FAQ Event " Żywioły zimy "

Temat na forum 'FAQ dotychące akcji specjalnych (eventów)' rozpoczęty przez użytkownika BA_PP187, 21 grudnia 2023.

Drogi Forumowiczu,

jeśli chcesz brać aktywny udział w rozmowach lub otworzyć własny wątek na tym forum, to musisz przejść na nie z Twojego konta w grze. Jeśli go jeszcze nie masz, to musisz najpierw je założyć. Bardzo cieszymy na Twoje następne odwiedziny na naszym forum. „Przejdź do gry“
  1. BA_PP187

    BA_PP187 Board Administrator Team Seafight

    Żywioły zimy

    Screenshot_72.jpg


    Akcja specjalna rozpoczyna się o 12:00 30 listopada, a kończy się o 12:00 4 stycznia.
    Akcja specjalna „Żywioły zimy” obejmuje:
    · Licznych NPC, w tym admirałów, grasujących na mapach na początku fazy 1., a także kolejnych podczas dalszych etapów
    · Misje, w tym powtarzalne i tajemne, w trakcie każdej fazy
    · Mnóstwo nowych projektów statków
    · Nowy statek podwodny
    · Nową mapę grupową „Tańce Śmierci”
    · Nowy wulkan żywiołu
    · Powrót ognistych i lodowych wulkanów
    · Wzmocnienia żywiołu
    · Kalendarz zimowy
    · Minigrę „Niszczyciel śniegowych bałwanów”
    · Święto Jul – Łowca prezentów
    · Mapę grupową „Krampus”
    · Mapę grupową „Udaj się w zaświaty”
    · Skrzynie akcji specjalnej
    · Wraki statków – na powierzchni i w Atlantydzie
    · Czarny rynek akcji specjalnej (w sklepie gry)
    · Nagrody za postępy akcji specjalnej
    · Nowe torpedy żywiołu

    Jakie daty i godziny warto zapamiętać?
    Akcja specjalna rozpoczyna się o 12:00 30 listopada, a kończy się o 12:00 4 stycznia.
    Faza 1. akcji rozpocznie o 12:00 30 listopada.
    Faza 2. akcji rozpocznie się o 12:00 8 grudnia.
    Faza 3. akcji rozpocznie o 12:00 15 grudnia.
    Faza 4. akcji rozpocznie o 12:00 22 grudnia.
    Faza 5. akcji rozpocznie o 12:00 29 grudnia.
    „Kalendarz zimowy” rozpoczyna się o północy 1 grudnia, a kończy 24 grudnia. Loguj się codziennie, aby odbierać nagrody. Jeśli odblokujesz w kalendarzu ponad 20 drzwiczek, otrzymasz część układanki.
    Minigra „Niszczyciel śniegowych bałwanów” i święto Yul rozpoczną się wraz z fazą 1.
    Mapa grupowa „Tańce śmierci” rozpocznie się wraz z fazą 2.
    Mapa grupowa „Udaj się w zaświaty” rozpocznie się wraz z fazą 4.
    Mapa grupowa „Krampus” rozpocznie się wraz z fazą 3.
    Różne wulkany będą uaktywniać się losowo przez cały okres akcji specjalnej.
    Podane godziny oznaczają czas serwera.

    Na czym polega faza 1?

    Na wodach od 5 do 54/1 napotkasz czwórkę żeglujących NPC: niszczyciela tajfunu, obrońcę płomiennego sztormu, strażnika uderzenia ziemi i walczącego ze sztormem. Śmierć każdego z nich przyspieszy pojawienie się obrońcy słońca.
    Ponadto na mapach Atlantydy od 1/1 do 4/2 znajdziesz cztery statki podwodne: „Ducha wiatru”, „Ducha płomienia”, „Ducha ziemi” i „Widmo z głębin”. Po zniszczeniu każdej z nich wzrośnie szansa na to, że z odmętów wynurzy się „Głębinowy intruz”.
    Dodatkowo po pokonaniu obrońcy słońca i „Głębinowego intruza” może wyłonić się brutalny mistrz smoków.

    Zimowa układanka
    Jeśli chcesz zdobyć projekt z zimowej układanki, musisz zebrać 6 różnych części projektu statku.

    · Część pierwszą zdobędziesz na mapie grupowej „Tańce śmierci”.
    · Drugą część znajdziesz w skrzyniach akcji specjalnej.
    · Trzecią część otrzymasz w akcji pobocznej „Święto Jul”.
    · Czwarta część będzie dostępna po otwarciu przynajmniej 20 z 24 drzwiczek w „Kalendarzu zimowym”.
    · Piątą część zyskasz po ukończeniu akcji specjalnej (okno nagród za postępy).
    · Część szósta może wchodzić w skład łupów po brutalnym mistrzu smoków.
    Jeśli nie uda ci się zdobyć jednej z części projektu statku, możesz ją otrzymać, wymieniając walutę akcji specjalnej.

    Jak działają wzmocnienia żywiołu?
    Raz w trakcie każdej fazy podczas rozmowy z Eoną Norling możesz ukończyć misję, która zapewni ci wzmocnienie żywiołu. Do wyboru masz tylko jedną misję; po jej wykonaniu pozostałe zostaną odwołane.
    Każde wzmocnienie żywiołu łączy się z innymi korzyściami;
    · Esencja ognia zagwarantuje ci premię 20% do obrażeń
    · Esencja wiatru zagwarantuje ci premię 20% do prędkości
    · Esencja ziemi zagwarantuje ci premię 30% do punktów życia
    · Esencja wody zagwarantuje ci premię 5% do prawdopodobieństwa uników
    Wzmocnienie zniknie pod koniec fazy, niezależnie od tego, kiedy zostało zdobyte.

