Przegląd etapów wprowadzania systemu transmogryfikacji

Temat na forum 'Nieaktualne ogłoszenia' rozpoczęty przez użytkownika BA_Tefnut, 3 czerwca 2014.

Drogi Forumowiczu,

jeśli chcesz brać aktywny udział w rozmowach lub otworzyć własny wątek na tym forum, to musisz przejść na nie z Twojego konta w grze. Jeśli go jeszcze nie masz, to musisz najpierw je założyć. Bardzo cieszymy na Twoje następne odwiedziny na naszym forum. „Przejdź do gry“
Status tematu:
Brak możliwości dodawania odpowiedzi.
  1. BA_Tefnut

    BA_Tefnut Guest

    Przegląd etapów wprowadzania systemu transmogryfikacji

    Ahoj piraci!

    Jak już zapewne zauważyliście z podkastów i aktualizacji w ostatnich miesiącach, pracujemy intensywnie nad wprowadzeniem nowej funkcji – systemu transmogryfikacji. Chcemy podzielić się z Wami informacją, co będzie on znaczył dla Seafight.

    Główne powody wprowadzenia systemu transmogryfikacji to:

    • umożliwienie Wam wybrania designu statku według własnego uznania, nie będąc ograniczonym jego efektami bonusowymi
    • przeniesienie większej ilości funkcji ze stoczni / magazynu (strona internetowa) na mapę morza (klient)
    • zdolność ustawiania efektów bonusowych Waszych statków ściśle z Waszymi zamierzeniami i bezpośrednio z mapy morza
    • wprowadzenie nowej funkcji produkcji klejnotów, w której będziecie mogli ulepszyć statystyki swoich statków
    Z uwagi na to, że oznacza to dużą modyfikację, która wywrze wpływ na liczne aspekty gry, zdecydowaliśmy się podzielić ją na kilka opisanych poniżej etapów. W zestawieniu tym zawarliśmy również planowane terminy wprowadzenia do gry, mogą one jednakże szybko się zmienić, podobnie jak treść każdego etapu. Nie zaczęliśmy jeszcze realizacji późniejszych etapów i możliwe jest, że napotkamy na swojej drodze liczne przeszkody, gdyż zmiany obejmą obszerne i istotne części gry. Pomimo to pragniemy dać Wam ogólną informację i terminy, dzięki czemu zyskacie orientację na temat tego, nad czym pracujemy.

    Etap 1 (aktualna wersja)


    Ekran wyposażenia statku (przegląd):
    Etap 1 został udostępniony w ubiegłym tygodniu, czyli 28.05.2014 r. Ekran wyposażenia statku przedstawia Wam okno z infomaacjami, które jest otwierane bezpośrednio na mapie morza i pokazuje Wam aktualny design statku, a także jego najważniejsze statystyki. Wyświetlany jest aktualnie aktywny design statku, możecie też zmienić jego symbol, który pokazywany jest na mapie morza.

    Etap 2 (początek lipca)

    Konfigurator klejnotów:
    Wszystkie efekty bonusowe z Waszych designów statków zostaną przetworzone na trzy różne typy klejnotów, które będą zależne od typu efektu bonusowego. I tak na przykład bonusy za szkody, dotyczące szkód od harpuna i armat, zostaną przetworzone w Klejnoty Ofensywne, bonusy w rodzaju punktów życia i punktów vodoo zamienią się w Klejnoty Defensywne, a specjalne przedmioty w rodzaju łamaczy blokad zostaną zamienione w Klejnoty Specjalne.

    [​IMG]
    Wszystkie bonusy zostaną należycie przetworzone w klejnoty. W dniu wprowadzenia etapu 2 możliwe jest, że zauważycie niewielką różnicę w sprawności Waszego statku, ale wszystkie zmienione wartości zostaną zaokrąglone na Waszą korzyść.

    [​IMG]

    Bezpieczne porty:
    Jakie będą wasze możliwości teraz, kiedy efekty bonusowe Waszych statków zostały zamienione w klejnoty? Wraz z etapem 2 wprowadzimy kilka map PvE “Bezpieczne Porty”, które będą znajdowały się w kilku różnych miejscach, przylegających do głównej mapy morza. Nie musicie się obawiać, że Bezpieczne Porty będą miejscem, w którym będą mogli bznaleźć schronienie podczas bitwy siejący postrach piraci, zainstalowany bowiem zostanie specjalny licznik, który uniemożliwi im wskoczenie do bezpiecznych portów tak długo, dopóki będziecie ich bombardować amunicją!

