Kule Armatnie

Temat na forum 'FAQ - Pytania ogólne' rozpoczęty przez użytkownika SMOD_Lilith, 11 grudnia 2013.

Drogi Forumowiczu,

jeśli chcesz brać aktywny udział w rozmowach lub otworzyć własny wątek na tym forum, to musisz przejść na nie z Twojego konta w grze. Jeśli go jeszcze nie masz, to musisz najpierw je założyć. Bardzo cieszymy na Twoje następne odwiedziny na naszym forum. „Przejdź do gry“
Status tematu:
Brak możliwości dodawania odpowiedzi.
  1. SMOD_Lilith

    SMOD_Lilith Guest

    Kule Armatnie

    By nabyć kule Armatnie po zalogowaniu się do gry należy:
    • Wejść w zakładkę handlarz --> Broń
    bron.jpg

    wybrać ilość amunicji jaką chcemy zakupić a następnie kliknąć kup

    12.png

    Rodzaje Amunicji:

    Amunicja za złoto:

    1.jpg
    Kula łańcuchowa
    Zwykła kula armatnia.
    Szkody 4
    Cena: 10 sztuk złota (za 10 sztuk kul)
    *************

    2.jpg
    Kula kamienna
    Masywna kula kamienna.
    Szkody 6
    Cena: 15 sztuk złota (za 10 sztuk kul)
    *************

    3.jpg
    Kula odłamkowa
    Kula armatnia z odłamkami we wnętrzu.
    Szkody 10
    Cena: 20 sztuk złota (za 10 sztuk kul)
    *************

    4.jpg
    Kula ogniowa
    Ta kula zapala się przy uderzeniu.
    Szkody 14
    Cena: 25 sztuk złota (za 10 sztuk kul)
    *************

    5.jpg
    Kula pusta
    Ekstremalna prędkość i tym samym większa siła uderzenia.
    Szkody 20
    Cena: 30 sztuk złota (za 10 sztuk kul)
    *************

    Amunicja za perły(perłowa/elitarna):

    51.jpg
    Kula wybuchowa
    Podczas uderzenia kula eksploduje i wyrządza ogromne szkody.
    Szkody 75
    Daje 1 Punkt Elitarny za 1 wystrzeloną kule.
    Cena: 50 Pereł (za 100 sztuk kul)
    *************

    52.jpg
    Śnieżne kule
    Ta kula nic nie waży, eksploduje uderzając w cel, wyrządza ogromne szkody.
    Szkody 75
    Daje 1 Punkt Elitarny za 1 wystrzeloną kule (2 Punkty Elitarne w specjalne dni)
    Cena: 50 Pereł (za 100 sztuk kul)
    *************

    53.jpg
    Kula rozświetlająca
    Kule rozświetlające nic nie ważą i oświetlają pole walki na kolorowo! Ten drogocenny towar oferowany jest bardzo rzadko.
    Szkody 75
    Daje 1 Punkt Elitarny za 1 wystrzeloną kule.
    Cena: 50 Pereł (za 100 sztuk kul)​
     
    Ostatnio edytowane przez moderatora: 19 września 2016
  2. SMOD_Lilith

    SMOD_Lilith Guest

    dynie.jpg
    Amunicja dyniowa
    Ta kula nic nie waży, eksploduje uderzając w cel, wyrządza ogromne szkody.
    Szkody 75
    Daje 1 Punkt Elitarny za 1 wystrzeloną kule (2 Punkty Elitarne w specjalne dni)
    Cena: 50 Pereł (za 100 sztuk kul)
    *************

    wzmocniony.jpg
    Wzmocnione kule wybuchowe
    Te specjalnie utwardzone kule zwiększają Twoją szansę na krytyczny cios o 4%. (100 sztuk)
    Szkody 75
    Daje 1 Punkt Elitarny za 1 wystrzeloną kule.
    Cena: 60 Pereł (za 100 sztuk kul)
    *************

    piłki.jpg
    Kule piłkarskie
    Te kule nic nie ważą i eksplodują podczas uderzenia wyrządzając ogromne szkody. Podczas akcji piłkarskich wyrządzają podwójne szkody w walce z NPC.
    Szkody 75 (podczas akcji piłkarskich 150 )
    Daje 2 Punkt Elitarny za 1 wystrzeloną kule.
    Cena: 90 Pereł (za 100 sztuk kul)
    *************