    Na czym polega minigra „Niszczyciel śniegowych bałwanów”?
    W fazie pierwszej „Bałwan” znajduje się pośrodku mapy i pozostaje w bezruchu. W tej fazie możesz go zestrzelić. Gdy „Bałwan” utraci pewną liczbę PŻ, rozpocznie się faza druga.

    W fazie drugiej „Bałwana” nie można zaatakować. Na mapie pojawiają się skrzynki zawierające prezenty i kry lodowe, które zapewniają premię do obrażeń (w tej fazie), a prezenty przemieszczają się w stronę „Bałwana” – jeśli go dosięgną, uzdrowią go i znikną.
    Faza druga zakończy się, gdy znikną wszystkie prezenty (po uzdrowieniu „Bałwana” lub zatonięciu). Następnie ponownie rozpocznie się faza pierwsza.
    Minigra kończy się po zatopieniu „Bałwana” lub twojego statku.

    Pod uwagę w rankingu minigry „Niszczyciel śniegowych bałwanów” zostaną wzięte tylko idealne wyniki.


    Na czym polega święto Jul?
    W akcji pobocznej „Święto Jul” (akcja specjalna typu „Łowca prezentów”) gracz musi jak najdłużej utrzymać prezent, aby zdobyć punkty i zająć jak najlepszą pozycję w rankingach.

    Do zdobycia jest mnóstwo prezentów, o które gracz będzie musiał walczyć zależnie od swojego poziomu.
    Gracze na poziomach 1–5 stoczą walkę o 1 prezent na mapach od 1/1 do 5/1.
    Graczy na poziomach 6–20 stoczą walkę o 1 prezent na mapach od 6/1 do 20/1.
    Gracze na poziomach 21–40 stoczą walkę o 1 prezent na mapach od 21/1 do 40/1.
    Gracze na poziomach 41–50 stoczą walkę o 1 prezent na mapach od 41/1 do 50/1.
    Gracze na poziomach 51–55 stoczą walkę o 1 prezent na mapach od 45/2 do 54/1.
    Gracze na dowolnym poziomie mogą walczyć o 2 prezenty na mapach Atlantydy od 1/1 do 4/2

    Gracz straci prezent, jeśli wykroczy poza zasięg mapy, wejdzie na mapę bonusową lub mapę szturmu, uda się na wyspę bractwa lub skorzysta z aury ochrony.

    Jaki rodzaj amunicji powoduje dodatkowe uszkodzenia statków specjalnych?
    Zależnie od NPC, amunicja żywiołów (Aqua, Ignis, Aer, Terra) potrafi wyrządzić większe szkody. Jeśli NPC wywodzi się z tego samego żywiołu co amunicja, spowodowane zostaną dodatkowe uszkodzenia.
    W trakcie fazy 5. amunicja ognistej krwi będzie zadawać dodatkowe obrażenia wszystkim NPC.

    Które torpedy powodują dodatkowe uszkodzenia na Atlantydzie?
    Zależnie od NPC, torpedy żywiołów (tsunami, inferno, huraganu i trzęsienia ziemi) potrafią wyrządzić większe szkody na Atlantydzie. Jeśli NPC wywodzi się z tego samego żywiołu co torpeda, spowodowane zostaną dodatkowe uszkodzenia.
    W trakcie fazy 5. torpeda metalowego sztormu będzie zadawać dodatkowe obrażenia wszystkim NPC.

    Na jakie nagrody mogę liczyć za niszczenie statków specjalnych podczas 1. fazy akcji?


    WSKAZÓWKA: Gracz, który chce otrzymać nagrody, musi zdobyć co najmniej 1 punkt postępów akcji specjalnej.
    · Niszczyciel tajfunu / Obrońca płomiennego sztormu / Strażnik uderzenia ziemi / Walczący ze sztormem
    o Wszyscy gracze, którzy wyrządzili przynajmniej 2% uszkodzeń, otrzymają w nagrodę PD, perły, korony, safanad, monety yulong, punkty akcji specjalnej, piernik, cukrowe pałeczki lub amunicję żywiołów.
    o Gracz, który spowoduje najwięcej uszkodzeń, otrzyma w nagrodę posąg ognistego smoka, amunicję żywiołów, piernik, cukrowe pałeczki, pudełko ulepszeń lub armatę „Bastion” poz. 4.
    o Gracz, który odda ostatni strzał, otrzyma klucz akcji specjalnej.
    · Obrońca słońca:
    o Wszyscy gracze, którzy wyrządzili przynajmniej 2% uszkodzeń, otrzymają w nagrodę PD, perły, korony, safanad, Orichalkum, monety yulong, punkty akcji specjalnej, piernik, cukrowe pałeczki lub amunicję żywiołu ognia.
    o Gracz, który spowoduje najwięcej uszkodzeń, otrzyma w nagrodę posąg ognistego smoka, amunicję żywiołu ognia, piernik, cukrowe pałeczki, pudełko ulepszeń, armatę „Władca” poz. 2, klucz akcji specjalnej, Orichalkum lub armatę „Bastion” poz. 4.
    o Gracz, który odda ostatni strzał, otrzyma klucz akcji specjalnej.
    · Brutalny mistrz smoków:
    o Wszyscy gracze, którzy wyrządzili przynajmniej 2% uszkodzeń, otrzymają w nagrodę PD, perły, korony, safanad, Orichalkum, monety yulong, punkty akcji specjalnej, piernik, cukrowe pałeczki, amunicję żywiołu ognia lub ognistą torpedę.
    o Gracz, który spowoduje najwięcej uszkodzeń, otrzyma w nagrodę posąg ognistego smoka, amunicję żywiołu ognia, piernik, cukrowe pałeczki, bonusową mapę Byka, pudełko ulepszeń, armatę „Władca” poz. 3, ognistą torpedę lub armatę „Bastion” poz. 4.
    o Gracz, który odda ostatni strzał, otrzyma klucz akcji specjalnej.
    · Ognisty Wąż (Potwór)
    o Gracz, który zada najwięcej obrażeń, zostanie nagrodzony złotem, perłami, koronami, Monetami Yulong, Safanad lub Orichalkum.

