Talenty

Temat na forum 'FAQ - Pytania ogólne' rozpoczęty przez użytkownika MOD_Widmo, 21 września 2018.

Drogi Forumowiczu,

jeśli chcesz brać aktywny udział w rozmowach lub otworzyć własny wątek na tym forum, to musisz przejść na nie z Twojego konta w grze. Jeśli go jeszcze nie masz, to musisz najpierw je założyć. Bardzo cieszymy na Twoje następne odwiedziny na naszym forum. „Przejdź do gry“
Status tematu:
Brak możliwości dodawania odpowiedzi.
  1. MOD_Widmo

    MOD_Widmo Guest

    Drzewo Talentów


    Drzewo talentów można znaleźć na pasku menu po wejściu do mapy morza:

    1.jpg


    Po jej otwarciu znajdziesz przegląd 3 różnych arkuszy umiejętności: arkusz obrażeń, arkusz obrony i arkusz ekonomiczny. Kliknięcie tych ikon lub kart u góry przeniesie Cię do odpowiedniego arkusza.

    2.jpg

    Istnieją trzy Umiejętności Mistrza na arkusz, te Mistrzowskie Umiejętności znajdują się na górze arkusza, a Regularne Umiejętności poniżej, jak pokazano na rysunku.


    3.jpg

    W górnej części okna możesz zobaczyć, ile kryształów, pereł, koron i punktów umiejętności masz w danym momencie w tej kolejności. Aby kupić więcej punktów umiejętności, po prostu naciśnij przycisk "+" znajdujący się obok Twoich punktów umiejętności. Możesz również zwiększyć ilość kupowanych punktów umiejętności, zaznaczając po prawej stronie +1, +10 lub +25 puntów umiejętności. Aby zobaczyć cenę następnego punktu umiejętności, najedź myszą na przycisk "+", a koszt wyświetli się przy kursorze myszki.

    4.jpg

    Odblokowujesz Mistrzowskie Umiejętności po zakupie 1 Punktu Talentu - który umieścisz w Regularnych Umiejętnościach. Za każdym razem, gdy kupisz więcej punktów umiejętności do umieszczenia w regularnych umiejętnościach, nie tylko zdobędziesz punkt umiejętności do miejsca, w którym chcesz, ale Twoja Umiejętność Mistrzowska zostanie trochę ulepszona. Pasek poziomu pokazuje proces umiejętności mistrzowskiej.

    5.jpg

    Wybrane Mistrzowskie Umiejętności będą widoczne na mapce morza w postaci trzech przycisków (jedna Umiejętność Mistrza na kratce), jak widać poniżej.


    6.png

    Nie możesz ich używać, dopóki nie osiągną 100% naładowania. Aby je naładować, będziesz musiał wykonać różne zadania w grze, na przykład może to być zatopienie pewnej ilości NPC. Po osiągnięciu 100%, naciskasz przycisk (na kratce, jak na rysunku powyżej) i będzie on aktywowany przez ograniczony czas, zapewniając ci korzyści z tej Umiejętności. Gdy skończy się czas, wystarczy go ponownie naładować, wykonując czynności.

    Poniżej mistrzowskich umiejętności znajduje się przegląd wysp, na których możesz ustawić swoje punkty umiejętności, aby podnieść odpowiednie wartości. Ważne: "Drzewo Wysp" zaczyna się od dołu, dlatego musisz przewinąć w dół, aby rozpocząć dystrybucję punktów umiejętności w różnych umiejętnościach.

    Możesz zobaczyć, które umiejętności można znaleźć na której wyspie w podpowiedzi otwierającej się po najechaniu myszą nad wyspą.


    7.jpg

    Aby dodać punkt talentu do wysp, wystarczy kliknąć przycisk "+" znajdujący się na wyspach. Po każdym naciśnięciu tego przycisku punkty talentu zostaną dodane do wyspy. Z każdym punktem umiejętności, który umieścisz, całkowita korzyść z tej wyspy umiejętności zostanie zwiększona.


