Kruszenie klejnotów

Temat na forum 'Kącik użytkownika' rozpoczęty przez użytkownika hitaka, 3 września 2014.

Drogi Forumowiczu,

jeśli chcesz brać aktywny udział w rozmowach lub otworzyć własny wątek na tym forum, to musisz przejść na nie z Twojego konta w grze. Jeśli go jeszcze nie masz, to musisz najpierw je założyć. Bardzo cieszymy na Twoje następne odwiedziny na naszym forum. „Przejdź do gry“
Status tematu:
Brak możliwości dodawania odpowiedzi.
  1. hitaka

    hitaka Młodszy ekspert

    Witam

    Zastanawiałem się nad możliwością kruszenia klejnotów.
    Zasada działania byłaby odwrotna jak w przypadku szlifowania.
    Dla przypomnienia. Szlifujemy cztery klejnoty niższego poziomu aby otrzymać jeden klejnot wyższy o jeden lub dwa poziomy.
    Mogłoby to wyglądać tak samo jeśli chodzi o kruszenie klejnotów. Krusząc klejnot otrzymujemy poziom niżej lub dwa poziomy niżej.
    Jeśli chodzi o koszty takiej operacji to mogłyby być odwrotne jak w przypadku szlifowania, ewentualnie od 5% do 10% wyższe.
    No i najważniejsze :) czyli, aby to miało większą siłę przebicia i większe szanse powodzenia (tu mam na myśli producentów czy też właścicieli gry), jak również aby nie sprawiło, że gracz spędzi cały dzień na szlifowaniu i kruszeniu tychże klejnotów w nieskończoność, wprowadzić "kruszenie stratne", które poza ponoszonymi kosztami z kruszenia (złoto, perły), gracz ponosiłby też straty w samych kamieniach.
    Krusząc kamień w 90-95% gracz traciłby jeden klejnot, czyli otrzymywałby 3 klejnoty niższego poziomu.
    Do tego wszystkiego można by było dodać narzędzia do kruszenia "młoteczek kamieniarski" w kolorach adekwatnych do klejnotów, które byłyby do kupienia u handlarza za np. 1mln złota. Do każdego kruszenia potrzebny jest taki młoteczek ( czyli 15 razy kruszę kamień to potrzebuję 15 młoteczków a co za tym idzie 15 mln złota zejdzie mi z konta).
    Pozostaje jeszcze kwestia samych "młoteczków kamieniarskich".
    Narzędzia te same w sobie byłyby bezużyteczne do momentu wybrania odpowiedniej kategorii kruszenia. Kategoria byłaby również płatna w złocie (np.1mln złota) .

    Dla zrozumienia przykład: Posiadam JEDEN Surowy Akwamaryn (odpowiada za unikanie szkód) kupuję "niebieski młoteczek" i wybieram mu kategorię "Punkty życia" kruszę go i otrzymuję TRZY Syntetyczne Lapisy Lazuri (odpowiadają za PŻ) Koszt takiej operacji to 1mln narzędzie plus 1 mln kategoria plus koszt zmiany poziomu 88.000 złota.



    Pozdrawiam.
     
  2. MOD_Walker

    MOD_Walker Guest

    Nie dość już tych kombinacji? Przez te wszystkie nowości ciągle kajakiem jestem...:p
     
    Teodor!!! lubi to.
  3. hitaka

    hitaka Młodszy ekspert

    Spoko rozumiem Twój ból bo ja też do największych nie należę. Myślę sobie że mimo wszystko nie chce być zasypany klejnotami które już mi się mogą nie przydać a tak zawsze poza stratą mogę je przekształcić na inne :)
     
  4. Wszystko ładnie, pięknie, ale jednego nie rozumiem: po co chcesz degradować kamienie? Przecież im wyższy poziom tym lepiej tym bardziej że jak to określiłeś jeszcze byś na tym stracił...
     
  5. Xxx*_PREDATOR_*xxX

    Xxx*_PREDATOR_*xxX Naśladowca mistrzów

    Może lepiej uszlachetnianie kamieni specjalnych a nie wymyślasz ...
     
  6. hitaka

    hitaka Młodszy ekspert

    Uszlachetnienie kamieni wiąże się z ich "podpakowaniem" w danej kategorii a mi o to nie chodzi (są już wytyczone granice rozwijania klejnotów od 1 do 15 lev. i to wystarczy) a tym bardziej nie zależy mi na tym aby uszlachetniać za prawdziwą gotówkę (PLN-y) dlatego też podałem ceny które będą do przyjęcia. Złoto w grze nie jest w trudny sposób nazbierać a i perły też możesz spokojnie uzbierać.

