FAQ Event " Wojna o Vashtak "

Temat na forum 'FAQ dotychące akcji specjalnych (eventów)' rozpoczęty przez użytkownika BA_PP187, 15 sierpnia 2024.

Drogi Forumowiczu,

jeśli chcesz brać aktywny udział w rozmowach lub otworzyć własny wątek na tym forum, to musisz przejść na nie z Twojego konta w grze. Jeśli go jeszcze nie masz, to musisz najpierw je założyć. Bardzo cieszymy na Twoje następne odwiedziny na naszym forum. „Przejdź do gry“
  1. BA_PP187

    BA_PP187 Board Administrator Team Seafight

    Wojna o Vashtak
    Screenshot_37.jpg

    Akcja specjalna trwa od 16 sierpnia do 2 września
    Akcja „Wojna o Vashtak” obejmuje:
    · Dwie walczące ze sobą frakcje: Thanwhe i Vanhu!
    · 6 NPC na powierzchni, 2 NPC Atlantydy i 4 admirałów
    · 2 szeregi misji dla każdej frakcji i 2 szeregi misji PvP
    · Skrzynie akcji specjalnej oraz skrzynie akcji specjalnej z Atlantydy
    · Wraki statków i wraki statków z Atlantydy
    · 2 nowe projekty
    · 4 rankingi (2 na koniec akcji i 2 dzienne)
    · Mapa grupowa – Walki na śmierć i życie (1. faza)
    · Mapa grupowa – Wybuch chaosu (2. faza)
    · Arena dominacji (3. faza)
    · Komora katalizy (3. faza)

    Jakie daty i godziny warto zapamiętać?
    Akcja specjalna rozpoczyna się o 12.00 16 sierpnia, a kończy o 12.00 2 września.
    2. faza akcji specjalnej (dodatkowe misje) będzie dostępna od godz. 12.00 23 sierpnia.
    3. faza akcji specjalnej (dodatkowe misje) będzie dostępna od godz. 12.00 29 sierpnia.
    Podane godziny dotyczą czasu serwera.

    Na czym polega ta akcja specjalna?
    Dwie walczące ze sobą frakcje: Thanwhe i Vanhu – po czyjej stronie staniesz? Można wybrać tylko jedną frakcję, by wykonywać dla niej misje (obie frakcje oferują te same nagrody). Dokonaj przemyślanego wyboru.
    Nadira Boro i Agoje Mino to przywódczynie Vanhu, nacji ognia, a Daniel Agawe i doktor Shadowhand dowodzą nacją lodu, Thanwhe.
    NPC z każdej frakcji jest agresywny i zaatakuje graczy oraz NPC nacji przeciwnej. Do graczy i NPC własnej nacji jest przyjaźnie nastawiony.
    Po stronie Vanhu są „Wzrok Lwa” pływający po mapach 5–30/1, „Szpon Losu” pływający po mapach 31/1–59/1 oraz „Ognisty Mściciel” pływający po mapach 1/1–4/2 Atlantydy. Gdy odpowiednia liczba tych trzech NPC zostanie pokonana, statek admiralski „Wewnętrzny Ogień” pojawi się gdzieś na mapach na powierzchni. Gdy „Wewnętrzny Ogień” zostanie pokonany odpowiednią liczbę razy, „Znak Oparzenia” – potężny przeciwnik, którego pokonanie wymaga współpracy grupy graczy z frakcji Thanwhe – pojawi się na mapach na powierzchni.
    Po stronie Thanwhe są „Serce Lodu” pływające po mapach 5–30/1, „Gniew Mrozu” pływający po mapach 31/1–59/1 oraz „Zamarznięte Głębiny” pływające po mapach 1/1–4/2 Atlantydy. Gdy odpowiednia liczba tych trzech NPC zostanie pokonana, statek admiralski „Lodowa Dłoń” pojawi się gdzieś na mapach na powierzchni. Gdy „Lodowa Dłoń” zostanie pokonana odpowiednią liczbę razy, „Niszczyciel Trupich Czaszek” – potężny przeciwnik, którego pokonanie wymaga współpracy grupy graczy z frakcji Vanhu – pojawi się na mapach na powierzchni.