    8.jpg

    Możesz zainwestować maksymalnie 50 punktów umiejętności w każdą Wyspę Umiejętności, z każdym punktem zwiększającym efekty wyspy.

    Różne wyspy są podzielone na różne poziomy i warunkiem wstępnym odblokowania wyższego poziomu jest dodanie punktów umiejętności do niższych. Po dodaniu określonej ilości punktów umiejętności na pierwszym poziomie pojawia się niebieska ścieżka, która daje dostęp do następnej warstwy i do nowych wartości.


    9.png

    W prawym dolnym rogu okna istnieje możliwość użycia "Żetonów restartujących talenty", jeśli chcesz zmienić rozkład poszczególnych punktów umiejętności. Nie stracisz swoich punktów umiejętności, ponieważ je kupiłeś, po prostu będziesz mógł je rozdysponować.

    Żetony restartujące talenty można obecnie uzyskać za oddanie ostatniego strzału w VCMA Harrowstorm, znajdującego się na mapie Szturmowej - Lwie Serce, z Rozkutego Łupieżcy oraz Roho i Lobo (szansa).


    10.jpg


    Zawartość:
    - Punkty Umiejętności
    - Zestawienie Obrażeń
    - Zestawienie Obrony
    - Zestawienie Ekonomii
    - Umiejętności Mistrzowskie
     
    Ostatnie edytowanie: 28 marca 2020
    MOD_Blendsky i MOD_BRUTUS lubią to.
  2. MOD_Widmo

    MOD_Widmo Guest

    Punkty umiejętności

    W grze istnieją trzy różne typy punktów umiejętności, po jednym dla każdego arkusza umiejętności: punkty umiejętności obrażeń, punkty umiejętności obrony i punkty umiejętności ekonomicznych, które mają następujące ikony:

    1.png - Umiejętności obrażeń
    2z.png - Umiejętności obronne
    3.png - Umiejętności ekonomii

    Punkty umiejętności są walutą używaną do aktywowania i zwiększania bonusów otrzymywanych z Wysp Umiejętności. Im więcej Punktów Umiejętności umieścisz na Wyspie Umiejętności, tym lepszy będzie bonus.

    Za każdym razem, gdy kupisz Punkt umiejętności, za kryształy, perły i korony, Mistrzowskie Umiejętności na tym arkuszu zwiększają swój poziom.

    Maksymalna liczba punktów umiejętności każdego gracza, jaką gracz może mieć, wynosi 350, przy czym 350 może zostać umieszczonych na Wyspach Umiejętności na każdym arkuszu.


    4.jpg
     
  3. MOD_Widmo

    MOD_Widmo Guest

    Zestawienie Obrażeń


    Umiejętności poziomu 1


    Do Abordażu

    Umieszczenie punktów talentu w tej umiejętności, zwiększy Twój bonus do abordażu.

    W zależności od liczby przypisanych punktów talentu, każdy punkt talentu zwiększa tę wartość o inną kwotę:

    1 do 25: + 0,7%
    26 do 43: + 0,5%
    44 do 48: + 0,4%
    49 do 50: + 0,5%

    Całkowity bonus abordażowy uzyskany z 50 punktami talentów przypisanymi do tej umiejętności wynosi 29,5%.


    Dodatkowa Broń

    Umieszczenie punktów talentu w tej umiejętności, zwiększy Twoje miejsca na armaty.

    W zależności od liczby przypisanych punktów talentu, każdy punkt talentu zwiększa tę wartość o inną kwotę:

    1 do 25: +0,5
    26 do 35: +0,3
    36 do 43: +0,4
    44 do 48: +0,2
    49 do 50: +0,5

    Całkowita liczba miejsc na armaty z 50 punktami talentu przypisanymi do tej umiejętności wynosi 20,7.


    Umiejętności poziomu 2


    Super Salwa

    Umieszczenie punktów talentu w tej umiejętności, zmniejszy czas przeładowania (sprawi, że będziesz strzelał szybciej).

