 2024
  2. BA_PP187

    BA_PP187 Board Administrator Team Seafight

    FAZA 2

    Potworny Duch - W zależności od tego, ile zadałeś obrażeń, zostaniesz nagrodzony pd, perłami, koronami, monetami Safanad, monetami Yulong, Orichalku, piernikami, amunicją śnieżną lub punktami wydarzenia

    Złowieszczy Duch - W zależności od tego, ile zadałeś obrażeń, zostaniesz nagrodzony pd, perłami, koronami, monetami Safanad, monetami Yulong, Orichalku, piernikami, amunicją śnieżną lub punktami wydarzenia. Gracz, który zada najwięcej obrażeń, otrzymuje Kolorowe Cukierki, karmazynowa Róża lub Pierniki. Gracz, który odda ostatni strzał, ma szansę zdobyć Cukierkowe Laski lub prasatre herby
    Koszmarna Łódź Podowdna - W zależności od tego, ile zadałeś obrażeń, zostaniesz nagrodzony pd, perłami, koronami,monetami Safanad, monetami Yulong, Orichalkum, torpedami lodowy uścisk lub punktami wydarzenia. Gracz, który zada najwięcej obrażeń, otrzymuje Orichalkum lub prasatre herby

    Upiorna Łódź Podowdna - W zależności od tego, ile zadałeś obrażeń, zostaniesz nagrodzony pd, perłami, koronami, monetami Safanad, monetami Yulong, Orichalkum, torpedami lodowy uścisk lub punktami wydarzenia. Gracz, który zadaje najwięcej obrażeń otrzymuje Orichalkum lub prasatre herby
     
    Ostatnie edytowanie: 4 grudnia 2024
  3. BA_PP187

    BA_PP187 Board Administrator Team Seafight

    Przedstawiamy Świąteczną eskapadę – „Zamarznięta Otchłań”
    Witaj w akcji specjalnej!

    Zamarznięta Otchłań” oferuje świąteczne wyzwania, ekscytujące bitwy i szczodre nagrody. Podczas zwiedzania map lochu zmierzysz się z zażartymi wrogami, połączysz siły z jednym z trzech wyjątkowych towarzyszy i odblokujesz niesamowite skarby. Ta akcja specjalna skrywa coś dla każdego: nieważne, że planujesz wspiąć się na szczyt rankingów, ukończyć misje czy zbadać samo dno lochu. Oto wiedza potrzebna do odniesienia zwycięstwa!​


    Opis lochu

    Ten loch przypomina rozgrywkę z gatunku „roguelike” i jest wzorowany na klasycznej opowieści znanej z kolęd. Gracze zmierzą się z coraz trudniejszymi mapami, każda z nich charakteryzuje się oryginalnymi mechanikami i wyzwaniami, prowadzącymi do walk z potężnymi bossami.
    Kluczowe funkcje:
    • Losowy dobór towarzysza: przy wejściu do każdego lochu zostanie ci przyznany losowo jeden z trzech towarzyszy: Tyci Tim, Bob Cratchit lub Przeklęta Winifred. Każdy towarzysz ma własne umiejętności i schematy atakowania. Zaznajomienie się z nimi wszystkimi stanowi klucz do zwycięstwa. Nowy towarzysz będzie wybrany losowo za każdym razem.
    • Rosnące wyzwania: każdy rozdział jest coraz trudniejszy. Pokonanie go wymaga strategicznego planowania, przystosowania się i wytrwałości w dążeniu do celu.


