Armaty Elitarne

Discussion in 'FAQ - Pytania ogólne' started by SMOD_Lilith, Dec 11, 2013.

Dear forum reader,

if you’d like to actively participate on the forum by joining discussions or starting your own threads or topics, please log into the game first. If you do not have a game account, you will need to register for one. We look forward to your next visit! CLICK HERE
Thread Status:
Not open for further replies.
  1. SMOD_Lilith

    SMOD_Lilith Guest

    ARMATY
    Aby nabyć armaty po zalogowaniu się do gry należy:

    Wejść w zakładkę Handlarz --> Broń

    X1.jpg

    wybrać rodzaj armaty która nas interesuje
    wybrać ilość armat jaką chcemy zakupić, a następnie kliknąć kup

    22.jpg


    Rodzaje Armat

    Armaty za złoto:

    1.jpg
    8-funtowa
    Armata standardowa
    Zasięg: 5
    Czas ładowania: 50 sek.
    Szansa trafienia: 25%
    Cena: 750 sztuk Złota (za 1 sztukę )

    ____________________________________________________________

    2.jpg
    12-funtowa
    Na pierwszy sukces.
    Zasięg: 8
    Czas ładowania: 40 sek.
    Szansa trafienia: 29%
    Cena: 2000 sztuk Złota (za 1 sztukę )

    ____________________________________________________________

    3.jpg
    16-funtowa
    Na mniejsze wojny.
    Zasięg: 10
    Czas ładowania: 35 sek.
    Szansa trafienia: 35%
    Cena: 3500 sztuk Złota (za 1 sztukę )

    ____________________________________________________________

    4.jpg
    20-funtowa
    Prawie ideał efektywności.
    Zasięg: 12
    Czas ładowania: 20 sek.
    Szansa trafienia: 38%
    Cena: 6000 sztuk Złota (za 1 sztukę )

    ____________________________________________________________

    5.jpg
    24-funtowa
    Szybkie zniszczenie.
    Zasięg: 14
    Czas ładowania: 15 sek.
    Szansa trafienia: 43%
    Cena: 8500 sztuk Złota (za 1 sztukę )

    ____________________________________________________________

    6.jpg
    30-funtowa
    Całkowite zniszczenie.
    Zasięg: 18
    Czas ładowania: 10 sek.
    Szansa trafienia: 45%
    Cena: 10000 sztuk Złota (za 1 sztukę )


    __________________________________________________________________


    7.jpg
    50-funtowa
    Perfekcyjne zniszczenie.
    Zasięg: 25
    Czas ładowania: 7 sek.
    Szansa trafienia: 75%
    Cena: 100,000 Złoto (za 1 sztukę )
    ____________________________________________________________

    8.jpg
    Złota armata regenerująca
    Z tej armaty regenerującej wystrzelisz drogocenne kule regenerujące z wysoką precyzją.
    Zasięg: 18
    Czas ładowania: 10 sek.
    Szansa trafienia: 45%
    Cena: 10000 sztuk Złota (za 1 sztukę )​
     
    Last edited by moderator: Sep 20, 2016
  2. SMOD_Lilith

    SMOD_Lilith Guest

    Armaty za perły (Elitarne):


    ____________________________________________________________

    1.jpg
    55-funtówka
    Perfekcyjne zniszczenie o dalekim zasięgu. Ta armata dostępna jest tylko w szczególne dni w grze.
    Zasięg: 30
    Czas ładowania: 7 sek.
    Szansa trafienia: 75%
    Cena: 7500 Pereł (za 1 sztukę )
    Armatę tą w niektóre dni można uzyskać na czarnym rynku z dwóch armat 50f na 5 poziomie i kryształu.

    ____________________________________________________________

    2.jpg
    Armata 60-funtowa
    Zasięg: 30
    Czas ładowania: 7 sek.
    Szansa trafienia: 75%
    60-funtowa armata zapewni Ci bonus szkód w wysokości 5 punktów na Twoją amunicję kupioną za perły i zwiększa prawdopodobieństwo na krytyczny cios tej armaty o 10%.
    Cena: Do wytworzenia w Kuźni z armat admiralskich.

