Zemsta Kalipso 2017

Temat na forum 'FAQ dotychące akcji specjalnych (eventów)' rozpoczęty przez użytkownika *GTL_Eviana*, 20 lutego 2017.

Drogi Forumowiczu,

jeśli chcesz brać aktywny udział w rozmowach lub otworzyć własny wątek na tym forum, to musisz przejść na nie z Twojego konta w grze. Jeśli go jeszcze nie masz, to musisz najpierw je założyć. Bardzo cieszymy na Twoje następne odwiedziny na naszym forum. „Przejdź do gry“
Status tematu:
Brak możliwości dodawania odpowiedzi.
  1. *GTL_Eviana*

    *GTL_Eviana* Community Team Team Seafight

    Zemsta Kalipso

    calipso.jpg

    Akcja specjalna trwająca od 21 lutego do 7 marca 2017

    • Początek: godz. 12:00 w dniu 21 lutego
    • Zakończenie: godz. 12:00 w dniu 7 marca
    Akcja specjalna jest podzielona na dwie fazy – każda z nich będzie trwała od godziny 12:00 w dniu początku do godz. 12:00 w dniu zakończenia.Poszczególne fazy będą miały miejsce w następujących dniach:
    Pierwsza faza: 21 lutego – 28 lutego
    Druga faza: 28 lutego – 7 marca


    Czarny rynek będzie otwarty do końca dnia 8 marca.

    Wszystkie podane godziny odnoszą się do lokalnego czasu serwera.

    Jakie statki specjalne będzie można spotkać na morzu?


    Podczas akcji „Zemsta Kalipso” na mapach 2-1–25-1 pojawią się trzy statki specjalne:
    Penelopa, Odyseusz i Telemach.

    Do Penelopy można strzelać za pomocą złotej amunicji.
    Gdy zostanie zniszczona, w miejscu zatopienia pojawi się strefa „utraconej miłości”.

    Do walki z Odyseuszem i Telemachem potrzebna jest amunicja elitarna.
    Dodatkowo podczas każdej fazy pojawią się inne statki specjalne!

    Pierwsza faza
    Podczas pierwszej fazy akcji na mapach pojawią się syreny. Swoim śpiewem syreny tworzą specjalne strefy, w których każdy gracz niczym „zadurzony” traci kontrolę nad swoim statkiem! Efekt „zadurzenia” paraliżuje gracza i powoduje, że przez 10 sekund pływa on bez celu i bez możliwości przejęcia kontroli nad sterami. Będąc pod kontrolą zadurzenia, nie możesz strzelać z dział, ale nadal możesz korzystać ze wszystkich przedmiotów akcji.
    Strefa śpiewu syren znika po pewnym czasie, jeżeli gracz jej uniknie.
    Po upływie określonego czasu lub w wypadku niskiego poziomu PŻ syreny strefa znów się pojawia, po czym zaczyna się powiększać, osiągając ostatecznie rozmiary, które uniemożliwiają atak nawet armatami o największym zasięgu!
    Z tego powodu jeden z graczy będzie musiał się poświęcić i celowo wpłynąć do strefy, co spowoduje jej tymczasowe zniknięcie.
    Jeżeli w chwili powstania strefy syreniego śpiewu w jej obrębie znajduje się większa
    liczba graczy, wszyscy oni ulegną zadurzeniu!
    Aby przełamać efekt zadurzenia, możesz skorzystać z przedmiotu akcji „Nie do zatrzymania”.

    Druga faza
    Podczas drugiej fazy akcji pojawia się Kalipso, która będzie chciała pomścić śmierć ukochanego Odyseusza!
    Gdy Odyseusz (NPC) zostanie zatopiony, istnieje szansa, że jego śmierć spowoduje pojawienie się Kalipso.
    Kalipso dysponuje olbrzymim zapasem PŻ i walczy przy pomocy swoich czterech macek!
    Macki są podatne na ataki złotą amunicją, ale będą odrastać do czasu zredukowania PŻ Kalipso. W chwili zatopienia wszystkie jej macki znikają. Do walki z Kalipso potrzebna jest amunicja elitarna.

    Jakie łupy można zdobyć na statkach specjalnych?