    Na jakie nagrody mogę liczyć za niszczenie specjalnych statków podwodnych podczas 1. fazy akcji?
    · Duch wiatru / Duch płomienia / Duch ziemi / Widmo z głębin
    o Wszyscy gracze, którzy wyrządzili przynajmniej 2% uszkodzeń, otrzymają w nagrodę PD, perły, korony, Orichalkum, monety yulong, punkty akcji specjalnej, piernik, cukrowe pałeczki, amunicję żywiołów, Sztorm I, Hydrax I lub Miecz I.
    o Gracz, który spowoduje najwięcej uszkodzeń, otrzyma w nagrodę posąg ognistego smoka, amunicję żywiołów, piernik, cukrowe pałeczki, Sztorm I, Hydrax I, Miecz I, Claymore I lub projekt statku podwodnego „Perłowy Łodzik”, „Szkarłatny diabeł morski”, „Qursan” albo „Argonauta” (rekompensata: torpeda żywiołów, piernik bądź cukrowe pałeczki).
    o Gracz, który odda ostatni strzał, otrzyma klucz akcji specjalnej.
    · Głębinowy intruz:
    o Wszyscy gracze, którzy wyrządzili przynajmniej 2% uszkodzeń, otrzymają w nagrodę PD, perły, korony, safanad, Orichalkum, monety yulong, punkty akcji specjalnej, piernik, cukrowe pałeczki, torpedę „Pożeracz dusz”, torpedę „Białe Voodoo”, trującą torpedę lub ognistą torpedę.
    o Gracz, który spowoduje najwięcej uszkodzeń, otrzyma w nagrodę posąg ognistego smoka, amunicję żywiołu ognia, ognistą torpedę, piernik, cukrowe pałeczki, Sztorm II, Hydrax II, Miecz II lub projekt statku podwodnego „Ryk z Głębin” (rekompensata: ognista torpeda, piernik bądź cukrowe pałeczki).
    o Gracz, który odda ostatni strzał, otrzyma klucz akcji specjalnej.

    Co zawierają skrzynie akcji specjalnej?
    W skrzyniach akcji specjalnej znajdziesz wiele przydatnych przedmiotów, takich jak: amunicja żywiołów, amulety Byka, amulety Simbi, korona Trytona, smoczy ogień poz. 2, teleportacja, dyniowa moc, Lwie Serca, armaty „Bastion” poz. 4 i inne przedmioty specjalne. Istnieje też szansa na zdobycie Mojo.

    Co zawierają skrzynie ze skarbami Atlantydy?
    W skrzyniach akcji specjalnej znajdziesz wiele przydatnych przedmiotów, takich jak: torpedy żywiołów, amulety Byka, amulety Simbi, korona Trytona, żądza krwi, teleportacja, korona Posejdona, superpłyty pancerne, pałeczki fortuny, podwodny operator torped poz. 2, inżynier statku podwodnego poz. 2, schemat Marko poz. 2 i inne przedmioty specjalne. Istnieje też szansa na zdobycie Mojo.

    Co zawierają wraki na powierzchni?
    Wraki statków podatne są jedynie na harpuny. Ich wnętrza kryją takie przedmioty jak: amunicja żywiołów, superpłyty pancerne, smoczy proch, deszcz odłamków, kryształy, armata „Bastion” poz. 4 i nie tylko.

    Co zawierają wraki w głębinach?
    Wraki statków podatne są jedynie na harpuny. Ich wnętrza kryją takie przedmioty jak: torpedy żywiołów, superpłyty pancerne, smoczy proch, deszcz odłamków, kryształy, smoczy ogień, schemat Amarax poz. 1 i nie tylko.

    Czy istnieje ranking akcji i co mogę dzięki niemu wygrać w trakcie fazy 1?
    Oto lista dziennych nagród rankingowych
    MiejsceWynagrodzenie
    1.2 x armata „Władca” poz. 4
    8000 szt. amunicji żywiołu ognia
    5 x armata „Bastion” poz. 5
    1 x boska sakwa z klejnotami
    1 x mapa Bliźniąt
    1 x Gemini Primus
    1 x Gemini Secundus
    10 x klucz akcji specjalnej
    2–51 x armata „Władca” poz. 4
    4 x armata „Bastion” poz. 5
    6000 szt. amunicji żywiołu ognia
    1 x sakwa z klejnotami gwiezdnego chowańca – towarzysz
    1 x mapa Barana
    1 x Gemini Primus
    7 x klucz akcji specjalnej
    6–101 x armata „Władca” poz. 4
    2 x armata „Bastion” poz. 5
    1 x mapa Barana
    4000 szt. amunicji żywiołu ognia
    4 x klucz akcji specjalnej
    1 x Gemini Secundus
    11–501 x armata „Władca” poz. 4
    1 x Mapa Byka
    2000 szt. amunicji żywiołu ognia
    2 x klucz akcji specjalnej
    1 x dziedzictwo pirackiej bandery
    51–1001 x armata „Bastion” poz. 5
    1 x Mapa Byka
    1000 szt. amunicji żywiołu ognia
    1 x klucz akcji specjalnej
    1 x dziedzictwo pirackiej bandery
    2 x losowa nagroda2 x armata „Bastion” poz. 5
    500 szt. amunicji żywiołu ognia
    1 x mapa Bliźniąt
    4 x losowa nagroda3 x armata „Bastion” poz. 5
    1 x mapa Barana
    4 x losowa nagroda1 x Mapa Byka
    „Niszczyciel śniegowych bałwanów” – nagrody rankingowe

