Impreza Urodzinowa: Nefrytowa zagadka!

Temat na forum 'FAQ dotychące akcji specjalnych (eventów)' rozpoczęty przez użytkownika BA_Tefnut, 15 marca 2017.

Drogi Forumowiczu,

jeśli chcesz brać aktywny udział w rozmowach lub otworzyć własny wątek na tym forum, to musisz przejść na nie z Twojego konta w grze. Jeśli go jeszcze nie masz, to musisz najpierw je założyć. Bardzo cieszymy na Twoje następne odwiedziny na naszym forum. „Przejdź do gry“
  1. BA_Tefnut

    BA_Tefnut Guest

    Impreza Urodzinowa 2017

    Nefrytowa zagadka
    Akcja specjalna trwająca od 17 do 31 marca 2017

    upload_2017-3-14_18-57-24.png

    Akcja Nefrytowa zagadka obejmuje następujące elementy:
    • Sześć statków akcji specjalnej
    • Trzy nowe designy
    • Dwóch nowych towarzyszy
    • Cztery specjalne rodzaje amunicji żywiołów
      • Na czarnym rynku możliwa będzie obróbka przedmiotów
      • Rekompensata za amunicję zostanie przyznana po zakończeniu akcji
    • Nowa minigra
    • Nowa mapa grupowa
    • Misje akcji specjalnej, wraki statków oraz skrzynie

    Pytania i odpowiedzi

    Jakie daty i godziny warto znać?

    Akcja specjalna
    • rozpocznie się o godzinie 12:00 w dniu 17 marca,

    • a zakończy się o godz. 12:00 w dniu 31 marca

    Czarny rynek pozostanie otwarty do końca dnia 1 kwietnia.


    Wszystkie podane godziny odnoszą się do lokalnego czasu serwera.


    Jakie statki specjalne pojawią się na morzach?

    Podczas akcji Nefrytowa zagadka pojawią się
    • trzy specjalne statki na mapach 2-1 – 20-1:
    Wschodni Bojownik, Tropiciel ze Wschodu oraz Łowca Wschodu
    • trzy specjalne statki na mapach 21-1 – 30-1:
    Bojownik Fenghuangu, Tropiciel Fenghuangu oraz Łowca Fenghuangu

    Do statków Wschodni Bojownik oraz Bojownik Fenghuangu można strzelać za pomocą złotej amunicji.
    Do walki ze wszystkimi pozostałymi jednostkami potrzebna jest amunicja elitarna.

    Łowca Wschodu oraz Łowca Fenghuangu to jednostki admiralskie, które będą pojawiać się po zatopieniu odpowiedniej liczby statków typu Bojownik i Poszukiwacz (Tropiciel).

    Jakie łupy można zdobyć na statkach specjalnych?

    CelNagrodaRozdział
    BojownikAmunicja konfetti
    Pałeczka fortuny
    Spowodowane szkody
    Ostatni strzał / Najwięcej szkód
    PoszukiwaczPerły
    Amunicja konfetti
    Prastare herby
    Pałeczki fortuny

    Pałeczka fortuny
    Spowodowane szkody
    Ostatni strzał / Najwięcej szkód
    ŁowcaPerły
    Magiczne herby
    Pałeczki fortuny

    Pałeczki fortuny
    Spowodowane szkody
    Ostatni strzał / Najwięcej szkód
    W jaki sposób działa nowa minigra?
    Minigra jest dostępna w dwóch wersjach.
    • Zwykła: rozgrywka opiera się na walce z przeciwstawnymi żywiołami
    • Elitarna (przeklęta): Podczas walki korzysta się z nowych rodzajów amunicji

    Wersja zwykła:
    Po pojawieniu się na mapie gracz musi stawić czoła Latającemu Tygrysowi zwanemu Qiong Qi, a także czterem kamiennym lwom, z których każdy symbolizuje jeden z żywiołów: Wodę, Ziemię, Powietrze i Ogień.

    Celem jest zaatakowanie i zatopienie Qiong Qi.
    Kiedy Qiongowi Qi pozostanie określona liczba PŻ, znika on i wciela się w jednego z kamiennych lwów.
    W tej fazie należy ostrzeliwać przeciwstawne żywioły, pokazane ponad posągiem lwa, w którego wcielił się tygrys. Ostrzał odpowiedniego posągu spowoduje pojawienie się pomocników, którzy zaatakują lwa-potwora. Przykładowo, jeżeli Tygrys przyjmie postać ognistego lwa, należy zaatakować lwa wodnego! Kiedy pomocnicy zniszczą „opętanego” lwa, Qiong Qi zostanie wypędzony z posągu i rozgrywka rozpocznie się od nowa.

