FAQ Event " Wschodząca ciemność "

Temat na forum 'FAQ dotychące akcji specjalnych (eventów)' rozpoczęty przez użytkownika BA_PP187, 23 października 2024.

Drogi Forumowiczu,

jeśli chcesz brać aktywny udział w rozmowach lub otworzyć własny wątek na tym forum, to musisz przejść na nie z Twojego konta w grze. Jeśli go jeszcze nie masz, to musisz najpierw je założyć. Bardzo cieszymy na Twoje następne odwiedziny na naszym forum. „Przejdź do gry“
  1. BA_PP187

    BA_PP187 Board Administrator Team Seafight

    Wschodząca ciemność


    Screenshot_85.jpg

    Akcja specjalna trwa od 24 października do 6 listopada
    Akcja specjalna „Wschodząca ciemność” obejmuje:
    · Statki specjalne i łódź podwodną
    · Misje
    · 3 mapy grupowe
    · Projekty statku i łodzi podwodnej
    · 1 towarzysza: Solna syrena
    · Skrzynie Atlantydy/akcji specjalnej
    · Wraki statków specjalnych / z Atlantydy
    · Czarny rynek akcji specjalnej (w sklepie gry)
    · Ukończenie akcji specjalnej
    · Komorę katalizy

    Jakie daty i godziny warto zapamiętać?
    Akcja specjalna rozpoczyna się o 12:00 25 października, a kończy o 12:00 6 listopada.
    Faza 2. akcji rozpocznie o 12:00 31 października.
    Podane godziny oznaczają czas serwera.

    Wskazówka: Należy ukończyć pierwszą misję, żeby móc zdobyć nagrody za statek specjalny.
    · Wizja Niedoli:
    o W zależności od spowodowanych uszkodzeń (co najmniej 2%) otrzymasz: PD, perły, korony, monety yulong, safanady, Orichalkum, punkty akcji specjalnej lub amunicję dyniową.
    o Gracz, który spowoduje najwięcej uszkodzeń, otrzyma esencję pajęczą, prastary herb, klucze akcji specjalnej lub amunicję dyniową.
    · Widmo Bólu:
    o W zależności od spowodowanych uszkodzeń (co najmniej 2%) otrzymasz: PD, perły, korony, monety yulong, safanady, Orichalkum, punkty akcji specjalnej lub amunicję dyniową.
    o Gracz, który spowoduje najwięcej uszkodzeń, otrzyma esencję kościaną, prastary herb, klucze akcji specjalnej lub amunicję dyniową.
    · Upiór Rozpaczy:
    o W zależności od spowodowanych uszkodzeń (co najmniej 2%) otrzymasz: PD, perły, korony, monety yulong, safanady, Orichalkum, punkty akcji specjalnej lub amunicję dyniową.
    o Gracz, który spowoduje najwięcej uszkodzeń, otrzyma esencję dyniową, prastary herb, klucze akcji specjalnej lub amunicję dyniową.
    · Dyniowy Król:
    o W zależności od spowodowanych uszkodzeń (co najmniej 2%) otrzymasz: PD, perły, korony, monety yulong, safanady, Orichalkum, punkty akcji specjalnej lub amunicję dyniową.
    o Gracz, który spowoduje najwięcej uszkodzeń, otrzyma esencję dyniową, prastary herb, klucze akcji specjalnej lub amunicję dyniową.
    · Przeraza Cieni:
    o W zależności od spowodowanych uszkodzeń (co najmniej 2%) otrzymasz: PD, perły, korony, monety yulong, safanady, Orichalkum, punkty akcji specjalnej lub amunicję dyniową.
    o Gracz, który spowoduje najwięcej uszkodzeń, otrzyma esencję pajęczą, prastary herb, klucze akcji specjalnej lub amunicję dyniową.
    · Ożywiony Gnat:
    o W zależności od spowodowanych uszkodzeń (co najmniej 2%) otrzymasz: PD, perły, korony, monety yulong, safanady, Orichalkum, punkty akcji specjalnej lub amunicję dyniową.
    o Gracz, który spowoduje najwięcej uszkodzeń, otrzyma esencję kościaną, prastary herb, klucze akcji specjalnej lub amunicję dyniową.
    · Pani Lovibond:
    o W zależności od spowodowanych uszkodzeń (co najmniej 2%) otrzymasz: PD, perły, korony, monety yulong, safanady, Orichalkum, punkty akcji specjalnej lub amunicję dyniową.
    o Gracz, który spowoduje najwięcej uszkodzeń, otrzyma esencję dyniową, prastary herb, klucze akcji specjalnej lub amunicję dyniową.
    · Caleuche:
    o W zależności od spowodowanych uszkodzeń (co najmniej 2%) otrzymasz: PD, perły, korony, monety yulong, safanady, Orichalkum, punkty akcji specjalnej lub amunicję dyniową.
    o Gracz, który spowoduje najwięcej uszkodzeń, otrzyma esencję pajęczą, prastary herb, klucze akcji specjalnej lub amunicję dyniową.
    · Krabie Szpony:
    o W zależności od spowodowanych uszkodzeń (co najmniej 2%) otrzymasz: PD, perły, korony, monety yulong, safanady, Orichalkum, punkty akcji specjalnej lub amunicję dyniową.
    o Gracz, który spowoduje najwięcej uszkodzeń, otrzyma esencję kościaną, prastary herb, klucze akcji specjalnej lub amunicję dyniową.
    · Edward Lancaster:
    o W zależności od spowodowanych uszkodzeń (co najmniej 2%) otrzymasz: PD, perły, korony, monety yulong, safanady, Orichalkum, punkty akcji specjalnej lub amunicję dyniową.
    o Gracz, który spowoduje najwięcej uszkodzeń, otrzyma esencję pajęczą, prastary herb, klucze akcji specjalnej lub amunicję dyniową.