    Za ranking akcji pobocznej „Niszczyciel śniegowych bałwanów” otrzymasz następujące nagrody (przyznawane po jej zakończeniu):
    MiejsceWynagrodzenie
    1.2 x armata „Władca” poz. 4
    8000 szt. amunicji żywiołu ognia
    200 x piernik
    20 x cukrowe pałeczki
    25 x smoczy ogień poz. 2
    20 x chłodny dotyk
    10 x kamień pośpiechu
    5 x brawura
    1 x dziedzictwo pirackiej bandery
    2–52 x armata „Władca” poz. 4
    6000 szt. amunicji żywiołu ognia
    175 x piernik
    16 x cukrowe pałeczki
    16 x smoczy ogień poz. 2
    10 x chłodny dotyk
    8 x kamień pośpiechu
    2 x brawura
    1 x dziedzictwo pirackiej bandery
    6–101 x armata „Władca” poz. 4
    4000 szt. amunicji żywiołu ognia
    125 x piernik
    12 x cukrowe pałeczki
    8 x smoczy ogień poz. 2
    5 x chłodny dotyk
    4 x kamień pośpiechu
    1 x brawura
    1 x dziedzictwo pirackiej bandery
    11–501 x armata „Władca” poz. 4
    2000 szt. amunicji żywiołu ognia
    75 x piernik
    7 x cukrowe pałeczki
    4 x smoczy ogień poz. 2
    2 x chłodny dotyk
    2 x kamień pośpiechu
    1 x dziedzictwo pirackiej bandery
    51–1001 x armata „Bastion” poz. 5
    1000 szt. amunicji żywiołu ognia
    35 x piernik
    3 x cukrowe pałeczki
    2 x smoczy ogień poz. 2
    1 x chłodny dotyk
    1 x kamień pośpiechu
    1 x dziedzictwo pirackiej bandery
    2 x losowa nagroda2 x armata „Bastion” poz. 5
    500 szt. amunicji żywiołu ognia
    1 x chłodny dotyk
    4 x losowa nagroda3 x armata „Bastion” poz. 5
    1 x kamień pośpiechu
    4 x losowa nagroda1 x smoczy ogień poz. 2
    „Święto Yul” – nagrody rankingowe
    Gracze otrzymają nagrody po zakończeniu każdej fazy (ogółem 2; w odstępie 1 dnia)
    MiejsceWynagrodzenie
    1.1 x fragment układanki
    (rekompensata: 75 x cukrowe pałeczki)
    50 x smoczy ogień poz. 2
    25 x chłodny dotyk
    20 x kamień burz
    10 x brawura
    1 x bonusowa mapa zimowa
    2–51 x fragment układanki
    (rekompensata: 75 x cukrowe pałeczki)
    25 x smoczy ogień poz. 2
    15 x chłodny dotyk
    10 x kamień burz
    5 x brawura
    1 x bonusowa mapa zimowa
    6–101 x fragment układanki
    (rekompensata: 75 x cukrowe pałeczki)
    15 x smoczy ogień poz. 2
    10 x chłodny dotyk
    5 x kamień burz
    2 x brawura
    11–501 x fragment układanki
    (rekompensata: 75 x cukrowe pałeczki)
    5 x smoczy ogień poz. 2
    5 x chłodny dotyk
    2 x kamień burz
    51–1001 x smoczy ogień poz. 2
    1 x chłodny dotyk
    1 x kamień burz
    5 x losowa nagroda1 x fragment układanki
    (rekompensata: 75 x cukrowe pałeczki)
    10 x smoczy ogień poz. 2
    15 x chłodny dotyk
    5 x kamień burz
    2 x brawura
    Jakie nowe projekty statków i jakiego towarzysza mogę wygrać/kupić w trakcie fazy 1?
    · Projekt statku „Wartownik Mórz” (ukończenie akcji specjalnej):
    o Wspaniały kwarc różowy
    o Niebiański rubin
    o Niebiański lapis lazuli
    o Wspaniały akwamaryn
    · Projekt statku „Strażnik Lodowego Świtu” (rynek akcji specjalnej):
    o Rajski rodolit
    o Wspaniały rubin
    o Rajski azuryt
    o Wspaniały akwamaryn
    · Projekt statku „Duch Lodowego Świtu” (ukończenie układanki):
    o Wspaniały granat
    o Wspaniały koral
    o Wspaniały sodalit
    o Wspaniały szafir
    · Projekt statku „Promień Słońca” (ostatnia sekretna misja):
    o Wspaniały kwarc różowy
    o Wspaniały rubin
    o Niebiański lapis lazuli
    o Wspaniały szafir
    · Projekty statków podwodnych „Perłowy Łodzik”, „Szkarłatny diabeł morski”, „Qursan” i „Argonauta” (szansa na nagrodę: Duch wiatru / Duch płomienia / Duch ziemi / Widmo z głębin)
    · Projekt statku podwodnego „Ryk z Głębin” (szansa na nagrodę: Głębinowy intruz)
    · Projekt statku podwodnego „Podwodniak Lodowego Świtu” (ukończenie akcji specjalnej)