    [​IMG]
    Na mapach Bezpiecznych Portów znajdziecie szlifiernię klejnotów, która umożliwi Wam konfigurowanie Waszych przedmiotów. Na skutek tego będziecie mieli do dyspozycji różnorodne konfiguracje statków i będziecie mogli zapisywać je w celu użycia na morzu. Przykładem może tu być specjalna konfiguracja statku do celów ataków podczas bitwy z wrogim bractwem lub konfiguracja potrzebna do strzelania do potworów i NPC.

    [​IMG]
    W przyszłości Bezpieczne Porty staną się miejscem dalszych funkcji, takich jak zleceniodawcy misji i przyszłe aktualizacje szlifierni klejnotów.

    Ekran wyposażenia statku (wybór statków):

    Jest to miejsce, w którym będziecie mogli przełączać pomiędzy wybranymi przez Was desginami statków, a także dokonywać wyboru spośród statków skonfigurowanych przez Was w szlifierni klejnotów. Po otwarciu ekranu wyposażenia statków bezpośrednio z mapy morza zobaczycie rozmaite konfiguracje, których dokonaliście w szlifierni klejnotów i będziecie mogli wybrać tą, która jest Wam potrzebna, a także aktywować design, z którym zamierzacie żeglować po morzach.

    [​IMG]
    Etap 3 (koniec lipca)
    Szlifiernia klejnotów:
    Teraz zacznie się robić ciekawie! Wiele z waszych klejnotów może zostać poddanych obróbce w celu ulepszenia ich właściwości i funkcja ta stanie się dostępna w etapie 3. Poczäwszy od tego etapu obróbka klejnotów będzie możliwa w szlifierni, znajdującej się w jednym z Bezpiecznych Portów. Będziecie mogli przy tym produkować klejnoty na tym samym poziomie i tworzyć z nich potężniejsze klejnoty na wyższym poziomie.

    Nie martwcie się, jeżeli nie macie wystarczającej ilości klejnotów dla osiągnięcia następnego poziomu – będziecie mieli kilka możliwości uzyskania nowych klejnotów, które będą stopniowo wprowadzane w Seafight!

    [​IMG]
    Bezpieczne Porty:
    Aby produkować swoje klejnoty będziecie musieli odwiedzić szlifiernię w jednym z Bezpiecznych Portów. Po kliknięciu szlifierni otworzy się okno z możliwościami obróbki Waszych klejnotów. Będzie to same okno, co w przypadku konfigurowania Waszych statków, będzie ono znajdowało się jednak w innej zakładce.

    Etap 4 (koniec sierpnia)

    Ekran wyposażenia statku (magazyn i efekty bonusowe):
    Etap da Wam wreszcie szansę dokładnego, jakie efekty bonusowe są aktywne w Waszym koncie. Wyświetlane będą wszystkie posiadane przez Was efekty bonusowe, włącznie z waszym Premium, Kryształowym Darem i pokładem Mojo. Efekty te mogą być posortowane chronologicznie, co pozwoli Wam zobaczyć, które z nich już prawie utraciły swoją ważność. Efekty bonusowe, które zostały zamknięte z uwagi na wygaśnięcie, będą przedstawiane w kolorze czerwonym.

    [​IMG]

    Etap 4 da Wam dodatkowo możliwość zobaczenia wszystkich będących waszą własnością przedmiotów inwentarza jak np. łańcuchy i latarnie.

    [​IMG]

    Etap 5 (koniec września)

    Ekran wyposażenia statku (pokłady i żagle):
    Wersja opublikowana w etapie 5 da Wam możliwość kompletowania wyposażenia Waszych dział i pokładów bezpośrednio z mapy morza, co pozwoli Wam na zaoszczędzenie czasu i kłopotów, związanych z odwiedzinami w stoczni. Ekran wyposażenia statku umożliwi ponadto bezpoiśrednie przełączanie pomiędzy rozmaitymi, uprzednio zapisanymi konfiguracjami pokładów.

