FAQ Zemsta Typhona 2020

Temat na forum 'FAQ dotychące akcji specjalnych (eventów)' rozpoczęty przez użytkownika *GTL_Eviana*, 9 września 2020.

Drogi Forumowiczu,

jeśli chcesz brać aktywny udział w rozmowach lub otworzyć własny wątek na tym forum, to musisz przejść na nie z Twojego konta w grze. Jeśli go jeszcze nie masz, to musisz najpierw je założyć. Bardzo cieszymy na Twoje następne odwiedziny na naszym forum. „Przejdź do gry“
Status tematu:
Brak możliwości dodawania odpowiedzi.
  1. *GTL_Eviana*

    *GTL_Eviana* Community Team Team Seafight

    Ahoj Piraci!

    Zemsta Typhona
    Akcja specjalna od 9 września od godziny 12:00 do 16 września do godziny 12:00.

    Akcja specjalna „Zemsta Typhona” obejmuje:
    • 5 statków specjalnych
    • Skrzynie akcji specjalnej
    • Wraki statków
    • 2 nowe projekty i 1 nowy towarzysz: Złośliwy drapieżnik, Paszcza sprawiedliwości oraz Szary indor
    • 1 zleceniodawca (1 zestaw misji składający się z 2 części, każda z nich zawiera 2 powtarzalne misje)
    • 1 minigra: mapa bossa (wersja zwykła i elitarna)
    • 1 mapa grupowa: mapa Hydry
    • 3 rankingi
    Jakie daty i godziny warto zapamiętać?
    Akcja specjalna zaczyna się w południe 9 września, a kończy w południe 16 września.
    Podane godziny oznaczają czas serwera.

    Jakie kule wyrządzają ogromne szkody przeciw eventowym npc?

    Amunicja łamacz serc oraz aqua wyrzadzaja ogromne zniszczenia.

    Na czym polega akcja specjalna?
    Podczas akcji specjalnej kapitanowie Jinx, Dawn i Slade, a także Ladon oraz Typhon żeglują po mapach 5-45.
    Ladon pojawia się po zatopieniu kapitanów Jinx i Dawn określoną ilość razy. Typhon pojawia się po zatopieniu kapitana Slade'a i Ladona pewną ilość razy.
    Wszystkie statki specjalne muszą zostać zatopione przy użyciu amunicji elitarnej.

    Jakie nagrody można zdobyć ze statków akcji specjalnej?
    • Kapitan Jinx
      • W zależności od zadanych uszkodzeń otrzymasz PD i niewielką szansę na zdobycie pereł.
      • Gracz, który zada największe uszkodzenia, otrzyma przeklęte dusze.
    • Kapitan Dawn
      • W zależności od zadanych uszkodzeń otrzymasz pewną liczbę PD oraz perły lub korony.
      • Gracz, który zada najwięcej uszkodzeń, otrzyma przeklęte dusze.
    • Kapitan Slade
      • W zależności od zadanych uszkodzeń otrzymasz pewną liczbę PD, promieniujące dusze, perły lub korony.
      • Gracz, który zada najwięcej uszkodzeń, otrzyma promieniujące dusze.
    • Ladon
      • W zależności od zadanych uszkodzeń (przynajmniej 1%) otrzymasz pewną liczbę PD, a także perły, korony lub monety yulong oraz promieniujące lub przeklęte dusze.
      • Gracz, który zada najwięcej uszkodzeń, otrzyma monety yulong lub amunicję łamacza serc.
      • Gracz, który odda ostatni strzał (i zada przynajmniej 1% obrażeń), ma szansę otrzymać amunicję łamacza serc.
    • Typhon
      • W zależności od zadanych uszkodzeń (przynajmniej 1%) otrzymasz pewną liczbę PD, a także perły, korony lub monety yulong oraz promieniujące lub przeklęte dusze.
      • Gracz, który zada najwięcej uszkodzeń, otrzyma amunicję aqua, monety yulong lub armaty „Zguba Świata” poz. 0
    • Torzan (mapa grupowa)
      • Wszyscy gracze na mapie grupowej otrzymają PD, promieniujące lub przeklęte dusze, a także perły, korony lub monety yulong.
    Co zawierają skrzynie akcji specjalnej i wraki statków?
    Skrzynie akcji specjalnej kryją w sobie różne skarby: armatę „Miotacz ognia” poz. 3, amunicję łamacza serc, mojo, promieniujące i przeklęte dusze.
    Wraki statków podatne są jedynie na harpuny. Można w nich znaleźć armaty „Miotacz ognia” poz. 2, amunicję łamacza serc i kryształy, o ile wystrzelisz jako ostatni!

    Jak działa mapa bossa?
    Prastare herby są potrzebne na zwykłej wersji mapy bossa, natomiast magiczne herby są wymagane na wersji elitarnej.
    Na mapie bossa można spotkać następujących NPC:
    • Uzdrowiciela NPC, który jest uwięziony. Uwolnienie go przez gracza skutkuje otrzymaniem leczenia.
    • Jeśli gracz zamierza uwolnić uzdrowiciela, musi pokonać pułapkę składającą się z 3 macek.
    • Keto – dysponuje krótkim zasięgiem i ma agresywny charakter.
    • Ladon – ma więcej siły niż Keto, ale się nie rusza.
    • Aleksandro udziela graczowi cennych porad na temat mapy.
    Minigra dobiega końca wraz ze śmiercią obu bossów.
    Mapę bossa można przejść w sposób zadowalający, wybitny lub idealny:
    • Zadowalający: Ukończ mapę z pomocą uzdrowiciela.
    • Wybitny: Przejdź mapę bez uzdrowiciela i najpierw zabij Keto.
    • Idealny: Przejdź mapę bez uzdrowiciela i najpierw zabij Ladona.
    W nagrodę otrzymasz perły, magiczne herby oraz promieniujące/przeklęte dusze – w zależności od poziomu trudności mapy bossa i wyniku (zadowalający, wybitny, idealny). Masz też szansę na zdobycie nowego projektu „Złośliwego drapieżnika” za wersję elitarną!