    Czy podczas akcji specjalnej są dostępne misje?
    Tak. Misje można przyjmować w bezpiecznej przystani. Faza 1. składa się z 20 misji; 4 misje żywiołów, które resetują się po zakończeniu każdej fazy, otrzymasz od Eony Norling; misje powiązane ze statkami powierzą ci Haldor Olafson, Eona Norling, Xie Shulei i Yang Jin (w sumie jest ich 10; 2 z nich są dzienne, reszty nie da się powtórzyć); 6 misji dotyczących Atlantydy (5 niepowtarzalnych i 1 dzienna) czeka u Billa Ballarda, Sędziego i Sparks.
    To jednak jeszcze nie wszystko. Gdy spełnicie pewne warunki, odblokujecie mnóstwo sekretnych misji dostępnych zarówno na powierzchni, jak i w Atlantydzie.
    Misje dzienne są resetowane codziennie o 12:00 (wg czasu serwera).

    Czym są postępy akcji specjalnej?

    W oknie akcji specjalnej znajduje się zakładka postępów akcji specjalnej.
    Po kliknięciu na nią zobaczysz cele, które należy osiągnąć w trakcie akcji, na przykład zapełnienie paska punktów akcji specjalnej, zabicie określonej liczby NPC lub ukończenie odpowiedniej liczby misji.
    Jeśli wykonasz wszystkie wyzwania akcji i zapełnisz pasek punktów akcji, otrzymasz nagrody zaprezentowane w tym oknie.
     
    Ostatnie edytowanie: 15 grudnia 2023
  2. BA_PP187

    BA_PP187 Board Administrator Team Seafight

    Żywioły zimy – faza 2

    Screenshot_90.jpg

    Czy istnieje ranking akcji i co mogę dzięki niemu wygrać w trakcie fazy 2?
    Oto lista dziennych nagród rankingowych
    MiejsceWynagrodzenie
    1.2 x armata „Władca” poz. 4
    8000 szt. amunicji żywiołu ognia
    5 x armata „Bastion” poz. 5
    1 x boska sakwa z klejnotami
    1 x mapa Bliźniąt
    1 x Gemini Primus
    1 x Gemini Secundus
    10 x klucz akcji specjalnej
    2–51 x armata „Władca” poz. 4
    4 x armata „Bastion” poz. 5
    6000 szt. amunicji żywiołu ognia
    1 x sakwa z klejnotami gwiezdnego chowańca – towarzysz
    1 x mapa Barana
    1 x Gemini Primus
    7 x klucz akcji specjalnej
    6–101 x armata „Władca” poz. 4
    2 x armata „Bastion” poz. 5
    1 x mapa Barana
    4000 szt. amunicji żywiołu ognia
    4 x klucz akcji specjalnej
    1 x Gemini Secundus
    11–501 x armata „Władca” poz. 4
    1 x Mapa Byka
    2000 szt. amunicji żywiołu ognia
    2 x klucz akcji specjalnej
    1 x dziedzictwo pirackiej bandery
    51–1001 x armata „Bastion” poz. 5
    1 x Mapa Byka
    1000 szt. amunicji żywiołu ognia
    1 x klucz akcji specjalnej
    1 x dziedzictwo pirackiej bandery
    2 x losowa nagroda2 x armata „Bastion” poz. 5
    500 szt. amunicji żywiołu ognia
    1 x mapa Bliźniąt
    4 x losowa nagroda3 x armata „Bastion” poz. 5
    1 x mapa Barana
    4 x losowa nagroda1 x Mapa Byka
    Nagrody za ranking mapy grupowej „Taniec śmierci”

    Za miejsce w rankingu mapy grup. „Taniec śmierci” zostaną przyznane następujące nagrody (po zakończeniu akcji):
    MiejsceWynagrodzenie
    1.2 x armata „Władca” poz. 4
    8000 szt. amunicji żywiołu ognia
    200 x piernik
    20 x cukrowe pałeczki
    25 x smoczy ogień poz. 2
    20 x chłodny dotyk
    10 x kamień pośpiechu
    5 x brawura
    1 x dziedzictwo pirackiej bandery
    2–52 x armata „Władca” poz. 4
    6000 szt. amunicji żywiołu ognia
    175 x piernik
    16 x cukrowe pałeczki
    16 x smoczy ogień poz. 2
    10 x chłodny dotyk
    8 x kamień pośpiechu
    2 x brawura
    1 x dziedzictwo pirackiej bandery
    6–101 x armata „Władca” poz. 4
    4000 szt. amunicji żywiołu ognia
    125 x piernik
    12 x cukrowe pałeczki
    8 x smoczy ogień poz. 2
    5 x chłodny dotyk
    4 x kamień pośpiechu
    1 x brawura
    1 x dziedzictwo pirackiej bandery
    11–501 x armata „Władca” poz. 4
    2000 szt. amunicji żywiołu ognia
    75 x piernik
    7 x cukrowe pałeczki
    4 x smoczy ogień poz. 2
    2 x chłodny dotyk
    2 x kamień pośpiechu
    1 x dziedzictwo pirackiej bandery
    51–1001 x armata „Bastion” poz. 5
    1000 szt. amunicji żywiołu ognia
    35 x piernik
    3 x cukrowe pałeczki
    2 x smoczy ogień poz. 2
    1 x chłodny dotyk
    1 x kamień pośpiechu
    1 x dziedzictwo pirackiej bandery
    2 x losowa nagroda2 x armata „Bastion” poz. 5
    500 szt. amunicji żywiołu ognia
    1 x chłodny dotyk
    4 x losowa nagroda3 x armata „Bastion” poz. 5
    1 x kamień pośpiechu
    4 x losowa nagroda1 x smoczy ogień poz. 2
    Czy podczas akcji specjalnej są dostępne misje?
    Tak. Misje można przyjmować w bezpiecznym porcie. Faza 2 składa się z 16 misji; misje powiązane ze statkami powierzą ci Inuksuk, Xie Shulei i Yang Jin (w sumie jest ich 10; 2 z nich są dzienne, reszty nie da się powtórzyć); 6 misji dotyczących Atlantydy (5 niepowtarzalnych i 1 dzienna) czeka u Billa Ballarda, Sędziego i Sparks.
    To jednak jeszcze nie wszystko. Gdy spełnicie pewne warunki, odblokujecie mnóstwo sekretnych misji dostępnych zarówno na powierzchni, jak i w Atlantydzie.
    Misje dzienne są resetowane codziennie o 12:00 (wg czasu serwera).

