FAQ Event " Upiory Nautiki "

Temat na forum 'FAQ dotychące akcji specjalnych (eventów)' rozpoczęty przez użytkownika BA_PP187, 22 października 2025.

Drogi Forumowiczu,

jeśli chcesz brać aktywny udział w rozmowach lub otworzyć własny wątek na tym forum, to musisz przejść na nie z Twojego konta w grze. Jeśli go jeszcze nie masz, to musisz najpierw je założyć. Bardzo cieszymy na Twoje następne odwiedziny na naszym forum. „Przejdź do gry“
  1. BA_PP187

    BA_PP187 Board Administrator Team Seafight

    Upiory Nautiki
    Screenshot_80.png

    Akcja specjalna trwa od 23 października do 11 listopada
    Akcja specjalna Upiory Nautiki obejmuje:
    · Statki specjalne i łódź podwodną
    · Misje
    · Projekty statku i łodzi podwodnej
    · Skrzynie Atlantydy/akcji specjalnej
    · Wraki statków specjalnych / z Atlantydy
    · Czarny rynek akcji specjalnej (w sklepie gry)
    · Ukończenie akcji specjalnej
    · Komorę katalizy
    · Labirynt Widmo
    · Otchłań Cieni
    · Minigrę „Kolorowanka”
    · Inwazję strasznych wron
    · Wulkan fosforyzujący

    Jakie daty i godziny warto zapamiętać?
    Akcja zaczyna się w południe 23 października i kończy w południe 11 listopada.
    Otchłań Cieni i Labirynt Widmo zaczną się w południe 23 października.
    Inwazja strachów na wróble, Wulkan fosforyzujący i Komora katalizy zaczną się w południe 29 października.
    Minigra „Nieograniczona kolorowa pamięć” zacznie się w południe 6 listopada.
    Podane godziny oznaczają czas serwera.