    W zależności od liczby przypisanych punktów talentu, każdy punkt talentu zmniejsza tę wartość o inną kwotę:

    1 do 25: -0,5%
    26 do 34: -0,3%
    35 do 43: -0,4%
    44 do 48: -0,2%
    49 do 50: -0,5%

    Całkowita redukcja czasu przeładowania uzyskana dzięki 50 punktom talentu przypisanym do tej umiejętności wynosi 20,7%.


    Aby odblokować tę umiejętność, musisz mieć co najmniej 10 punktów talentu w "Do Abordażu".



    Frontalny Atak

    Umieszczenie punktów talentu w tej umiejętności, zwiększy Twoje prawdopodobieństwo trafienia.

    W zależności od liczby przypisanych punktów talentu, każdy punkt talentu zwiększa tę wartość o inną kwotę:

    1 do 35: + 0,2%
    35 do 43: + 0,1%
    44 do 48: + 0,2%
    49 do 50: 0%

    Łączne prawdopodobieństwo trafienia zdobyte przy użyciu 50 punktów talentu przypisanych do tej umiejętności wynosi 8,8%.

    Aby odblokować tę umiejętność, musisz posiadać co najmniej 10 punktów talentu w umiejętności "Dodatkowa Broń".


    Umiejętności poziomu 3


    Poszukiwacz

    Umieszczenie punktów talentu w tej umiejętności, zwiększy zasięg armat.

    W zależności od liczby przypisanych punktów talentu, każdy punkt talentu zwiększa tę wartość o inną kwotę:

    1 do 25: + 0,2%
    26 do 48: + 0,1%
    49 do 50: 0%

    Całkowita wartość zasięgu armat uzyskana z 50 punktami talentu przypisanymi do tej umiejętności wynosi 7,3%.

    Aby odblokować tę umiejętność, musisz posiadać minimum 20 punktów talentu w "Super Salwa".


    Krytyczne Zabójstwo

    Umieszczenie punktów talentu w tej umiejętności, zwiększy Twoje prawdopodobieństwo zadania krytycznego trafienia przez pewien czas po każdym zatopieniu NPC lub gracza.

    W zależności od liczby przypisanych punktów talentu, każdy punkt talentu zwiększa tę wartość o inną kwotę:

    1: + 0,6% prawdopodobieństwa trafienia krytycznego i 12,2 s czasu trwania
    2 do 25: + 0,6% prawdopodobieństwo krytycznego trafienia i + 2,2 s czas trwania
    26 do 48: + 0,4% prawdopodobieństwo krytycznego trafienia i + 2,2 s czas trwania
    49 do 50: + 0,5% prawdopodobieństwa krytycznego trafienia i + 2,2 s czas trwania

    Łączne prawdopodobieństwo zadania krytycznego trafienia zdobyte za pomocą 50 punktów talentu przypisanych do tej umiejętności wynosi 25,2%, z czasem trwania 120 sekund.

    Aby odblokować tę umiejętność, musisz posiadać minimum 20 punktów umiejętności w "Super Salwa".


    Uderzenie Pyłu

    Umieszczenie punktów talentu w tej umiejętności, zwiększy Twój bonus czarnego prochu.

    W zależności od liczby przypisanych punktów talentu, każdy punkt talentu zwiększa tę wartość o inną kwotę:

    1 do 25: + 0,6%
    26 do 48: + 0,4%
    49 do 50: + 0,5%

    Całkowity bonus czarnego prochu zdobytego z 50 punktami talentu przypisanymi do tej umiejętności wynosi 25,2%.

    Aby odblokować tę umiejętność, musisz posiadać co najmniej 20 punktów talentu w umiejętności "Frontalny Atak".
     
    MOD_BRUTUS i MOD_Blendsky lubią to.
  4. MOD_Widmo

    MOD_Widmo Guest

    Zestawienie Obrony


    Umiejętności poziomu 1


    Zmniejszenie Szkód

    Umieszczenie punktów talentu w tej umiejętności, zwiększy Twoje unikanie szkód.