    · Oswald Murray:
    o W zależności od spowodowanych uszkodzeń (co najmniej 2%) otrzymasz: PD, perły, korony, monety yulong, safanady, Orichalkum, punkty akcji specjalnej lub amunicję dyniową.
    o Gracz, który spowoduje najwięcej uszkodzeń, otrzyma esencję pajęczą, prastary herb, klucze akcji specjalnej lub amunicję dyniową.
    · Kosiarz Cierpienia (admiralski)
    o W zależności od spowodowanych uszkodzeń (co najmniej 2%) otrzymasz: PD, perły, korony, monety yulong, safanady, Orichalkum, punkty akcji specjalnej lub amunicję dyniową.
    o Gracz, który spowoduje najwięcej uszkodzeń, otrzyma esencję pajęczą, prastary herb, klucze akcji specjalnej lub amunicję dyniową.
    · Wujaszek Jack
    o W zależności od spowodowanych uszkodzeń (co najmniej 2%) otrzymasz: PD, perły, korony, monety yulong, safanady, Orichalkum, punkty akcji specjalnej lub amunicję dyniową.
    o Gracz, który spowoduje najwięcej uszkodzeń, otrzyma esencję pajęczą, prastary herb, klucze akcji specjalnej lub amunicję dyniową.
    · Lord Józef Podpałka
    o W zależności od spowodowanych uszkodzeń (co najmniej 2%) otrzymasz: PD, perły, korony, monety yulong, safanady, Orichalkum, punkty akcji specjalnej lub amunicję dyniową.
    o Gracz, który spowoduje najwięcej uszkodzeń, otrzyma esencję kościaną, prastary herb, klucze akcji specjalnej lub amunicję dyniową.
    · Ondine (Atlantyda)
    o W zależności od spowodowanych uszkodzeń (co najmniej 2%) otrzymasz: PD, perły, korony, monety yulong, safanady, Orichalkum, punkty akcji specjalnej lub dyniową torpedę.
    o Gracz, który spowoduje najwięcej uszkodzeń, otrzyma Orichalkum, prastary herb, dyniową torpedę, zwykłe narzędzia, niezwykłe narzędzia, schemat Marko, Amarax, Mombu poz. 1 lub klucze akcji specjalnej.

    · Łódź podwodna Kempa (Atlantyda)

    o W zależności od spowodowanych uszkodzeń (co najmniej 2%) otrzymasz: PD, perły, korony, monety yulong, safanady, Orichalkum, punkty akcji specjalnej lub dyniową torpedę.
    o Gracz, który spowoduje najwięcej uszkodzeń, otrzyma Orichalkum, prastary herb, dyniową torpedę, zwykłe narzędzia, niezwykłe narzędzia, schemat Marko, Amarax, Mombu poz. 1 lub klucze akcji specjalnej.

    · Duch z głębin (Atlantyda)
    o W zależności od spowodowanych uszkodzeń (co najmniej 2%) otrzymasz: PD, perły, korony, monety yulong, safanady, Orichalkum, punkty akcji specjalnej lub dyniową torpedę.
    o Gracz, który spowoduje najwięcej uszkodzeń, otrzyma Orichalkum, prastary herb, dyniową torpedę, zwykłe narzędzia, niezwykłe narzędzia, schemat Marko, Amarax, Mombu poz. 1 lub klucze akcji specjalnej.