    Wskazówka: Należy ukończyć pierwszą misję, żeby móc zdobyć nagrody za statek specjalny.
    · Wizja Niedoli:
    o W zależności od spowodowanych uszkodzeń (co najmniej 2%) otrzymasz: PD, perły, korony, monety yulong, safanady, Orichalkum, punkty akcji specjalnej lub amunicję dyniową.
    o Gracz, który spowoduje najwięcej uszkodzeń, otrzyma esencję pajęczą, prastary herb, klucze akcji specjalnej lub amunicję dyniową.
    · Widmo Bólu:
    o W zależności od spowodowanych uszkodzeń (co najmniej 2%) otrzymasz: PD, perły, korony, monety yulong, safanady, Orichalkum, punkty akcji specjalnej lub amunicję dyniową.
    o Gracz, który spowoduje najwięcej uszkodzeń, otrzyma esencję kościaną, prastary herb, klucze akcji specjalnej lub amunicję dyniową.
    · Upiór Rozpaczy:
    o W zależności od spowodowanych uszkodzeń (co najmniej 2%) otrzymasz: PD, perły, korony, monety yulong, safanady, Orichalkum, punkty akcji specjalnej lub amunicję dyniową.
    o Gracz, który spowoduje najwięcej uszkodzeń, otrzyma esencję dyniową, prastary herb, klucze akcji specjalnej lub amunicję dyniową.
    · Dyniowy Król:
    o W zależności od spowodowanych uszkodzeń (co najmniej 2%) otrzymasz: PD, perły, korony, monety yulong, safanady, Orichalkum, punkty akcji specjalnej lub amunicję dyniową.
    o Gracz, który spowoduje najwięcej uszkodzeń, otrzyma esencję dyniową, prastary herb, klucze akcji specjalnej lub amunicję dyniową.
    · Przeraza Cieni:
    o W zależności od spowodowanych uszkodzeń (co najmniej 2%) otrzymasz: PD, perły, korony, monety yulong, safanady, Orichalkum, punkty akcji specjalnej lub amunicję dyniową.
    o Gracz, który spowoduje najwięcej uszkodzeń, otrzyma esencję pajęczą, prastary herb, klucze akcji specjalnej lub amunicję dyniową.
    · Ożywiony Gnat:
    o W zależności od spowodowanych uszkodzeń (co najmniej 2%) otrzymasz: PD, perły, korony, monety yulong, safanady, Orichalkum, punkty akcji specjalnej lub amunicję dyniową.
    o Gracz, który spowoduje najwięcej uszkodzeń, otrzyma esencję kościaną, prastary herb, klucze akcji specjalnej lub amunicję dyniową.
    · Pani Lovibond:
    o W zależności od spowodowanych uszkodzeń (co najmniej 2%) otrzymasz: PD, perły, korony, monety yulong, safanady, Orichalkum, punkty akcji specjalnej lub amunicję dyniową.
    o Gracz, który spowoduje najwięcej uszkodzeń, otrzyma esencję dyniową, prastary herb, klucze akcji specjalnej lub amunicję dyniową.
    · Caleuche:
    o W zależności od spowodowanych uszkodzeń (co najmniej 2%) otrzymasz: PD, perły, korony, monety yulong, safanady, Orichalkum, punkty akcji specjalnej lub amunicję dyniową.
    o Gracz, który spowoduje najwięcej uszkodzeń, otrzyma esencję pajęczą, prastary herb, klucze akcji specjalnej lub amunicję dyniową.
    · Krabie Szpony:
    o W zależności od spowodowanych uszkodzeń (co najmniej 2%) otrzymasz: PD, perły, korony, monety yulong, safanady, Orichalkum, punkty akcji specjalnej lub amunicję dyniową.
    o Gracz, który spowoduje najwięcej uszkodzeń, otrzyma esencję kościaną, prastary herb, klucze akcji specjalnej lub amunicję dyniową.
    · Edward Lancaster:
    o W zależności od spowodowanych uszkodzeń (co najmniej 2%) otrzymasz: PD, perły, korony, monety yulong, safanady, Orichalkum, punkty akcji specjalnej lub amunicję dyniową.
    o Gracz, który spowoduje najwięcej uszkodzeń, otrzyma esencję pajęczą, prastary herb, klucze akcji specjalnej lub amunicję dyniową.
    · Oswald Murray:
    o W zależności od spowodowanych uszkodzeń (co najmniej 2%) otrzymasz: PD, perły, korony, monety yulong, safanady, Orichalkum, punkty akcji specjalnej lub amunicję dyniową.
    o Gracz, który spowoduje najwięcej uszkodzeń, otrzyma esencję pajęczą, prastary herb, klucze akcji specjalnej lub amunicję dyniową.
    · Zjawa Cierpienia (admiralski)
    o W zależności od spowodowanych uszkodzeń (co najmniej 2%) otrzymasz: PD, perły, korony, monety yulong, safanady, Orichalkum, punkty akcji specjalnej lub amunicję dyniową.
    o Gracz, który spowoduje najwięcej uszkodzeń, otrzyma esencję pajęczą, prastary herb, klucze akcji specjalnej lub amunicję dyniową.
    · Wujaszek Jack
    o W zależności od spowodowanych uszkodzeń (co najmniej 2%) otrzymasz: PD, perły, korony, monety yulong, safanady, Orichalkum, punkty akcji specjalnej lub amunicję dyniową.
    o Gracz, który spowoduje najwięcej uszkodzeń, otrzyma esencję pajęczą, prastary herb, klucze akcji specjalnej lub amunicję dyniową.
    · Lord Józef Podpałka
    o W zależności od spowodowanych uszkodzeń (co najmniej 2%) otrzymasz: PD, perły, korony, monety yulong, safanady, Orichalkum, punkty akcji specjalnej lub amunicję dyniową.
    o Gracz, który spowoduje najwięcej uszkodzeń, otrzyma esencję kościaną, prastary herb, klucze akcji specjalnej lub amunicję dyniową.
    · Ondine (Atlantyda)
    o W zależności od spowodowanych uszkodzeń (co najmniej 2%) otrzymasz: PD, perły, korony, monety yulong, safanady, Orichalkum, punkty akcji specjalnej lub dyniową torpedę.
    o Gracz, który spowoduje najwięcej uszkodzeń, otrzyma Orichalkum, prastary herb, dyniową torpedę, zwykłe narzędzia, niezwykłe narzędzia, schemat Marko, Amarax, Mombu poz. 1 lub klucze akcji specjalnej.
    · Łódź podwodna Kempa (Atlantyda)
    o W zależności od spowodowanych uszkodzeń (co najmniej 2%) otrzymasz: PD, perły, korony, monety yulong, safanady, Orichalkum, punkty akcji specjalnej lub dyniową torpedę.
    o Gracz, który spowoduje najwięcej uszkodzeń, otrzyma Orichalkum, prastary herb, dyniową torpedę, zwykłe narzędzia, niezwykłe narzędzia, schemat Marko, Amarax, Mombu poz. 1 lub klucze akcji specjalnej.
    · Duch z głębin (Atlantyda)
    o W zależności od spowodowanych uszkodzeń (co najmniej 2%) otrzymasz: PD, perły, korony, monety yulong, safanady, Orichalkum, punkty akcji specjalnej lub dyniową torpedę.
    o Gracz, który spowoduje najwięcej uszkodzeń, otrzyma Orichalkum, prastary herb, dyniową torpedę, zwykłe narzędzia, niezwykłe narzędzia, schemat Marko, Amarax, Mombu poz. 1 lub klucze akcji specjalnej.