    W zależności od liczby przypisanych punktów talentu, każdy punkt talentu zwiększa tę wartość o inną kwotę:

    1: + 0,8%
    2 do 35: + 0,3%
    36 do 43: + 0,1%
    44 do 48: + 0,4%
    49 do 50: 0%

    Całkowita premia do unikania szkód uzyskana z 50 punktami talentu przypisanymi do tej umiejętności wynosi 13,8%.


    Krzepki i Silny

    Umieszczenie punktów talentu w tej umiejętności, zwiększy twoje punkty życia.

    W zależności od liczby przypisanych punktów talentu, każdy punkt talentu zwiększa tę wartość o inną kwotę:

    1: + 6,480
    2 do 25: + 3 480
    26 do 37: + 2,550
    38: + 1,650
    39 do 47: + 2,250
    48: + 3,000
    49: + 2,400
    50: + 2,100

    Łączna liczba punktów życia zdobytych dzięki 50 punktom talentu przypisanym do tej umiejętności wynosi 150 000.


    Szybka Naprawa

    Umieszczenie punktów talentu w tej umiejętności, zwiększy wartość naprawy punktów życia.

    W zależności od liczby przypisanych punktów talentu, każdy punkt talentu zwiększa tę wartość o inną kwotę:

    1: + 2,9%
    2 do 25: + 0,9%
    26 do 35: + 0,7%
    36 do 48: + 0,6%
    49 do 50: + 0,5%

    Całkowita wartość naprawy punktów życia uzyskana dzięki 50 punktom talentu przypisanym do tej umiejętności wynosi 40,3%.


    Umiejętności poziom 2


    Super Konstrukcja

    Umieszczenie punktów umiejętności w tej umiejętności, zwiększy ilość miejsc na rozbudowę.

    W zależności od liczby przypisanych punktów talentu, każdy punkt talentu zwiększa tę wartość o inną kwotę:

    1: 7,7
    2 do 25: + 1.7
    26 do 35: + 1.4
    36 do 43: + 1.1
    44 do 48: + 1.4
    49 do 50: + 1

    Całkowita liczba miejsc na rozbudowę zdobytych z 50 punktami talentu przypisanymi do tej umiejętności wynosi 80.3.

    Aby odblokować tę umiejętność, musisz posiadać co najmniej 5 punktów talentu w "Zmniejszenie Szkód" i co najmniej 5 punktów umiejętności w "Krzepki i Silny".


    Rakietoodporny

    Umieszczenie punktów talentu w tej umiejętności, zwiększy Twój procent ochrony od szkód zadawanych rakietami.

    W zależności od liczby przypisanych punktów talentu, każdy punkt talentu zwiększa tę wartość o inną kwotę:

    1: + 6%
    2 do 25: + 1%
    26 do 35: + 0,9%
    36 do 48: + 0,8%
    49 do 50: + 0,5%

    Całkowita ochrona przeciw rakietom zdobyta przy pomocy 50 punktów talentu przypisanych do tej umiejętności wynosi 50,4%.

    Aby odblokować tę umiejętność, musisz posiadać minimum 5 punktów talentu w "Krzepki i Silny" i co najmniej 5 punktów talentu w "Szybka Naprawa".


    Umiejętności poziom 3


    Prędkość Voodoo

    Umieszczenie punktów talentu w tej umiejętności, zwiększy twoją szybkość, gdy Twoje punkty voodoo są wyższe niż wymagana ilość.

    W zależności od liczby przypisanych punktów talentu, każdy punkt talentu zwiększa tę wartość o inną kwotę:

    1: 3 prędkość z 88,7% wymaganego PV
    2 do 25: +2,4 prędkość i -1,3% wymagany PV
    26 do 35: +1.7 prędkość i -1.3% wymagany PV
    36 do 43: +1.5 prędkość i -1.3% wymagany PV
    44 do 48: +1.6 prędkość i -1.3% wymagany PV
    49 do 50: +1.5 prędkość i -1.3% wymagany PV

    Całkowita prędkość zdobyta z 50 punktami talentu przypisanymi do tej umiejętności wynosi 100, gdy Twoje punkty voodoo przekraczają 25%.

