FAQ Event " Władcy Piratów 2024 "

Temat na forum 'FAQ dotychące akcji specjalnych (eventów)' rozpoczęty przez użytkownika BA_PP187, 24 stycznia 2024.

Drogi Forumowiczu,

jeśli chcesz brać aktywny udział w rozmowach lub otworzyć własny wątek na tym forum, to musisz przejść na nie z Twojego konta w grze. Jeśli go jeszcze nie masz, to musisz najpierw je założyć. Bardzo cieszymy na Twoje następne odwiedziny na naszym forum. „Przejdź do gry“
  1. BA_PP187

    BA_PP187 Board Administrator Team Seafight

    Władcy piratów

    Screenshot_131.jpg

    Akcja specjalna trwa od 25 do 29 stycznia
    Akcja specjalna „Władcy piratów” obejmuje:
    · 4 statki specjalne i 1 akcja specjalna „Atlantyda”
    · 1 misja i 2 sekretne misje

    Jakie daty i godziny warto zapamiętać?
    Akcja specjalna rozpoczyna się o 12:00 25 stycznia, a kończy o 12:00 29 stycznia.
    Podane godziny oznaczają czas serwera.

    Na czym polega ta akcja specjalna?
    Podczas tej akcji na mapach 5-50 do walki codziennie dołączy nowy władca:
    o Dzień 1: Władca am. pustej i golem
    o Dzień 2: Władca am. odmraż. i władca am. z jadem krakena (Atlantyda)
    o Dzień 3: Władca duchów
    Władcę amunicji pustej można uszkodzić każdym typem amunicji. Władcę amunicji odmraż., władcę amunicji z jadem krakena, władcę duchów i golema można uszkodzić amunicją elit. i torpedami.

    Na jakie nagrody mogę liczyć za niszczenie statków spec. podczas akcji?
    · Władca amunicji pustej:
    o W zależności od spowodowanych uszkodzeń otrzymasz: pewną liczbę PD i punktów akcji specjalnej, amunicję pustą oraz perły, korony, monety yulong, safanady lub Orichalkum.
    o Gracz, który spowoduje najwięcej uszkodzeń, otrzyma: smoczy proch, płyty pancerne, amunicję pustą, torpedy przeciwpancerne, safanady, Orichalkum lub projekt statku Chodzący w Pustce (rekompensata: monety yulong).
    o Gracz, który odda ostatni strzał, ma szansę otrzymać: amunicję pustą, torpedy przeciwpancerne, safanady, Orichalkum lub projekt statku Chodzący w Pustce (rekompensata: korony).
    · Władca amunicji odmrażającej:
    o W zależności od spowodowanych uszkodzeń otrzymasz pewną ilość: PD, punktów akcji specjalnej, amunicji płonącego lodu oraz pereł, koron, monet yulong, Orichalkum lub safanad.
    o Gracz, który spowoduje najwięcej uszkodzeń, otrzyma: smoczy proch, płyty pancerne, amunicję płonącego lodu, torpedy lodowe, safanady, Orichalkum, projekt statku Ognisty Lód (rekompensata: monety yulong).
    o Gracz, który odda ostatni strzał, ma szansę otrzymać: amunicję płonącego lodu, torpedy lodowe, safanady, Orichalkum lub projekt statku Ognisty Lód (rekompensata: korony).
    · Władca amunicji z jadem krakena (Atlantyda):
    o W zależności od spowodowanych uszkodzeń otrzymasz pewną ilość: PD, punktów akcji specjalnej, toksycznych torped oraz pereł, koron, monet yulong, Orichalkum lub safanad.
    o Gracz, który spowoduje najwięcej uszkodzeń, otrzyma: smoczy proch, płyty pancerne, toksyczne torpedy, safanady, Orichalkum lub projekt łodzi podwodnej Strażnik Głębin (rekompensata: monety yulong).
    o Gracz, który odda ostatni strzał, ma szansę otrzymać: toksyczne torpedy, safanady, Orichalkum lub projekt łodzi podwodnej Strażnik Głębin (rekompensata: korony).
    · Władca duchów:
    o W zależności od spowodowanych uszkodzeń otrzymasz pewną ilość: PD, punktów akcji specjalnej, amunicji „Pożeracz dusz” oraz pereł, koron, monet yulong, Orichalkum lub safanad.
    o Gracz, który spowoduje najwięcej uszkodzeń, otrzyma: smoczy proch, płyty pancerne, amunicję „Pożeracz dusz”, torpedy „Pożeracz dusz”, safanady, Orichalkum lub projekt statku Widmowy Wartownik (rekompensata: monety yulong).
    o Gracz, który odda ostatni strzał, ma szansę otrzymać: amunicję „Pożeracz dusz”, torpedy „Pożeracz dusz”, safanady, Orichalkum lub projekt statku Widmowy Wartownik (rekompensata: korony).