    Co zawierają skrzynie akcji specjalnej?
    W skrzyniach akcji specjalnej znajdziesz wiele przydatnych przedmiotów, takich jak: amunicja dyniowa, amulet Byka/Simbi, smoczy ogień poz. 2, teleportacja, dyniowa moc, armata „Bastion” poz. 4, krew Inyi, mojo i inne.

    Co zawierają skrzynie ze skarbami Atlantydy?
    W skrzyniach akcji specjalnej znajdziesz wiele przydatnych przedmiotów, takich jak: dyniowa torpeda, siła burzy, niezwykłe/zwykłe/rzadkie narzędzia, amulet Byka, żądza krwi, technik/operator torped/inżynier/kucharz statku podwodnego poz. 2, schemat Mako/Amarax/Mombu poz. 6 i inne.

    Co zawierają wraki statków?
    Wraki statków podatne są jedynie na harpuny. Jeśli to ty oddasz ostatni strzał, możesz otrzymać przedmioty, takie jak amunicja dyniowa, powlekane płyty pancerne, smoczy proch, deszcz odłamków, kryształy, armata „Grom” poz. 2/3, smoczy ogień poz. 2, przedmiot związany z misją – zardzewiały harpun – i inne.

    Co zawierają wraki statków z Atlantydy?
    Wraki statków podatne są jedynie na harpuny. Znajdziesz w nich takie przedmioty jak: dyniowa torpeda, superpłyty pancerne, korona Posejdona, smoczy ogień poz. 2, zwykłe/niezwykłe narzędzia, schemat Mako/Amarax/Mombu poz. 5 i inne.

    Jaka amunicja powoduje dodatkowe uszkodzenia?
    Amunicja dyniowa i dyniowa torpeda zadają zdecydowanie większe uszkodzenia statkom specjalnym i łodziom podwodnym.

    Czy podczas akcji specjalnej są dostępne misje?
    Tak.
    Od 23 października
    Nautica: 5 misji (4 zwykłe, 1 dzienna)
    Atlantyda: 3 misje (2 zwykłe, 1 dzienna)
    Od 29 października
    Nautica: 5 misji (4 zwykłe, 1 dzienna)
    Atlantyda: 3 misje (2 zwykłe, 1 dzienna)
    Od 6 listopada
    Nautica: 3 misje (2 zwykłe, 1 dzienna)
    Atlantyda: 2 misje (1 zwykła, 1 dzienna)
    Misje dzienne są resetowane codziennie o 12.00 (wg czasu serwera).

    Jak działa minigra „Kolorowanka”?