    Towarzysze

    Twój towarzysz jest twoim najlepszym przyjacielem w lochu. Każdy z nich posiada wyjątkowe zdolności, które pasują do różnych stylów rozgrywki:
    Tyci Tim
    • Atak podstawowy: zwiększa obrażenia i prędkość ataku przy każdym aktywnym wzmocnieniu.
    • Umiejętność 1: Motywująca obecność – tworzy pod twoim statkiem obszar, który zwiększa prędkość ataku i obrażenia.
    • Umiejętność 2: Determinacja Tima – osłabia wrogów w pobliżu, zmniejszając ich prędkość ataku i zadawane obrażenia.
    • Styl gry: skupiony na wzmocnieniach, świetny do zwiększania twojej skuteczności i jednoczesnego osłabiania wrogów.
    Pierwszy oficer Bob Cratchit
    • Atak podstawowy: zadaje poważne obrażenia i naprawia statek, przywracając część zadanych obrażeń.
    • Umiejętność 1: Więź rodzinna – tworzy osłonę, która pochłania i odbija obrażenia.
    • Umiejętność 2: Świąteczny okrzyk – zwiększa na krótko prędkość ataku, obrażenia i leczy po pokonaniu wroga.
    • Styl gry: defensywny i wytrzymały, świetna przeżywalność.
    Przeklęta Winifred
    • Atak podstawowy: Szybkie ataki z szansą na aktywowanie Wybuchu Radości (atak obszarowy).
    • Umiejętność 1: Radosny śmiech – zmniejsza celność wroga i wzmacnia twoją szansę na trafienie.
    • Umiejętność 2: Duch świąt – zwiększa zadawane obrażenia i usprawnia bonusy przedmiotów specjalnych.
    • Styl gry: agresywny i destrukcyjny. Idealny do dynamicznej walki.


    Czarny rynek i rozwój frakcji

    Czarny rynek to miejsce, gdzie można znaleźć ekskluzywne przedmioty związane z zimową akcją specjalną, między innymi projekty statków, towarzysze oraz potężne ulepszenia. Odblokowanie najlepszych przedmiotów wymaga jednak czegoś więcej niż pudełek z prezentami – wszystko zależy od postępów misji przyznanych ci przez kapitana Scrooge’a.

    Jak odblokować kolejne poziomy czarnego rynku:
    • Świąteczne wspomnienia: musisz zbierać świąteczne wspomnienia – specjalny przedmioty związany z misją, upuszczany tylko przez bossów w lochu – żeby odblokować wyższe poziomy na czarnym rynku.
    • Postępy misji: kapitan Scrooge ma do zaoferowania serię misji, każda z nich odblokuje (po ukończeniu) nowy poziom czarnego rynku. Szczęśliwe przejście wszystkich misji otworzy dostęp do najwyższego poziomu.


    Bossowie i ich umiejętności

    Loch skrywa trzech groźnych bossów, każdy symbolizuje inną odsłonę Bożego Narodzenia. Zrozumienie ich umiejętności i przystosowanie się do ich niezwykłych mechanik będzie kluczem do zwycięstwa. Pamiętaj, że im bliżej są porażki, tym bardziej niebezpieczni się stają.


    Duch dawnych świąt

    Eteryczna postać symbolizuje nostalgię i pamięć. Rzuca wyzwanie graczom, stosując iluzje i dezorientujące mechaniki.
    • Faza 1: Echa przeszłości
      • Miraż wspomnień: kreuje iluzje bossów z poprzednich zimowych akcji specjalnych (np. Fossegrima, Królowej Lodu, Złowrogiego Bałwana). Te iluzoryczne ataki charakteryzują się standardowymi zdolnościami i wywołują osłabienie Kara wiekuista.
      • Upiorna wizja: tworzy kilka swoich kopii. Tylko jedna jest prawdziwa i można ją zranić. Pozostałe rozwiewają się, gdy zostaną zaatakowane.
      • Nostalgiczny spokój: statek gracza tymczasowo zwalnia i ma zmniejszony atak oraz prędkość poruszania się.
    • Faza 2: Migoczące wspomnienia
      • Tymczasowa rozpadlina: tworzy rozpadlinę, która zniekształca pole bitwy, zamazuje graczowi widok i przywołuje wspomnienie minionych starć. Gracze muszą uważnie nawigować, żeby unikać zagrożeń.
      • Ataki lustrzane: część obrażeń zadanych bossowi zostaje odbita w ciebie. Walka wymaga strategicznego myślenia.
      • Płomień pamięci: przywołuje płomienie, które powoli zbliżają się do gracza, wybuchają przy kontakcie i zadają stopniowo obrażenia.