    Jaki rodzaj amunicji powoduje dodatkowe uszkodzenia statków specjalnych i Atlantydy?
    Amunicja pusta / torpeda przeciwpancerna powoduje więcej uszkodzeń władcy amunicji pustej.
    Amunicja płonącego lodu / lodowa torpeda powoduje więcej uszkodzeń władcy amunicji odmrażającej.
    Toksyczna torpeda powoduje zwiększone uszkodzenia władcy amunicji z jadem krakena.
    Amunicja „Pożeracz dusz” / torpeda „Pożeracz dusz” powoduje więcej uszkodzeń władcy duchów.
    Amunicja ognistej krwi / metalowa torpeda powoduje zwiększone uszkodzenia golema.

    Co zawierają skrzynie akcji specjalnej?
    W skrzyniach akcji specjalnej znajdziesz wiele przydatnych przedmiotów, takich jak: amunicja pusta / płonącego lodu / „Pożeracz dusz” / ognistej krwi, amulety Simbi, korony Trytona, lwie serce, kamień burz, niezwyciężenie, żądza krwi, armata „Bastion” poz. 4, armata „Miotacz ognia” poz. 1, amulet Byka, mojo i inne.

    Co zawierają skrzynie ze skarbami Atlantydy?
    W skrzyniach ze skarbami Atlantydy znajdziesz wiele przydatnych przedmiotów, takich jak: torpedy toksyczne / lodowe / przeciwpancerne / „Pożeracz dusz” / metalowe, amulety Simbi, superpłyty pancerne, technik statku podwodnego poz. 2, schemat Mako/Amarax/Mombu poz. 2, pałeczki fortuny, klucz do skrzyni Atlantydy, mojo i inne.

    Co zawierają wraki statków specjalnych?

    Wraki statków podatne są jedynie na harpuny. Gracze otrzymają wiele przydatnych przedmiotów, takich jak: amunicja pusta / płonącego lodu / „Pożeracz dusz” / ognistej krwi, superpłyty pancerne, smoczy proch, deszcz odłamków, armata „Bastion” poz. 4., armata „Władca” poz. 2 i inne.

    Co zawierają wraki statków z Atlantydy?

    Wraki statków podatne są jedynie na harpuny. Gracze otrzymają wiele przydatnych przedmiotów, takich jak: torpedy toksyczne / lodowe / przeciwpancerne / „Pożeracz dusz” / metalowe, amulety Simbi, superpłyty pancerne, niezwykłe narzędzia, schemat Mako/Amarax/Mombu poz. 1 i inne.