    Każda gra ma dwa tego rodzaju etapy.

    Uwaga: Tygrys nie może dwukrotnie przybrać tej samej postaci.

    Jeżeli gracz zaatakuje posąg, który nie jest przeciwstawny wobec opętanego lwa, pojawią sięwrogie statki.
    W tej wersji nie obowiązuje ranking.

    Wersja elitarna:
    W tej wersji obowiązują te same zasady co w wersji zwykłej, ale tutaj trzeba korzystać z nowej amunicji żywiołów, dzięki której można wypędzić Tygrysa z opętanego kamiennego lwa. Przykładowo, gdy Tygrys wciela się w ognistego lwa, do walki z nim należy użyć amunicji Aqua.

    Gdy tylko kamienny lew zostanie zniszczony, na mapie pojawi się kilka lampionów powiązanych z danym żywiołem. Teraz należy zatopić lampiony reprezentujące ten sam żywioł, który symbolizował wcześniej opętany lew. Lampiony doznają dodatkowych szkód podczas ostrzału amunicją żywiołów.
    Kiedy wszystkie lampiony związane z odpowiednim żywiołem zostaną zatopione, Tygrys pojawi się ponownie.

    Kiedy Qiong Qi wniknie do posągu kamiennego lwa po raz drugi i znów uda się go pokonać, wtedy należy ostrzeliwać 2 rodzaje lampionów. Oznacza to, że jeżeli Tygrys wcieli się najpierw w wodnego lwa, a później w ognistego lwa, należy ostrzeliwać lampiony Wody i Ognia. Kolejność nie ma znaczenia.

    Uwaga: Tygrys nie może dwukrotnie przybrać tej samej postaci.

    Czas rozgrywki wpływa na pozycję w klasyfikacji, na podstawie której na zakończenie wydarzenia będą przyznawane nagrody. Podczas ostrzału lampionów należy korzystać z odpowiedniej amunicji żywiołów.

    W jaki sposób działa nowa mapa grupowa?
    Na mapie grupowej musi pojawić się grupa licząca 5 graczy.
    Przed rozpoczęciem gry na mapie grupowej należy określić swoją rolę w walce (uzdrawiacz, obrońca lub atakujący).

    Podobnie jak w minigrze pojawiają się 4 kamienne lwy powiązane z żywiołami (bez Tygrysa na samym początku).
    Grupa graczy musi zniszczyć kamiennego lwa, co spowoduje pojawienie się Tygrysa. Oznacza to, że na mapie mogą być maksymalnie 4 Tygrysy. Każdy Tygrys jest powiązany z tym samym żywiołem co kamienny lew. Aby go zniszczyć, należy użyć żywiołu przeciwstawnego.
    Każdy Tygrys, który pojawi się na mapie, zapewnia zwiększenie szkód zadawanych kolejnym Tygrysom.

    Każdy Tygrys posługuje się innym żywiołem i wywołuje określone efekty:

    • Woda:
    o Gracz zostaje oznaczony bombą, a kiedy bomba wybuchnie, pojawia się wokół niego strefa szkód. Im więcej graczy w strefie, tym więcej szkód doznaje każdy gracz. Dotyczy to również statków NPC.

    • Ziemia:
    o Gracz zostaje oznaczony, a po pewnym czasie wokół niego pojawia się strefa szkód.
    o Pomocnicy oraz inni gracze wewnątrz tej strefy będą ponosić szkody.
    o Strefa pozostanie aktywna nawet po zatopieniu Tygrysa.

    • Ogień:
    o Gracz zostaje oznaczony, a po pewnym czasie wokół niego pojawia się wspólna strefa szkód.
    o Znajdujące się wewnątrz niej jednostki będą ponosić straty. Im więcej graczy lub pomocników w strefie, tym mniejsze szkody ponoszą poszczególni gracze.
    o Strefa ma wpływ wyłącznie na graczy i pomocników.

    • Powietrze:
    o Powoduje nieustanną materializację dwóch pomocników, którzy zaczynają atakować gracza.

