FAQ Event " Wydarzenie Żółwia – Powstanie Dorsza Chrzestnego "

Temat na forum 'FAQ dotychące akcji specjalnych (eventów)' rozpoczęty przez użytkownika BA_PP187, 7 maja 2026 o 16:36.

Drogi Forumowiczu,

jeśli chcesz brać aktywny udział w rozmowach lub otworzyć własny wątek na tym forum, to musisz przejść na nie z Twojego konta w grze. Jeśli go jeszcze nie masz, to musisz najpierw je założyć. Bardzo cieszymy na Twoje następne odwiedziny na naszym forum. „Przejdź do gry“
  1. BA_PP187

    BA_PP187 Board Administrator Team Seafight

    Zemsta Żółwia
    Screenshot_55.png
    Akcja specjalna trwa od 6 do 26 maja

    Akcja specjalna „Zemsta Żółwia – Powstanie Dorsza Chrzestnego” obejmuje:
    · Statki specjalne i łodzie podwodne
    · Cel serwera: „Potęga Kasjopei”
    · Mapa „Żółwia zgroza”
    · Pogoń za żółwiami
    · Starcie skorup (Wielka wojna z żółwiami)
    · Chaos Kasjopei
    · Kilka rankingów
    · Misje
    · Skrzynie akcji specjalnej i skrzynie Atlantydy

    Jakie daty i godziny warto zapamiętać?
    Akcja specjalna rozpoczyna się o 12.00 6 maja, a kończy o 12.00 26 maja.
    Mapa „Żółwia zgroza”, nazwana na potrzeby tej akcji „Cios w Dorsza”, rozpocznie się 6 maja o godz. 12:00.
    Pogoń za żółwiami i Starcie skorup (Wielka wojna z żółwiami) rozpoczną się 13 maja o godz. 12:00. Zabójcze walki rozpoczną się 20 maja o godz. 12:00.
    Wielka wojna z żółwiami będzie dostępna przez krótkie okresy o różnych porach każdego dnia od 13 do 15 maja, od 17 do 19 maja oraz od 24 do 26 maja.

    Na czym polega ta akcja specjalna?

    Możesz zapolować na 8 statków specjalnych: „Żółwia Jaszczurowatego”, „Krwawą paszczę”, „Poskramiacza żółwi” i „Żółwiowego grabieżcę” w Nautice, „Łowcę żółwi” i „Zabójcę żółwi” w Atlantydzie, „Pożeracza” w Nautice oraz „Kapusia” w Atlantydzie.
    Dodatkowo Kasjopeja występuje na mapach (6, 17, 23/2, 29, 31/2, 36/2, 43/1 i 48/1) oraz na każdej „mapie bractwa”: „Chaos Kasjopei”.
    Wszystkie uszkodzenia zadane Kasjopei wliczane są do dziennego celu Potęgi Kasjopei. By zdobyć Potęgę Kasjopei, musisz razem z pozostałymi graczami z serwera spowodować określone uszkodzenia Kasjopei w ciągu doby (od południa do południa czasu serwera).
    Kasjopeja może zostać uszkodzona każdym rodzajem amunicji.

    Czym jest Potęga Kasjopei?

    Kiedy serwer osiąga Potęgę Kasjopei, „Poskramiacze żółwi” oraz „Żółwiowi grabieżcy” pojawiają się częściej, natomiast częstotliwość pojawiania się uciążliwych „Żółwi jaszczurowatych” i „Krwawych paszcz” spada. Ponadto po osiągnięciu progu bonus „Potęga Kasjopei” zostaje przyznany w kolejnej dziennej fazie. Oznacza to, że jeśli gracze osiągną próg w poniedziałek, będą korzystać z niego przez cały wtorek. Większość NPC-ów biorących udział w akcji specjalnej zapewnia lepsze nagrody.
    Mapa bractwa „Chaos Kasjopei” może zostać otwarta wyłącznie wtedy, gdy Potęga Kasjopei jest aktywna.

