FAQ Event " Zemsta Typhona – zwierzyna "

Temat na forum 'FAQ dotychące akcji specjalnych (eventów)' rozpoczęty przez użytkownika BA_PP187, 2 września 2026 o 16:09.

Drogi Forumowiczu,

jeśli chcesz brać aktywny udział w rozmowach lub otworzyć własny wątek na tym forum, to musisz przejść na nie z Twojego konta w grze. Jeśli go jeszcze nie masz, to musisz najpierw je założyć. Bardzo cieszymy na Twoje następne odwiedziny na naszym forum. „Przejdź do gry“
  1. BA_PP187

    BA_PP187 Board Administrator Team Seafight

    Zemsta Typhona – zwierzyna
    Screenshot_141.png
    Akcja specjalna trwa od 2 do 12 września
    Akcja specjalna „Zemsta Typhona” obejmuje:
    · statki specjalne i łodzie podwodne
    · skrzynie akcji specjalnej / skrzynie Atlantydy
    · wraki statków
    · misje akcji specjalnej
    · Kryjówka Ladona (1 wersja zwykła i 1 wersja elitarna)
    · mapa Hydry
    · nowy projekt statku, łodzi podwodnej i towarzysza

    Jakie daty i godziny warto zapamiętać?
    Akcja specjalna rozpoczyna się o 12:00 2 września, a kończy o 12:00 12 września.
    Podane godziny oznaczają czas serwera.

    Na czym polega ta akcja specjalna?
    Podczas akcji specjalnej kapitanowie Jinx, Dawn i Slade, a także Ladon oraz Typhon żeglują po mapach 6-60.
    Ladon może pojawić się losowo, ale pojawia się także po zatopieniu kapitanów Slade’a i Dawna określoną liczbę razy. Typhon pojawia się po zatopieniu kapitanów Slade’a i Dawna oraz Ladona określoną liczbę razy.
    Wszystkie statki specjalne muszą zostać zatopione przy użyciu amunicji elitarnej.

    Jaki rodzaj amunicji powoduje dodatkowe uszkodzenia statków specjalnych?
    Torpedy łamaczy serc i amunicja łamaczy serc powodują więcej uszkodzeń wszystkich statków specjalnych.

    Jakie nagrody można zdobyć ze statków specjalnych?
    · Kapitan Jinx
    o W zależności od spowodowanych uszkodzeń otrzymasz: PD, perły, korony, safanady, orichalkum, monety yulong, amunicję łamaczy serc lub punkty akcji specjalnej.
    o Gracz, który spowoduje najwięcej uszkodzeń, otrzyma przeklęte dusze, prastare herby, amunicję łamaczy serc lub ostrzeżenie Aleksandra.
    o Gracz, który odda ostatni strzał, ma szansę otrzymać klucz akcji specjalnej.

    · Kapitan Dawn
    o W zależności od spowodowanych uszkodzeń otrzymasz: PD, perły, korony, safanady, orichalkum, monety yulong, amunicję łamaczy serc lub punkty akcji specjalnej.
    o Gracz, który spowoduje najwięcej uszkodzeń, otrzyma przeklęte dusze, prastare herby lub amunicję łamaczy serc.
    o Gracz, który odda ostatni strzał, ma szansę otrzymać klucz akcji specjalnej.
    · Kapitan Slade
    o W zależności od spowodowanych uszkodzeń otrzymasz: PD, perły, korony, safanady, orichalkum, monety yulong, amunicję łamaczy serc lub punkty akcji specjalnej.
    o Gracz, który spowoduje najwięcej uszkodzeń, otrzyma przeklęte dusze, prastare herby lub amunicję łamaczy serc.
    o Gracz, który odda ostatni strzał, ma szansę otrzymać klucz akcji specjalnej.

    · Ladon
    o W zależności od spowodowanych uszkodzeń (co najmniej 1%) otrzymasz: PD, perły, korony, safanady, orichalkum, monety yulong, amunicję łamaczy serc, torpedę łamaczy serc lub punkty akcji specjalnej.
    o Gracz, który spowoduje najwięcej uszkodzeń, otrzyma przeklęte dusze, promieniujące dusze, prastare herby, amunicję łamaczy serc lub torpedę łamaczy serc.
    o Gracz, który odda ostatni strzał, ma szansę otrzymać klucz akcji specjalnej.