    Aby odblokować tę umiejętność, musisz posiadać co najmniej 20 punktów talentu w umiejętności "Rakietoodporny".


    Zbijak

    Umieszczenie punktów talentu w tej umiejętności, zwiększy prawdopodobieństwo uniku.

    W zależności od liczby przypisanych punktów talentu, każdy punkt talentu zwiększa tę wartość o inną kwotę:

    1 do 35: + 0,2%
    36 do 44: + 0.1%
    45 do 48: + 0,2%
    49 do 50: 0%

    Całkowita szansa na prawdopodobieństwo uniku uzyskana dzięki 50 punktom talentu przypisanym do tej umiejętności wynosi 8,8%.

    Aby odblokować tę umiejętność, musisz posiadać co najmniej 20 punktów talentu w umiejętności "Rakietoodporny".
     
    MOD_BRUTUS i MOD_Blendsky lubią to.
  5. MOD_Widmo

    MOD_Widmo Guest

    Zestawienie Ekonomii


    Umiejętności poziomu 1


    Destruktor

    Umieszczanie punktów talentów w tej umiejętności, zwiększy obrażenia zadawane harpunami.

    W zależności od liczby przypisanych punktów talentu, każdy punkt talentu zwiększa tę wartość o inną kwotę:

    1: + 12%
    2 do 25: + 2%
    26 do 35: + 1,7%
    36 do 43: + 1,5%
    44 do 48: + 1,6%
    49 do 50: + 1,5%

    Całkowite obrażenia zadawane harpunami zdobyte z 50 punktów talentu przypisanych do tej umiejętności wynosi 100%.


    Potworne Remedium

    Umieszczanie punktów talentu w tej umiejętności, zwiększa maksymalną wartość regeneracji.

    W zależności od liczby przypisanych punktów talentu, każdy punkt talentu zwiększa tę wartość o inną kwotę:

    1: + 12%
    2 do 25: + 2%
    26 do 35: + 1,7%
    36 do 43: + 1,5%
    44 do 48: + 1,6%
    49 do 50: + 1,5%

    Maksymalna łączna wartość regeneracji zdobyta z 50 punktów talentu przypisanych do tej umiejętności wynosi 100%.


    Umiejętności poziomu 2


    Mistrz Harpunów

    Umieszczanie punktów talentu w tej umiejętności, zmniejsza czas załadunku harpunów (będziesz strzelać szybciej).

    W zależności od liczby przypisanych punktów talentu, każdy punkt talentu zwiększa tę wartość o inną kwotę:

    1: -1,8%
    2 do 25: -0,8%
    26 do 43: -0,5%
    44 do 48: -0,6%
    49 do 50: -0,5%

    Całkowita czas ładowania harpunów zdobytych z 50 punktów talentu przypisanych do tej umiejętności wynosi -34%.

    Aby odblokować tę umiejętność, musisz posiadać minimum 5 punktów talentu w "Destruktor" i co najmniej 5 punktów talentu w "Potworne Remedium".


    Daleki Zasięg

    Umieszczanie punktów talentu w tej umiejętności, zwiększy zasięg harpunów.
    W zależności od liczby przypisanych punktów talentu, każdy punkt talentu zwiększa tę wartość o inną kwotę:

    1: 1,2
    2 do 25: 0,2
    26 do 35: 0,1
    36 do 43: 0,3
    44 do 48: 0,2
    49 do 50: 0

    Całkowita zwiększony zasięg harpunów zdobytych z 50 punktów talentu przypisanych do tej umiejętności wynosi 10,4.

    Aby odblokować tę umiejętność, musisz posiadać minimum 10 punktów umiejętności w "Potworne Remedium".


    Umiejętności poziomu 3


    Zaprawiony w Bojach

    Umieszczanie punktów talentu w tej umiejętności, będzie zwiększać bonus zdobywanych puntów bitwy.