    regenerki.jpg
    Amunicja regenerująca
    Kula regenerująca nic nie waży i uderzając regeneruje część powstałych szkód.
    Regeneracja: 0.03%
    Daje 2 Punkt Elitarny za 1 wystrzeloną kule.
    Cena: 50 Pereł (za 100 sztuk kul)
    *************

    szrapne.jpg
    Amunicja szrapnelowa
    Kule szrapnelowe wytapia się z części starego wyposażenia. Kula szrapnelowa pęka po wystrzale i rozpada się na wiele małych kawałków wyrządzając na statku przeciwnika duże szkody.
    Szkody 85
    Daje 1 Punkt Elitarny za 1 wystrzeloną kule.
    Cena: 80 Pereł (za 100 sztuk kul) lub 10 elitarnych pancerzy, szabli i pistoletów.
    Obecnie nie ma możliwości zrobienia kul szrapnelowych.
    *************

    konfeti.jpg
    Amunicja Konfetti
    Szkody 90
    Daje 2 Punkt Elitarny za 1 wystrzeloną kule.
    Cena: 75 Pereł (za 100 sztuk kul)
    *************

    [​IMG]
    Kryształowe kule szrapnelowe lvl 1
    Kule szrapnelowe wytapia się z części starego wyposażenia. Kula szrapnelowa pęka po wystrzale i rozpada się na wiele małych kawałków wyrządzając na statku przeciwnika duże szkody.
    Szkody 95
    Daje 1 Punkt Elitarny za 1 wystrzeloną kule.
    Cena: Kupno Amunicji szrapnelowej + uszlachetnienie.
    *************

    [​IMG]
    Kryształowe kule wybuchowe lvl 1
    Podczas uderzenia kula eksploduje i wyrządza ogromne szkody.
    Szkody 80
    Daje 1 Punkt Elitarny za 1 wystrzeloną kule.
    Cena: Kupno Amunicji wybuchowej + uszlachetnienie.
    *************

    fosfor.jpg
    Fosforowa kula
    Ta kula wyrządza nie tylko szkody podczas uderzenia, lecz także podpala na wiele sekund Twoich przeciwników.
    Szkody 50
    Szkody od ognia: 10
    Odstęp: 3 sek.
    Czas: 12 sek.Daje 1 Punkt Elitarny za 1 wystrzeloną kule.
    Cena: 70 Pereł (za 100 sztuk kul)
    *************

    [​IMG]
    Lodowa Kula
    Ta kula wyrządza nie tylko szkody podczas uderzenia, lecz także unieruchamia Twoich przeciwników.
    Szkody 80
    Szkody od ognia: 10
    Odstęp: 4 sek.
    Czas: 12 sek.Daje 2 Punkt Elitarny za 2 wystrzeloną kule.
    Cena: Do wyprodukowania 1000 kul lodowych potrzeba 2000 kul śnieżnych + 1000 złota
    Kule te były dostępne podczas Eventu: Akcja specjalna „Roztopy“ w dniach od 20.01. do 10.02.2012​
     
    Ostatnio edytowane przez moderatora: 15 lutego 2017
  3. SMOD_Lilith

    SMOD_Lilith Guest

    1.jpg
    Amunicja z Jadem Ośmiornicy
    Ta kula wyrządza nie tylko szkody podczas uderzenia, lecz także podpala na wiele sekund Twoich przeciwników.
    Szkody 60
    Szkody od ognia: 15
    Odstęp: 3 sek.
    Czas: 12 sek.
    Daje 1 Punkt Elitarny za 1 wystrzeloną kule.
    Cena: Do zdobycia na mapie ośmiornicy.
    *************

    2.jpg
    Kula odmrażająca
    Ta kula wyrządza nie tylko szkody podczas uderzenia, lecz także unieruchamia Twoich przeciwników na 10 sekund z prawdopodobieństwem 20%.
    Szkody 90
    Szkody od ognia: 12
    Odstęp: 4 sek.
    Czas: 12 sek.
    Daje 1 Punkt Elitarny za 1 wystrzeloną kule.
    Cena: Dostępna w dziale Płatności
    *************

