FAQ Event " Wojna Domowa "

Temat na forum 'FAQ dotychące akcji specjalnych (eventów)' rozpoczęty przez użytkownika BA_PP187, 12 sierpnia 2026 o 11:00.

Drogi Forumowiczu,

jeśli chcesz brać aktywny udział w rozmowach lub otworzyć własny wątek na tym forum, to musisz przejść na nie z Twojego konta w grze. Jeśli go jeszcze nie masz, to musisz najpierw je założyć. Bardzo cieszymy na Twoje następne odwiedziny na naszym forum. „Przejdź do gry“
  1. BA_PP187

    BA_PP187 Board Administrator Team Seafight

    Wojna domowa
    Screenshot_117.png

    Akcja specjalna trwa od 13 do 31 sierpnia.
    Wojna domowa obejmuje:
    · Dwie walczące ze sobą frakcje: wikingów i piratów
    · Statki specjalne i łodzie podwodne
    · Skrzynie akcji specjalnej oraz skrzynie akcji specjalnej z Atlantydy
    · Wraki statków i wraki statków z Atlantydy
    · 2 nowe projekty statków
    · Mapa grupowa: Wybuch chaosu
    · Arena dominacji
    · Obrona wieży
    · Komora katalizy

    Jakie daty i godziny warto zapamiętać?
    Akcja specjalna rozpoczyna się 13 sierpnia o 12:00, a kończy 31 sierpnia o 23:59 (czas serwera).
    Wybuch chaosu rozpocznie się 13 sierpnia o 12:00.
    Obrona wieży i komora katalizy rozpoczną się 19 sierpnia o 12:00.
    Arena dominacji rozpocznie się 26 sierpnia o 12:00.
    Podane godziny oznaczają lokalny czas serwera.

    Na czym polega ta akcja specjalna?
    Dwie walczące ze sobą frakcje: wikingowie i piraci – po czyjej stronie staniesz? Można wybrać tylko jedną frakcję i wykonywać misje tylko jednej frakcji (obie oferują te same nagrody, oprócz projektu statku, który można zdobyć od admirała), więc dokonaj przemyślanego wyboru.
    Wikingami, frakcją ognia, dowodzi Haldor Olafsson, a piratami, frakcją lodu, dowodzi Jack Hawk.
    Każdy NPC frakcji jest agresywny i zaatakuje graczy oraz NPC frakcji przeciwnej, pozostając pokojowo nastawionym do NPC i graczy własnej frakcji.
    Po stronie wikingów są Rollo Mocarz, Oleg Tęgi oraz Randi Krasne Lico, pływający po mapach 6–60/1, przy czym Randi Krasne Lico pływa również po mapach Atlantydy. Gdy odpowiednia liczba tych trzech NPC zostanie pokonana, admiralska Gunhilda Mądra pojawi się gdzieś na mapach na powierzchni. Gdy Gunhilda Mądra zostanie pokonana odpowiednią liczbę razy, Birger Przebiegły – potężny przeciwnik, którego pokonanie wymaga współpracy grupy piratów – pojawi się na mapach na powierzchni.
    Po stronie piratów są Orval Morris, Wilmot Compton oraz Jocosa Thorne, pływający po mapach 6–60/1, przy czym Jocosa Thorne pływa również po mapach Atlantydy. Gdy odpowiednia liczba tych trzech NPC zostanie pokonana, admiralski Robson Tenney pojawi się gdzieś na mapach na powierzchni. Gdy Robson Tenney zostanie pokonany odpowiednią liczbę razy, Niszczyciel Trupich Czaszek – potężny przeciwnik, którego pokonanie wymaga współpracy grupy wikingów – pojawi się na mapach na powierzchni.
    Dodatkowo na mapach od 6 do 60/1 znajdziesz NPC, który nie należy do żadnej frakcji – Elden Hitch. Gdy odpowiednia liczba NPC Elden Hitch zostanie zniszczona, pojawi się Elric Fletcher.
    Im więcej reputacji posiadasz w danej frakcji, tym więcej nagród możesz zdobyć.

    Na jakie nagrody mogę liczyć za niszczenie statków specjalnych podczas akcji?