    W zależności od liczby przypisanych punktów talentu, każdy punkt talentu zwiększa tę wartość o inną kwotę:

    1: + 6%
    2 do 25: + 1%
    26 do 35: + 0,9%
    36 do 48: + 0,8%
    49 i 50: + 0,5%

    Całkowity bonus punktów bitwy zdobytych z 50 punktów talentu przypisanych do tej umiejętności wynosi 50,4%.

    Aby odblokować tę umiejętność, musisz posiadać minimum 20 punktów umiejętności w "Mistrz Harpunów".


    Maniak Prędkości

    Umieszczanie punktów talentu w tej umiejętności, zwiększa prędkość.

    W zależności od liczby przypisanych punktów talentu, każdy punkt talentu zwiększa tę wartość o inną kwotę:

    1: 13,3
    2 do 35: 1,3
    36 do 43: 1,1
    44 do 48: 1,2
    49 do 50: +1

    Całkowita prędkość zdobyta z 50 punktów talentu przypisanych do tej umiejętności wynosi 74.

    Aby odblokować tę umiejętność, musisz posiadać minimum 20 punktów umiejętności w "Mistrz Harpunów".


    Pozłacana Era

    Umieszczanie punktów talentu w tej umiejętności, zwiększa maksymalny łup osiągalny poprzez abordaż oraz złoto z zatopionych NPC.

    W zależności od liczby przypisanych punktów talentu, każdy punkt talentu zwiększa tę wartość o inną kwotę:

    1: + 24% maksymalny łup z abordażu i + 24% złota z NPC
    2 do 25: + 4% maksymalny łup z abordażu i + 4% złota z NPC
    26 do 35: + 3,4% maksymalny łup z abordażu i + 3,4% złota z NPC
    36 do 43: + 3% maksymalny łup z abordażu i + 3% złota z NPC
    44 do 48: + 3,2% maksymalny łup z abordażu i + 3,2% złota z NPC
    49 do 50: + 3% maksymalny łup z abordażu i + 3% złota z NPC

    Maksymalna łączny łup osiągalny poprzez abordaż zdobytych z 50 punktów talentu przypisanych do tej umiejętności wynosi 29,5%, a złoto z zatopionych NPC zdobytych z 50 punktów talentu przypisanych do tej umiejętności wynosi 200%.

    Aby odblokować tę umiejętność, musisz posiadać minimum 20 punktów umiejętności w "Mistrz Harpunów".
     
    Ostatnio edytowane przez moderatora: 7 sierpnia 2019
    MOD_BRUTUS i MOD_Blendsky lubią to.
  6. MOD_Widmo

    MOD_Widmo Guest

    Umiejętności Mistrzowskie


    Zestawienie Obrażeń


    Mega Miotacz

    1.png

    Teraz jest Twoja szansa na rzucenie wyzwania innym kapitanom!

    Zwiększa "obrażenia zadawane graczom":

    Poziom 1: 2,5%
    Poziom 2: 5%
    Poziom 3: 7,5%
    Poziom 4: 10%
    Poziom 5: 12,5%
    Poziom 6: 15%
    Poziom 7: 17,5%

    Warunki opłat:
    Aby w pełni naładować tę umiejętność, musisz zdobyć 75 punktów.

    Pomoc przy zatopieniu NPC - 1 punkt.
    Zatopienie NPC - 2 punkty.
    Zatopienie gracza - 3 punkty.


    Rakietowe Szaleństwo

    2.png


    Zwiększaj moc swoich rakiet w każdej sytuacji!