    Co zawierają skrzynie akcji specjalnej?
    W skrzyniach akcji specjalnej znajdziesz wiele przydatnych przedmiotów, takich jak amunicja dyniowa, amulet Byka/Simbi, smoczy ogień poz. 2, teleportacja, dyniowa moc, armata „Bastion” poz. 4, mojo i inne.

    Co zawierają skrzynie ze skarbami Atlantydy?
    W skrzyniach akcji specjalnej znajdziesz wiele przydatnych przedmiotów, takich jak dyniowa torpeda, amulet Byka/Simbi, technik statku podwodnego, operator torped, inżynier statku podwodnego, kucharz poz. 2, mojo i inne.

    Co zawierają wraki statków?
    Wraki statków podatne są jedynie na harpuny. Znajdziesz w nich takie przedmioty jak: amunicja dyniowa, superpłyty pancerne, czarny proch, deszcz odłamków, kryształy, armata „Bastion” poz. 4, smoczy ogień poz. 2 i inne.

    Co zawierają wraki statków z Atlantydy?
    Wraki statków podatne są jedynie na harpuny. Znajdziesz w nich takie przedmioty jak: dyniowa torpeda, superpłyty pancerne, korona Posejdona, smoczy ogień poz. 2, zwykłe/niezwykłe narzędzia i inne.

    Jaka amunicja powoduje dodatkowe uszkodzenia?
    Amunicja dyniowa i dyniowa torpeda powodują zdecydowanie większe uszkodzenia statkom specjalnym i łodziom podwodnym niż jakakolwiek inna amunicja.

    Czy podczas akcji specjalnej są dostępne misje?
    Tak.
    Nautica: 7 misji (6 zwykłych, 1 dzienna)
    Atlantyda: 4 misje (3 zwykłe, 1 dzienna)
    Będą także sekretne misje.
    Misje dzienne są resetowane codziennie o 12:00 (wg czasu serwera).

    Jak działa mapa dla pojedynczego gracza „Otchłań Cieni”?
    Gracze muszą użyć przedmiotu „Cienisty Przewodnik”, żeby zyskać dostęp do mapy „Otchłań Cieni”. Następnie zostaną przeteleportowani do centrum Otchłani. Po dostaniu się tam wszyscy gracze mają te same statystyki, a przedmioty specjalne są wyłączone (oprócz tych, które są powiązane z tą funkcjonalnością). W centrum możesz podejść do portalu i kliknąć Bramę Portalu. Następnie wkroczysz na mapę „Otchłań Cieni”.
    W centrum mapy możesz też akceptować misje u Jacka Hawka.
    Gracze będą mieli dostęp do trzech towarzyszy podczas przechodzenia na mapę. Każdy towarzysz ma wyjątkowe zdolności:
    1. Agoje Mino (towarzysz walczący): dostępny już od początku. Agoje skupia się na atakowaniu NPC i zadawaniu obrażeń. Używa rakiet co 30–60 sekund i działa według wzoru zachowań.
    2. Nadira Boro (towarzysz leczący): do odblokowania za walutę. Nadira wykorzystuje zdolności obszarowe (AoE), które przywracają graczowi niewielkie ilości życia na sekundę.
    3. Daniel Agawe (towarzysz zadający obrażenia): do odblokowania za walutę. Daniel używa zdolności obszarowych (AoE), które zadają obrażenia NPC-om.
    Po odblokowaniu towarzysze automatycznie dołączają do gracza. Konkretne statystyki znajdziesz w tabeli NPC.
    Możesz kupić wzmocnienia, które się kumulują, dla swojego statku i towarzyszy.
    Wzmocnienia, maks. trzy dla towarzysza, kumulują się i można je resetować (odzyskasz 50% monet za wzmocnienie). Mapa posiada mechanikę mgły wojny, gdzie wrogowie są słabsi w świetle. Możesz używać oleju do lamp, żeby powiększyć pole widzenia. Wyczerpanie się oleju sprawi, że gracze będą osłabieni w ciemności, ale olej można uzupełnić dzięki łupom.
    Każda fala jest trudniejsza i gwarantuje znacznie lepsze łupy za NPC. Gracze muszą pokonać pewną liczbę NPC, żeby wezwać admirała, którego pokonanie otwiera portal do przejścia na kolejną mapę. Po każdym poziomie trudność wzrasta i NPC stają się silniejsi.
    Po opuszczeniu mapy możesz dodać towarzyszy i wzmocnić ich, używając do tego waluty znaków cienia, którą zdobywa się jako łupy.
    Mapa kończy się w przypadku śmierci, opuszczenia jej lub rozłączenia. Wtedy wrócisz do centrum lochów. Za każdym razem, gdy wrócisz do centrum Otchłani, rozgrywka rozpocznie się od 1. mapy, gdy znów wejdziesz do lochu.