    Uwaga: Czas rozgrywki wpływa na pozycję w klasyfikacji,

    na podstawie której na zakończenie wydarzenia będą przyznawane nagrody. Osłabienia, bomby i oznaczenia są wyświetlane ponad statkiem gracza jako ikony z zegarem odliczania. Jeżeli gracz opuści mapę wcześniej, otrzyma karę za dezercję, znaną z poprzednich akcji zawierających mapę grupową.

    Jakie nagrody można zdobyć w minigrze oraz na mapie grupowej?

    MapaStała nagrodaMożliwa nagrodaRozdziałWarunki
    Minigra (zwykła)Perły
    Pałeczki fortuny
    Amunicja konfetti
    Ukończono pomyślnie mapęPrastare herby
    Minigra
    Elitarna
    Perły
    Pałeczki fortuny
    Nowy towarzysz: Strażnik ShiUkończono pomyślnie mapęPrastare herby
    Mapa grupowaPerły
    Pałeczki fortuny
    Nowy design: Poszukiwacz OrientuUkończono pomyślnie mapęMagiczne herby
    Jak można zagrać w minigrę i na mapie grupowej?
    Dostęp do obu map jest możliwy po rozmowie z kapitanem Kruczą Brodą w bezpiecznym porcie. Przed dołączeniem do gry na jednej z tych map, należy zebrać prastare herby (minigra) lub magiczne herby (mapa grupowa), zatapiając statki akcji specjalnej na zwykłej mapie morza.

    Czym są pałeczki i skrzynki fortuny?
    Pałeczki fortuny oraz skrzynki fortuny to waluta akcji specjalnej.
    Gracze otrzymują je w nagrodę podczas trwania akcji. Można je wymienić na czarnym rynku.

    Czy jest jakaś amunicja powodująca dodatkowe szkody?
    Tak!
    Amunicja żywiołów doskonale sprawdza się w walce przeciwko określonym żywiołom (np. woda przeciwko ogniowi, powietrze przeciwko ziemi itd.).
    Jest także skuteczna podczas akcji specjalnych amunicja konfetti.

    Czy podczas akcji dostępne będą misje?
    Tak!
    Misje będą zlecane przez Fanga i Xie w dowolnym bezpiecznym porcie.
    Każda z postaci będzie zlecać kilka misji z rzędu. Po ich ukończeniu zarówno Fang, jak i Xie, zaproponują graczowi powtarzalne misje, które będzie można wykonywać co 24 godziny.

    Na co jeszcze można natknąć się na morzach?
    Podczas akcji pojawią się specjalne skrzynie ze skarbami.

    Skrzynie specjalne można otworzyć, korzystając z kluczy akcji specjalnej. Wspomniane klucze są dostępne na czarnym rynku.
    W skrzyniach będzie czekać wiele przydatnych rzeczy, takich jak amunicja i przedmioty akcji.
    Gwarantowanych jest także 5 pałeczek fortuny.

    Pojawią się także wraki statków.


    Wraki statków można zaatakować wyłącznie harpunami.
    Jeżeli spowodujesz najwięcej szkód, możesz zdobyć m.in.:
    amunicję konfetti, deszcz odłamków, sokole oko, klucze akcji specjalnej lub ognisty wybuch.
    Gwarantowana jest także 1 pałeczka fortuny.

    Co trzeba wiedzieć o rankingu akcji specjalnej?
    Oprócz klasyfikacji minigry czasowej oraz mapy grupowej będzie także prowadzony generalny ranking punktowy akcji specjalnej. Zdobywanie punktów do rankingu polega na zadawaniu największej ilości szkód każdemu z wyżej wymienionych statków specjalnych na zwykłej mapie.
    Po zakończeniu akcji zostaną przyznane nagrody związane z określonymi klasyfikacjami:

    MiejsceNagroda
    1.Arkaniczny Nefrytowy Łowca
    25 x Miotacz ognia
    Kryształowy dar przez 14 dni
    100 x Smoczy ogień
    100 x Żądza krwi
    50 000 kul „Potęga Voodoo”
    2. – 5.Arkaniczny Nefrytowy Łowca
    20 x Miotacz ognia
    Kryształowy dar przez 7 dni
    100 x Smoczy ogień
    100 x Żądza krwi
    50 000 kul „Potęga Voodoo”
    6. – 10.15 x Miotacz ognia
    100 x Smoczy ogień
    100 x Żądza krwi
    50 000 kul „Potęga Voodoo”
    11. – 20.10 x Miotacz ognia
    50 x Smoczy ogień
    50 x Żądza krwi
    20 000 kul „Potęga Voodoo”
    21. – 50.5 x Miotacz ognia
    40 x Smoczy ogień
    40 x Żądza krwi
    10 000 kul „Potęga Voodoo”
    51. – 100.3 x Miotacz ognia
    30 x Smoczy ogień
    30 x Żądza krwi
    5000 kul „Potęga Voodoo”
    101. – 200.20 x Smoczy ogień
    20 x Żądza krwi
    3000 kul „Potęga Voodoo”
    201. – 500.10 x Smoczy ogień
    10 x Żądza krwi
    2000 kul „Potęga Voodoo”
    501. – 1000.5 x Smoczy ogień
    5 x Żądza krwi
    1000 kul „Potęga Voodoo”
    5 losowo wybranych graczy*Arkaniczny Nefrytowy Łowca
    10 losowo wybranych graczy*10 x Cesarska sakwa z klejnotami
    10 x Sakwa z klejnotami Pogromcy Bestii
    *Odbywa się losowanie wśród graczy, którzy uplasowali się na miejscach 2–1000 w klasyfikacji akcji specjalnej
    Z uwagi na losowe przydzielanie nagród niektórzy gracze mogą zostać nagrodzeni więcej niż jeden raz!


    Co można zrobić z zebranymi pałeczkami i skrzynkami fortuny?
    Pałeczki oraz skrzynki fortuny umożliwiają zakup różnych przedmiotów na czarnym rynku!
    Można także wymienić pałeczki fortuny na skrzynki fortuny, aby później wykorzystać je podczas zakupów.

    Na czarnym rynku można nabyć rozmaite przedmioty, w szczególności nowy design Mistyczny Bojownik oraz nowego towarzysza, Qilina. Wśród pozostałych elementów dostępnych podczas akcji są niektóre starsze designy, wcześniejsi towarzysze, amunicja konfetti, klucze akcji specjalnej oraz szereg tymczasowych wzmocnień.

    Jakie będą parametry nowych designów statku i nowego towarzysza?

    Mistyczny Bojownik
    (Czarny rynek)
    Nieskazitelny rubin: +15 % do szkód zadawanych armatami
    Polerowany lapis lazuli: 80 000 PŻ
    Nieskazitelny kwarc różowy: +7,5% do prawdopodobieństwa trafienia
    Polerowany szafir: 80 000 PV
    Poszukiwacz Orientu
    (Mapa grupowa)
    Polerowany koral: +16% do szkód krytycznych zadawanych armatami
    Polerowany akwamaryn: +16% do redukcji szkód
    Polerowany rodolit: +16% do abordażu
    Polerowany Sodalit: +11,5% do prawdopodobieństwa uniku
    Arkaniczny Nefrytowy Łowca
    (Ranking)
    Mieniący się rubin: +17% do szkód zadawanych armatami
    Polerowany akwamaryn: +16% do redukcji szkód
    Mieniący się kwarc różowy: +8,5% do prawdopodobieństwa trafienia
    Polerowany sodalit: +11,5% do prawdopodobieństwa uniku
    Qilin
    (Czarny rynek)
    Gładki lepidolit: +9% do prawdopodobieństwa trafienia
    Gładki chalcedon: +3,75% do szkód zadawanych armatami
    Strażnik Shi
    (Minigra)
    Precyzyjnie oszlifowany fluoryt: 27 500 PŻ
    Precyzyjnie oszlifowany sugilit: +8,25% unikanie szkód
    Co stanie się z pałeczkami fortuny, skrzynkami fortuny, amunicją żywiołów oraz kluczami akcji specjalnej po zakończeniu wydarzenia?

    Pałeczki fortuny, skrzynki fortuny, a także amunicja typu Ignis, Aqua, Aer i Terra zostaną wymienione na przedmioty gry. Dalsze szczegóły zostaną podane na krótko przed końcem akcji. Klucze akcji specjalnej zostaną wymienione w stosunku 1:1 na normalne klucze do skrzyń ze skarbami.



    ______
    *Zastrzegamy sobie prawo do edytowania tego wątku w przypadku, kiedy Community Manager prześle nam informacje na temat zmian lub uzupełnień.
     
    Ostatnio edytowane przez moderatora: 17 marca 2017