    · Typhon
    o W zależności od spowodowanych uszkodzeń (co najmniej 1%) otrzymasz: PD, perły, korony, safanady, orichalkum, monety yulong, amunicję łamaczy serc, torpedę łamaczy serc lub punkty akcji specjalnej.
    o Gracz, który spowoduje najwięcej uszkodzeń, otrzyma przeklęte dusze, prastare herby, amunicję łamaczy serc, torpedę łamaczy serc, klucz akcji specjalnej lub projekt statku „Znak łowców”.
    o Gracz, który odda ostatni strzał, ma szansę otrzymać klucz akcji specjalnej.

    · Łódź podwodna Vovoi
    o W zależności od spowodowanych uszkodzeń otrzymasz: PD, perły, korony, safanady, orichalkum, monety yulong, torpedę łamaczy serc lub punkty akcji specjalnej.
    o Gracz, który spowoduje najwięcej uszkodzeń, otrzyma przeklęte dusze, promieniujące dusze, prastare herby, torpedę łamaczy serc, klucz akcji specjalnej, zwykłe narzędzia, niezwykłe narzędzia lub schemat Mako/Amarax/Mombu poz. 4.
    · Głębinowiec Vovoi
    o W zależności od spowodowanych uszkodzeń otrzymasz: PD, perły, korony, safanady, orichalkum, monety yulong, torpedę łamaczy serc lub punkty akcji specjalnej.
    o Gracz, który spowoduje najwięcej uszkodzeń, otrzyma przeklęte dusze, promieniujące dusze, prastare herby, torpedę łamaczy serc, klucz akcji specjalnej, zwykłe narzędzia, niezwykłe narzędzia, schemat Zorax/Mako/Amarax/Mombu poz. 4 lub projekt łodzi podwodnej „Cichy łowca”.

    · Jormungandr
    o W zależności od spowodowanych uszkodzeń (co najmniej 1%) otrzymasz: PD, perły, korony, safanady, orichalkum, monety yulong, amunicję łamaczy serc, torpedę łamaczy serc lub punkty akcji specjalnej.
    o Gracz, który spowoduje najwięcej uszkodzeń, otrzyma przeklęte dusze, prastare herby, promieniujące dusze, amunicję łamaczy serc, torpedę łamaczy serc lub klucz akcji specjalnej.
    o Gracz, który odda ostatni strzał, ma szansę otrzymać klucz akcji specjalnej.
    · Torzan (mapa grupowa)
    o Wszyscy gracze na mapie grupowej otrzymają PD, promieniujące lub przeklęte dusze, a także perły, safanady, orichalkum, korony lub monety yulong.

    Co zawierają skrzynie akcji specjalnej?
    Skrzynie akcji specjalnej kryją w sobie różne skarby: wytyczne: armata „Grom” poz. 1, wytyczne: armata „Władca” poz. 5 i 6, amunicję łamaczy serc, koronę Posejdona, siłę burzy, cesarską sakwę z klejnotami, armatę „Młot przeznaczenia” poz. 6, mojo czy wiele innych przydatnych przedmiotów.

    Co zawierają skrzynie akcji specjalnej z Atlantydy?
    Skrzynie akcji specjalnej z Atlantydy kryją w sobie różne skarby: torpedy i amunicję łamaczy serc, koronę Trytona, powlekane płyty pancerne, wytyczne: schemat Zorax poz. 3 i 4, wytyczne: armata „Władca” poz. 6, wytyczne: armata „Grom” poz. 1, cesarską morską sakwę i wiele innych przydatnych przedmiotów.

    Co zawierają wraki statków?
    Wraki statków podatne są jedynie na harpuny. Znajdziesz w nich takie przedmioty jak: amunicja/torpedy łamaczy serc, wytyczne: armata „Grom” poz. 4, smoczy ogień poz. 2, harpun damasceński, armata „Grom” i wiele innych przydatnych łupów.

    Co zawierają wraki statków z Atlantydy?
    Wraki statków podatne są jedynie na harpuny. Znajdziesz w nich takie przedmioty jak: amunicja/torpedy łamaczy serc, superpłyty pancerne, smoczy proch, harpun damasceński, schemat Mako/Amarax/Mombu poz. 5 i wiele innych przydatnych łupów.

    Czy podczas akcji specjalnej są dostępne misje?
    Tak.
    Nautica:
    5 misji (4 zwykłe i 1 dzienna)
    Atlantyda:
    4 misje (3 zwykłe i 1 dzienna)
    Mapa grupowa:
    3 misje (2 zwykłe i 1 dzienna)
    Misje dzienne są resetowane codziennie o 12:00 (wg czasu serwera).