    ____________________________________________________________

    3.jpg
    Armaty Admiralskie
    Po prostu zniszczenie. Dodatkowe PD, PE i więcej szkód na kulę.
    Zasięg: 30
    Czas ładowania: 7 sek.
    Szansa trafienia: 75%
    Armata admiralska wyrządza o 2 punkty więcej szkód każdą amunicją złotą,
    a każdą amunicją elitarną i specjalną nawet o całe 5 punktów więcej szkód na armatę.
    Cena: 10000 Pereł (za 1 sztukę )

    ____________________________________________________________

    4.jpg
    Perłowa armata regenerująca
    Armata regenerująca z niesamowicie dalekim zasięgiem, szybkim czasem załadunku i wysoką precyzją.
    Zasięg: 25
    Czas ładowania: 7 sek.
    Szansa trafienia: 75%
    Cena: 7500 pereł (za 1 sztukę )

    ____________________________________________________________

    5.jpg
    Armaty Voodoo
    Armata ta wyrządza o 10 punktów więcej szkód każdą amunicją perłową gdy gracz posiada Szamanaa Voodoo na poziomie 1, o 20 punktów więcej szkód każdą amunicją perłową gdy gracz posiada Szamana Voodoo na poziomie 2. Jak posiadasz Szamana Voodoo na Poziomie 3 zadasz, o 30 punktów więcej szkód każdą amunicją perłową. Jeżeli posiadasz Szamana Voodoo na Poziomie 4 zadasz o 40 więcej obrażeń armatami Voodoo podczas korzystania z amunicji perłowej.
    Zasięg: 30
    Czas ładowania: 7 sek.
    Szansa trafienia: 75%Szansa na krytyczny cios wynosi 20%!
    Cena: Do wygrania w loterii Kielichu Bokora

    ____________________________________________________________

    6.jpg
    „Burza ognia“ - Miotacz ognia
    Czas ładowania: 6 sekund
    Prawdopodobieństwo trafienia: 75%
    Zasięg: 30
    O 20% zwiększona szansa na cios krytyczny i bonus krytyczny
    +10 szkód przy użyciu amunicji perłowej

    Jakie wartości posiadają nowe armaty „Burza ognia“? Armata „Burza ognia“ powoduje dodatkowych 10 jednostek szkody przy użyciu amunicji perłowej, a jej czas ładowania wynosi 6 sekund. Tym samym jest ona najszybszą armatą w świecie Seafight.

    ____________________________________________________________

    7.jpg
    “Młot Przeznaczenia”
    +75 do obrażeń zadawanych amunicją perłową
    Prawdopodobieństwo trafienia: 75%
    Zasięg: 30
    20% potężniejszy cios krytyczny oraz bonus do szkód krytycznych
    Czas do ponownego załadowania: 8.7 sekundy

    Jakie wartości cechują nowe armaty “Młot Przeznaczenia”?

    Zbrojmistrzowie Seafight przy tworzeniu nowej armaty “Młot Przeznaczenia” na dobre zerwali z tradycją. Ta potężna, śmiercionośna maszyna wyrządzi niesamowite +75 szkód, co czyni z niej zdecydowanie najpotężniejszą broń w świecie Seafight! Aczkolwiek czas ponownego załadowania przy tak potężnym strzale wynosi 8.7 sekund.

    __________________________________________________________________

    devastator.jpg
    Devastator
    +70 do obrażeń zadawanych amunicją perłową
    Prawdopodobieństwo trafienia: 75%
    Zasięg: 30
    Zwiększonych szans na krytyczny cios +25%
    Bonus do szkód krytycznych: +50%
    Czas do ponownego załadowania: 8

    Armaty Devastator są do wygrania w Pucharze Bokora od Sierpień 2016

    __________________________________________________________________

    9.jpg
    Armata "Siewca Zniszczenia"
    +50 do obrażeń zadawanych amunicją perłową
    Prawdopodobieństwo trafienia: 75%
    Zasięg: 30
    Prawdopodobieństwo zadania krytycznego trafienia: + 20%
    Szkody krytyczne: + 20%
    Czas do ponownego załadowania: 7
    Dodatkowy bonus (średnia): + 50% Szkód amunicją perłową (oznacza, gdy posiadamy tylko armaty Siewca Zniszczenia obrażenia z kul perłowych wzrastają o 50%)

    Armaty "Siewca Zniszczenia" są do wygrania w Pucharze Bokora od Kwietnia 2018

    __________________________________________________________________

     
    Last edited by moderator: Sep 6, 2018
Thread Status:
Not open for further replies.