    Aby uzyskać dostęp do minigry „Kolorowanka”, gracze muszą porozmawiać z Jackiem Hawkiem w bezpiecznym porcie.
    Gracze będą musieli stoczyć walkę z bossem, który pojawia się wraz z 4 żywiołakami (ognia, powietrza, wody, ziemi). Boss będzie wykorzystywał je zgodnie z sekwencją przypisanych im kolorów, następnie tworzył sługusów. Tych gracze muszą atakować w odpowiedniej kolejności. Po udanym zaliczeniu 3 sekwencji można zacząć atakować bossa. Jeśli zaatakujesz niewłaściwego sługusa, minigrę należy rozpocząć od nowa. Przy 50% PŻ boss używa żywiołaków zgodnie z nową sekwencją.
    Celem jest zabicie bossa.

    Jak działa mapa dla pojedynczego gracza „Otchłań Cieni”?
    Gracze muszą użyć przedmiotu „Przewodnik po lochach”, żeby zyskać dostęp do mapy „Otchłań Cieni”. Następnie zostaną przeteleportowani do centrum Otchłani. Po dostaniu się tam wszyscy gracze mają te same statystyki, a przedmioty specjalne są wyłączone (oprócz tych, które są powiązane z tą funkcjonalnością). W centrum możesz podejść do portalu i kliknąć Bramę Portalu. Następnie wkroczysz na mapę „Otchłań Cieni”.
    W centrum mapy możesz też akceptować misje u Jacka Hawka.
    Gracze będą mieli dostęp do trzech towarzyszy podczas przechodzenia na mapę. Każdy towarzysz ma wyjątkowe zdolności:
    1. Agoje Mino (towarzysz walczący): dostępny już od początku. Agoje skupia się na atakowaniu NPC i zadawaniu obrażeń. Używa rakiet co 30–60 sekund i działa według wzoru zachowań.
    2. Nadira Boro (towarzysz leczący): do odblokowania za walutę. Nadira wykorzystuje zdolności obszarowe (AoE), które przywracają graczowi niewielkie ilości życia na sekundę.
    3. Daniel Agawe (towarzysz zadający obrażenia): do odblokowania za walutę. Daniel używa zdolności obszarowych (AoE), które zadają obrażenia NPC-om.
    Po odblokowaniu towarzysze automatycznie dołączają do gracza. Konkretne statystyki znajdziesz w tabeli NPC.
    Możesz kupić wzmocnienia, które się kumulują, dla swojego statku i towarzyszy.
    Wzmocnienia, maks. trzy dla towarzysza, kumulują się i można je resetować (odzyskasz 50% monet za wzmocnienie). Mapa posiada mechanikę mgły wojny, gdzie wrogowie są słabsi w świetle. Możesz używać oleju do lamp, żeby powiększyć pole widzenia. Wyczerpanie się oleju sprawi, że gracze będą osłabieni w ciemności, ale olej można uzupełnić dzięki łupom.
    Każda fala jest trudniejsza i gwarantuje znacznie lepsze łupy za NPC. Gracze muszą pokonać pewną liczbę NPC, żeby wezwać admirała, którego pokonanie otwiera portal do przejścia na kolejną mapę. Po każdym poziomie trudność wzrasta i NPC stają się silniejsi.
    Po opuszczeniu mapy możesz dodać towarzyszy i wzmocnić ich, używając do tego waluty znaków cienia, którą zdobywa się jako łupy.
    Mapa kończy się w przypadku śmierci, opuszczenia jej lub rozłączenia. Wtedy wrócisz do centrum lochów. Za każdym razem, gdy wrócisz do centrum Otchłani, rozgrywka rozpocznie się od 1. mapy, gdy znów wejdziesz do lochu.

    Jak działa minigra „Labirynt Widmo”?
    Kiedy zdobędziesz odpowiednią liczbę prastarych herbów, uzyskasz dostęp do mapy „Labirynt Widmo” podczas rozmowy z kapitanem Kruczą Brodą w bezpiecznym porcie.
    Na mapie „Labirynt Widmo” zasięg twojego wzroku zostaje znacznie ograniczony. Znajdziesz tam 4 postacie NPC, jednego bossa oraz kilka ruchomych stref, które zadają ci obrażenia.
    Celem jest zabicie bossa, lecz nim będzie go można zaatakować, należy odnaleźć i zabić 4 NPC.