    Duch dawnych świąt

    Okazała postać, która równoważy hojność z gniewem. Użuwa prezentów ze wzmocnieniami lub osłabieniami dla graczy.
    • Faza 1: Hojność i gniew
      • Dar obfitości: na polu walki pojawiają się magiczne prezenty. Niektóre leczą lub oferują wzmocnienia, inne wybuchają i zadają stopniowo obrażenia. Gracze muszą wybierać mądrze, bo prezenty szybko znikają.
      • Świąteczna szarża: szarżuje w kierunku statku gracza i zadaje ogromne uszkodzenia od uderzenia. Krótka migawka wizualna zwiastuje nadchodzący atak, co daje szansę na unik.
      • Błogosławieństwo i klątwa: rzuca zaklęcia o podwójnym działaniu: zapewniają wzmocnienia (np. prędkość ataku) oraz osłabienia (np. mniejsza obrona). Gracze muszą dostosować się do zmiennych warunków.
    • Faza 2: Nadmiar bogactwa i zarządzanie odległością
      • Przeładowanie dostatku: tworzy coraz większy obszar ataku pod duchem, zadający obrażenia przy kontakcie z graczem. Zbyt długie stanie na tym obszarze jest zbyt niebezpieczne, więc gracze muszą stale się poruszać.
      • Prezenty hojności i chciwości: rzuca dwoma rodzajami prezentów: hojnymi (zielone, leczącymi i wzmacniającymi) oraz chciwymi (czerwone, osłabiającymi). Gracze muszą szybko je rozróżniać i odpowiednio reagować.
      • Kara bliskości: aktywuje Strach osamotnienia, jeśli gracze zbyt długo pozostają za daleko od ducha. Osłabienie skutkuje kumulowaniem się obrażeń i stopniowym skracaniem bezpiecznego dystansu.


    Duch przyszłych świąt

    Ogromnie wysoka postać cienista, reprezentująca śmierć i zniszczenie. Ten duch przytłacza gracza sługusami i potężnymi atakami.
    • Faza 1: Cień przyszłości
      • Zasłona strachu: otacza się mroczną mgłą, zmniejszającą widoczność i celność ataku gracza. Mgła spowalnia też statek gracza.
      • Zwiastun śmierci: nakłada na gracza znak, który zadaje stopniowo coraz większe obrażenia. Gracze mogą usunąć znak, jeśli zadadzą określoną ilość obrażeń duchowi w krótkim czasie.
      • Wezwanie z grobu: wzywa nieumarłych NPC-ów, żeby zaatakować gracza. Te statki są powolne, ale zadają potężne obrażenia, jeśli nie zostaną wyeliminowane,
    • Faza 2: Uścisk grobu
      • Łańcuchy losu: tworzy dla ducha łańcuchy, które oplątują statek gracza, spowalniając go i przytrzymując w miejscu. Gracze muszą zniszczyć upiorne łańcuchy, żeby się wyswobodzić.
      • Widmowi żniwiarze: przyzywa żniwiarzy, którzy powoli szukają gracza. Żniwarzy nie można uszkodzić.
      • Grobowa mgła: mgła otacza pole bitwy. Stopniowo ogarnia coraz większy obszar, zadaje coraz większe obrażenia złapanym w nią graczom. Zmusza to graczy, żeby trzymali się blisko centrum, bliżej ataków ducha.
    • Dodatkowe zdolności:
      • Niemy strażnik: za każdym razem, gdy gracz nie uniknie ataku lub zostaje trafiony specjalną zdolnością, otrzymuje osłabienie, które zwiększa otrzymywane obrażenia i zmniejsza prędkość.
      • Znak ostateczności: okresowo oznacza pole bitwy świecącymi runami, które po chwili wybuchają i zadają duże obrażenia. Gracze muszą unikać tych stref oraz stosować inne mechaniki.


    Wskazówki do walki z bossami:

    • Sprawdź wcześniej ich mechaniki i zabierz ze sobą odpowiednie przedmioty specjalne do skontrowania konkretnych umiejętności.
    • Pozostań w ruchu, przystosowuj się do zmieniających warunków i najpierw pozbywaj się sługusów, żeby cię nie przytłoczyły.
    • Wykorzystuj mądrze umiejętności towarzysza, żeby zmaksymalizować zadawane obrażenia i szanse przeżycia.