    3.jpg
    Kule Voodoo
    Ta ogromna kula ma na celu zniszczenie tarczy Voodoo Twojego przeciwnika.
    Szkody podstawowe: 75
    Szkody do Tarcz Voodoo: 75+50=125
    Daje 1 Punkt Elitarny za 1 wystrzeloną kule.
    Cena: 120 Pereł (za 100 sztuk kul)
    *************

    4.jpg
    Ładunek śrutu
    Składa się z wielu małych kul, które razem powodują ogromne szkody.
    Szkody 80
    Daje 1 Punkt Elitarny za 1 wystrzeloną kule.
    Cena: 600 Pereł (za 1000 sztuk kul) dostępna po osiągnięciu 15 poziomu Punktów Bitwy.
    *************

    5.jpg
    Super kule Voodoo
    Wyrządza jednocześnie szkody w tarczy Voodoo w wysokości 50 jednostek i PŻ w wysokości 75 jednostek.
    Szkody podstawowe: 75
    Szkody do Tarcz Voodoo: 50
    Daje 1 Punkt Elitarny za 1 wystrzeloną kule.
    Cena: Dostępna w dziale Płatności
    *************

    pozeracz.jpg
    Kule "Pożeracz Dusz"
    Amunicja ''Pożeracz dusz'' wyrządza obrażenia o wartości 50 pkt. Będzie także wyrządzać dodatkowe 50 pkt.obrażeń przeciwko Tarczy Voodoo zawodników aż ich punkty Voodoo spadną do 0. Regeneruje własną tarczę Voodoo punktami tarczy Voodoo przeciwnika
    Szkody podstawowe: 50
    Szkody do Tarcz Voodoo: 50
    Daje 1 Punkt Elitarny za 1 wystrzeloną kule.
    Cena: Dostępna w dziale Płatności i podczas niektórych akcji specjalnych na czarnym rynku.

    *************

    lamaczserc.jpg
    Kule Łamaczy Serc
    Amunicja ''Pochłaniacz dusz'' wyrządza obrażenia o wartości 90 pkt.
    Korzystając z tego typu amunicji masz dodatkowe 3% szansy na spowodowania efektu osłabiającego „Szaleństwo miłości”, atakującego innych graczy oraz statki NPC.
    Szkody podstawowe: 90
    Daje 1 Punkt Elitarny za 1 wystrzeloną kule.
    Cena: Dostępna podczas niektórych akcji specjalnych na czarnym rynku, w dziale płatności.

    *************

    8.jpg
    Kule Przeciwpancerne
    Amunicja Przeciwpancerna wyrządza obrażenia o wartości 75 pkt.
    Wyrządza podwójne szkody użyta przeciw wieżom bractw.
    Szkody podstawowe: 75
    Daje 1 Punkt Elitarny za 1 wystrzeloną kule.
    Cena: Dostępna podczas niektórych akcji specjalnych na czarnym rynku, w dziale płatności,w tajemniczych skrzyniach.

    *************

    potegavoodoo.jpg
    Kule "Potęga Voodoo"
    Amunicja "Potęga Voodoo" wyrządza obrażenia o wartości 100 pkt.
    Jeśli zaatakujesz wroga amunicją "Potęga Voodoo" jest szansa by wszyscy znajdujący się w pobliżu również odnieśli obrażenia w wysokości 50 punktów.
    Szkody podstawowe: 100
    Daje 1 Punkt Elitarny za 1 wystrzeloną kule.
    Cena: Dostępna w dziale płatności.

    *************

    10.jpg
    Amunicja Czaszek
    Amunicja czaszek wyrządza obrażenia w wysokości 60 pkt.Jeżeli zaatakujesz wroga tą amunicją masz 20% prawdopodobieństwo aktywowania "Oznaczenia",które obniża o 100% zdolność gracza do unikania rakiet.Ponadto ma zwiększone szkody na mapie areny.
    Szkody podstawowe: 60
    Daje 1 Punkt Elitarny za 1 wystrzeloną kule.
    Cena: Dostępna w dziale płatności,oraz jako nagroda za ranking dzienny w Akcji "Walki na arenie"
    *************