    Im więcej reputacji posiadasz w danej frakcji, tym więcej nagród możesz zdobyć.

    Na jakie nagrody mogę liczyć za niszczenie statków specjalnych podczas akcji?
    Wskazówka: Nagrody od postaci NPC frakcji otrzymasz tylko, gdy jesteś członkiem przeciwnej frakcji.
    · Wzrok Lwa:
    o W zależności od spowodowanych uszkodzeń otrzymasz pewną liczbę punktów doświadczenia oraz perły, korony, monety yulong lub monety safanad. Jeśli należysz do frakcji Thanwhe, otrzymasz punkty reputacji Thanwhe oraz szansę na zdobycie amunicji płonącego lodu po osiągnięciu odpowiedniego poziomu reputacji.
    o Gracz, który spowoduje najwięcej uszkodzeń, ma szansę na zdobycie promieniujących dusz. Jeśli masz odpowiedni poziom reputacji, otrzymasz też prastare herby, promieniujące dusze lub amunicję płonącego lodu.
    o Gracz, który odda ostatni strzał, ma szansę otrzymać klucze akcji specjalnej.
    · Szpon Losu:
    o W zależności od spowodowanych uszkodzeń otrzymasz pewną liczbę punktów doświadczenia oraz perły, korony, monety yulong lub monety safanad. Jeśli należysz do frakcji Thanwhe, otrzymasz punkty reputacji Thanwhe oraz szansę na zdobycie amunicji płonącego lodu po osiągnięciu odpowiedniego poziomu reputacji.
    o Gracz, który spowoduje najwięcej uszkodzeń, ma szansę na zdobycie promieniujących dusz. Jeśli masz odpowiedni poziom reputacji, otrzymasz też prastare herby, promieniujące dusze lub amunicję płonącego lodu.
    o Gracz, który odda ostatni strzał, ma szansę otrzymać klucze akcji specjalnej.
    · Ognisty Mściciel:
    o W zależności od spowodowanych uszkodzeń otrzymasz pewną liczbę punktów doświadczenia, lodowe torpedy oraz perły, korony, monety yulong lub orichalkum. Jeśli należysz do frakcji Thanwhe, otrzymasz punkty reputacji Thanwhe oraz szansę na zdobycie lodowych torped po osiągnięciu odpowiedniego poziomu reputacji.
    o Gracz, który spowoduje najwięcej uszkodzeń, ma szansę na zdobycie promieniujących dusz i prastarych herbów, promieniujących dusz lub lodowych torped. Jeśli masz odpowiedni poziom reputacji, otrzymasz też zwykłe narzędzia, rzadkie narzędzia, schemat Mako poziomu 1, schemat Amarax poziomu 1 lub schemat Mombu poziomu 1.
    o Gracz, który odda ostatni strzał, ma szansę otrzymać klucze akcji specjalnej.
    · Wewnętrzny Ogień:
    o W zależności od spowodowanych uszkodzeń otrzymasz pewną liczbę punktów doświadczenia oraz perły, korony, monety yulong, monety safanad lub orichalkum. Jeśli należysz do frakcji Thanwhe, otrzymasz punkty reputacji Thanwhe oraz szansę na zdobycie amunicji płonącego lodu lub lodowej torpedy po osiągnięciu odpowiedniego poziomu reputacji.
    o Gracz, który spowoduje najwięcej uszkodzeń, ma szansę na zdobycie promieniujących dusz i prastarych herbów, przeklętych dusz, amunicji płonącego lodu lub lodowych torped. Jeśli masz odpowiedni poziom reputacji, otrzymasz też prastare herby, promieniujące dusze, lodowe torpedy lub amunicję płonącego lodu.
