Armaty Elitarne

Temat na forum 'FAQ - Pytania ogólne' rozpoczęty przez użytkownika SMOD_Lilith, 11 grudnia 2013.

Drogi Forumowiczu,

jeśli chcesz brać aktywny udział w rozmowach lub otworzyć własny wątek na tym forum, to musisz przejść na nie z Twojego konta w grze. Jeśli go jeszcze nie masz, to musisz najpierw je założyć. Bardzo cieszymy na Twoje następne odwiedziny na naszym forum. „Przejdź do gry“
Status tematu:
Brak możliwości dodawania odpowiedzi.
  1. SMOD_Lilith

    SMOD_Lilith Guest

    ARMATY
    Aby nabyć armaty po zalogowaniu się do gry należy:

    Wejść w zakładkę Handlarz --> Broń

    X1.jpg

    wybrać rodzaj armaty która nas interesuje
    wybrać ilość armat jaką chcemy zakupić, a następnie kliknąć kup

    22.jpg


    Rodzaje Armat

    Armaty za złoto:

    1.jpg
    8-funtowa
    Armata standardowa
    Zasięg: 5
    Czas ładowania: 50 sek.
    Szansa trafienia: 25%
    Cena: 750 sztuk Złota (za 1 sztukę )

    ____________________________________________________________

    2.jpg
    12-funtowa
    Na pierwszy sukces.
    Zasięg: 8
    Czas ładowania: 40 sek.
    Szansa trafienia: 29%
    Cena: 2000 sztuk Złota (za 1 sztukę )

    ____________________________________________________________

    3.jpg
    16-funtowa
    Na mniejsze wojny.
    Zasięg: 10
    Czas ładowania: 35 sek.
    Szansa trafienia: 35%
    Cena: 3500 sztuk Złota (za 1 sztukę )

    ____________________________________________________________

    4.jpg
    20-funtowa
    Prawie ideał efektywności.
    Zasięg: 12
    Czas ładowania: 20 sek.
    Szansa trafienia: 38%
    Cena: 6000 sztuk Złota (za 1 sztukę )

    ____________________________________________________________

    5.jpg
    24-funtowa
    Szybkie zniszczenie.
    Zasięg: 14
    Czas ładowania: 15 sek.
    Szansa trafienia: 43%
    Cena: 8500 sztuk Złota (za 1 sztukę )

    ____________________________________________________________

    6.jpg
    30-funtowa
    Całkowite zniszczenie.
    Zasięg: 18
    Czas ładowania: 10 sek.
    Szansa trafienia: 45%
    Cena: 10000 sztuk Złota (za 1 sztukę )


    __________________________________________________________________


    7.jpg
    50-funtowa
    Perfekcyjne zniszczenie.
    Zasięg: 25
    Czas ładowania: 7 sek.
    Szansa trafienia: 75%
    Cena: 100,000 Złoto (za 1 sztukę )
    ____________________________________________________________

    8.jpg
    Złota armata regenerująca
    Z tej armaty regenerującej wystrzelisz drogocenne kule regenerujące z wysoką precyzją.
    Zasięg: 18
    Czas ładowania: 10 sek.
    Szansa trafienia: 45%
    Cena: 10000 sztuk Złota (za 1 sztukę )​
     
    Ostatnio edytowane przez moderatora: 20 września 2016
  2. SMOD_Lilith

    SMOD_Lilith Guest

    Armaty za perły (Elitarne):


    ____________________________________________________________

    1.jpg
    55-funtówka
    Perfekcyjne zniszczenie o dalekim zasięgu. Ta armata dostępna jest tylko w szczególne dni w grze.
    Zasięg: 30
    Czas ładowania: 7 sek.
    Szansa trafienia: 75%
    Cena: 7500 Pereł (za 1 sztukę )
    Armatę tą w niektóre dni można uzyskać na czarnym rynku z dwóch armat 50f na 5 poziomie i kryształu.

    ____________________________________________________________

    2.jpg
    Armata 60-funtowa
    Zasięg: 30
    Czas ładowania: 7 sek.
    Szansa trafienia: 75%
    60-funtowa armata zapewni Ci bonus szkód w wysokości 5 punktów na Twoją amunicję kupioną za perły i zwiększa prawdopodobieństwo na krytyczny cios tej armaty o 10%.
    Cena: Do wytworzenia w Kuźni z armat admiralskich.