    Jak działa mapa grupowa „Taniec śmierci”?
    „Taniec śmierci” to mapa grupowa dla 4 graczy, która pozwala wybrać jedną z trzech ról: atakującego, uzdrowiciela lub obrońcy.
    Kiedy pojawisz się na mapie, na środku zobaczysz Ahkiyyiniego. Twoim celem jest pokonać go w jak najkrótszym czasie.
    Jednakże Ahkiyyini nie będzie ci tego ułatwiał. Wykonuje on trzy tańce, które losowo zmieniają fazę mapy grupowej. Następuje to po upływie określonego czasu. Może być wiele aktywnych faz jednocześnie.
    „Taniec tornada” – ta faza wywołuje tornada wokół Ahkiyyiniego, nie pozwalając ci się do niego zbliżyć. Jeśli znajdziesz się w zasięgu tornada, odrzuci cię ono do tyłu! Jeżeli chcesz, możesz zlikwidować tornada za pomniejsze łupy.
    „Taniec wiru” – wiry pojawiają się w różnych miejscach na mapie. Gdy znajdziesz się w zasięgu wiru, otrzymasz obrażenia, więc unikaj ich za wszelką cenę!
    „Taniec Zatopionych” – sługusy pojawiają się w obrębie mapy. Dopóki sługusy żyją, zadawane przez ciebie obrażenia są zmniejszone o 20%. Jeśli masz wystarczająco dużo punktów akcji specjalnej, masz szansę zdobyć ten sam projekt, który mają pokonane przez ciebie sługusy!
    Mapa kończy się po pokonaniu Ahkiyyiniego, lub kiedy upłynie czas. Jeśli jednak czas się skończy, nie otrzymasz żadnych nagród.

    Jaki projekt statku i jakiego towarzysza wygram/kupię w fazie 2?
    · Towarzysz Diwa tańca śmierci
    (nagroda za ost. sekretną misję):
    o Rajski chalcedon
    o Wspaniały fluoryt
    · Projekt statku Strażnik Lodowego Świtu (rynek akcji specjalnej):
    o Rajski rodolit
    o Wspaniały rubin
    o Rajski azuryt
    o Wspaniały akwamaryn

    Wasza Ekipa Seaight!
     
  3. BA_PP187

    BA_PP187 Board Administrator Team Seafight

    Żywioły zimy – faza 3

    Screenshot_102.jpg
    Czy istnieje ranking akcji i co mogę wygrać w trakcie fazy 3?

    Oto lista dziennych nagród rankingowych
    MiejsceNagroda
    1
    • 2 x armata „Władca” poz. 4
    • 8000 szt. amunicji żywiołu wody
    • 5 x armata „Bastion” poz. 5
    • 1 x boska sakwa z klejnotami
    • 1 x mapa Bliźniąt
    • 1 x Gemini Primus
    • 1 x Gemini Secundus
    • 10 x klucz akcji specjalnej
    2-5
    • 1 x armata „Władca” poz. 4
    • 4 x armata „Bastion” poz. 5
    • 6000 szt. amunicji żywiołu wody
    • 1 x sakwa z klejnotami gwiezdnego chowańca – towarzysz
    • 1 x mapa Barana
    • 1 x Gemini Primus
    • 7 x klucz akcji specjalnej
    6-10
    • 1 x armata „Władca” poz. 4
    • 2 x armata „Bastion” poz. 5
    • 1 x mapa Barana
    • 4000 szt. amunicji żywiołu wody
    • 4 x klucz akcji specjalnej
    • 1 x Gemini Secundus
    11-50
    • 1 x armata „Władca” poz. 4
    • 1 x mapa Byka
    • 2000 szt. amunicji żywiołu wody
    • 2 x klucz akcji specjalnej
    • 1 x dziedzictwo pirackiej bandery
    51–100
    • 1 x armata „Bastion” poz. 5
    • 1 x mapa Byka
    • 1000 szt. amunicji żywiołu wody
    • 1 x klucz akcji specjalnej
    • 1 x dziedzictwo pirackiej bandery
    2 losowych graczy
    • 2 x armata „Bastion” poz. 5
    • 500 szt. amunicji żywiołu wody
    • 1 x mapa Bliźniąt
    4 losowych graczy
    • 3 x armata „Bastion” poz. 5
    • 1 x mapa Barana
    4 losowych graczy
    • 1 x mapa Byka

    Czy podczas akcji specjalnej są dostępne misje?