    Jak działa mapa grupowa „Inwazja strasznych wron”?
    Kiedy zdobędziesz odpowiednią liczbę prastarych herbów, uzyskasz dostęp do mapy grupowej „Noc Wron” podczas rozmowy z kapitanem Kruczą Brodą w bezpiecznym porcie.
    Po dokonaniu wyboru roli, którą chcesz zagrać (atakujący, uzdrowiciel, obrońca), i skompletowaniu drużyny, teleportujesz się na mapę grupową.
    W pierwszej fazie należy obronić Aziriphale’a Crowleya i strzec Skarbów Crowleya przed falami Upiornych Crowleyów. Sprzymierzeniec przyzywa Strachy na Wróble za pomocą przedmiotu specjalnego „Strach na wróble – narzędzia”, który pomaga obronić się i strzec Skarbów Crowleya przed falami Upiornych Crowleyów.
    Druga faza rozpoczyna się po zatopieniu wszystkich Upiornych Crowleyów.
    Podczas drugiej fazy Aziriphale Crowley wciąga wszystkie Skarby Crowleya i jest wrogo nastawiony. Strachy na Wróble zmieniają się w Pisklęta Aziriphale’a i również są nieprzyjazne.
    Po zatopieniu Aziriphale’a Crowleya rozpoczyna się faza 3. Pozostałe Skarby Crowleya pojawiają się ponownie (jeśli nie wszystkie zatonęły w fazie pierwszej). Ty i twoja grupa macie teraz ograniczony czas na zatopienie Skarbów Crowleya i zebranie nagród.

    Jak działa „Wulkan fosforyzujący”?
    Wulkan fosforyzujący działa tak samo jak zwykły Wulkan, który był obecny w grze w przeszłości. Jedyną różnicą jest nowa, ciesząca oko zielona poświata. Wulkan będzie tworzył NPC-ów, których można atakować. Szczególnie skuteczne będą tu amunicja dyniowa, amunicja fosforowa i dyniowe torpedy. Wulkan będzie obecny w grze od 29 października do 11 listopada w określonych oknach czasowych trwających 3–6 godzin.

    Jakie nowe projekty statków i jakiego towarzysza mogę wygrać/kupić?
    · Blada Panna (rynek akcji specjalnej)
    o Poz. 35 – legendarny koral
    o Poz. 34 – gwiezdny granat
    o Poz. 35 – legendarny akwamaryn
    o Poz. 34 – gwiezdny szafir

    · Jęczący Marynarz (ukończenie akcji specjalnej)

    o Poz. 35 – legendarny rubin
    o Poz. 34 – gwiezdny rodolit
    o Poz. 35 – legendarny azuryt
    o Poz. 34 – gwiezdny lapis lazuli

    · Szepczące głębiny (bonusowa nagroda za wykonanie misji)
    o Poz. 28 – nasycony dazite
    o Poz. 26 – perfekcyjny vaquine
    o Poz. 28 – nasycony prylite
    o Poz. 26 – nasycony hobite

    · Zdetronizowany Dyniowy Król (rynek akcji specjalnej)

    o Poz. 35 – legendarny lepidolit
    o Poz. 34 – gwiezdny ametyst

    Co się stanie z moimi duszami, esencjami oraz kluczami akcji specjalnej po jej zakończeniu?
    Klucze akcji specjalnej i klucze Atlantydy zostaną wymienione na zwykłe klucze do skrzyń i klucze do skrzyń Atlantydy. Dyniowe, pajęcze i kościane esencje, teleporter do centrum lochów oraz punkty akcji specjalnej zostaną wymienione na dyniową amunicję. Znaki cienia zostaną wymienione na monety yulong.
     
    Ostatnie edytowanie: 25 października 2025