    Amunicja Aer.jpg
    Amunicja Aer

    Opracowana przez greckich wynalazców amunicja Aer doskonale nadaje się do walki z potworami Gudai nękającymi obszar Nefrytowej Burzy i Armagedonu Żywiołów. Amunicja typu Aer służy w szczególności do walki z żywiołami ziemi.
    Szkody podstawowe: 60
    Cena: Dostępna na czarnym rynku w czasie trwania akcji specjalnej Impreza Urodzinowa: Nefrytowa Zagadka
    *************

    Amunicja Terra.jpg
    Amunicja Terra

    Opracowana przez greckich wynalazców amunicja Aer doskonale nadaje się do walki z potworami Gudai nękającymi obszar Nefrytowej Burzy i Armagedonu Żywiołów. Amunicja typu Aer służy w szczególności do walki z żywiołami powietrza.
    Szkody podstawowe: 60
    Cena: Dostępna na czarnym rynku w czasie trwania akcji specjalnej Impreza Urodzinowa: Nefrytowa Zagadka
    *************

    Amunicja Ignis.jpg
    Amunicja Ignis

    Opracowana przez greckich wynalazców amunicja Aer doskonale nadaje się do walki z potworami Gudai nękającymi obszar Nefrytowej Burzy i Armagedonu Żywiołów. Amunicja typu Aer służy w szczególności do walki z żywiołami wody.
    Szkody podstawowe: 60
    Cena: Dostępna na czarnym rynku w czasie trwania akcji specjalnej Impreza Urodzinowa: Nefrytowa Zagadka
    *************

    Amunicja Aqua.jpg

    Amunicja Aqua
    Opracowana przez greckich wynalazców amunicja Aer doskonale nadaje się do walki z potworami Gudai nękającymi obszar Nefrytowej Burzy i Armagedonu Żywiołów. Amunicja typu Aer służy w szczególności do walki z żywiołami ognia.
    Szkody podstawowe: 60
    Cena: Dostępna na czarnym rynku w czasie trwania akcji specjalnej Impreza Urodzinowa: Nefrytowa Zagadka
    *************

    lupiez.jpg

    Amunicja Łupieżcy
    Szkody podstawowe: 120
    Daje 1 Punkt Elitarny za 1 wystrzeloną kule.
    Cena: Dostępna w dziale płatności podczas Dni Łupieżców
    *************

    amu rozpadliny.jpg
    Amunicja Rozpadliny

    Te amunicję specjalnie stworzono, aby wytrzymać ciężkie i długotrwałe bitwy na mapce Rozpadliny.
    Szkody podstawowe: 120
    *************
     
    Ostatnio edytowane przez moderatora: 27 maja 2019
    SMOD_CHRISTOFORO lubi to.
  4. SMOD_Lilith

    SMOD_Lilith Guest

    Jak Uszlachetnić Amunicję ?

    1.png
    • Wejdź w zakładkę Plac Targowy --> Posterunek Handlowy
    • Kliknąć na Amunicja w zakładce Pokaż wszystkie
    • Wybrać rodzaj amunicji jaki chcemy otrzymać po uszlachetnieniu (ulepszona amunicja szrapnelowa lub wybuchowa)
    • Wybrać ilość amunicji jaką chcemy uszlachetnić a następnie kliknąć Kup.
    Uwaga!
    Amunicję uszlachetniamy i kupujemy w pakietach po 10.000 lub 1.000 kul. Ilość 1 w trakcie kupowania oznacza 1 pakiet uszlachetnionych kul, a nie 1 sztukę amunicji.


    Cytat:
    Amunicja
    Istnieje także możliwość uszlachetniania kryształami kul wybuchowych i szrapnelowych. Kule te można uszlachetniać tylko na jednym poziomie. Możesz uszlachetniać kule w pakietach po 1000 kul lub po 10000 kul. Do uszlachetniania 1000 kul potrzebujesz 1 kryształ. Do uszlachetnienia 10000 kul potrzebujesz 10 kryształów. W przypadku kul wybuchowych szkoda wyrządzona przez kule zwiększa się o 5 punktów, natomiast w przypadku amunicji szrapnelowej szkoda zwiększa się o 10 punktów. Proces uszlachetniania amunicji przeprowadzany jest bezpośrednio.​


    FAQ sporządzone przez polską ekipę opisuje stan na dzień 19-09-2016, który może ulec zmianie (OWH).
     
    Ostatnio edytowane przez moderatora: 19 września 2016
Status tematu:
Brak możliwości dodawania odpowiedzi.