    Tak. Misje można przyjmować w bezpiecznym porcie. Faza 2 składa się z 16 misji; misje powiązane ze statkami powierzą ci Inuksuk, Xie Shulei, Eona Norling, Haldor Olafson i Yang Jin (w sumie jest ich 10; 2 z nich są dzienne, 8 nie da się powtórzyć); 6 misji dotyczących Atlantydy (5 niepowtarzalnych i 1 dzienna) czeka u Billa Ballarda, Sędziego i Sparks.
    To jednak jeszcze nie wszystko. Gdy spełnicie pewne warunki, odblokujecie mnóstwo sekretnych misji dostępnych zarówno na powierzchni, jak i w Atlantydzie.
    Misje dzienne są resetowane codziennie o 12:00 (wg czasu serwera).
    Jak działa mapa grupowa „Kłopoty z Krampusem”?
    Po zebraniu wystarczającej liczby prastarych herbów otrzymasz dostęp do mapy grupowej „Kłopoty z Krampusem”, odwiedzając Magnusa Halberta w jednym z bezpiecznych portów.
    Po dokonaniu wyboru roli, którą chcesz zagrać (atakujący, uzdrowiciel, obrońca), i skompletowaniu drużyny, teleportujesz się na mapę grupową „Kłopoty z Krampusem”.
    Mapa grupowa składa się z 3 faz, a twoim zadaniem jest chronić wesołe ludziska i zatopić bossa Krampusa. Warunkiem zwycięstwa jest zatopienie Krampusa. Jeśli zginą wszystkie Wesołe Ludziska, przegrywasz mapę.
    W fazie 1. pojawiają się 3 różne zabawki w 3 rogach: zabawka (przeszłość), zabawka (teraźniejszość) oraz zabawka (przyszłość). Obok nich pojawia się intruzi na przyjęciu i spróbują je zniszczyć.


    Podpowiedź: spróbuj uratować jak najwięcej zabawek – są potrzebne w fazie 3.
    Faza 2. zaczyna się, kiedy wszyscy intruzi na przyjęciu lub zabawki zostaną zatopieni.
    W tej fazie zabawki podążają za atakującymi. Po zatopieniu zabawek przywołują one wieżę na najbliższej wyspie.
    • Po tym, jak zabawka (przeszłość) zostanie zatopiona, przywoła wieżę „Zimowe raniświatło”, która zapewnia efekt negatywny unikania uszkodzeń przeciwko Krampusowi na obszarze wokół wieży.
    • Po tym, jak zabawka (teraźniejszość) zostanie zatopiona, przywoła wieżę „Zimowe zguboświatło”, która zapewnia efekt negatywny zmniejszający prędkość Krampusa na obszarze wokół wieży.
    • Po tym, jak zabawka (przyszłość) zostanie zatopiona, przywoła wieżę „Zimowe niszczyświatło”, która atakuje Krampusa na obszarze wokół wieży.
    Faza 2. kończy się, kiedy wszystkie zabawki zostaną zatopione lub po 120 sekundach, kiedy wszystkie pozostałe zabawki pojawiają się ponownie.
    W fazie 3. pojawia się Krampus i próbuje zatopić Wesołe Ludziska, które pojawią się w tej fazie. Wesołe ludziska podążają za obrońcą, dopóki pozostaje on w ich zasięgu widzenia. Jeśli nie, pozostają w bezruchu.
    Krampus korzysta z następujących umiejętności:
    - Przywołuje Sługi Zła oraz Nienawistnych Sługusów.
    - Osłabia gracza zwielokrotnioną bombą lub rozszczepiającą bombą.
    - Wesołe Ludziska na obszarze wokół Krampusa doznają uszkodzeń.
    • Jeśli w tym obszarze nie ma Wesołych Ludzisk, Krampus wzmacnia swoje uszkodzenia powodowane armatami oraz prędkość.
    Kiedy Krampus zostanie zatopiony, gracze wygrywają mapę i otrzymują perły oraz niewielką szansę na otrzymanie 1. części układanki. Korony są przyznawane zależnie od liczby Wesołych Ludzisk, które przetrwały.

    Nagrody za ranking mapy rgrupowej z Krampusem



    Rank

    Reward

    1

    • 2x Armata Władca lvl 4
    • 8.000x Amunicji Aqua
    • 200x Pierniki
    • 20x Cukrowe pałeczki
    • 25x Smoczy ogień Lvl 2
    • 20x Chłodny dotyk
    • 10x Kamień pośpiechu
    • 5x Brawura
    • 1x Piracka Bandera

    2-5

    • 2x Armata Władca lvl 4
    • 6.000x Amunicja Aqua
    • 175x Pierniki
    • 16x Cukrowe pałeczki
    • 16x Smoczy ogień Lvl 2
    • 10x Chłodny dotyk
    • 8x Kamień pośpiechu
    • 2x Brawura
    • 1x Piracka Bandera

    6-10

    • 1x Armata Władca lvl 4
    • 4.000x Amunicja Aqua
    • 125x Pierniki
    • 12x Cukrowe pałeczki
    • 8x Smoczy ogień Lvl 2
    • 5x Chłodny dotyk
    • 4x Kamień pośpiechu
    • 1x Brawura
    • 1x Piracka Bandera