    Zwiększa dwa atrybuty: "bonus do szkód zadawanych rakietami NPC" i "czas do ponownego użycia rakiet":

    Poziom 1: 4% bonus do szkód zadawanych rakietami NPC i 3,3% czas do ponownego użycia rakiet
    Poziom 2: 8% bonus do szkód zadawanych rakietami NPC i 6 6% czas do ponownego użycia rakiet
    Poziom 3: 12% bonus do szkód zadawanych rakietami NPC i 9,9% czas do ponownego użycia rakiet
    Poziom 4: 16% bonus do szkód zadawanych rakietami NPC i 13,2% czas do ponownego użycia rakiet
    Poziom 5: 20% bonus do szkód zadawanych rakietami NPC i 16,5% czas do ponownego użycia rakiet
    Poziom 6: 24% bonus do szkód zadawanych rakietami NPC i 19,8% czas do ponownego użycia rakiet
    Poziom 7: 28% bonus do szkód zadawanych rakietami NPC i 23,1% czas do ponownego użycia rakiet

    Warunki opłat:
    Aby w pełni naładować tę umiejętność, musisz zdobyć 75 punktów.

    Pomoc przy zatopieniu NPC - 1 punkt.
    Zatopienie NPC - 2 punkty.
    Zatopienie gracza - 3 punkty.


    Cel Pal

    3.png


    Przemierzaj ocean w poszukiwaniu przeciwników!

    Zwiększa dwa atrybuty: "obrażenia zadawane NPC" i "szkody wyrządzane przy ataku budynków":

    Poziom 1: 5% obrażenia zadawane NPC i 5% szkody wyrządzane przy ataku budynków
    Poziom 2: 10% obrażenia zadawane NPC i 10% szkody wyrządzane przy ataku budynków
    Poziom 3: 15% obrażenia zadawane NPC i 15% szkody wyrządzane przy ataku budynków
    Poziom 4: 20% obrażenia zadawane NPC i 20% szkody wyrządzane przy ataku budynków
    Poziom 5: 25% obrażenia zadawane NPC i 25% szkody wyrządzane przy ataku budynków
    Poziom 6: 30% obrażenia zadawane NPC i 30% szkody wyrządzane przy ataku budynków
    Poziom 7: 35% obrażenia zadawane NPC i 35% szkody wyrządzane przy ataku budynków

    Warunki opłat:
    Aby w pełni naładować tę umiejętność, musisz zdobyć 75 punktów.

    Pomoc przy zatopieniu NPC - 1 punkt.
    Zatopienie NPC - 2 punkty.
    Zatopienie gracza - 3 punkty.


    Zestawienie Obrony


    Ciężki Orzech

    4.png


    Stań się postrachem siedmiu mórz. Aktywuj, aby zmniejszyć otrzymywane obrażenia i szansę na efekty kontroli tłumu nakładane na Twój statek (np. paraliż, syrena, spowolnienie, wir wodny).

    Zwiększa "unikanie szkód" i obniża "efekt kontroli tłumu":

    Poziom 1: 0,75% unikanie szkód i -5% szansa na efekty kontroli tłumu
    Poziom 2: 1,5% unikanie szkód i -6.05% szansa na efekty kontroli tłumu
    Poziom 3: 2,25% unikanie szkód i -7.11% szansa na efekty kontroli tłumu
    Poziom 4 : 3% unikanie szkód i -8.16% szansa na efekty kontroli tłumu
    Poziom 5: 3,75% unikanie szkód i -9.21% szansa na efekty kontroli tłumu
    Poziom 6: 4,5% unikanie szkód i -10,26% szansa na efekty kontroli tłumu
    Poziom 7: 5,25% unikanie szkód i -11,32% szansa efekt kontroli tłumu

    Warunki opłat:
    Aby w pełni naładować tę umiejętność, musisz zdobyć 6.000.000 punktów.

    Punkty otrzymywane za szkody voodoo - 1 punkt.
    Punkty otrzymywane za otrzymanie obrażeń - 1 punkt.


    Odbicie

    5.png


    Ataki przeciwnika spływają po Twoim kadłubie niczym woda po kaczce! Po aktywacji, część otrzymywanych obrażeń zostaje przekierowana i trafia w Twojego przeciwnika!