    Jak działa mapa grupowa „Czaszka Penta-Quinte”?
    Kiedy zdobędziesz odpowiednią liczbę prastarych herbów, uzyskasz dostęp do mapy grupowej „Czaszka Penta-Quinte” podczas rozmowy z kapitanem Kruczą Brodą w bezpiecznym porcie.
    Po dokonaniu wyboru roli, którą chcesz zagrać (atakujący, uzdrowiciel, obrońca), i skompletowaniu drużyny, teleportujesz się na mapę grupową.
    Celem jest zabicie lorda Józefa Podpałki. Jego atak i zdolności wzmacnia 5 rytualnych kamieni. Każdy kamień rytualny posiada wokół kolorową strefę i przywołuje 3 duchy, oznaczone kolorem pasującym do strefy danego kamienia.
    Nie możesz bezpośrednio spowodować uszkodzeń kamieni rytualnych. Aby je zniszczyć, musisz zwabić i zatopić 3 duchy w odpowiedniej dla nich strefie.
    Jeśli nie zniszczysz kamieni rytualnych, zdobędziesz więcej łupów za całe starcie.
    Jeśli zatoniesz, powrót na mapę grupową nie będzie możliwy.
    Aby ukończyć mapę grupową, musisz pokonać lorda Józefa Podpałkę. Za zatopienie go otrzymasz punkty rankingowe. Dodatkowe punkty rankingowe przyznawane są za każdy ocalały kamień rytualny.

    Jak działają mapy grupowe „Krwawa bitwa” i „Okrutna bitwa”?
    Możesz dołączyć do mapy grupowej, rozmawiając z kapitanem Kruczą Brodą w bezpiecznym porcie. Będziesz w stanie wybrać między „Krwawą bitwą” a „Okrutną bitwą”. Rządzą nimi te same zasady, jednak „Okrutna bitwa” jest z nich łatwiejsza.
    Na mapie twoja grupa spotka Y’kanin, która będzie ciągle poruszać się w kierunku graczy w grupie. Musicie ją pokonać, jednak nie będzie to łatwe zadanie. Bogini nieustannie atakuje graczy, a jeśli zbliży się do nich wystarczająco, jest w stanie uwięzić ich w wirze wodnym.
    Zbliżenie się do niej, to zły pomysł – każde zadane ci uszkodzenia przywracają Y’kanin życie! Zachowajcie dystans, piraci!
    Mapa kończy się w momencie, gdy pokonano Y’kanin lub gdy wszyscy gracze zginą.

    Jakie nowe projekty statków i jakiego towarzysza mogę wygrać/kupić?
    · Wiwhin
    o Poz. 33: seraficzny rubin
    o Poz. 32: niebiański kwarc różowy
    o Poz. 33: seraficzny sodalit
    o Poz. 32: niebiański lapis lazuli

    · Pan Groza
    o Poz. 33: seraficzny granat
    o Poz. 32: niebiański rodolit
    o Poz. 33: seraficzny szafir
    o Poz. 32: niebiański azuryt

    · Seamare
    o Poz. 33: seraficzny koral
    o Poz. 32: niebiański rubin
    o Poz. 33: seraficzny lapis lazuli
    o Poz. 32: niebiański akwamaryn

    · Łódź podwodna Rżednot
    o Poz. 24: oślepiający kaline
    o Poz. 23: olśniewający bartine
    o Poz. 24: oślepiający prylite
    o Poz. 23: olśniewający jayvite

    · Nautonomicon (towarzysz) (rynek akcji specjalnej)
    o Poz. 31: wspaniały ametyst
    o Poz. 30: zaczarowany chalcedon

    Co się stanie z moimi duszami, esencjami oraz kluczami akcji specjalnej po jej zakończeniu?
    Esencje dyniowe, pajęcze i kościane, Cienisty Przewodnik i punkty akcji specjalnej zostaną wymienione na amunicję dyniową. Prastare i magiczne herby, piersiówka, przysięga krwi, zardzewiały harpun, wyciąg bankowy Murraya, nakaz aresztowania i mahareeńska mapa morska zostaną wymienione na złoto. Klucze akcji specjalnej oraz klucze Atlantydy zostaną wymienione na klucze do skrzyń (zwykłe i z Atlantydy). Monety umbralne zostaną wymienione na monety yulong.