    CelNagrodaRozdziałWarunki
    PenelopaPrzeklęte dusze
    Amunicja łamaczy serc
    Spowodowane szkodyMin. 20% szkód
    OdyseuszPromieniujące dusze
    Kryształy
    Spowodowane szkody
    TelemachPrzeklęte dusze
    Kryształy
    Spowodowane szkody
    SyrenaPerły
    Promieniujące dusze
    Spowodowane szkodyMin. 5% szkód
    MackaRóżne przedmioty, np.
    kryształy, mojo, amunicja,
    60-funtówka poz. 1
    Ostatni strzał
    KalipsoPerły

    Królewska sakwa z klejnotami lub sakwa poskramiacza bestii
    Spowodowane szkody

    Najwięcej szkód
    Min. 3% szkód
    Po spełnieniu wymaganych warunków wszystkie cele zapewniają także PD, które są rozdzielane na podstawie spowodowanych szkód.

    Czy którakolwiek amunicja powoduje dodatkowe szkody?
    Tak!
    Amunicja łamaczy serc powoduje największe szkody w starciu ze wszystkimi statkami specjalnymi.

    Czy podczas akcji dostępne będą misje?Tak!
    Misji zlecanych przez Nikolaosa można się podjąć w bezpiecznym porcie.
    Pojawią się 4 cykle misji, z których ostatnia będzie możliwa do powtórzenia podczas trwania akcji.

    Na co jeszcze można natknąć się na morzach?
    Podczas akcji pojawią się specjalne skrzynie ze skarbami.

    Skrzynie specjalne można otworzyć, korzystając z kluczy akcji specjalnej. Wspomniane klucze są dostępne na czarnym rynku.
    W skrzyniach czeka wiele przydatnych przedmiotów, takich jak amunicja, kryształy lub klucze akcji specjalnej.
    Można także zdobyć przeklęte i promieniujące dusze.

    Do zgarnięcia są także statuetki Wyroczni Delfickiej.
    Wyrocznia Delficka
    może zostać zaatakowana wyłącznie harpunami.
    Jeżeli spowodujesz najwięcej szkód, możesz zdobyć m.in.:amunicję łamaczy serc, kryształy, harpuny poz. 4, wiedzę zwiadowcy, deszcz odłamków, 60-funtówkę lub kamień szlachetny!

    Co trzeba wiedzieć na temat rankingu akcji specjalnej?
    Zdobywanie punktów do rankingu polega na zadawaniu największej ilości szkód każdemu z wyżej wymienionych statków specjalnych.
    Po zakończeniu akcji zostaną przyznane następujące nagrody:


    MiejsceNagroda
    1.Bonusowa mapa Wagi
    15 miotaczy ognia
    2. – 5.Bonusowa mapa Wodnika
    10 miotaczy ognia
    6. – 10.Bonusowa mapa Wodnika
    5 miotaczy ognia
    11. – 50.Bonusowa mapa Wodnika
    1 losowo wybrany gracz*Bonusowa mapa Byka
    10 miotaczy ognia
    4 losowo wybranych graczy*Bonusowa mapa Byka
    *Odbywa się losowanie wśród graczy, którzy uplasowali się na miejscach 1–100 w klasyfikacji akcji specjalnej. Z uwagi na losowe przydzielanie nagród niektórzy gracze mogą zostać nagrodzeni więcej niż jeden raz!

    Co mogę zrobić z zebranymi duszami?
    Przeklęte lub promieniujące dusze mogą zostać wykorzystane do kupna przedmiotów na czarnym rynku! Na czarnym rynku można nabyć rozmaite przedmioty, w szczególności nowy design Objęcia Kalipso oraz nowego towarzysza Węgorza Minojskiego. Wśród pozostałych elementów dostępnych podczas akcji są niektóre starsze designy, amunicja łamaczy serc, klucze akcji specjalnej oraz szereg tymczasowych wzmocnień.

    Jakie będą parametry nowego designu i nowego towarzysza?

    Objęcia KalipsoNieskazitelny rubin: +15 % do szkód zadawanych armatami
    Nieskazitelny sodalit: 11% szans na trafienie armatami z uniku
    Połyskujący granat: + 14% do szkód zadawanych harpunami
    Wygładzony akwamaryn: 13% do wskaźnika unikania szkód
    Węgorz MinojskiPrecyzyjnie oszlifowany fluoryt: 27 500 PŻ
    Precyzyjnie oszlifowany ametryn: 11% do obrażeń zadawanych harpunami
    Co stanie się ze zdobytymi przeze mnie duszami i kluczami akcji specjalnej po zakończeniu akcji?
    Przeklęte i promieniujące dusze pod koniec akcji zostaną zamienione na przedmioty ze świata gry. Dalsze szczegóły zostaną ujawnione na krótko przed końcem akcji.
    Klucze akcji specjalnej zostaną wymienione w stosunku 1:1 na normalne klucze do skrzyń ze skarbami.
     
Status tematu:
Brak możliwości dodawania odpowiedzi.