    o Gracz, który odda ostatni strzał, ma szansę otrzymać klucze akcji specjalnej.
    · Znak Oparzenia:
    o W zależności od spowodowanych uszkodzeń otrzymasz pewną liczbę punktów doświadczenia oraz monety yulong, monety safanad lub orichalkum. Jeśli należysz do frakcji Thanwhe, otrzymasz punkty reputacji Thanwhe oraz szansę na zdobycie amunicji płonącego lodu lub lodowej torpedy po osiągnięciu odpowiedniego poziomu reputacji.
    o Gracz, który spowoduje najwięcej uszkodzeń, ma szansę na zdobycie promieniujących dusz i prastarych herbów, przeklętych dusz, amunicji płonącego lodu lub lodowych torped. Jeśli masz odpowiedni poziom reputacji, otrzymasz też prastare herby, promieniujące dusze, lodowe torpedy lub amunicję płonącego lodu.
    o Gracz, który odda ostatni strzał, ma szansę otrzymać klucze akcji specjalnej.
    · Serce Lodu:
    o W zależności od spowodowanych uszkodzeń otrzymasz pewną liczbę punktów doświadczenia oraz perły, korony, monety yulong lub monety safanad. Jeśli należysz do frakcji Vanhu, otrzymasz punkty reputacji Vanhu oraz szansę na zdobycie amunicji Ignis po osiągnięciu odpowiedniego poziomu reputacji.
    o Gracz, który spowoduje najwięcej uszkodzeń, ma szansę na zdobycie przeklętych dusz. Jeśli masz odpowiedni poziom reputacji, otrzymasz też prastare herby, przeklęte dusze lub amunicję Ignis.
    o Gracz, który odda ostatni strzał, ma szansę otrzymać klucze akcji specjalnej.
    · Gniew Mrozu:
    o W zależności od spowodowanych uszkodzeń otrzymasz pewną liczbę punktów doświadczenia oraz perły, korony, monety yulong lub monety safanad. Jeśli należysz do frakcji Vanhu, otrzymasz punkty reputacji Vanhu oraz szansę na zdobycie amunicji Ignis po osiągnięciu odpowiedniego poziomu reputacji.
    o Gracz, który spowoduje najwięcej uszkodzeń, ma szansę na zdobycie przeklętych dusz. Jeśli masz odpowiedni poziom reputacji, otrzymasz też prastare herby, przeklęte dusze lub amunicję Ignis.
    o Gracz, który odda ostatni strzał, ma szansę otrzymać klucze akcji specjalnej.
    · Zamarznięte Głębiny:
    o W zależności od spowodowanych uszkodzeń otrzymasz pewną liczbę punktów doświadczenia oraz perły, korony, monety yulong lub orichalkum. Jeśli należysz do frakcji Vanhu, otrzymasz punkty reputacji Vanhu oraz szansę na zdobycie ognistych torped po osiągnięciu odpowiedniego poziomu reputacji.
    o Gracz, który spowoduje najwięcej uszkodzeń, ma szansę na zdobycie przeklętych dusz i prastarych herbów, przeklętych dusz lub ognistych torped. Jeśli masz odpowiedni poziom reputacji, otrzymasz też zwykłe narzędzia, rzadkie narzędzia, schemat Mako poziomu 1, schemat Amarax poziomu 1 lub schemat Mombu poziomu 1.
    o Gracz, który odda ostatni strzał, ma szansę otrzymać klucze akcji specjalnej.
    · Lodowa Dłoń:
    o W zależności od spowodowanych uszkodzeń otrzymasz pewną liczbę punktów doświadczenia oraz perły, korony, monety yulong, monety safanad lub orichalkum. Jeśli należysz do frakcji Vanhu, otrzymasz punkty reputacji Vanhu oraz szansę na zdobycie amunicji Ignis lub ognistych torped po osiągnięciu odpowiedniego poziomu reputacji.
    o Gracz, który spowoduje najwięcej uszkodzeń, ma szansę na zdobycie przeklętych dusz i prastarych herbów, przeklętych dusz, amunicji Ignis lub ognistych torped. Jeśli masz odpowiedni poziom reputacji, otrzymasz też prastare herby, przeklęte dusze, ogniste torpedy lub amunicję Ignis.
    o Gracz, który odda ostatni strzał, ma szansę otrzymać klucze akcji specjalnej.
    · Niszczyciel Trupich Czaszek:
    o W zależności od spowodowanych uszkodzeń otrzymasz pewną liczbę punktów doświadczenia oraz monety yulong, monety safanad lub orichalkum. Jeśli należysz do frakcji Vanhu, otrzymasz punkty reputacji Vanhu oraz szansę na zdobycie amunicji Ignis lub ognistych torped po osiągnięciu odpowiedniego poziomu reputacji.
    o Gracz, który spowoduje najwięcej uszkodzeń, ma szansę na zdobycie przeklętych dusz i prastarych herbów, przeklętych dusz, amunicji Ignis lub ognistych torped. Jeśli masz odpowiedni poziom reputacji, otrzymasz też prastare herby, przeklęte dusze, ogniste torpedy lub amunicję Ignis.
    o Gracz, który odda ostatni strzał, ma szansę otrzymać klucze akcji specjalnej.
    · Handlarz Cały i Zdrowy:
    o W zależności od spowodowanych uszkodzeń otrzymasz pewną liczbę punktów doświadczenia oraz perły, korony, monety yulong lub monety safanad.
    o Gracz, który spowoduje najwięcej uszkodzeń, ma szansę zdobyć promieniujące dusze.
    o Gracz, który odda ostatni strzał, ma szansę zdobyć promieniujące dusze.
    · Talos (golem):
    o W zależności od spowodowanych uszkodzeń otrzymasz pewną liczbę PD, perły, korony, monety yulong, safanady lub orichalkum. Otrzymasz również amunicję akcji specjalnej zależnie od swojej frakcji (amunicję płonącego lodu lub amunicję Ignis) oraz pkt. akcji specjalnej.
    o Gracz, który spowoduje najwięcej uszkodzeń, ma szansę zdobyć promieniujące dusze lub przeklęte dusze. Jeśli gracz posiada co najmniej 25 tys. punktów frakcji, otrzyma też prastare herby, amunicję płonącego lodu lub amunicję Ignis.
    o Gracz, który odda ostatni strzał, ma szansę zdobyć klucze akcji specjalnej.
    · Tenebris:
    o W zależności od spowodowanych uszkodzeń otrzymasz pewną liczbę punktów doświadczenia, a także perły, korony, monety yulong, safanady lub orichalkum. Otrzymasz również amunicję akcji specjalnej i torpedy zależnie od swojej frakcji (amunicję płonącego lodu lub amunicję Ignis oraz torpedy znamienia oparzenia lub lodowego uścisku) oraz pkt. akcji specjalnej.
    o Gracz, który spowoduje najwięcej uszkodzeń, ma szansę zdobyć promieniujące dusze, przeklęte dusze, prastare herby, amunicję płonącego lodu lub amunicję Ignis.
    o Gracz, który odda ostatni strzał, ma szansę zdobyć klucze akcji specjalnej.

