FAQ: Zemsta Typhona 2021

Temat na forum 'FAQ dotychące akcji specjalnych (eventów)' rozpoczęty przez użytkownika BA_margarites, 1 września 2021.

Drogi Forumowiczu,

jeśli chcesz brać aktywny udział w rozmowach lub otworzyć własny wątek na tym forum, to musisz przejść na nie z Twojego konta w grze. Jeśli go jeszcze nie masz, to musisz najpierw je założyć. Bardzo cieszymy na Twoje następne odwiedziny na naszym forum. „Przejdź do gry“
  1. BA_margarites

    BA_margarites Board Administrator Team Seafight

    Zemsta Typhona
    fb_ad_typhons_revenge_2020.jpg
    Akcja specjalna od 1 września od godziny 12:00 do 8 września do godziny 12:00.
    Akcja specjalna „Zemsta Typhona” obejmuje:
    • 5 statków specjalnych
    • Skrzynie akcji specjalnej
    • Wraki statków
    • 2 nowe designy i 1 nowy towarzysz: Gorzka Przysiega, Twórca Odkupienia oraz Karmazynowa Hydra
    • Misje akcji specjalnej
    • 1 minigra: mapa Bossa (wersja zwykła i elitarna)
    • 1 mapa grupowa: mapa Hydry
    • 3 rankingi
    Jakie daty i godziny warto zapamiętać?
    Akcja specjalna zaczyna się o 12:00 1 września, a kończy o 12:00 8 września.
    Podane godziny oznaczają czas serwera.


    Jakie kule wyrządzają ogromne szkody przeciw eventowym npc?
    Amunicja łamacz serc oraz aqua wyrządzają ogromne zniszczenia.

    Na czym polega akcja specjalna?
    Podczas akcji specjalnej kapitanowie Jinx, Dawn i Slade, a także Ladon oraz Typhon żeglują po mapach 5-50.
    Ladon pojawia się po zatopieniu kapitanów Jinx i Dawn określoną ilość razy. Typhon pojawia się po zatopieniu kapitana Slade'a i Ladona pewną ilość razy.
    Wszystkie statki specjalne muszą zostać zatopione przy użyciu amunicji elitarnej.


    Jakie nagrody można zdobyć ze statków akcji specjalnej?
    • Kapitan Jinx
      • W zależności od zadanych uszkodzeń otrzymasz PD i niewielką szansę na zdobycie pereł.
      • Gracz, który zada największe uszkodzenia, otrzyma przeklęte dusze.
    • Kapitan Dawn
      • W zależności od zadanych uszkodzeń otrzymasz pewną liczbę PD oraz perły, korony lub monety yulong.
      • Gracz, który zada najwięcej uszkodzeń, otrzyma przeklęte dusze.
    • Kapitan Slade
      • W zależności od zadanych uszkodzeń otrzymasz pewną liczbę PD, promieniujące dusze, perły, korony lub monety yulong.
      • Gracz, który zada najwięcej uszkodzeń, otrzyma promieniujące dusze.
    • Ladon
      • W zależności od zadanych uszkodzeń (przynajmniej 1%) otrzymasz pewną liczbę PD, a także perły, korony lub monety yulong oraz promieniujące lub przeklęte dusze.
      • Gracz, który zada najwięcej uszkodzeń, otrzyma monety yulong lub amunicję łamacza serc lub pudełko ulepszeń.
      • Gracz, który odda ostatni strzał (i zada przynajmniej 1% obrażeń), ma szansę otrzymać amunicję łamacza serc.
    • Typhon
      • W zależności od zadanych uszkodzeń (przynajmniej 1%) otrzymasz pewną liczbę PD, a także perły, korony lub monety yulong oraz promieniujące lub przeklęte dusze.
      • Gracz, który zada najwięcej uszkodzeń otrzyma amunicję aqua, monety yulong lub boska sakwę lub pudełko ulepszeń.
    • Torzan (mapa grupowa)
      • Wszyscy gracze na mapie grupowej otrzymają PD, promieniujące lub przeklęte dusze, a także perły, korony lub monety yulong.
    Co zawierają skrzynie akcji specjalnej?
    Skrzynie akcji specjalnej kryją w sobie różne skarby: armatę „Zguba Swiata” poz. 3, amunicję łamacza serc, mojo, promieniujące i przeklęte dusze.

    Co zawieraja wraki statków?
    Wraki statków podatne są jedynie na harpuny. Można w nich znaleźć armaty „Zguba Świata” poz. 0, amunicję łamacza serc i kryształy, o ile wystrzelisz jako ostatni!

    Czy podczas eventu są jakieś misje?
    Tak. Możesz przyjmować misje, rozmawiając z Nortonem Maxwellem, a później z Alexandrosem (Bezpieczny Port). Jest 7 misji i 3 dzienne.
    Dzienne misje są resetowane każdego dnia o godzinie 12.00 (czas lokalny serwera).