    Jak działa mapa Kryjówki Ladona?
    Dostęp do mapy można uzyskać u zleceniodawczyni misji Elisy Bradford.
    Prastare herby są potrzebne w zwykłej wersji mapy bossa, natomiast magiczne herby są wymagane w wersji elitarnej.
    Mapa Kryjówki Ladona zawiera następujących NPC:
    Uzdrowiciela, który jest uwięziony. Uwolnienie go przez gracza skutkuje otrzymaniem leczenia.
    Jeśli gracz chce uwolnić uzdrowiciela, musi pokonać 3 macki tworzące pułapkę.
    Keto – dysponuje krótkim zasięgiem i cechuje się agresywnym zachowaniem.
    Ladon – ma więcej siły niż Keto, ale się nie rusza.
    Aleksandro udziela graczowi cennych porad na temat sposobu gry na mapie.
    Minigra dobiega końca wraz ze śmiercią obu bossów.
    Mapę bossa można przejść w sposób zadowalający, wybitny lub idealny:
    Zadowalający: Ukończ mapę z pomocą uzdrowiciela.
    Wybitny: Przejdź mapę bez uzdrowiciela i najpierw zabij Keto.
    Idealny: Przejdź mapę bez uzdrowiciela i najpierw zabij Ladona.

    Jak działa mapa grupowa Hydry?
    Dostęp do mapy można uzyskać u zleceniodawczyni misji Elisy Bradford.
    Mapa grupowa umożliwia wspólną zabawę grupie 5 graczy. Przed rozpoczęciem mapy grupowej musisz wybrać rolę (uzdrowiciel, obrońca lub atakujący).
    1. faza:
    Na środku mapy znajduje się Hydra – nieruchome ciało z 3 głowami pojawiającymi się wokół w zasięgu kadłuba. Po śmierci pojawiają się 2 minihydry (maks. do 25).
    Torzan pojawia się po zatopieniu określonej liczby minihydr.
    Każda minihydra zostawia błyskotkę, która po zebraniu daje wzmocnienie (zależne od klasy).
    Wzmocnienia można łączyć aż 6 razy. Kiedy osiągniesz ten limit, wzmocnienie zostanie zmienione w promieniującą duszę.
    Mapa Hydry zawiera wyjątkową strefę dostawy, gdzie dusze i wzmocnienia można wymienić na specjalne wzmocnienie „Pogromca Hydr”. 2. faza rusza, gdy jeden z graczy zdobędzie wzmocnienie „Pogromca Hydr”.
    2. faza:
    Po rozpoczęciu 2. fazy zegar zaczyna odliczać 2 minuty. Po zakończeniu odliczania 2. faza dobiega końca.
    Podczas 2. fazy głowy Hydry są ogłuszone i nie atakują graczy. Jeśli zatopisz jedną z głów Hydry, ta zniknie, a nowe głowy ani błyskotki się nie pojawią. Każda zatopiona głowa Hydry zadaje obrażenia Hydrze. Tylko gracz posiadający wzmocnienie „Pogromca Hydr” może zadawać bezpośrednie obrażenia Hydrze.
    Zatopienie Hydry prowadzi do zwycięstwa na mapie.
    Jeśli Hydra nadal żyje, ale wszystkie jej głowy zostały zatopione po zakończeniu odliczania, pojawia się nowa Hydra i następuje powrót do 1. fazy walki.
    Jeśli Hydra nadal żyje, podobnie jak niektóre jej głowy, następuje powrót do 1. fazy walki.

    Jakie projekty statków i jakich towarzyszy mogę wygrać/kupić?
    · Projekt statku „Znak łowców” (możliwy łup z HMS Arbiter, możliwa nagroda z elitarnej wersji Kryjówki Ladona)
    o Poziom 35: legendarny granat
    o Poziom 36: eteryczny rodolit
    o Poziom 35: legendarny sodalit
    o Poziom 36: eteryczny akwamaryn
    · Projekt łodzi podwodnej „Cichy łowca” (możliwy łup z Typhona)
    o Poziom 29: olśniewający btar
    o Poziom 31: wspaniały pkal
    o Poziom 29: olśniewający vo hryst
    o Poziom 31: wspaniały vo dprae
    · Projekt towarzysza „Oxylus” (łup za ukończenie akcji specjalnej)
    o Poziom 34: gwiezdny chalcedon
    o Poziom 35: legendarny korund

    Co się stanie z moimi duszami oraz kluczami akcji specjalnej po jej zakończeniu?
    Klucze akcji specjalnej i klucze Atlantydy zostaną odpowiednio wymienione na zwykłe klucze do skrzyń i klucze do skrzyń Atlantydy. Punkty akcji specjalnej zostaną wymienione na złoto. Przeklęte i promieniujące dusze zostaną wymienione na monety yulong i safanad.