szkody npc

Temat na forum 'Pomoc' rozpoczęty przez użytkownika *SoloMarinero*, 23 grudnia 2016.

Drogi Forumowiczu,

jeśli chcesz brać aktywny udział w rozmowach lub otworzyć własny wątek na tym forum, to musisz przejść na nie z Twojego konta w grze. Jeśli go jeszcze nie masz, to musisz najpierw je założyć. Bardzo cieszymy na Twoje następne odwiedziny na naszym forum. „Przejdź do gry“
Status tematu:
Brak możliwości dodawania odpowiedzi.
  1. *SoloMarinero*

    *SoloMarinero* Czeladnik forum

    chce miec najwieksza salwa przez npc za kulek pustak, co powininiem miec budowa kasztele, talenty oraz towaszy.. prosze odp
     
  2. MOD_Stark

    MOD_Stark Guest


    Domyślam się że chodzi Ci o te "zwykłe NPC", mam na myśli te nieposiadające wartości defensywnych.
    W przypadku podniesienia samych szkód to jeśli chodzi o kasztele :

    • Prochownica
    • Sekstans
    • Pokład działowy
    Osobiście polecam rozwinąć również rampę dla kul dzięki której będziesz znacznie szybciej strzelał ;)

    W przypadku talentów :

    • Ścieżka Ogouna : Wiedza alchemików, przychylność ogouna
    • Ścieżka Agwe : Oko agwe
    Warto również wykupić wszystkie miejsca na armaty, jeśli zależy Ci na samych NPC to z armat admiralskich będziesz miał największą salwę przy wykorzystaniu kul pustych.
    Dodatkowo możesz wyposażyć swój statek w odpowiednie klejnoty, chociażby rubin który zwiększa twoje obrażenia zadawane armatami oraz kamień specjalny do statku chodzi mi konkretnie o Słoneczny kamień ( +3% obrażeń zadawanych Przeciwko NPC )
    Jeśli chodzi o kamienie które możesz dodać do swojego towarzysza to z pewnością specjalny Chryzokola ( +1000 obrażenia amunicją pustą ) oraz chalcedon (większe obrażenia armatami) :)
     
    SMOD_CHRISTOFORO lubi to.
  3. *SoloMarinero*

    *SoloMarinero* Czeladnik forum

    a klejnoty prawdopodobienstwo trafienie tez?
     
  4. MOD_Stark

    MOD_Stark Guest

    Jeśli chodzi o NPC to prawdopodobieństwo trafienia przyda Ci się na mapach wspólnoty narodów oraz przy biciu niektórych eventowych NPC.
    Normalnie na tych niższych mapach większość graczy wybiera bonusy odnoszące się do krytycznych szkód jednak na tych wyższych mapach oraz na niektórych eventach zamiast krytycznych szkód stawiamy na prawdopodobieństwo trafienia ponieważ tamtejsze boty mają wartości defensywne a wcześniej wspominanie prawdopodobieństwo trafienia je obniża przez co nasza salwa jest wyższa ;) Warto się również odpowiednio "opancerzyć", zarówno w talentach, kasztelach a także w klejnotach na statku czy potworku :)
    Zapomniałem wspomnieć, postaraj się zdobyć również ( jeśli nie posiadasz ) procenty do salwy z pergaminów, 13 procent do salwy ( 5 % i 7 % ) z pewnością zrobi widoczną różnicę ;)
     
  5. *SoloMarinero*

    *SoloMarinero* Czeladnik forum

    dzieki, zamykaj :)
     
    MOD_Stark lubi to.
  6. Zamykam.
     
Status tematu:
Brak możliwości dodawania odpowiedzi.