    Wskazówka: Nagrody od postaci NPC frakcji otrzymasz tylko, gdy jesteś członkiem przeciwnej frakcji.
    · Elden Hitch:
    o W zależności od spowodowanych uszkodzeń, co najmniej 2%, otrzymasz: PD, perły, korony, monety yulong, safanady, Orichalkum, amunicję łupieżcy, amunicję Rozpadliny lub pkt. akcji specjalnej.
    o Gracz, który spowoduje najwięcej uszkodzeń, otrzyma monetę Platona, monetę Solona, prastare herby, amunicję łupieżcy, amunicję Rozpadliny lub klucze akcji specjalnej.
    · Elric Fletcher – superstatek admiralski:
    o W zależności od spowodowanych uszkodzeń otrzymasz: PD, perły, korony, monety yulong, safanady, Orichalkum, amunicję łupieżcy, amunicję Rozpadliny, monetę Solona, monety Platona, torpedę Znamię Oparzenia lub pkt. akcji specjalnej.
    o Gracz, który spowoduje najwięcej uszkodzeń, co najmniej 0,5%, otrzyma monetę Platona, monetę Solona, prastare herby, amunicję łupieżcy, amunicję Rozpadliny, torpedę Znamię Oparzenia lub klucze akcji specjalnej.
    o Wybrani losowo użytkownicy, którzy spowodują 0,25% uszkodzeń, otrzymają szansę na zdobycie mapy Bliźniąt, pękatej sakwy z klejnotami, królewskiej skrzyni kapitana lub Najemnika Wspólnoty Narodów poz. 6.
    o Każdy członek gildii na mapie gracza, który zada ostateczny cios, w tym ten gracz, ma szansę na otrzymanie wypolerowanych luf, ściany mgły, pokładu-szańca lub Orichalkum.
    · Rollo Mocarz:
    o W zależności od spowodowanych uszkodzeń otrzymasz: PD, perły, korony, monety yulong, safanady, Orichalkum, monetę Solona, piracką reputację lub pkt. akcji specjalnej.
    · Oleg Tęgi:
    o W zależności od spowodowanych uszkodzeń otrzymasz: PD, perły, korony, monety yulong, safanady, Orichalkum, monetę Solona, piracką reputację lub pkt. akcji specjalnej.
    o Gracz, który odda ostatni strzał, ma szansę otrzymać przedmiot związany z misją: Położenie przeciwnika.
    · Gunhilda Mądra:
    o W zależności od spowodowanych uszkodzeń otrzymasz: PD, perły, korony, monety yulong, safanady, Orichalkum, monetę Solona, piracką reputację lub pkt. akcji specjalnej.
    o Każdy gracz, który spowoduje co najmniej 2% uszkodzeń, ma szansę zdobyć prastare herby.
    o Gracz, który spowoduje najwięcej uszkodzeń i co najmniej 2% uszkodzeń, ma szansę zdobyć projekt statku Zaklinacz Sztormów.
    · Birger Przebiegły – superstatek admiralski:
    o W zależności od spowodowanych uszkodzeń otrzymasz: PD, perły, korony, monety yulong, safanady, Orichalkum, monetę Solona, piracką reputację lub pkt. akcji specjalnej.
    o Gracz, który spowoduje przynajmniej 1% uszkodzeń, otrzyma szansę na zdobycie większej ilości Orichalkum.
    o Każdy gracz, który spowoduje co najmniej 2% uszkodzeń, ma szansę zdobyć prastare herby.
    o Wybrani losowo użytkownicy, którzy spowodują 0,5% uszkodzeń, otrzymają szansę na zdobycie dumy Machaki, pękatej sakwy z klejnotami, powlekanych płyt pancernych, kobaltowego prochu i warstwowej płyty pancernej.
    o Gracz, który odda ostatni strzał i spowoduje przynajmniej 0,25% uszkodzeń, ma szansę otrzymać dumę Machaki.
    · Randi Krasne Lico – łódź podwodna:
    o W zależności od spowodowanych uszkodzeń otrzymasz: PD, perły, korony, monety yulong, safanady, Orichalkum, monetę Solona, piracką reputację, zwykłe narzędzia, niezwykłe narzędzia lub pkt. akcji specjalnej.
    · Rollo Mocarz:
    o W zależności od spowodowanych uszkodzeń otrzymasz: PD, perły, korony, monety yulong, safanady, Orichalkum, monetę Platona, wikińską reputację lub pkt. akcji specjalnej.
    · Orval Morris:
    o W zależności od spowodowanych uszkodzeń otrzymasz: PD, perły, korony, monety yulong, safanady, Orichalkum, monetę Platona, wikińską reputację lub pkt. akcji specjalnej.
    · Wilmot Compton:
    o W zależności od spowodowanych uszkodzeń otrzymasz: PD, perły, korony, monety yulong, safanady, Orichalkum, monetę Platona, wikińską reputację lub pkt. akcji specjalnej.
    o Gracz, który odda ostatni strzał, ma szansę otrzymać monetę Platona.
    · Robson Tenney:
    o W zależności od spowodowanych uszkodzeń otrzymasz: PD, perły, korony, monety yulong, safanady, Orichalkum, monetę Platona, wikińską reputację lub pkt. akcji specjalnej.
    o Każdy gracz, który spowoduje co najmniej 2% uszkodzeń, ma szansę zdobyć prastare herby.
    o Gracz, który spowoduje najwięcej uszkodzeń i co najmniej 2% uszkodzeń, ma szansę zdobyć projekt statku Siewca Zguby.
    · Niszczyciel Trupich Czaszek – superstatek admiralski:
    o W zależności od spowodowanych uszkodzeń otrzymasz: PD, perły, korony, monety yulong, safanady, Orichalkum, monetę Platona, wikińską reputację lub pkt. akcji specjalnej.
    o Każdy gracz, który spowoduje co najmniej 2% uszkodzeń, ma szansę zdobyć prastare herby.
    o Gracz, który spowoduje przynajmniej 1% uszkodzeń, otrzyma szansę na zdobycie większej ilości Orichalkum.
    o Każdy gracz, który spowoduje co najmniej 2% uszkodzeń, ma szansę zdobyć prastare herby.
    o Wybrani losowo użytkownicy, którzy spowodują 0,5% uszkodzeń, otrzymają szansę na zdobycie furii Inyi, pękatej sakwy z klejnotami, powlekanych płyt pancernych, kobaltowego prochu i warstwowej płyty pancernej.
    o Gracz, który odda ostatni strzał i spowoduje przynajmniej 0,25% uszkodzeń, ma szansę otrzymać furię Inyi.
    · Jocosa Thorne – łódź podwodna:
    o W zależności od spowodowanych uszkodzeń otrzymasz: PD, perły, korony, monety yulong, safanady, Orichalkum, monetę Platona, wikińską reputację, zwykłe narzędzia, niezwykłe narzędzia lub pkt. akcji specjalnej.