    Jaki rodzaj amunicji powoduje dodatkowe uszkodzenia statków specjalnych?

    Amunicja przeciwpancerna i torpedy przeciwpancerne powodują dodatkowe uszkodzenia wszystkich statków specjalnych i łodzi podwodnych.

    Jakie nagrody można zdobyć ze statków specjalnych?
    · Żółwiowy grabieżca
    W zależności od spowodowanych uszkodzeń otrzymasz:
    - Punkty doświadczenia
    - Perły, korony, monety yulong, safanady lub orichalkum
    Wszyscy gracze otrzymują (przy co najmniej 5% zadanych uszkodzeń):
    - Punkty wydarzenia
    - Promieniujące dusze
    Gracz, który zada najwięcej uszkodzeń, otrzyma: amunicję przeciwpancerną lub torpedę przeciwpancerną

    · Zabójca żółwi
    W zależności od spowodowanych uszkodzeń otrzymasz:
    - Punkty doświadczenia
    - Perły, korony, monety yulong, safanady lub orichalkum
    Wszyscy gracze otrzymują (przy co najmniej 5% zadanych uszkodzeń):
    - Punkty wydarzenia
    - Promieniujące dusze
    Gracz, który zada najwięcej uszkodzeń, otrzyma: amunicję przeciwpancerną lub torpedę przeciwpancerną

    · Krwawa paszcza
    Wszyscy gracze otrzymują (przy co najmniej 5% zadanych uszkodzeń):
    - Punkty wydarzenia
    - Promieniujące dusze
    Gracz, który zada najwięcej uszkodzeń, otrzyma: amunicję przeciwpancerną lub torpedę przeciwpancerną
    W zależności od spowodowanych uszkodzeń otrzymasz:
    - Punkty doświadczenia
    - Perły, korony, monety yulong, safanady lub orichalkum

    · Łowca żółwi
    W zależności od spowodowanych uszkodzeń otrzymasz:
    - Perły, korony, monety yulong, safanady lub orichalkum
    - Punkty doświadczenia
    Wszyscy gracze otrzymują (przy co najmniej 5% zadanych uszkodzeń):
    - Punkty wydarzenia
    - Promieniujące dusze
    Gracz, który zada najwięcej uszkodzeń, otrzyma: amunicję przeciwpancerną lub torpedę przeciwpancerną

    · Pożeracz 
    W zależności od spowodowanych uszkodzeń otrzymasz:
    - Punkty doświadczenia
    - Perły, korony, monety yulong, safanady lub orichalkum
    Wszyscy gracze otrzymują (przy co najmniej 5% zadanych uszkodzeń):
    - Punkty wydarzenia
    - Perły
    - Promieniujące dusze
    - Smoczy ogień, amulet Byka, koronę Posejdona lub smoczy proch
    - Elivagar, nic albo działo Rozpadliny, poz. 3
    Gracz, który odda ostatni strzał, otrzyma: Najemnika Wspólnoty Narodów (poz. 5), Wytyczne do ulepszenia: stalowe łańcuchy poz. 6 lub Wytyczne: runa ponownego montażu poz. 6
    Gracz, który zada najwięcej uszkodzeń, otrzyma: Wytyczne do ulepszenia: armata „Grom” poz. 4, Trenera posłuszeństwa (poz. 6) lub Pękatą sakwę z klejnotami

    · Poskramiacz żółwi
    W zależności od spowodowanych uszkodzeń otrzymasz:
    - Perły, korony, monety yulong, safanady lub orichalkum
    - Punkty doświadczenia
    Wszyscy gracze otrzymują (przy co najmniej 5% zadanych uszkodzeń):
    - Punkty wydarzenia
    - Promieniujące dusze
    Gracz, który zada najwięcej uszkodzeń, otrzyma: amunicję przeciwpancerną lub torpedę przeciwpancerną