    Na jakie nagrody mogę liczyć za miejsce w rankingu akcji spec.?
    RangaNagroda
    1
    • 2 x armata „Władca” poz. 4
    • 8000 szt. amunicji ognistej krwi
    • 5 x armata „Bastion” poz. 5
    • 1 x boska sakwa z klejnotami
    • 1 x mapa Bliźniąt
    • 1 x Gemini Primus
    • 1 x Gemini Secundus
    • 10 x klucz akcji specjalnej
    2-5
    • 1 x armata „Władca” poz. 4
    • 4 x armata „Bastion” poz. 5
    • 6000 szt. amunicji ognistej krwi
    • 1 x sakwa z klej. gwiezd. chowańca – tow.
    • 1 x mapa Barana
    • 1 x Gemini Primus
    • 7 x klucz akcji specjalnej
    6-10
    • 1 x armata „Władca” poz. 4
    • 2 x armata „Bastion” poz. 5
    • 1 x mapa Barana
    • 4000 szt. amunicji ognistej krwi
    • 4 x klucz akcji specjalnej
    • 1 x Gemini Secundus
    11-50
    • 1 x armata „Władca” poz. 4
    • 1 x mapa Byka
    • 2000 szt. amunicji ognistej krwi
    • 2 x klucz akcji specjalnej
    • 1 x dziedzictwo pirackiej bandery
    51–100
    • 1 x armata „Bastion” poz. 5
    • 1 x mapa Byka
    • 1000 szt. amunicji ognistej krwi
    • 1 x klucz akcji specjalnej
    • 1 x dziedzictwo pirackiej bandery
    2 losowych graczy
    • 2 x armata „Bastion” poz. 5
    • 500 szt. am. ognistej krwi
    • 1 x mapa Bliźniąt
    4 losowych graczy
    • 3 x armata „Bastion” poz. 5
    • 1 x mapa Barana
    4 losowych graczy
    • 1 x mapa Byka

    Czy podczas akcji specjalnej są dostępne misje?

    Tak. Możesz przyjmować misje, rozmawiając z Clarą Murray.
    Ta akcja spec. będzie także zawierać sekretne misje.

    Jakie projekty statków / łodzi podwodnych mogę wygrać?

    · Proj. statku Chodzący w Pustce (możliwe łupy: władca am. pustej)
    o Niebiański rubin: +31% do uszkodzeń od armat
    o Wspaniały granat: +31% do uszkodzeń od harpunów
    o Niebiański lapis lazuli: +160 000 pkt. życia
    o Wspaniały szafir: +155 000 pkt. voodoo

    · Projekt statku Ognisty Lód (możliwe łupy: władca am. płonącego lodu)
    o Niebiański rodolit: +32% bonusu do abordażu
    o Wspaniały kwarc różowy: +15,5% do uszk. od traf. kulami armatnimi
    o Niebiański akwamaryn: +32% do uniknięcia uszk. od armat
    o Niebiański lapis lazuli: +155 000 pkt. życia

    · Projekt statku Widmowy Wartownik (możliwe łupy: władca duchów)
    o Niebiański kwarc różowy: +16% do szansy na trafienie kulami armatnimi
    o Wspaniały koral: +31% do uszkodzeń kryt. od armat
    o Niebiański azuryt: +16% do szybkości napraw, +64% do regeneracji PŻ
    o Wspaniały sodalit: +19% do szansy na uniknięcie kul armatnich
    · Projekt łodzi podwodnej Strażnik Głębin (możliwe łupy: władca amunicji z jadem krakena)
    o Delikatny khur: +20% do uszkodzeń od torped, +10% szans na traf. kryt. czerwonymi i fioletowymi torpedami
    o Wielopostaciowy btar: +9,5% szans na trafienie
    o Delikatny vo muin: +40% do wartości napraw, -10% do szybkości napraw
    o Wielopostaciowy vo jlar: +19% do redukcji uszkodzeń

    Co się stanie z moimi kluczami akcji specjalnej po jej zakończeniu?

    Klucze akcji spec. zostaną wymienione na zwykłe klucze do skrzyń, a tajemny zwój na monety yulong, pkt. akcji spec. lub złoto.

    Wasza Ekipa Seafight!