    ____________________________________________________________

    3.jpg
    Armaty Admiralskie
    Po prostu zniszczenie. Dodatkowe PD, PE i więcej szkód na kulę.
    Zasięg: 30
    Czas ładowania: 7 sek.
    Szansa trafienia: 75%
    Armata admiralska wyrządza o 2 punkty więcej szkód każdą amunicją złotą,
    a każdą amunicją elitarną i specjalną nawet o całe 5 punktów więcej szkód na armatę.
    Cena: 10000 Pereł (za 1 sztukę )

    ____________________________________________________________

    4.jpg
    Perłowa armata regenerująca
    Armata regenerująca z niesamowicie dalekim zasięgiem, szybkim czasem załadunku i wysoką precyzją.
    Zasięg: 25
    Czas ładowania: 7 sek.
    Szansa trafienia: 75%
    Cena: 7500 pereł (za 1 sztukę )

    ____________________________________________________________

    5.jpg
    Armaty Voodoo
    Armata ta wyrządza o 10 punktów więcej szkód każdą amunicją perłową gdy gracz posiada Szamanaa Voodoo na poziomie 1, o 20 punktów więcej szkód każdą amunicją perłową gdy gracz posiada Szamana Voodoo na poziomie 2. Jak posiadasz Szamana Voodoo na Poziomie 3 zadasz, o 30 punktów więcej szkód każdą amunicją perłową. Jeżeli posiadasz Szamana Voodoo na Poziomie 4 zadasz o 40 więcej obrażeń armatami Voodoo podczas korzystania z amunicji perłowej.
    Zasięg: 30
    Czas ładowania: 7 sek.
    Szansa trafienia: 75%Szansa na krytyczny cios wynosi 20%!
    Cena: Do wygrania w loterii Kielichu Bokora

    ____________________________________________________________

    6.jpg
    „Burza ognia“ - Miotacz ognia
    Czas ładowania: 6 sekund
    Prawdopodobieństwo trafienia: 75%
    Zasięg: 30
    O 20% zwiększona szansa na cios krytyczny i bonus krytyczny
    +10 szkód przy użyciu amunicji perłowej

    Jakie wartości posiadają nowe armaty „Burza ognia“? Armata „Burza ognia“ powoduje dodatkowych 10 jednostek szkody przy użyciu amunicji perłowej, a jej czas ładowania wynosi 6 sekund. Tym samym jest ona najszybszą armatą w świecie Seafight.

    ____________________________________________________________

    7.jpg
    “Młot Przeznaczenia”
    +75 do obrażeń zadawanych amunicją perłową
    Prawdopodobieństwo trafienia: 75%
    Zasięg: 30
    20% potężniejszy cios krytyczny oraz bonus do szkód krytycznych
    Czas do ponownego załadowania: 8.7 sekundy

    Jakie wartości cechują nowe armaty “Młot Przeznaczenia”?

    Zbrojmistrzowie Seafight przy tworzeniu nowej armaty “Młot Przeznaczenia” na dobre zerwali z tradycją. Ta potężna, śmiercionośna maszyna wyrządzi niesamowite +75 szkód, co czyni z niej zdecydowanie najpotężniejszą broń w świecie Seafight! Aczkolwiek czas ponownego załadowania przy tak potężnym strzale wynosi 8.7 sekund.

    __________________________________________________________________

    devastator.jpg
    Devastator
    +70 do obrażeń zadawanych amunicją perłową
    Prawdopodobieństwo trafienia: 75%
    Zasięg: 30
    Zwiększonych szans na krytyczny cios +25%
    Bonus do szkód krytycznych: +50%
    Czas do ponownego załadowania: 8

    Armaty Devastator są do wygrania w Pucharze Bokora od Sierpień 2016

    __________________________________________________________________

    9.jpg
    Armata "Siewca Zniszczenia"
    +50 do obrażeń zadawanych amunicją perłową
    Prawdopodobieństwo trafienia: 75%
    Zasięg: 30
    Prawdopodobieństwo zadania krytycznego trafienia: + 20%
    Szkody krytyczne: + 20%
    Czas do ponownego załadowania: 7
    Dodatkowy bonus (średnia): + 50% Szkód amunicją perłową (oznacza, gdy posiadamy tylko armaty Siewca Zniszczenia obrażenia z kul perłowych wzrastają o 50%)

    Armaty "Siewca Zniszczenia" są do wygrania w Pucharze Bokora od Kwietnia 2018

    __________________________________________________________________

     
    Ostatnio edytowane przez moderatora: 6 września 2018
Status tematu:
Brak możliwości dodawania odpowiedzi.