    Co zawierają skrzynie akcji specjalnej?
    W skrzyniach akcji specjalnej znajdziesz wiele przydatnych przedmiotów, takich jak: amunicja Ignis, amunicja płonącego lodu, amulety Simbi/Byka, smoczy ogień poz. 2, armata „Bastion” poz. 4 i inne.

    Co zawierają skrzynie akcji specjalnej z Atlantydy?
    W skrzyniach akcji specjalnej znajdziesz wiele przydatnych przedmiotów, takich jak: ogniste torpedy, lodowe torpedy, amulety Byka, rzadkie narzędzia, schemat Mako/Amarax/Mombu poz. 2, załoga łodzi podwodnej poz. 2 i i inne.

    Co zawierają wraki?
    Wraki statków podatne są jedynie na harpuny. Gracz, który spowoduje najwięcej uszkodzeń, otrzyma wiele przydatnych przedmiotów, takich jak: amunicja Ignis, amunicja płonącego lodu, armata „Władca” poz. 2, armata „Bastion” poz. 4., smoczy ogień poz. 2., harpuny damasceńskie i inne.

    Co zawierają wraki z Atlantydy?
    Wraki statków z Atlantydy podatne są jedynie na harpuny. Gracz, który spowoduje najwięcej uszkodzeń, otrzyma wiele przydatnych przedmiotów, takich jak: ogniste torpedy, lodowe torpedy, superpłyty pancerne, schemat Mako/Amarax/Mombu poz. 1. i inne.


    Jaka amunicja powoduje dodatkowe uszkodzenia?
    Amunicja odmrażająca i lodowe torpedy powodują zdecydowanie większe uszkodzenia w walce przeciwko statkom Vanhu.
    Amunicja Ignis i ogniste torpedy powodują zdecydowanie większe uszkodzenia w walce przeciwko statkom Thanwhe.

    Jak działa mapa grupowa – Walki na śmierć i życie?

    Mapa grupowa – Walki na śmierć i życie to arena zmagań w trybie wieloosobowym, na której walczą ze sobą dwie pięcioosobowe drużyny. Wszyscy gracze otrzymują ten sam projekt statku, a ich tożsamość jest anonimowa. Gracze nie mogą korzystać z funkcji szpiegowania na arenie, a widoczne są tylko ich wskaźniki PŻ i PV. Gdy gracz zginie, odradza się z połową PŻ i PV, bez możliwości opuszczenia areny. Jeśli gracz się wyloguje, nikt inny nie będzie mógł wejść na arenę zamiast niego.
    Gracze zdobywają punkty areny (PA), zabijając przeciwników, przy czym PA przyznawane są za największe uszkodzenia i ostatni strzał, a ten drugi zapewnia ich większą ilość. Punkty drużynowe są sumą indywidualnych PA. Nie można atakować członków drużyny, ale dozwolone jest leczenie ich za pomocą amunicji uzdrawiającej, a wszystkie przedmioty specjalne mogą zostać użyte na członkach drużyny, nawet jeśli mają negatywne działanie. Każda drużyna zaczyna z 15 życiami, tracąc jedno za każdym razem, gdy jej członek zginie. Osiągnięcie określonych progów punktowych przywołuje potwora z przeciwnej drużyny, którego obie drużyny mogą atakować w celu zdobycia punktów.
    Mecz kończy się, gdy jednej z drużyn zabraknie życia. Gracze otrzymują podsumowanie swoich indywidualnych wyników, a uczestnicy zostają sklasyfikowani według liczby zdobytych PA. Drużyna z największą łączną liczbą PA wygrywa. Drużyna musi osiągnąć minimalny próg punktowy, aby zakwalifikować się do odbioru nagród.

    Jakie nagrody można otrzymać w rankingu akcji specjalnej?
    Mapa grupowa – Walki na śmierć (dzienne nagrody rankingowe):
    ---------------------
    Na czym polega mapa „Wybuch chaosu”?
    Mapa „Wybuch chaosu” staje się dostępna po rozmowie Naleshem Łowcą Pływów w bezpiecznym porcie, jeśli masz odpowiednią liczbę prastarych herbów.
    Głównym celem na mapie jest zdobycie wymaganej liczby punktów. Frakcje mogą zdobywać punkty za pokonywanie skał wulkanicznych i golemów lub graczy z drużyny przeciwnej.
    Po wejściu na mapę zostaniesz losowo przydzielony do frakcji (obowiązuje tylko na tej mapie): Thanwhe (lód) lub Vanhu (ogień). Przynależność do frakcji rozpoznasz dzięki projektowi swojego statku.
    Zauważysz wulkan na środku mapy. Na początku jego status zostanie wybrany losowo: będzie ognisty bądź lodowy.
    Jeśli wulkan ma status ognisty, pojawią się ogniste skały, a jeśli ma status lodowy – lodowe skały. Pokonanie jednej z nich zapewnia niewielką szansę na pojawienie się golema.
    Gracze mogą atakować wulkan, przez co traci on punkty życia. Gdy zostanie zniszczony, zmieni status na przeciwny. Celem jest utrzymanie statusu twojej frakcji, ponieważ wtedy zyskasz dodatkowe punkty za zabicie skały lub golema należących do twojej frakcji oraz łupy! Jeśli pokonasz skałę lub golema frakcji przeciwnej, zyskasz mniej punktów i nie zgarniesz łupów.
    Jeśli zginiesz na mapie, możesz ją opuścić, otrzymując na krótko negatywny efekt: dezerter, lub zostać i kontynuować walkę, prowadząc swoją frakcję do zwycięstwa!
    Mapa kończy się, gdy drużyna osiągnie zwycięską liczbę punktów lub gdy skończy się czas.