    Co zawierają skrzynie akcji specjalnej?
    W skrzyniach akcji specjalnej znajdziesz wiele przydatnych przedmiotów, takich jak: kobaltowy proch, amulety Simbi/Byka, smoczy ogień poz. 2, armata „Grom” poz. 4, wytyczne armaty „Grom” poz. 5/poz. 6, amunicja łupieżcy, amunicja Rozpadliny i wiele innych przydatnych przedmiotów.

    Co zawierają skrzynie akcji specjalnej z Atlantydy?
    W skrzyniach akcji specjalnej z Atlantydy znajdziesz wiele przydatnych przedmiotów, takich jak: torpeda Znamię Oparzenia, mojo, niezwykłe/zwykłe/rzadkie narzędzia, duża atlantydzka sakwa z klejnotami, technik statku podwodnego/inżynier statku podwodnego/operator torped/kucharz statku podwodnego poz. 2, schemat Mako/Amarax/Mombu poz. 6 i wiele innych przydatnych przedmiotów.

    Co zawierają wraki?
    Wraki statków znalezione w Atlantydzie należy ostrzeliwać harpunami. Gracz, który spowoduje najwięcej uszkodzeń, otrzyma wiele przydatnych przedmiotów, takich jak amunicja łupieżcy/Rozpadliny, torpedy Znamię Oparzenia, prastare herby, pkt. akcji specjalnej, armata „Grom” poz. 4, wytyczne armaty „Grom” poz. 5, lawowa amunicja, schemat Mako/Amarax/Mombu poz. 6, smoczy ogień poz. 2 i wiele innych przedmiotów.

    Co zawierają wraki z Atlantydy?
    Wraki statków z Atlantydy należy ostrzeliwać harpunami. Gracz, który spowoduje najwięcej uszkodzeń, otrzyma wiele przydatnych przedmiotów, takich jak amunicja łupieżcy/Rozpadliny, torpedy Znamię Oparzenia, prastare herby, pkt. akcji specjalnej, armata „Grom” poz. 4, wytyczne armaty „Grom” poz. 5, lawowa amunicja, schemat Mako/Amarax/Mombu poz. 6, smoczy ogień poz. 2 i wiele innych przedmiotów.

    Jaka amunicja powoduje dodatkowe uszkodzenia?
    Wikingowie są podatni na amunicję łupieżcy i torpedy Znamię Oparzenia.
    Piraci są podatni na amunicję Rozpadliny i torpedy Znamię Oparzenia.