    11-50

    • 1x Armata Władca lvl 4
    • 2.000x Amunicja Aqua
    • 75x Pierniki
    • 7x Cukrowe pałeczki
    • 4x Smoczy ogień Lvl 2
    • 2x Chłodny dotyk
    • 2x Kamień pośpiechu
    • 1x Piracka Bandera

    51-100

    • 1x Armata Bastion lvl 5
    • 1.000x Amunicja Aqua
    • 35x Pierniki
    • 3x Cukrowe pałeczki
    • 2x Smoczy ogień Lvl 2
    • 1x Chłodny dotyk
    • 1x Kamień pośpiechu
    • 1x Piracka Bandera

    2 random

    • 2x Armata Bastion lvl 5
    • 500x Amunicji Aqua
    • 1x Chłodny dotyk

    4 random

    • 3x Armata Bastion 5
    • 1x Kamień pośpiechu

    4 random

    • 1xsmoczy ogień Lvl 2



    Wasza Ekipa Seafight!​
     
    Ostatnie edytowanie: 14 grudnia 2023
  4. BA_PP187

    BA_PP187 Board Administrator Team Seafight

    Żywioły zimy – faza 4

    Czy wulkan Vashtak nigdy nie zostanie stłumiony? Wygląda na to, że jego niszczycielskie rządy wciąż przenikają morza Nautiki, a teraz, z „pomocą” Fenghuanga, wchłonęły jeszcze więcej mocy żywiołów. Podejmij wyzwanie na morzach Nautiki, działaj na sam wulkan i zobacz, jakie nagrody przyniesie, gdy w końcu obudzi się do życia!

    Screenshot_105.jpg

    Wulkan żywiołu
    Fenghuangczycy bawili się mocami wulkanu Vashtak i obudzili drzemiące w nim żywioły!
    Wulkan znajduje się na mapach 5/1, 23/1, 38/1, 41/2 i 51/1, tak jak poprzednio, jednak nie będzie zachowywać się tak samo.
    Nie wiadomo, kiedy może dojść do erupcji, przez którą na całą okolicę spadnie deszcz lawy oraz huraganowych, hałasujących, płomiennych i wodnych kamieni.
    Żywioł wulkanu zależy od liczby pokonanych przez graczy skał danego typu. Na przykład, jeśli skupią się oni na zabijaniu wodnych kamieni, to właśnie woda będzie miała ma niego największy wpływ.
    Gdy wulkan ogarnie moc danego żywiołu, nie będzie on już przyzywał związanych z nim skał, a jedynie ich pozostałe trzy rodzaje.
    Zachowaj jednak ostrożność – gdy gracze zabiją wystarczającą liczbę kamieni, na mapie pojawią się cztery golemy żywiołu. Występują one w czterech wariantach: trzęsienia ziemi, inferno, tornada i tsunami.
    Wulkan żywiołu może zmienić stan jedynie określoną liczbę razy, zanim zapadnie w sen, więc wyciągnij z erupcji, ile tylko możesz!
    Wypłyń w podróż, podbij te wiecznie zmieniające się krainy i odbierz czekające na ciebie nagrody! Oby twoja taktyka nigdy cię nie zawiodła, a żywioły były zawsze po twojej stronie!

    Skąd będę wiedzieć, że wulkan jest aktywny?
    Wulkan zawsze znajduje się na mapach, jednak jeśli jest aktywny, po jego zboczach będą spływać rzeki lawy.
    Gracze otrzymają również wiadomość o tym, że jest on aktywny.

    Czy wszystkie wulkany są aktywne w tym samym czasie?
    Tak, do erupcji wulkanów dochodzi w tym samym czasie. Jeśli jeden z nich wygaśnie, wszystkie pozostałe również wygasną. Każdy z nich jest również kontrolowany przez ten sam żywioł.
    Czy są jakieś nagrody?
    Tak, oczywiście! Pokonując kamienie żywiołów i golemy, możesz zdobyć cenne łupy!

    Jakie są podstawowe zasady, którymi rządzi się wulkan żywiołu?
    Erupcja składa się z czterech faz żywiołów: wiatru, ziemi, ognia i wody. Aby przejść do kolejnego etapu, gracze muszą „zabić” NPC kamieni żywiołów, które przyzywa wulkan. Żywioł kolejnej fazy zależy od typu przeciwników, których gracze pokonają najwięcej.

    Co wpływa na zmianę stanu wulkanu? Kiedy pojawiają się golemy?
    Zabicie określonej liczy kamieni żywiołów jest kluczowe, by przejść do kolejnego etapu i przyzwać golemy. Zadawanie tym wielkim stworom obrażeń nie ma jednak wpływu na zmianę stanu wulkanu. Skup się na pokonywaniu kamieni żywiołów, by przechodzić do kolejnych etapów, a na golemach, by otrzymywać nagrody za ich pokonanie!

    Czy erupcja może trwać w nieskończoność?
    Wulkan ma maksymalny czas erupcji, więc graj, póki możesz, by otrzymać najlepsze możliwe nagrody!
    Po upływie maksymalnego czasu erupcji wulkan wygaśnie i gracze będą musieli czekać na kolejną. Może minąć trochę czasu, nim wulkan ponownie będzie aktywny.
    Wulkan może też zmienić stan ograniczoną liczbę razy, nim wygaśnie.

    Skąd mam wiedzieć, która wersja wulkanu jest aktywna?
    Wygląd wulkanu zmienia się w zależności od aktywnego żywiołu.

    Wasza Ekipa Seafight!

     
    Ostatnie edytowanie: 20 grudnia 2023