Zmiana dzialania prawdopodobienstwa uniku

Temat na forum 'Pomysły & Sugestie' rozpoczęty przez użytkownika ραиιȻ, 24 lipca 2020.

Drogi Forumowiczu,

jeśli chcesz brać aktywny udział w rozmowach lub otworzyć własny wątek na tym forum, to musisz przejść na nie z Twojego konta w grze. Jeśli go jeszcze nie masz, to musisz najpierw je założyć. Bardzo cieszymy na Twoje następne odwiedziny na naszym forum. „Przejdź do gry“
?

Czy jestes za zmiana dzialania prawdopodobienstwa uniku

  1. Tak

    38,1%
  2. Nie

    61,9%
Status tematu:
Brak możliwości dodawania odpowiedzi.
  1. ραиιȻ

    ραиιȻ Forumowy żółtodziób

    Jak kazdy widzi obecnie gra zabrnela w slepa uliczke ciaglego zwiekszania ilosci armat i salwy, obecnie walka trwa przy mocniejszym koncie kilka sekund.. Pomysl jest zeby zwiekszyc dzialanie kamienia prawdopodobienstwa uniku(tylko tego kamienia!) o 25% (jak lampa dzina) na stale, procent liczony w zaleznosci od posiadanego kamienia wiec jak lepszy kamien to i unik troche lepszy. Sama zmiana pewnie jest do zrobienia w kilka minut prostym patchem bez grzebania w kodzie. Lampe zostawic jak jest nadal by bylo te 25% na 0.5h ale liczone od nowej wartosci. W przypadku NPC mozna by zniesc dzialanie prawd. uniku kompletnie i jedynie zeby unikanie szkod dzialalo, bo przy nowym wzmocnieniu np wyspy znow by bily smiesznie malo i inne npc tez. Z punktu bigpoint nic by sie nie zmienilo, ale z punktu innych graczy np malo inwestujacych juz na pewno tak, byc moze wrocilo by czesc graczy i byc moze i oni by cos wylozyli czasem na czym i BP by zyskalo, a juz na pewno rozgrywka by w znaczynm stopniu byla ciekawsza.
    Dam ankiete jesli ktos ma czas i chec moglby cos podobnego wrzucic albo to skopiowac na inne fora sf.
     
  2. BA_PP187

    BA_PP187 Board Administrator Team Seafight

    Temat nieaktywny. Zamykam
     
Status tematu:
Brak możliwości dodawania odpowiedzi.