    Czy istnieje ranking dla mapy „Wybuch chaosu” i co mogę dzięki niemu wygrać?
    Ranking wojny o Vashtak przedstawia liczbę punktów, które udało ci się zdobyć dla swojej drużyny w „Wybuchu chaosu”, i zawiera następujące nagrody dzienne.
    MiejsceNagroda
    1–5
    • 13 000 szt. amunicji
      • amunicja Ignis (jeśli gracz należy do frakcji ognia)
      • Amunicja odmrażająca (jeśli gracz należy do frakcji lodu)
    • bonusowa mapa Wagi
    • 10 x armata „Władca” poz. 5
    • 2 x armata „Grom” poz. 0
    • 350 x ognista lub lodowa torpeda (w zależności od frakcji gracza)
    6–20
    • 8000 szt. amunicji
      • amunicja Ignis (jeśli gracz należy do frakcji ognia)
      • Amunicja odmrażająca (jeśli gracz należy do frakcji lodu)
    • bonusowa mapa Wodnika
    • 5 x armata „Władca” poz. 5
    • 250 x ognista lub lodowa torpeda (w zależności od frakcji gracza)
    21–50
    • 7000 szt. amunicji
      • amunicja Ignis (jeśli gracz należy do frakcji ognia)
      • Amunicja odmrażająca (jeśli gracz należy do frakcji lodu)
    • bonusowa mapa Byka
    • 3 x armata „Władca” poz. 5
    • 150 x ognista lub lodowa torpeda (w zależności od frakcji gracza)
    5 x losowa nagroda
    • 6000 szt. amunicji
      • amunicja Ignis (jeśli gracz należy do frakcji ognia)
      • Amunicja odmrażająca (jeśli gracz należy do frakcji lodu)
    • 100 x kryształy
    • 2 x armata „Władca” poz. 4
    • 50 x ognista lub lodowa torpeda (w zależności od frakcji gracza)

    Na czym polega arena dominacji?

    Akcja specjalna zawiera również mapę areny w stylu dominacji z wejściem bez opłat. Możesz uzyskać dostęp do areny, odwiedzając Teresę Jones w jednym z bezpiecznych portów.
    Każda drużyna składa się z pięciu członków. Po przeniesieniu na mapę twój wygląd zmieni się (to tylko zmiana wizualna, twoje statystyki pozostaną bez zmian) i otrzymasz wzmocnienie.
    Na mapie spotkasz też trzech NPC, których można pokonać poprzez zniszczenie ich. Aby zabić potwora, członkowie drużyny muszą go zestrzelić. Po jego pokonaniu pojawi się nowy NPC walczący po stronie drużyny.
    NPC atakuje graczy, tworząc pod nimi małe strefy zadające obrażenia. Strefa pozostanie aktywna przez parę sekund i zada obrażenia wszystkim graczom z wrogiej drużyny.
    Każdy NPC walczy o punkty dla własnej drużyny. Oznacza to, że im więcej NPC w drużynie, tym szybciej drużyna zdobywa punkty. Drużyna otrzymuje też pewną liczbę punktów co minutę za każdego NPC w drużynie.
    Drużyna, która pierwsza zdobędzie 1000 punktów, wygrywa walkę na arenie.
    Punkty są również przyznawane za zabijanie graczy z wrogiej drużyny.

