Blad Pytanie o nick name graczy

Temat na forum 'Pomoc' rozpoczęty przez użytkownika ๖ۣۖМя.๖ۣۖМатт»PL«, 13 lipca 2018.

Drogi Forumowiczu,

jeśli chcesz brać aktywny udział w rozmowach lub otworzyć własny wątek na tym forum, to musisz przejść na nie z Twojego konta w grze. Jeśli go jeszcze nie masz, to musisz najpierw je założyć. Bardzo cieszymy na Twoje następne odwiedziny na naszym forum. „Przejdź do gry“
Status tematu:
Brak możliwości dodawania odpowiedzi.
  1. Czy to jest błąd że do nicków nie można już dopisywać np . [ ๖ۣۖ ] bo fajnie nicki ogólnie wyglądają z takimi dopiskami . A literki [ атт ] np można chodź nie mają normalnych rozmiarów . Jeżeli jest to błąd czy może być to przekazane dalej i naprawione .
     
    -קaק- lubi to.
  2. MOD_Blendsky

    MOD_Blendsky Guest

    Nie jest to błąd.

    Zgodnie z informacją z Patch Day z dnia 27 kwietnia tego roku wprowadzono zmianę, że wraz z nowym profilem gracza, gdy chcemy zmienić nazwę użytkownika dozwolone jest używanie wyłącznie znaków UTF-8.
     
  3. Dzięki za odpowiedź . Z mojej perspektywy jest to chore lepiej aby BP zajmowało się przydatnymi rzeczami do gry niż zmieniać znaki które nic nie przeszkadzają każdy mógł stworzyć swój ulubiony nick name a teraz jakieś proste literki bez przesady .
     
  4. MOD_Blendsky

    MOD_Blendsky Guest

    Z mojej perspektywy natomiast jest to bardzo dobre posunięcie ponieważ znaki specjalne przeszkadzają jeżeli chcesz kogoś znaleźć
    w Szpiclu. Masz do wyboru wtedy dwie opcje, altować statek i zapisać sobie ID (co nie zawsze kiedy walczysz wychodzi), bo szukanie
    po nicku z dziennika usuwa w szpiclu znaki specjalne lub jako alternatywa możesz wyszukać część nazwy gracza w systemie Kamratów zaznaczając opcje "Szukaj poza swoją listą" i wtedy znaleźć statek który nas interesuje.

    Dodatkowo na niektórych przeglądarkach znaki specjalne wyświetlają się jako kwadraty lub znaki których nie da się odczytać.
     
    BA_Tefnut lubi to.
  5. BA_Tefnut

    BA_Tefnut Guest

    Każdy ma prawo do swojego punktu widzenia ale Twój punkt widzenia nie jest jedynym możliwym. Nie ma potrzeby nazywania chorym czegoś tylko z tego powodu że danego punktu widzenia na daną chwilę nie podzielasz. Proszę o większy szacunek dla ludzi naszej społeczności. Problem ma więcej aspektów niż tylko wizualny efekt ozdobników na mapie morza.
    Nasi gracze używają różnych przeglądarek, systemów operacyjnych, różnego sprzętu. Przez wiele lat problem znaków w nicku był wielokrotnie dyskutowany przy różnych okazjach - przy okazji tworzenia podróbek, przy okazji wyglądu nicku na mapie morza, na czacie, w alei sław, na placu targowym, przy wyglądzie w dzienniku pokładowym i możliwości wrzucania w szpicla itp. O ile ze znakami UTF-8 wszyscy sobie radzą doskonale, to zdarzają się jednak znaki specjalne przez które niektórym graczom rozjeżdżały się nicki w różnych miejscach znacznie utrudniając grę. Czasem zdarzało się przyjmować skargi że czyjś nick mocno zaburza jakiś element i np. u mnie było tam wszystko dobrze ale na screenie kogoś innego już nie. Żeby nie mnożyć niepotrzebnych problemów zawężone zostało używanie znaków do systemu kodowania UTF-8. Firma długo opierała się prośbom o ograniczenie dopuszczonych znaków. Zmiana została wprowadzona bo istniała taka realna potrzeba.
     
    MOD_Blendsky lubi to.
  6. Nie podzielam twojego zdania iż ponieważ nie widziałem nigdy skarg na nick name . Przed zmianą szpicla na mapę morza można było wrzucać dowolnego gracza nawet tych z nickami na które wykraczały poza układ UTF-8 każdy miał swój nick name nad którym siedział być może z kilka godzin aby pięknie komponował się z jego Flotą . Po zmianie szpicla na mapę morza jest to lekkie ułatwienie ponieważ nie trzeba wracać do menu głównego zabierało to troszkę czasu , po zmianie na mapę wystąpiły błędy które na pewno zauważyli gracze ,że nie można wrzucać graczy w szpicla którego nick name wykracza po za system UTF-8 tylko przez ID .
    Co do sprzętu każdy komputer ma wbudowany system który wykracza poza system UTF-8 mój ma np 10 lat po tylu latach nie było zmieniane i wszystkie nicki były odczytywane prawidłowo .
    Tak jak napisałaś też zależy od przeglądarek których dany gracz używa najlepszą jest Mozzilla porównywałem kilkadziesiąt przeglądarek nawet zagranicznych do tej gry i na mozzili najlepiej się gra bez żadnych przycinek itp . Na wojenkach czystka ,po za tym seafight jest w 60 fps więc każdy nie powinien mieć problemu z tą grą . Jedynie jakie komputery mają problemy z tą gra to tak zwane Pudła na których grało się w skoki Deluxe Ski Jump 2 którą wspominam znakomicie :D Te komputery nie były by zdolne do grania w Seafight.
     
  7. MOD_Widmo

    MOD_Widmo Guest

    Temat nieaktywny, chyba wszystko zostało wyjaśnione. Zamykam ;)
     
Status tematu:
Brak możliwości dodawania odpowiedzi.