    Jak działa mapa Bossa?
    Prastare herby są potrzebne w zwykłej wersji mapy bossa, natomiast magiczne herby są wymagane w wersji elitarnej.
    Na mapie bossa można spotkać następujących NPC:

    • Uzdrowiciela, który jest uwięziony. Uwolnienie go przez gracza skutkuje otrzymaniem leczenia.
    • Jeśli gracz zamierza uwolnić uzdrowiciela, musi pokonać pułapkę składającą się z 3 macek.
    • Keto – dysponuje krótkim zasięgiem i ma agresywny charakter.
    • Ladon – ma więcej siły niż Keto, ale się nie rusza.
    • Aleksandro udziela graczowi cennych porad na temat mapy.
    Minigra dobiega końca wraz ze śmiercią obu bossów.
    Mapę bossa można przejść w sposób zadowalający, wybitny lub idealny:

    • Zadowalający: Ukończ mapę z pomocą uzdrowiciela.
    • Wybitny: Przejdź mapę bez uzdrowiciela i najpierw zabij Keto.
    • Idealny: Przejdź mapę bez uzdrowiciela i najpierw zabij Ladona.
    W nagrodę otrzymasz perły, magiczne herby oraz promieniujące/przeklęte dusze – w zależności od poziomu trudności mapy bossa i wyniku (zadowalający, wybitny, idealny). Masz też szansę na zdobycie nowego projektu „Złośliwego drapieżnika” za wersję elitarną!

    Jak działa mapa grupowa?
    Mapa grupowa umożliwia wspólną zabawę grupie 5 graczy. Przed rozpoczęciem mapy grupowej musisz wybrać rolę (uzdrowiciel, obrońca lub atakujący).

    1. faza:
    Na środku mapy znajduje się „Hydra” – nieruchome ciało z 3 „głowami” pojawiającymi się wokół w zasięgu kadłuba. Po śmierci pojawiają się 2 „minihydry” (maks. do 25).
    „Torzan” pojawia się po zatopieniu określonej liczby „minihydr”.
    Każda „minihydra” zostawia błyskotkę, która po zebraniu daje wzmocnienie (zależne od klasy).
    Wzmocnienia można łączyć aż 6 razy. Kiedy osiągniesz ten limit, wzmocnienie zostanie zmienione w promieniującą duszę.
    Mapa Hydry zawiera wyjątkową strefę dostawy, gdzie dusze i wzmocnienia można wymienić na specjalne wzmocnienie „Pogromca Hydr”. 2. faza rusza, gdy jeden z graczy zdobędzie wzmocnienie „Pogromca Hydr”.


    2. faza:
    Po rozpoczęciu 2. fazy zegar zaczyna odliczać 2 minuty. Po zakończeniu odliczania 2. faza dobiega końca.
    Podczas 2. fazy „głowy Hydry” są ogłuszone i nie atakują graczy. Jeśli zatopisz jedną z „głów”, ta zniknie, a nowe głowy ani błyskotki się nie pojawią. Każdy „głowa Hydry”, która została zatopiona, zadaje obrażenia „Hydrze”. Tylko gracz posiadający wzmocnienie „Pogromca Hydr” może zadawać bezpośrednie obrażenia „Hydrze”.
    Zatopienie „Hydry” prowadzi do zwycięstwa na mapie.
    Jeśli „Hydra” nadal żyje, ale wszystkie jej „głowy” zostały zatopione po zakończeniu odliczania, pojawia się nowa „Hydra” i następuje powrót do 1. fazy walki.
    Jeśli „Hydra” nadal żyje, podobnie jak niektóre jej „głowy”, następuje powrót do 1. fazy walki.



    Jakie nagrody można otrzymać za ranking akcji specjalnej?
    typhon event.png

    Na jakie nagrody mogę liczyć za miejsce w rankingu mapy bossa?

    grupa boss.png

    Na jakie nagrody mogę liczyć za miejsce w rankingu mapy grupowej?
    grupa boss.png

    Jakie projekty statków i jakich towarzyszy mogę wygrać / kupić?

    • Gorzka Przysięga (możliwa nagroda mapy Bossa)
      • Idealny Rubin: +27% Obrazen zadawanych armatami
      • Perfekcyjny Koral: +26% Krytyczne szkody
      • Perfekcyjny Sodalit: +16% Prawdopodobienstwa uniku
      • Perfekcyjny Akwamaryn: +26% Unikania szkód
    • Twórca Odkupienia (nagroda za ranking)
      • Mistrzowski Kwarc Rózowy: +12% Prawdopodobienstwa trafienia
      • Idealny Rubin: +27% Obrazen zadawanych armatami
      • Nasycony Lapis Lazuli: +140000 Punktów zycia
      • Mistrzowski Akwamaryn: +25% Unikania szkód
    • Karmazynowa Hydra (towarzysz - mozliwa nagroda za mape grupowa)
      • Perfekcyjny Ametyst +13,5% Prawdopodobienstwo zadania krytycznego trafienia
      • Idealny Korund +67500 Punktów Voodoo

    Co się stanie z moimi duszami oraz kluczami akcji specjalnej po jej zakończeniu?
    Przeklęte oraz promieniujące dusze zostaną wymienione na amunicję, zaś klucze akcji specjalnej zostaną wymienione na zwykłe klucze.