    Dziękuję że przeczytałeś i odniosłeś się do mojego postu mam nadzieję że podzielisz się moim pomysłem ze znajomymi. Liczę na małą "burzę" i może nawet na pozytywne opinie które pozwolą przeforsować mój pomysł.

    Śledź proszę dalszą dyskusję a być może i Ty zmienisz zdanie.

    Pozdrawiam

    MOD Demoniczny Prosty przykład: Posiadasz klejnoty jakiegoś levelu ileś tam sztuk które już nie są Ci do niczego potrzebne Na obecną chwilę one sobie wiszą bo nie masz z nimi co zrobić i w taki sposób możesz nazbierać setki różnych klejnotów z którymi nie będziesz miał co zrobić bo wszystkie sloty w skórkach będą już zajęte itd. itd...
    Mając możliwość kruszenia lub jak wolisz "degradacji" możesz wykorzystać niepotrzebne klejnoty za pomocą narzędzi i wyboru kategorii i zmienić ich charakterystykę ( np. z VOODOO na PŻ) które akurat są Tobie potrzebne. Przy okazji uszczuplisz swoje zapasy klejnotów przez "kruszenie stratne"

    Cena operacji nie jest wyśrubowana a wydaje mi się że tylko może napędzić koniunkturę (musisz np. bić boty zbierać błyski kupować kule itd. aby mieć za co te operacje wykonać)

    Pozdrawiam

    Prosiłbym nie pisać postu pod postem. Następnym razem użyj opcji edytuj.
    Pozdrawiam MOD_Walker
     
    Ostatnio edytowane przez moderatora: 6 września 2014
  7. Co do tego pomysłu to bym się nie martwił klejnotami, bo i tak zostanie to zapewne w swoim czasie "rozszerzone", skupcie się na czyś innym, konkretnym. Ręce i nogi opadają człowiekowi jak czyta czasem te Wasze pomysły, Większości macie słabe konta i sami sobie wbijacie gwoźdź do nogi, bo nigdy nawet jak wejdzie ten pomysł nie będzie taki sam jak Wy tego chcecie - każdy ma swój pomysł, własną koncepcję.
     
  8. hitaka

    hitaka Młodszy ekspert


    Witam

    Nie uważam aby mój pomysł był aż tak słaby aby od razu ręce opadały.

    Wolę osobiście stracić 1/4 ze 100 klejnotów które są mi już niepotrzebne aby otrzymać 75 które mi się przydadzą do dalszego rozwoju niż trzymać i zaśmiecać sobie "magazyn, schowek, inwentarz, itd.."

    Prosty przykład: Wejdź sobie do stoczni i wybierz składnicę Tam zobaczysz (oczywiście zakładam że jesteś starym wyjadaczem) ile masz armat 50, 55 których już nie użyjesz i raczej wątpliwe abyś je kiedykolwiek użył. Masz ich zapewne 100, 200, a może nawet i 1000 sztuk.
    Teraz wyobraź sobie że taki ktoś jak ja daje pomysł aby te armaty łączyć ze sobą dodajesz do tego jakiś łańcuch i coś jeszcze plus płacisz trochę złota i w zamian otrzymujesz armaty VOODOO.
    Zobacz!!! już dałem kolejny pomysł lub jego zarys wynikający tylko z naszej rozmowy. Teraz widzisz sens?! Ja go widzę. Może teraz jestem słabym graczem ale prędzej czy później będę w takim samym położeniu co Ty lub inni gracze (tu mam na myśli przykład z niepotrzebnymi armatami) i będę posiadał w "inwentarzu setki niepotrzebnych klejnotów".


    Pozdrawiam
     
  9. Już rozumiem do czego zmierzasz :)
    Nawet mogłoby to się przydać tylko że te kamienie dopiero zaczynają swoją karierę w SF i może się rozwiną możliwości ich pozyskiwania. W ten sposób łatwo będzie zdobyć te kamienie, których będziesz potrzebował.

    A pomysł z "łączeniem armat" wydaje mi się szczególnie nietrafiony...
    Jak zamierzasz z powiedzmy 2 czy 4 armat zrobić jedną inną? Rozebrać je na części? :D
     
  10. hitaka

    hitaka Młodszy ekspert

    Chciałbym skupić się na kruszeniu klejnotów. Łączenie armat odstawmy na bok bo to był tylko luźny pomysł a bardziej potraktowany jako czytelna pomoc w rozświetleniu mglistego co dla niektórych osób tematu. Nie uważam jednak że temat jest klapą. Myślę że wystarczy trochę posiedzieć przemyśleć temat i się zastanowić a być może byłaby szansa pozbycia się nadwyżek niepotrzebnych armat ze składnicy.