    Na czym polega „Wybuch chaosu”?
    Mapa „Wybuch chaosu” staje się dostępna po rozmowie z Anthonym Lancasterem w bezpiecznym porcie, jeśli masz odpowiednią liczbę prastarych herbów.
    Głównym celem mapy jest sprawienie, by twoja frakcja jako pierwsza osiągnęła zwycięską liczbę punktów. Punkty można zdobywać za pokonywanie skał wulkanicznych i golemów lub graczy z drużyny przeciwnej.
    Po wejściu na mapę zostanie ci losowo przydzielona frakcja (obowiązuje tylko na tej mapie): piratów (lód) lub wikingów (ogień). Przynależność do frakcji rozpoznasz dzięki projektowi swojego statku.
    Zauważysz wulkan na środku mapy. Na początku jego status zostanie wybrany losowo: będzie ognisty bądź lodowy.
    Jeśli wulkan ma status ognisty, pojawią się ogniste skały, a jeśli ma status lodowy – lodowe skały. Pokonanie jednej z nich zapewnia niewielką szansę na pojawienie się golema.
    Gracze mogą atakować wulkan, przez co traci on punkty życia. Gdy zostanie zniszczony, zmieni status na przeciwny. Celem jest utrzymanie statusu twojej frakcji, ponieważ wtedy zyskasz dodatkowe punkty za zabicie skały lub golema należących do twojej frakcji oraz łupy! Jeśli pokonasz skałę lub golema frakcji przeciwnej, zyskasz mniej punktów i nie zgarniesz łupów.
    Jeśli zginiesz na mapie, możesz ją opuścić, otrzymując na krótko negatywny efekt: dezerter, lub zostać i kontynuować walkę, prowadząc swoją frakcję do zwycięstwa!
    Mapa kończy się, gdy drużyna osiągnie zwycięską liczbę punktów lub gdy skończy się czas.

    Na czym polega „Arena dominacji”?
    Akcja specjalna zawiera również mapę areny w stylu dominacji, bez opłaty za wejście. Możesz uzyskać dostęp do areny, rozmawiając z Anthonym Lancasterem w dowolnym bezpiecznym porcie.
    Każda drużyna składa się z pięciu członków. Po dołączeniu do mapy twój projekt zostanie zmieniony (to tylko zmiana wizualna, statystyki klejnotów pozostają bez zmian) i otrzymasz wzmocnienie.
    Na mapie spotkasz też trzech NPC, których można zdobyć poprzez ich zniszczenie. Członkowie drużyny muszą strzelać do potwora, aby go zabić. Po jego zniszczeniu pojawia się nowy NPC należący do danej drużyny.
    NPC atakuje graczy, tworząc pod nimi małe strefy uszkodzeń. Strefa pozostaje przez kilka sekund i zadaje uszkodzenia wszystkim graczom z wrogiej drużyny.
    Każdy NPC daje punkty drużynie, do której należy. Oznacza to, że im więcej NPC ma drużyna, tym szybciej zdobywa punkty. Co minutę drużyna otrzymuje też określoną liczbę punktów za każdego posiadanego NPC.
    Drużyna, która jako pierwsza osiągnie 1000 punktów, wygrywa arenę.
    Punkty są również przyznawane za zabijanie graczy z wrogiej drużyny.

    Czy podczas akcji specjalnej są dostępne misje?
    Tak.
    Nautica:
    W trakcie akcji specjalnej będzie co najmniej jedna nowa misja każdego dnia, wraz z misjami specyficznymi dla frakcji w każdej fazie akcji specjalnej.
    Frakcja:
    o Piraci
    § Będzie 21 misji (20 zwykłych i 1 dzienna)
    o Wikingowie
    § Będzie 21 misji (20 zwykłych i 1 dzienna)
    Misje dzienne są resetowane codziennie o 12:00 (wg czasu serwera).

    Jakie projekty statków mogę wygrać/kupić?
    · Siewca Zguby (możliwy łup z Robsona Tenneya):
    o Poziom 35: +35% do obrażeń zadawanych armatami
    o Poziom 36: +18% do szansy na trafienie kulami armatnimi
    o Poziom 35: +21% do szansy na uniknięcie kul armatnich
    o Poziom 36: -18% do czasu naprawy PŻ, +72% do wartości naprawy PŻ
    · Zaklinacz Sztormów (możliwy łup z Gunhildy Mądrej):
    o Poziom 35: +35% do obrażeń zadawanych armatami
    o Poziom 36: +18% do szansy na trafienie kulami armatnimi
    o Poziom 35: +21% do szansy na uniknięcie kul armatnich
    o Poziom 36: -18% do czasu naprawy PŻ, +72% do wartości naprawy PŻ

    Co się stanie z moimi kluczami akcji specjalnej po jej zakończeniu?
    Klucze akcji specjalnej i klucze Atlantydy zostaną wymienione na zwykłe klucze do skrzyń i zwykłe klucze do skrzyń Atlantydy.