    [​IMG]

    Etap 5 pozwoli Wam ponadto naprawiać i wyposażać Wasze żagle bezpośrednio z ekranu wyposażenia statku.

    Etap 6 (październik)

    Ekran wyposażenia statku (załoga):
    Po wprowadzeniu etapu 6 będziecie w stanie zobaczyć na ekranie całą Waszą załogę, łącznie z cieślami okrętowymi, kapłanami vodoo i piratami. Ponieważ pociągnie to za sobą ponowne opracowanie okna abordażu, będziecie mogli również wyposażać Waszych piratów z ekranu wyposażenia statku.

    [​IMG]

    Harmonogram i treść poszczególnych etapów

    Jak już wyżej wspomnieliśmy, daty publikacji oraz treść każdego etapu przedstawiają jedynie nasze aktualne wyobrażenia i mogą łatwo ulec zmianie. W przypadku ich zmiany poinformujemy Was tutaj o niej, zaglądajcie zatem na forum i przekazujcie nam swoje opinie w wątku dyskusyjnym.

    Wasza ekipa Seafight
     
    MAJTEK™ lubi to.
  2. BA_Tefnut

    BA_Tefnut Guest

    Ahoj, Piraci!


    Wasz odzew na temat etapów transmogryfikacji był dla nas bardzo ciekawy. Zdajemy sobie sprawę z Waszych obaw, zwłaszcza, jeśli chodzi o możliwe koszty modyfikacji. Dlatego chcielibyśmy się z Wami w tym miejscu podzielić dalszymi informacjami. Przed każdym terminem wprowadzenia nowego etapu podamy do Waszej wiadomości dokładniejsze informacje, ale w tym miejscu znajdziecie już pewne podstawy.


    Zaraz po wprowadzeniu do gry etapu drugiego wszystkie designy statków w Waszym posiadaniu zostaną zamienione w pojedyncze statki, które możecie wedle ochoty konfigurować, i z których możecie wedle potrzeby wybierać. Więc każdy design statku swoje wartości oraz bonusy będzie miał zainstalowane w postaci Klejnowów.


    Przykładowo Design statku sprzed paru lat, który ma tylko 5.000 dodatkowych punktów życia (i żadnych dodatkowych efektów wspomagających), będzie miał jeden klejnot niskiego stopnia z 5.000 punktów życia. Nowy design, cechujący się masą efektów specjalnych, będzie miał klejnot dużo wyższego stopnia z przykładowymi 70.000 punktów życia. Ponadto nowe designy będą miały klejnoty reprezentujące punkty Voodoo oraz ewentualnie klejnot specjalny (na przykład Łamacz blokad), w zależności od tego, jakie efekty wzmacniające miał wyjściowy design statku.


    Klejnoty będziecie mogli zdjąć z Waszych statków i umieścić w inwentarzu. Stamtąd możecie je zainstalować na każdym innym statku Waszego wyboru. Zdejmowanie klejnotów będzie odpłatne, przy czym wysokość opłaty będzie zależała od poziomu klejnotu. Zdejmowanie klejnotów o niskim poziomie będzie bardzo tanie, aczkolwiek w przypadku klejnotów o poziomie wysokim operacja będzie kosztować trochę więcej.


    Pamiętajcie, nie musicie robić niczego, czego nie chcecie. Po wprowadzeniu etapu drugiego Wasze designy będą miały te same wartości, a w niektórych przypadkach będą one nawet zaokrąglone do góry. Ale jeśli znowu chcecie wyruszyć na morze z Waszymi starymi designami, takimi jak Nerus, Latający Holender, lub innymi designami elitarnymi, to możecie zdjąć wysokopoziomowe klejnoty z Waszych nowszych, potężniejszych statków i zainstalować je na Waszych starszych.


    Po aktywacji etapu trzeciego będziecie mogli wyprodukować lepsze, silniejsze klejnoty, co umożliwi Wam dalszą poprawę Waszych statków. Jak już pisaliśmy, przed wprowadzeniem etapu drugiego i trzeciego podamy jeszcze więcej dokładnych informacji. Ponadto postaramy się uaktywnić serwery beta przed wprowadzeniem zmian, tak, żebyście mieli czas na przetestowanie nowych funkcji.


    Wasza ekipa seafight.
     
    WojchillA lubi to.
Status tematu:
Brak możliwości dodawania odpowiedzi.