Kolumb 2013 – od 11 do 15 października 2013

Temat na forum 'FAQ dotychące akcji specjalnych (eventów)' rozpoczęty przez użytkownika BA_Modlishka, 13 listopada 2013.

Drogi Forumowiczu,

jeśli chcesz brać aktywny udział w rozmowach lub otworzyć własny wątek na tym forum, to musisz przejść na nie z Twojego konta w grze. Jeśli go jeszcze nie masz, to musisz najpierw je założyć. Bardzo cieszymy na Twoje następne odwiedziny na naszym forum. „Przejdź do gry“
Status tematu:
Brak możliwości dodawania odpowiedzi.
  1. BA_Modlishka

    BA_Modlishka Guest

    Event Kolumb 2013 od 11 października godz 12.00 w południe do końca dnia 15 października 2013 (czas lokalny serwera)

    Pytania i odpowiedzi
    Co mogę zobaczyć na mapie mórz podczas trwania tego eventu?


    Podczas eventu Kolumba na mapie znajdą się trzy różne eventowe NPC rozproszone po 3 obszarach map. NPC Kolumb Weteran będzie się poruszał po mapach 2 do 6, Kolumb Odkrywca będzie żeglował na mapach 7 do 10, a na Kolumba Patriarchę możecie trafić na mapach 11 do 20. Wobec NPC Kolumba skuteczna jest tylko amunicja elitarna.
    NPC Kolumb będzie co 30 sekund roztaczał czerwone strefy, które spowodują, że gracze, którzy się w nich znajdą, będą zadawali o 50% mniejsze obrażenia.

    Czy na mapie będą inne NPC?


    Tak! Każdy z trzech eventowych NPC będzie przywoływał statki pomocnicze. Ilość punktów życia tych statków będzie uzależniona od mapy, na której pojawi się statek pomocniczy. Statki pomocnicze również można atakować wyłącznie za pomocą j amunicji elitarnej. ​
    Kolumb Weteran będzie przywoływał wyłącznie statki pomocnicze „Santa Maria”. Kolumb Odkrywca będzie przywoływał statki pomocnicze „Santa Maria” oraz „Niña”. Kolumb Patriarcha przywoła statki „Santa Maria”, „Niña” oraz „Pinta”.​

    Po każdym pokonanym statku pomocniczym pozostanie strefa – jeśli uda Ci się pozostać w tej strefie, otrzymasz następujące bonusy:​
    NPC Santa Maria pozostawi po sobie purpurową strefę, która utrzyma się na morzu przez parę minut i będzie wzmacniała siłę ataków graczy.
    Niña pozostawi po sobie białą strefę, która utrzyma się na morzu przez parę minut i obniża obrażenia, które są zadawane graczom o 50%.
    Pinta pozostawi po sobie zieloną strefę, która utrzyma się na morzu przez 10 sekund i stopniowo będzie regenerowała zasoby punktów Voodoo oraz punktów życia graczy.​

    Za zatopienie statków pomocniczych gracze otrzymają w nagrodę perły. Wysokość nagrody będzie uzależniona od ilości zadanych przez Ciebie obrażeń. Ponadto gracz, który oddał śmiertelny strzał, otrzyma parę kryształów.

    Jak mogę zdobyć designy statków Kolumba?


    Jeśli zadasz najwięcej obrażeń lub oddasz ostatni, zatapiający strzał do NPC Kolumba otrzymasz odpowiedni design nie zależnie od mapy, na której się znajdujesz.
    Jeśli już masz ten design, otrzymasz jako nagrodę alternatywną perły, chyba, że zatopiony NPC był poniżej zakresu Twojego poziomu. Konkretnie oznacza to, że jeśli jesteś graczem w zakresie poziomów od 7 do 10 i zatopisz Kolumba Weterana, albo, jeśli Twój zakres poziomów to 11-20, a Twoim łupem padnie Kolumb Weteran lub Kolumb Odkrywca, otrzymasz jako alternatywną nagrodę (tzn. jeśli już posiadasz dany design statku) tylko złoto.
    Pamiętaj:Nawet znajdując się poza obszarem swojego zakresu poziomów możesz wygrać design statku, możliwe jest więc zdobycie wszystkich trzech designów!​


    Jakie bonusy zapewniają designy statków?


    Trzy designy statków zapewniają następujące bonusy:​
    Kolumb weteran ma dodatkowe 10000 punktów życia oraz zwiększa o 10% obrażenia zadawane przez harpuny.​

    Kolumb Odkrywca zapewnia także dodatkowe 10% do obrażeń zadawanych harpunami, a ponadto:​


    Poziom elitarny 0-22: dodatkowe obrażenia: 5%, dodatkowe PŻ: 10000, dodatkowe PV: 10000.

    Poziom elitarny 23-24: dodatkowe obrażenia: 6%, dodatkowe PŻ: 15000, dodatkowe PV: 12500.

    Poziom elitarny 25-26: dodatkowe obrażenia: 7%, dodatkowe PŻ: 20000, dodatkowe PV: 15000.

    Poziom elitarny 27: dodatkowe obrażenia: 8%, dodatkowe PŻ: 25000, dodatkowe PV: 17500.
    Kolumb Patriarcha zapewnia także dodatkowe 10% do obrażeń zadawanych harpunami, a ponadto:​


    Poziom elitarny 0-22: dodatkowe obrażenia: 12%, dodatkowe PŻ: 65000, dodatkowe PV: 22500.

    Poziom elitarny 23-24: dodatkowe obrażenia: 13%, dodatkowe PŻ: 71000, dodatkowe PV: 25000.

    Poziom elitarny 25-26: dodatkowe obrażenia: 14%, dodatkowe PŻ: 77000, dodatkowe PV: 27500.

    Poziom elitarny 27: dodatkowe obrażenia: 15%, dodatkowe PŻ: 83000, dodatkowe PV: 30000.
    Czy będzie dostępna specjalna amunicja?


    Tak! Podczas eventu amunicja fosforowa wyrządzi podwójne szkody wszystkim eventowym NPC. Ten typ amunicji może zostać zakupiony w sekcji płatności lub na placu targowym w rubryce przedmioty akcji specjalnej.
    Czy na morzach będzie można jeszcze coś znaleźć?

    Na morzach Seafight będzie można znaleźć eventowe wraki statków – zawierają one przedmioty, takie jak klucze do skrzyń skarbów, perły oraz harpuny.

    Uwaga: Jeżeli posiadasz już konkretny design statku w nagrodę za wyrządzenie największej ilości szkód oraz ostatni strzał oddany do NCP Kolumbus otrzymasz nagrodę w postaci pereł.

    Jeśli zatopisz jeden z NPC Kolumbus na mapie niższego poziomu niż Twój (7-10 i 11-20) możesz wygrać design statku, lecz jeśli masz już konkretny design Kolumbusa, za zatopienie NPC w nagrodę otrzymasz tylko złoto.
     
Status tematu:
Brak możliwości dodawania odpowiedzi.