    · Żółw Jaszczurowaty
    W zależności od spowodowanych uszkodzeń otrzymasz:
    - Punkty doświadczenia
    - Perły, korony, monety yulong, safanady lub orichalkum
    Wszyscy gracze otrzymują (przy co najmniej 5% zadanych uszkodzeń):
    - Punkty wydarzenia
    - Promieniujące dusze
    Gracz, który zada najwięcej uszkodzeń, otrzyma: amunicję przeciwpancerną lub torpedę przeciwpancerną

    · Kapuś

    W zależności od spowodowanych uszkodzeń otrzymasz:
    - Punkty doświadczenia
    - Perły, korony, monety yulong, safanady lub orichalkum
    Wszyscy gracze otrzymują (przy co najmniej 5% zadanych uszkodzeń):
    - Punkty wydarzenia
    - Perły
    - Promieniujące dusze
    - Smoczy ogień, amulet Byka, koronę Posejdona lub smoczy proch
    - Elivagar, nic albo rzadkie narzędzia
    Gracz, który zada najwięcej uszkodzeń, otrzyma: Schemat Zorax poz. 6, Kucharza statku podwodnego (poziom 3) lub Cesarską morską sakwę
    Gracz, który odda ostatni strzał, otrzyma: Technika statku podwodnego (poziom 3), Automatyczne namierzanie torpedy (poz. 5) lub torpedę przeciwpancerną

    · Mafioso
    W zależności od spowodowanych uszkodzeń otrzymasz:
    - Punkty doświadczenia
    - Punkty wydarzenia
    - Perły, korony lub promieniujące dusze
    - Monety yulong, safanady lub orichalkum
    - Promieniujące dusze
    Gracz, który zada najwięcej uszkodzeń, otrzyma:
    - Nic albo magiczny herb
    - Skrzynię kapitana, ciasteczko z wróżbą, smoczy ogień poz. 2, amulet Byka, koronę Posejdona albo nic

    · Spłukaniec
    W zależności od spowodowanych uszkodzeń otrzymasz:
    - Perły, korony lub promieniujące dusze
    - Monety yulong, safanady lub orichalkum
    - Promieniujące dusze
    - Punkty doświadczenia
    - Punkty wydarzenia
    Gracz, który zada najwięcej uszkodzeń, otrzyma:
    - Nic albo magiczny herb
    - Skrzynię kapitana, ciasteczko z wróżbą, smoczy ogień poz. 2, amulet Byka, koronę Posejdona albo nic

    · Sługus
    W zależności od spowodowanych uszkodzeń otrzymasz:
    - Punkty doświadczenia
    - Punkty wydarzenia
    - Perły, korony lub promieniujące dusze
    - Monety yulong, safanady lub orichalkum
    - Promieniujące dusze
    Gracz, który zada najwięcej uszkodzeń, otrzyma:
    - Nic albo magiczny herb
    - Skrzynię kapitana, ciasteczko z wróżbą, smoczy ogień poz. 2, amulet Byka, koronę Posejdona albo nic

    · Olbrzymi żółw
    W zależności od spowodowanych uszkodzeń otrzymasz:
    - Potężny katalizator gamma, orichalkum, torpedę przeciwpancerną lub amunicję przeciwpancerną
    - Punkty doświadczenia
    - Promieniujące dusze
    - Możliwe promieniujące dusze
    - Perły, korony, monety yulong, safanady lub orichalkum
    Gracz, który zada najwięcej uszkodzeń, otrzyma:
    - Chodzący w pustce lub torpeda przeciwpancerna
    - Amunicja przeciwpancerna
    - Królewską skrzynię kapitana, Boską sakwę z klejnotami lub magiczny herb
    Wszyscy gracze otrzymują (przy co najmniej 5% zadanych uszkodzeń):
    - Skrzynię kapitana, ciasteczko z wróżbą, smoczy ogień poz. 2, amulet Byka, koronę Posejdona albo nic
    - Punkty wydarzenia
    Gracz, który odda ostatni strzał, otrzyma: promieniujące dusze

    „Krwawa paszcza”, „Żółwiowy grabieżca”, „Łowca żółwi”, „Podwodny Łowca Żółwi”, „Krętacz” i „Drań” pojawią się na mapie bractwa.