    Jak działa mapa grupowa?
    Mapa grupowa umożliwia wspólną zabawę grupie 5 graczy. Przed rozpoczęciem mapy grupowej musisz wybrać rolę (uzdrowiciel, obrońca lub atakujący).

    1. faza:
    Na środku mapy znajduje się „Hydra” – nieruchome ciało z 3 „głowami” pojawiającymi się wokół w zasięgu kadłuba. Po śmierci pojawiają się 2 „minihydry” (maks. do 25).
    „Torzan” pojawia się po zatopieniu określonej liczby „minihydr”.
    Każda „minihydra” zostawia błyskotkę, która po zebraniu daje wzmocnienie (zależne od klasy).
    Wzmocnienia można łączyć aż 6 razy. Kiedy osiągniesz ten limit, wzmocnienie zostanie zmienione w promieniującą duszę.
    Mapa Hydry zawiera wyjątkową strefę dostawy, gdzie dusze i wzmocnienia można wymienić na specjalne wzmocnienie „Pogromca Hydr”. 2. faza rusza, gdy jeden z graczy zdobędzie wzmocnienie „Pogromca Hydr”.

    2. faza:
    Po rozpoczęciu 2. fazy zegar zaczyna odliczać 2 minuty. Po zakończeniu odliczania 2. faza dobiega końca.
    Podczas 2. fazy „głowy Hydry” są ogłuszone i nie atakują graczy. Jeśli zatopisz jedną z „głów”, ta zniknie, a nowe głowy ani błyskotki się nie pojawią. Każdy „głowa Hydry”, która została zatopiona, zadaje obrażenia „Hydrze”. Tylko gracz posiadający wzmocnienie „Pogromca Hydr” może zadawać bezpośrednie obrażenia „Hydrze”.
    Zatopienie „Hydry” prowadzi do zwycięstwa na mapie.
    Jeśli „Hydra” nadal żyje, ale wszystkie jej „głowy” zostały zatopione po zakończeniu odliczania, pojawia się nowa „Hydra” i następuje powrót do 1. fazy walki.
    Jeśli „Hydra” nadal żyje, podobnie jak niektóre jej „głowy”, następuje powrót do 1. fazy walki.
    Za ukończenie mapy grupowej otrzymasz w nagrodę PE, prastare herby, perły oraz nowego towarzysza: Szarego indora lub dodatkowe perły.

    Jakie nagrody można otrzymać za ranking akcji specjalnej?
    PozycjaNagroda
    1.6 x Armata zguba świata level 1
    1 x Gemini Mapa
    2 x Boska sakwa
    2 x Sakwa Astral Familiar
    1 x Jaws of Justice
    2. - 5.5 x armata zguba świata level 1
    1 x Gemini Mapa
    1x Boska sakwa
    1 x Sakwa towarzysza Astral Familiar
    1 x Jaws of Justice
    6. - 10.4 x armata zguba świata level 1
    1 x Gemini Mapa
    1 x Cesarska sakwa
    1 x Beastmaster's Booty Bag
    1 x Jaws of Justice
    11. - 50.3 x Armata zguba świata level 0
    1 x Mapa wodnika
    51. - 100.2 x Armata zguba świata level 0
    1 x Mapa wodnika
    2 losowo5 x Armata zguba świata level 0
    1 losowo4 x Armata zguba świata level 0
    3 losowo4 x Miotacze ognia level 4
    2 losowo4 x Armata Devastator level 4
    2 losowo3 x Armata Voodoo level 5
    Na jakie nagrody mogę liczyć za miejsce w rankingu mapy bossa?
    PozycjaNagroda
    1. - 5.4 x Armata zguba świata level 0
    1 x Mapa wodnika
    6. - 10.3 x Armata zguba świata level 0
    1 x Mapa wodnika
    11. - 15.2 x Armata zguba świata level 0
    1 x Mapa wodnika
    16. - 50.1 x Mapa wodnika
    5 losowo1 x armata siewca zniszczenia level 3
    Na jakie nagrody mogę liczyć za miejsce w rankingu mapy grupowej?
    PozycjaNagroda
    1. - 5.4 x Armata zguba świata level 0
    1 x Mapa wodnika
    6. - 10.3 x Armata zguba świata level 0
    1 x Mapa wodnika
    11. - 15.2 x Armata zguba świata level 0
    1 x Mapa wodnika
    16. - 50.1 x Mapa wodnika
    5 losowo1 x armata siewca zniszczenia level 3
    Jakie projekty statków i jakich towarzyszy mogę wygrać / kupić?

    • Złośliwy drapieżnik
      • Olśniewający koral
      • Olśniewający akwamaryn
      • Mistrzowski kwarc różowy
      • Perfekcyjny azuryt
    • Paszcza sprawiedliwości
      • Perfekcyjny lapis lazuli
      • Olśniewający granat
      • Mistrzowski koral
      • Olśniewający azuryt
    • Szary indor
      • Olśniewający korund
      • Mistrzowski ametryn
    Co się stanie z moimi duszami oraz kluczami akcji specjalnej po jej zakończeniu?
    Przeklęte oraz promieniujące dusze zostaną wymienione na amunicję, zaś klucze akcji specjalnej zostaną wymienione na zwykłe klucze.
     
    Ostatnio edytowane przez moderatora: 9 września 2020
Status tematu:
Brak możliwości dodawania odpowiedzi.