    Czy istnieje ranking dla areny dominacji i co mogę dzięki niemu wygrać?
    Ranking areny dominacji pokazuje wyniki za uczestnictwo na arenie dominacji. Jeśli twoja drużyna przegra, otrzymuje 1 punkt, natomiast za wygraną dostaje 3 punkty. Gracz z drużyny zwycięskiej, który zadał największe obrażenia, zyskuje 5 punktów i następujące nagrody dzienne.
    MiejsceNagroda
    1–5
    • 13 000 szt. amunicji
      • amunicja Ignis (jeśli gracz należy do frakcji ognia)
      • Amunicja odmrażająca (jeśli gracz należy do frakcji lodu)
    • bonusowa mapa Wagi
    • 10 x armata „Władca” poz. 5
    • 2 x armata „Grom” poz. 0
    • 350 x ognista lub lodowa torpeda (w zależności od frakcji gracza)
    6–20
    • 8000 szt. amunicji
      • amunicja Ignis (jeśli gracz należy do frakcji ognia)
      • Amunicja odmrażająca (jeśli gracz należy do frakcji lodu)
    • bonusowa mapa Wodnika
    • 5 x armata „Władca” poz. 5
    • 250 x ognista lub lodowa torpeda (w zależności od frakcji gracza)
    21–50
    • 7000 szt. amunicji
      • amunicja Ignis (jeśli gracz należy do frakcji ognia)
      • Amunicja odmrażająca(jeśli gracz należy do frakcji lodu)
    • bonusowa mapa Byka
    • 3 x armata „Władca” poz. 5
    • 150 x ognista lub lodowa torpeda (w zależności od frakcji gracza)
    5 x losowa nagroda
    • 6000 szt. amunicji
      • amunicja Ignis (jeśli gracz należy do frakcji ognia)
      • Amunicja odmrażająca (jeśli gracz należy do frakcji lodu)
    • 100 x kryształy
    • 2 x armata „Władca” poz. 4
    • 50 x ognista lub lodowa torpeda (w zależności od frakcji gracza)

    Czy podczas akcji specjalnej są dostępne misje?

    Tak.
    Nautica:
    5 misji (4 zwykłe i 1 dzienna)
    Atlantyda:
    3 misje (2 zwykłe i 1 dzienna)
    Frakcja:
    4 misje (4 zwykłe)
    W trakcie akcji specjalnej pojawią się sekretne misje.
    Misje dzienne są resetowane codziennie o 12.00 (wg czasu serwera).

    Jakie projekty statków mogę wygrać/kupić?
    · Furia Inyi:
    - Poziom 33: +16,5% do szansy na trafienie kulami armatnimi
    - Poziom 32: +32% bonusu do abordażu
    - Poziom 33: +165 000 pkt. życia
    - Poziom 32: +32% do uniknięcia uszk. od armat
    · Duma Machaki:
    - Poziom 33: +16,5% do szansy na trafienie kulami armatnimi
    - Poziom 32: +32% bonusu do abordażu
    - Poziom 33: -16.5% czasu napraw, +66% do wartości naprawiania
    - Poziom 32: +160 000 pkt. życia

    Co się stanie z kluczami akcji specjalnej po jej zakończeniu?

    Klucze akcji specjalnej i klucze Atlantydy zostaną wymienione na zwykłe klucze do skrzyń i klucze do skrzyń Atlantydy. Punkty akcji specjalnej zostaną wymienione na ulepszoną amunicję piłkarską. Przeklęte dusze zostaną wymienione na amunicję Ignis, promieniujące dusze – na amunicję płonącego lodu. Prastare herby oraz zwojezostaną wymienione na złoto.
     
    Ostatnie edytowanie: 30 sierpnia 2024