    Jak działa mapa bractwa „Chaos Kasjopei”?
    „Chaos Kasjopei” to specjalna mapa dla bractw, do której dostęp mają wyłącznie członkowie bractw. Można się na nią dostać za pomocą przedmiotu specjalnego „Żółwi wolumin”, gdy na serwerze aktywna jest Potęga Kasjopei. Na mapie znajduje się Kasjopeja, a uszkodzenia zadane jej przez ciebie i twoich towarzyszy z bractwa wliczają się do rankingu „Łowca wielkiej zwierzyny” oraz do dziennego celu Potęgi Kasjopei. Po każdych 150 000 000 pkt. uszkodzeń zadanych Kasjopei na „Chaosie Kasjopei” pojawia się fala złożona z 40 „Krwawych paszcz”, 20 „Żółwiowych grabieżców” albo 2 „Rozbijaczy skorup” i 1 „Ściskopyska”. „Chaos Kasjopei” zostaje zniszczony, gdy na mapie nie ma żadnego gracza albo gdy Potęga Kasjopei przestaje być aktywna.

    Jak działa „Ratowanie Służalca”?
    W każdym regionie co jakiś czas będzie pojawiał się Służalec. Polują jednak na niego różne statki. Wystarczy zniszczyć statki ścigające Służalca, aby zdobyć cenne łupy! Jeżeli jednak statkom łowieckim uda się go dopaść, nie zdobędziesz szczególnie wartościowych nagród.

    Jak działa Wielka wojna z żółwiami?
    Połączcie siły ze swoimi członkami bractwa i porozmawiajcie z Al Skorupone w bezpiecznym porcie, aby rozpocząć walkę.
    Po przeniesieniu się na mapę zostaniecie przydzieleni do jednej z drużyn: czerwonej lub niebieskiej. Waszym celem będzie ochrona żółwia należącego do waszego bractwa, atakując wrogiego żółwia. Drużyna, która pierwsza zapełni wskaźnik obrażeń lub zada ich więcej przed upływem czasu, wygrywa. Pamiętajcie, że musicie zadać co najmniej 5% obrażeń wrogiemu żółwiowi, by otrzymać nagrodę.
    W miarę zadawania obrażeń wrogiemu żółwiowi, wasza drużyna osiągnie trzy pułapy. Po przekroczeniu dwóch pierwszych na mapie pojawią się NPC, których celem jest obrona żółwia. Po osiągnięciu trzeciego pułapu wasza drużyna otrzyma wzmocnienie zwiększające zadawane uszkodzenia od armat.
    Po zakończeniu rozgrywki wasza gildia otrzyma punkty rankingowe za każdego gracza, który wziął udział, oraz dodatkowe punkty za wygraną.
    Nie zbliżajcie się jednak za bardzo do Krętacza ani Drania, gdyż natychmiast was zatopią! Jeżeli zginiecie, odrodzicie się wprawdzie na mapie, ale otrzymacie efekt negatywny, który będzie się nasilał z każdą kolejną śmiercią!
    Na co więc czekacie? Zbierzcie swoich pirackich towarzyszy i połączcie siły z Krętaczem albo Draniem w ekscytującej walce o zwycięstwo!

    Czym jest mapa „Cios w Dorsza”?
    „Cios w Dorsza” to jednoosobowa mapa grupowa, na której przejmujesz kontrolę nad potężnym żółwiem i prowadzisz swój żółwi oddział do walki z dwoma groźnymi olbrzymimi bossami-żółwiami.