    Odbija procent nadchodzących obrażeń:

    Poziom 1: 10%
    Poziom 2: 12,11%
    Poziom 3: 14,21%
    Poziom 4: 16,32%
    Poziom 5: 18,42%
    Poziom 6: 20,53%
    Poziom 7: 22,63%

    Warunki opłat:
    Aby w pełni naładować tę umiejętność, musisz zdobyć 6.000.000 punktów.

    Punkty otrzymywane za szkody voodoo - 1 punkt.
    Punkty otrzymywane za otrzymanie obrażeń - 1 punkt.



    Sztuczki Voodoo

    6.png

    Przyzwij moc umarłych, aby bronili Twojego statku.

    Za każdym razem, gdy zadajesz obrażenia, otrzymasz także procent obrażeń jako punkty voodoo:

    Poziom 1: 10%
    Poziom 2: 11,84%
    Poziom 3: 13,68%
    Poziom 4: 15,53%
    Poziom 5: 17,37%
    Poziom 6: 19,21%
    Poziom 7: 21,05%

    Warunki opłat:
    Aby w pełni naładować tę umiejętność, musisz zdobyć 6.000.000 punktów.

    Punkty otrzymywane za szkody voodoo - 1 punkt.
    Punkty otrzymywane za otrzymanie obrażeń - 1 punkt.


    Zestawienie Ekonomii


    Kałamarnica

    7.png


    Znajdź drogę do potwornego wiru! Odwiedź bonusową mapę na pewien czas. Walcz z mini bossami o dodatkowe przedmioty i korzystaj ze zwiększonych obrażeń harpuna.

    Zwiększa obrażenia zadawane harpunami:

    Poziom 1: 15%
    Poziom 2: 30%
    Poziom 3: 45%
    Poziom 4: 60%
    Poziom 5: 75%
    Poziom 6: 90%
    Poziom 7: 105%

    Warunki opłat:
    Aby w pełni naładować tę umiejętność, musisz zdobyć 150 punktów.

    Punkty otrzymywane za zabicie potwora - 1 punkt.


    Niebezpieczna Elita

    8.png


    Stań się największym postrachem siedmiu mórz!

    Zwiększa bonus punktów elitarnych:

    Poziom 1: 1,5%
    Poziom 2: 3%
    Poziom 3: 4,5%
    Poziom 4: 6%
    Poziom 5: 7,5%,
    Poziom 6: 9%
    Poziom 7: 10,5%

    Warunki opłat:
    Aby w pełni naładować tę umiejętność, musisz zdobyć 150 punktów.

    Punkty otrzymywane za zabicie potwora - 1 punkt.


    El Dorado

    9.png


    Odkryj sekrety pradawnych! Odwiedź bonusową mapę na pewien czas. Znajdziesz tam mnóstwo kosztowności i skrzyń. Na mapie bonusowej będziesz się szybciej i otrzymasz większe premie od kosztowności i skrzyń (perły i inne przedmioty). PAMIĘTAJ! Zabierz ze sobą trochę kluczy!

    Zwiększa ilość pereł otrzymywanych z błyskotek, łup ze skrzyń oraz prędkość:

    Poziom 1: 15% perły z błyskotek, 15% łup ze skrzyń i 2 prędkość
    Poziom 2: 30% perły z błyskotek, 30% łup ze skrzyń i 5 prędkość
    Poziom 3: 45% perły z błyskotek, 45% łup ze skrzyń i 7 prędkość
    Poziom 4: 60% perły z błyskotek, 60% łup ze skrzyń i 10 prędkość
    Poziom 5: 75% perły z błyskotek, 75% łup ze skrzyń i 12 prędkość
    Poziom 6: 90% perły z błyskotek, 90% łup ze skrzyń i 15 prędkość
    Poziom 7: 105% perły z błyskotek, 105% łup ze skrzyń i 17 prędkość

    Warunki opłat:
    Aby w pełni naładować tę umiejętność, musisz zdobyć 100 punktów.

    Punkty otrzymywane za zabicie potwora - 1 punkt.
     
    MOD_BRUTUS, MOD_Blendsky oraz BA_PP187 lubią to.
Status tematu:
Brak możliwości dodawania odpowiedzi.