    Misje

    Kapitan Scrooge potrzebuje twojej pomocy, żeby pozbyć się upiornych gości. Wynagrodzi cię sowicie za twoje starania. Misje składają się z pięciu głównych zadań, każdy odblokowuje nowy poziom czarnego rynku. Po wykonaniu pięciu misji możesz nadal zdobywać dodatkowe nagrody za powtarzalną misję.
    Postępy misji:
    1. Misja 1: „Propozycja Scrooge’a”
      • Odblokowuje: poz. 1 czarnego rynku.
    2. Misja 2: „Echa przeszłości”
      • Odblokowuje: poz. 2 czarnego rynku.
    3. Misja 3: „Szepty na wietrze”
      • Odblokowuje: poz. 3 czarnego rynku.
    4. Misja 4: „Konfrontacja z cieniami” dostępna od 15 grudnia od 12:00
      • Odblokowuje: poz. 4 czarnego rynku.
    5. Misja 5: „Ostatni układ” dostępna od 18 grudnia od 12:00
      • Odblokowuje: poz. 5 czarnego rynku.
    6. Powtarzalna misja: „Nieustające strachy”
      • Nagroda: pudełka z prezentami, amunicja i przedmioty jednorazowe.


    Rankingi
    Rywalizuj z pozostałymi kapitanami o chwałę i wyjątkowe nagrody w trzech różnych rankingach:

    Ranga pędziwiatra

    • Cel: Ukończ loch jak najszybciej.
    • Nagrody:
      • Ekskluzywny towarzysz: Płonące sanie (zwiększają wartości AMS i zostawiają świecące ślady).
      • Tytuły: zdobądź tytuł „Mroźny wiatr” za wynik w rankingu.
      • Przedmioty jednorazowe: amunicja wysokiej jakości i przedmioty specjalne.
      • Przedmioty na stałe: armaty wysokiej jakości, ulepszenia statku i rzadkie wytyczne.
    Ranga zabójcy bossa
    • Cel: Pokonaj jak najwięcej bossów we wszystkich wizytach w lochach.
    • Nagrody:
      • Wyjątkowe projekty statków bossa: zdobądź jeden z trzech projektów tematycznych: ducha dawnych, obecnych lub przyszłych świąt.
      • Przedmioty jednorazowe: amunicja i przedmioty specjalne.
      • Przedmioty na stałe: armaty wysokiej jakości i ulepszenia.
      • Rekompensata: jeśli posiadasz już projekt statku, otrzymasz inne nagrody wysokiej jakości.
    Ranga wiecznego rozbitka
    • Cel: Przejdź jak najwięcej map w ciągu jednej rozgrywki bez poniesienia śmierci lub wychodzenia z lochu.
    • Nagrody:
      • Wyjątkowe projekty statków bossa (takie jak wyżej).
      • Przedmioty jednorazowe: amunicja wysokiej jakości i przedmioty specjalne.
      • Przedmioty na stałe: ulepszenia statku, armaty i rzadkie wytyczne.


    Wzmocnienia gracza

    Zwiększ swoją szansę na przeżycie dzięki kumulującym się wzmocnieniom, kupionym na mapie Centrum. Każde wzmocnienie można skumulować do trzech razy i trwa przez całą sesję (gdy jesteś w lochu lub na mapie centrum).
    • Ochrona Scrooge’a: zmniejsza otrzymywane obrażenia.
    • Zemsta Scrooge’a: zwiększa obrażenia armat.
    • Odwet Scrooge’a: skraca czas ładowania.
    • Szybkość Scrooge’a: zwiększa prędkość statku.
    • Wzrok Scrooge’a: zwiększa zasięg wzroku.
    Wskazówki do sukcesu
    • Poznaj w pełni swojego towarzysza: odkryj mocne strony każdego towarzysza, żeby przystosować strategię do każdej rozgrywki.
    • Zaplanuj swój rozwój: priorytetem są pudełka z prezentami i świąteczne wspomnienia, żeby odblokować następne poziomy czarnego rynku.
    • Sprawdź mechaniki bossa: każdy boss ma swoje oryginalne zdolności. Przygotuj się na jego mechaniki i przynieś odpowiednie przedmioty specjalne.
    • Równoważ ryzyko i nagrody: zbieraj mądrze prezenty, zarządzaj zasobami oraz pozostań w ruchu, żeby pokonać wyzwania lochu.
    Jakie designy/towarzysza mogę wygrać za ranking Zamarzniętej otchłani?