    To że kamienie zaczynają swoją karierę to nie znaczy że nie można wyznaczyć drogi po której mogłoby to być pokierowane.
    Nie ma pewności że BP będzie zabiegać o los nadmiaru klejnotów. Myślę więc że warto już teraz podrzucić im koncepcję która jest do zaakceptowanie przez obie strony (BP i graczy)

    Pozdrawiam
     
  11. MOD_Walker

    MOD_Walker Guest

    A mi ten pomysł zaczął się podobać:) z opcją wyboru właściwości kamienia może być.
     
  12. Alferr

    Alferr Wyjątkowy talent

    Kruszenie klejnotów to wg mnie bzdura :confused:
    Natomiast to łączenie armat do mnie przemawia ;):)pełno tego mam na składnicy i nawet sprzedac tego nie mozna :(
    Moze raczej skupmy się na tym pomyśle :rolleyes:
     
  13. MOD_Walker

    MOD_Walker Guest

    Odnośnie armat... można założyć nowy temat i tam prowadzić dalszą dyskusje :)
     
  14. hitaka

    hitaka Młodszy ekspert

    Wstrzymaj się proszę z przenoszeniem tego tematu Już myślę nad tym i wkrótce postaram się założyć osobny temat.

    Na pocieszenie mam jeszcze kilka pomysłów :)

    Pozdrawiam


    Cieszę się że wreszcie ktoś dostrzegł w tym pomyśle potencjał. Rozumiem że na pierwszy rzut oka może się wydawać to skomplikowane i mało opłacalne ale na dłuższą metę jest coś w tym i wcale nie musi być to zagmatwane. Parę kliknięć myszką i masz już zamierzony efekt.

    Pozdrawiam
     
    Ostatnio edytowane przez moderatora: 6 września 2014
  15. MOD_Walker

    MOD_Walker Guest

    Temat jest tu gdzie ma być i nie mam zamiaru nigdzie go przenosić. Jeżeli komuś podoba się opcja z armatami to może założyć nowy temat.

    Zwykle nie upominam więcej niż jeden raz ale być może nie zauważyłeś pierwszego ostrzeżenia odnośnie pisania postu pod postem. Następnym razem użyj opcji edytuj:)
    2.3. Zaśmiecanie, spam, flood, off-top, double posting

    Niedozwolone jest zaśmiecanie forum postami, które nic nie wnoszą do wątku oraz wielokrotne powielanie tych samych treści na forum w różnych wątkach.

    Flood - kilkukrotne, nieuzasadnione powtarzanie tego samego słowa lub znaku.

    Off-top - pisanie postów niezwiązanych z tematem wątku.

    Double posting - pisanie postu pod postem. Wyjątek: Moderatorzy mają prawo pisać post pod postem. Użytkownikowi wolno odstąpić od tego punktu Regulaminu tylko za przyzwoleniem Moderatora.

    Posty powinny być zrozumiałe i czytelne. Niedozwolone jest również pisanie np. DUŻYMI oraz naprzemiennie DuŻyMi i MaŁyMi LiTeRaMi.

    Kara:
    Spam, flooding i nabijanie postów - ostrzeżenie lub 11 pkt
    Notoryczny spam, flooding i nabijanie postów - 11-51 pkt, a nawet permanentna blokada konta
    Off-top - 5 pkt
    Duble posting – ostrzeżenie
     
  16. hitaka

    hitaka Młodszy ekspert

    Wybacz Forumowy żółtodziób idealnie pasuje do mnie Uczę się dopiero i postaram się nie popełniać błędów
     
    hirohito lubi to.
  17. MOD_Walker

    MOD_Walker Guest

  18. CZASZKOLAMACZ

    CZASZKOLAMACZ Czeladnik forum

    te klejnoty to juz jakas paranoja jest a co dopiero kolejne do nich pomysly
     
  19. No cóż, gracze sami chcieli mieć możliwość dopasowywania bonusów do ulubionych skórek.
     
  20. Klejnoty są spoko. Każdy może pływać w jakim designie chce. :cool:
     
Status tematu:
Brak możliwości dodawania odpowiedzi.