    Jak dostać się na mapę?
    Możesz dostać się na mapę „Cios w Dorsza” za cenę 1 prastarego herbu. Po wejściu statystyki twojego statku zostaną wyrównane.
    Następnie w twoim towarzystwie pojawi się pięciu sojuszniczych żółwich NPC-ów.
    Kim są sojusznicze żółwie NPC?
    Obejmiesz dowództwo nad małą, ale potężną armią żółwi, składającą się z:
    Kim są sojusznicze żółwie NPC?
    Obejmiesz dowództwo nad małą, ale potężną armią żółwi, składającą się z:
    · Żółwi zbir (x 1)
    • Atakujący wręcz
    · Żółwi chuligan (x 2)
    • Atakuje z daleka za pomocą rakiet
    • Jeśli jeden ginie, drugi otrzymuje delikatny efekt negatywny
    · Żółwi oszust (x 1)
    • Aktywuje ataki obszarowe i efekty negatywne
    · Ciężki żółw (x 1)
    • Leczy gracza i pozostałe żółwie
    Na mapie jest dwóch olbrzymich bossów żółwi, których musisz pokonać
    Dorsz Chrzestny:

    Szybkie poruszanie się i prędkość ataku. Zadaje średnie obrażenia na bliskim dystansie i leczy się stopniowo z upływem czasu.
    Ryba z blizną:
    Powolny, ale zadaje mocne obrażenia z daleka. Może strzelać rakietami i aktywować ataki obszarowe. Nie regeneruje się.
    Aby wygrać, musisz pokonać obu bossów i utrzymać sojusznicze żółwie przy życiu. Ich przetrwanie to klucz do zwycięstwa.
    Przegrasz, jeśli zginiesz lub utracisz połączenie z grą/wylogujesz się z gry.
    Możesz wykorzystywać przedmioty specjalne w celu dowodzenia armią.
    Wśród łupów możesz zdobyć przedmiot związany z misją: Łuskowaty zwój

    Czy podczas akcji specjalnej są dostępne misje?
    Tak.
    Dostępnych będzie 5 misji w Nautice, 2 misje w Atlantydzie i 7 misji dziennych.
    Wszystkie odblokują się po ukończeniu misji wprowadzającej w Nautice.
    Misje dzienne są resetowane codziennie o 12.00 (wg czasu serwera).

    Jakie projekty mogę wygrać/kupić?
    · HMS Marguerite (nagroda za finałową misję)
    • Poziom 36: +36% wartości bojowej ataku abordażowego
    • Poziom 35: +35% do obrażeń krytycznych od armat
    • Poziom 36: +36% do uniknięcia uszkodzeń od armat
    • Poziom 35: +21% do szansy na uniknięcie trafienia z armat
    · HMS Roebuck (łup z mapy „Żółwia zgroza” („Cios w Dorsza”))
    • Poziom 36: +36% do obrażeń krytycznych od armat
    • Poziom 35: +35% do obrażeń zadawanych harpunami
    • Poziom 36: +180 000 pkt. Voodoo
    • Poziom 35: +175 000 pkt. życia
    · Potężny manat (ukończenie akcji specjalnej)
    • Poziom 36: +18% do szansy na trafienie kulami armatnimi
    • Poziom 35: +35% do obrażeń zadawanych armatami
    • Poziom 36: +72% do wartości naprawy punktów życia i -18% do czasu naprawy punktów życia
    • Poziom 35: +175 000 pkt. Voodoo

    Co stanie się z moimi kluczami akcji specjalnej po jej zakończeniu?
    · Klucze akcji specjalnej zostaną wymienione na zwykłe klucze do skrzyń, a promieniujące dusze na korony.
    · Punkty wydarzenia → perły
    · Klucze akcji specjalnej Atlantydy → klucze do skrzyń Atlantydy
    · Prastare/magiczne herby → safanady
    · Przedmioty misji i żółwi wolumin → Void