    Wspomnienie
    • Lv 33
    • Lv 34
    • Lv 33
    • Lv 34 -
    Fregata świąteczna
    • Lv 33
    • Lv 34
    • Lv 33
    • Lv 34
    Mroczny Całun
    • Lv 33
    • Lv 34
    • Lv 33
    • Lv 34
    Płonące sanie (towarzysz)
    • Lv 32
    • Lv 30
    Designy,które można otrzymać na mapach Zamarzniętej otchłani:

    Śnieżny strach
    • Lv 33
    • Lv 32
    • Lv 33
    • Lv 32
    Mroźna mara
    • Lv 33
    • Lv 32
    • Lv 33
    • Lv 32
    Zimowa Zjawa
    • Lv 33
    • Lv 32
    • Lv 33
    • Lv 32
    Dzięki odpowiedniej strategii i odrobinie świątecznego ducha odniesiesz zwycięstwo we Świątecznej eskapadzie. Powodzenia, kapitanie!
     
    Ostatnie edytowanie: 17 grudnia 2024
  4. BA_PP187

    BA_PP187 Board Administrator Team Seafight

    Midgar Wyrm

    Screenshot_148.jpg

    Jesteście gotowi na coroczne wyzwanie Midgard Wyrm? Sigurd i Ajax mogliby skorzystać z pomocy, ponieważ dopadło ich poważne świąteczne kaca. Jakby tego było mało, starożytny wróg zbiera swoje wojska. Piraci, uważajcie!

    Korsarz Kataklizmu
    - W zależności od tego, ile obrażeń zadałeś, otrzymujesz pd, Perły, Korony, Safanad, Monety Yulong, Orichalkum, Pierniki, Śnieżną Amunicję lub Punkty Wydarzenia.

    Zabójczy smok
    - W zależności od tego, ile obrażeń zadałeś, otrzymujesz pd, Perły, Korony, Safanad, Monety Yulong, Orichalkum, Pierniki, Śnieżną Amunicję, Cukierkowe Laski lub Punkty Wydarzenia.

    Zwiastun Apokalipsy
    - W zależności od tego, ile obrażeń zadałeś, otrzymujesz pd, Perły, Korony, Safanad, Monety Yulong, Orichalkum, Pierniki, Śnieżną Amunicję, Cukierkowe Laski, Klucze Wydarzenia lub Punkty Wydarzenia.

    Żmij z Midgardu
    - W zależności od tego, ile obrażeń zadałeś, otrzymujesz pd, Perły, Korony, Safanad, Monety Yulong, Orichalkum, Pierniki, Cukierkowe Laski, Klucze Wydarzeń lub Punkty Wydarzeń.
    - Gracz, który zada najwięcej Obrażeń, ma szansę otrzymać Śnieżną Amunicję, Orichalkum, Pierniki lub Cukierkowe Laski
    - Gracz, który zada 5% obrażeń o największej wartości, ma szansę na otrzymanie elementu układanki
    - Gracze, którzy zadają co najmniej 2% obrażeń, mają szansę na otrzymanie lasek cukrowych
    - Gracze, którzy zadają co najmniej 5% obrażeń, mają szansę na otrzymanie elementu układanki.

    Ponury dźwięk dzwonów
    - W zależności od tego, ile obrażeń zadałeś, otrzymujesz pd, Perły, Korony, Safanad, Monety Yulong, Orichalkum, Pierniki, Śnieżną Amunicję, Starożytny Dzwon lub Punkty Wydarzenia.
    - Od wydania fazy 5 Gracze, którzy zadadzą przynajmniej 10% obrażeń, będą mieli szansę na otrzymanie Grimoire.

    Złowieszczy dzwon

    - W zależności od tego, ile obrażeń zadałeś, otrzymujesz pd, Perły, Korony, Safanad, Monety Yulong, Orichalkum, Pierniki, Śnieżną Amunicję, Cukrowe Laski, Starożytny Dzwon lub Punkty Wydarzenia.
    - Od wydania fazy 5 Gracze, którzy zadadzą przynajmniej 10% obrażeń, będą mieli szansę na otrzymanie Grimoire.

    Groźny Gong

    - W zależności od tego, ile obrażeń zadałeś, otrzymujesz pd, Perły, Korony, Safanad, Monety Yulong, Orichalkum, Pierniki, Śnieżną Amunicję, Cukrowe Laski, Starożytny Dzwon, Klucz Wydarzenia lub Punkty Wydarzenia.
    - Od wydania fazy 5 Gracze, którzy zadadzą przynajmniej 10% obrażeń, będą mieli szansę na otrzymanie Grimoire.

    Straż Czarnych Dzwonów
    - W zależności od tego, ile obrażeń zadałeś, otrzymujesz pd, Perły, Korony, Safanad, Monety Yulong, Orichalkum, Pierniki, Laski Cukierkowe, Klucze wydarzeń lub Punkty wydarzeń.
    - Gracz, który zada najwięcej obrażeń, ma szansę otrzymać Śnieżną Amunicję, Orichalkum, Pierniki lub Laski Cukierkowe

    Kosmiczna Otchłań (Atlantyda)
    - W zależności od tego, ile obrażeń zadałeś, otrzymujesz pd, Perły, Korony, Safanad, Monety Yulong, Orichalkum, Pierniki, Lodowe Uściski Torpedy lub Punkty wydarzeń.
    - Od wydania fazy 5 Gracze, którzy zadadzą przynajmniej 10% obrażeń, będą mieli szansę na otrzymanie Grimoire.

    Niezbadany Strach (Atlantyda)
    - W zależności od tego, ile obrażeń zadałeś, otrzymujesz pd, Perły, Korony, Safanad, Monety Yulong, Orichalkum, Pierniki, Cukierkowe Laski lub Punkty Wydarzeń.
    - Od wydania fazy 5 Gracze, którzy zadadzą przynajmniej 10% obrażeń, będą mieli szansę na otrzymanie Grimoire.
     
    Ostatnie edytowanie: 19 grudnia 2024
  5. BA_PP187

    BA_PP187 Board Administrator Team Seafight

    Ahoj Piraci !

    Screenshot_155.jpg

    Gdy Czarny Dzwon atakuje Nautica i Atlantis, decydująca bitwa jest coraz bliżej! Zbierz wojska nad i pod falami i zniszcz to starożytne zło raz na zawsze. Łupy należą się zwycięzcy!
    Władca Czarnyvh Dzwonow:
    - W zależności od tego, ile obrażeń zadałeś, otrzymujesz pd Perły, Korony, Safanad, Monety Yulong, Orichalkum, Pierniki, punkty wydarzeń lub Klucze wydarzeń.
    - Gracz, który zada najwięcej obrażeń, ma szansę otrzymać Śnieżną amunicję, Orichalkum lub Pierniki.
    - Gracz, który zada 5% największych obrażeń, ma szansę otrzymać Część układanki
    - Gracze, którzy zadają co najmniej 2% obrażeń, będą mieli szansę otrzymać Oko Burzy
    - Gracze, którzy zadają co najmniej 5% obrażeń, będą mieli szansę otrzymać Część układanki.

    Wasza Ekipa Seafight!
     
    Ostatnie edytowanie: 24 grudnia 2024
  6. BA_PP187

    BA_PP187 Board Administrator Team Seafight

    Mroźny wulkan !

    Screenshot_156.jpg

    Czy Mroźny wulkan zostanie stłumiony? Szukaj wyzwań na morzach Nautica, działaj na samym wulkanie i zobacz, jakie nagrody przyniesie, gdy w końcu wybuchnie!

    Wasza Ekipa Seafight!​